DNF剑魂 剑魂流心刺伤害高吗 跃 升 哪个伤害...

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DNF剑魂韩服TB5改动一览 流心刺可在空中使用
发布时间:15-07-23 17:42
来源:COLG
作者:修MK3
前置技能改为流心各技能1级 &
极限境界中流心接续 &
追加on/OFF机能 &
修复流心刺下斩无法衔接流心沖的问题 &
极限境界龙卷 &
修正部分技能区间中攻击力错误的现象 &
破军升龙击 &
提升整体攻击速度 &
银光落刃tp &
修正减少高度效果无效的现象 &
修正换武器的传承buff间断失效的现象 &
小幅增加传承buff的时间 &
第一击没有命中而第二击命中的情况下,会导致两次伤害一次性生效的BUG修复 &
钝器改版 &
【破军升龙击】 &
修正钝器的下砍冲击波无法正常作用的现象 &
取消下砍的蓄力增加至,全体统一 &
增加下砍冲击波攻击范围 &
【流心跃】 &
空中流心跃变更为钝器专用 &
空中使用时比地上攻击力+20% &
修复习得流心TP时不增加冲击波攻击力的现象 &
【空中连斩、后跳斩】 &
-现在钝器的空中连斩全部都会附加敌方弹地效果了 &
-使用钝器时后跳斩攻击力增加里鬼剑术 &
-攻击判定小幅度增加 &
-命中时的逆硬直小幅度减少 &
【拔刀斩】 &
-命中后会使敌方倒地。因倒地而接触地面时会给予追加伤害 &
-没有因此倒地的敌方将会受到追加伤害 &
短剑改版 &
【流心刺】 &
-下斩速度增加 &
-增加空中流心刺的功能。空中流心刺乃短剑专用功能 &
-用短剑施放空中流心刺时,攻击次数比地上增加一次 &
太刀改版 &
【破军升龙击】 &
-上挑攻击HIT数增加一次 &
【空中连斩】 &
-对出血目标的攻击力不正常问题修复 &
【里鬼剑术】 &
-命中时的逆硬直小幅度减少 &
【太刀精通】 &
-剑伤的最大叠加次数减少 &
-现在:20 &
小编觉得本次DNF剑魂技能改版中,最重点的莫过于流心及其他几个技能方面,目测全部可以在空中释放了。本次剑魂的改版目的不在于技能伤害面板的提升,主要是针对这些技能施放进行了一些优化。对于PVE玩家而言也许变化不大,但是对于喜欢PVP的玩家来说,剑魂的改动无疑是极大的增强了DNF剑魂PVP的可玩性,相信以后会有更多的连招套路出现。
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致被高估的流心刺!85版本白手流系技能隐性百分比公式分析测试与计算(更新短剑验证)
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本帖最后由 暮色?然 于
14:31 编辑
写在前面:众所周知 白手的流系技能并非面板上表达出的百分比
& && && && && && &而是拥有流心狂的加成 流心刺更是拥有异常状态的加成
& && && && && && &而85版本的白手流系技能更是可以相互加成
& && && && && && &研究出流系技能各种加成的计算公式 对推翻以前的错误结论
& && && && && && &推导出流系技能的真正百分比和伪固伤 有重要的意义
目录:1L----流心刺
& && && & 2L----流心跃
& && && & 3L----流心升
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
这是我加了跃升与没加跃升的面板
可以看出只有暴击率有差异 属强0 无宠物
我的流刺面板
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加了跃跟升后无狂与有狂
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没加跃跟升的无狂与有狂
故流刺前刺的计算公式为刺*(1+狂加成+跃加成+升加成)
关于下劈 下面是没加跃跟升的下劈
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
下面是加了跃跟升的下劈:
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
下斩:刺*(450%*狂-20%+跃+升)& && && && && && &PS:20%为非流心姿势下释放伤害减少,下斩无论如何都会被减。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &----结论来自
& & & & & & & & & & & & & & & &
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& & & & & & & & & & & & & & & &
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最后来一发异常状态 我和我的小伙伴们(溶解骑士)
& & & & & & & & & & & & & & & &
