三国群英传7投奔对象7NPC能投奔吗?

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三国群英传7: 添加新势力以及增加历史武将的方法
14:22:30 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
RT,有人要添加新势力以及增加历史武将的教程,那我就简单写个吧(也是晚上无聊研究了下终于成功,感谢指点过我的高手)
先说下增加历史武将的方法:
第一步要先改General01.ini这个文件,里面要写入你要加入的武将的各种属性,如:
No = 561----------------------武将编号
Name = 赵云-----------------武将姓名
Str = 97----------------------出场武力
Int = 88----------------------出场智力
HP = 133.5-------------------出场体力
MP = 48---------------------出场技力
Justice = 98-----------------义理
Personality = 75-----------相性
Morale = 85-----------------出场士气
Weapon = 204 ;短雉***----出场武器
Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑
Formation = 5---------------出场阵形
SolType1 = 5 ;短***兵-----出场兵种(默认)?
SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)?
Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度
Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度
Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度
Weapon3Exp = 40------出场***系必杀熟练度
Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度
ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞***,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有
ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210
FRelation =
RParent = 0----------------有血缘关系的
RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象
RMarriage = 0
IsResurgable = 1
FaceID = 561---------------头像编号
ResID = 011------------------战场造型编号
stringID_FullName = 561
stringID_SecondName = 561
stringID_FirstName = 561
stringID_CallMySelf = 561
stringID_Appellation = 561
Sex = 1------------------------性别,0为女
DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职
ExtraType =
EventType =
IsUsed = 1
以上各数值改成你想要的就行了,这个文件搞定。(这个是指你可以在最后一个武将后面加上一段新的代码然后写上属性并不是替换原来的)
第二步要改DefSkill.ini这个文件,这个是为新加的武将定义特性的,如吕布的是这样的:
[GenSkill]
Name = ?吕布
BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性
ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性
ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性
想怎么加,加上吧,,,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了
第三步要改General02.ini这个文件,这是为新加的武将决定出生地的,如丁奉的是这样:
Name = 丁奉
City5 = 59, 0 ;庐江
City6 = 72, 1 ;江夏
City7 = 72, 1 ;江夏
City8 = 72, 0 ;江夏
City9 = 72, 0 ;江夏
City10 = 72, 0 ;江夏
上面的city1到city10分别代表10个剧本,59是城市编号,0表示在野,想让他在哪个剧本出现就在相对应的后面定义就行了,城市编号可以city.ini文件里查看。
第四步要改TermText.ini这个文件,这是定义武将名字的文件。如以下一段代码:
String = 25697,关羽
String = 25698,关索
String = 25699,关统
String = 25700,关凤
String = 25701,关兴
根据这些代码和General01.ini文件里的武将对应一下不难发现,每个武将的名字代码是string =25000+General01.ini文件里定义的武将代码
大家可以自己换算后在空白处自己加上新加武将的名字。
上面说的这个方法是加入武将的,接下来说说加入新势力的方法:
很简单,只要改Nation.ini这个文件就行了,大家看代码:
[NATION100]
Lord = 15 ;士燮
IsUsed = 1
Friendship =
;Friendship =
[NATION101]
Lord = 2 ;丁原
IsUsed = 1
Friendship = 15,50
;Friendship = 士燮,50
[NATION102]
Lord = 27 ;公孙瓒
IsUsed = 1
Friendship = 15,50,2,50
;Friendship = 士燮,50,丁原,50
[NATION103]
Lord = 35 ;孔岫
IsUsed = 1
Friendship = 15,50,2,70,27,50
;Friendship = 士燮,50,丁原,70,公孙瓒,50
[NATION104]
Lord = 139 ;何进
IsUsed = 1
Friendship = 15,50,2,70,27,70,35,70
;Friendship = 士燮,50,丁原,70,公孙瓒,70,孔岫,70
代码中的[NATION100]应该是表示第一个剧本中的第一个势力,Lord = 139 ;何进就是表示君主是何进,其它的意思我也不是很清楚了,但那个Friendship 可能是友好度吧,如果你要加入新势力,就在相对应的剧本编号后加入,比如在第三个剧本里加入新势力的话,可以这样:
[NATION318]
Lord = 831 ;卑弥呼
IsUsed = 1
Friendship =
15,20,27,20,37,20,64,20,151,20,174,20,273,20,304,20,305,20,328,20,376,20,386,20,415,20,572,20,579,20,587,20,593,
;Friendship = 士燮,20,公孙瓒,20,孔融,20,王朗,20,吕布,20,李?,20,孙策,20,袁绍,20,袁术,20,马腾,20,张鲁,20,张绣,20,
曹操,20,刘表,20,刘备,20,刘璋,20,刘繇,20,严白虎,20
[NATION319]
Lord = 1684 ;赵英明
IsUsed = 1
Friendship =
15,50,27,50,37,70,64,70,151,50,174,50,273,30,304,50,305,50,328,50,376,50,386,50,415,50,572,50,579,50,587,50,593,
;Friendship = 士燮,50,公孙瓒,50,孔融,70,王朗,70,吕布,50,李?,50,孙策,30,袁绍,50,袁术,50,马腾,50,张鲁,50,张绣,50,
曹操,50,刘表,50,刘备,50,刘璋,50,刘繇,70,严白虎,50,卑弥呼,50
上面的[NATION319]就是一个新势力,我自己加的呵呵
接下来还要改剧本文件,比如说你想让你加入的武将在第三个剧本出现,就要改City03.ini这个文件,第一个剧本就是City01.ini,以此类推,看代码吧:
Name = 西凉
Lord = 328 -- 这个328表示占领这个城池的君主武将的代号,要创建新势力就要改这个
People = 138500
PeopleHeart = 600
Money = 251
Defend = 305
Economics = 200
ReserveSoldierNumCur = 20
IsEvent = 0
IsEventOpen =
DefaultTower = 48
IsUsed = 1
把你新加入的历史武将全放到这个城里就直接是这个君主的手下了,目前有个小小的问题还没解决,就是武将的旗帜问题,显示的姓氏不正常,正在研究中~昨晚漏了这最后改剧本的一个步骤,现在补上,抱歉哈
gongjie123 /游侠会员
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三国群英传7如何修改大地图NPC的刷新率?游戏到后期感觉他们出的太慢了,又练兵又打宝有没有什么好办法提高他们的刷新率啊??
虽万千人吾往矣游侠元勋版主『论坛事务处理区』四海来朝 东方不败金戈????吞??如虎★★★★★★★★★
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这个没法改吧,,,或者选择游戏速度快,那自然就出的快了。。。
其实,我感觉NPC出的蛮多了,因为出现地点是固定的,所以主要看所在的城池,比如汉中,这附近NPC出的很多
千里之行& & 始于足下
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是这样啊,可是电脑后期出兵很慢了,当占领半个地图的时候,他们就不怎么舍得出兵了,要不就是带个半队兵。打完都把武将释放了再等半年才来进攻一次,可是经验值又不想修改。呵呵
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请问各位达人们,如何把三国志的头像改成群7的模式而且不失真呢,在线等
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电脑是否出兵是判断城池的战斗力总和的大小
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明白~~~~我可以把电脑城池的兵改多~,哈哈哈哈
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