由数据测试可得异常为乘算(图截了一大堆 搞得乱糟糟的 还有破招和斩铁式来搅合 不过的确是乘算无疑)
结论:流刺最终计算公式:
前刺=刺面板百分比*(1+狂加成系数+跃加成系数+升加成系数)*(1+异常状态加成系数)
下劈=刺面板百分比*[450%*(1+狂加成系数)-20%+跃加成系数+升加成系数 ]&&*(1+异常状态加成系数)& && && && && &
PS:20%为非流心姿势下释放伤害减少,下斩无论如何都会被减。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &----下劈结论来自@lin
于是85版本有契约流心刺数据为:前刺:{1112%*(1+0.34+0.26+0.25)*(1+0.35)}*2=2 777%*2
& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&下劈:1112%*{450%*(1+0.34)-0.2+0.26+0.25}*(1+0.35)=9 517%
无远古装备加持的短剑流刺:7%+75*%*2=15 071%+115 675
11件双气刺加成系数:1.09*1.09*1.07*1.07*1.07*1.06*1.07*1.06*1.07*1.06*1.17=2.322
11件双气加成下的短剑流刺:1+.322*2.322=34 994%+623 683
仅有35000%百分比和62W固伤
对比之前的结论4W百分比80W固伤&&实际是我们对这个技能确实高估了
用短剑来验证下结论:
& & & & & & & & & & & & & & & & 我的85级有契约有时装流刺面板
& & & & & & & & & & & & & & & & 我的面板
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
↑无流狂的流刺
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
↑有流狂的流刺
根据本帖的结论公式
前刺={2116%*(1+0.25+0.26)}*2=3 195%*2
伪固伤:%*75*2=76 560
下劈:2116%*(450%-0.2+0.26+0.25)=10 177%
前刺伤害:{71**()}*1.5= 961 167
下劈伤害:71*1=10 838
与图中的伤害比较:前刺:165=100.1% 误差在0.1% 故符合结论
下劈:=106% 存在6%的误差 但是用之前的巨剑数据验证下劈误差在1%以内
前刺={2116%*(1+0.35+0.25+0.26)}*2=3 936%*2
伪固伤:%*75*2=116 177*2
下劈=2116%*{450%*(1+0.35)-0.2+0.26+0.25}=13 511%
前刺伤害:{71**()}*1.5= 1 457 566
下劈伤害:71*1=14 388
与图中的伤害比较:前刺:% 误差在0.2% 故符合结论
下劈:=106% 存在6%的误差 但是用之前的巨剑数据验证下劈误差在1%以内
对于这6%的下劈误差我也不知道是怎么回事 现在游戏维护了 等下维护完会进行进一步测试
下面是加了破极的面板和测试伤害:
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & ←没加狂buff
& & & & & & & & & & & & & & & & ←加了狂buff
没加狂时下劈伤害:%*1.5= 531 392
791=100.1% 误差在0.1% 故符合结论
加了狂时下劈伤害:%*1.5=705 476
096=100.2% 误差在0.2% 故符合结论
因此是由于不拿武器时物攻太低导致误差较大
实际情况是验证得到结论完全正确
对于光剑太刀钝器的流刺因为是纯百分比技能故验证比较简单 有兴趣的同学可以自行尝试验证
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楼主碉堡了
流刺的计算方式终结了?
用巨剑测试刺?
仅有35000%百分比和62W固伤流心刺。
我只是打火机打火机打火机。。。。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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2L----流心跃
无流刺流升的流跃 左边无狂 右边有狂
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有流刺流升的流跃 左边无狂 右边有狂
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可以容易得出流跃的计算公式与刺相同
为流心跃实际百分比=跃面板百分比*(1+狂加成系数+刺加成系数+升加成系数)
85级有契约有TP流心跃:3455%*(1+0.34+0.27+0.25)=6 426%
85级有契约有TP流心跃(短太)=3455%*(1+0.34+0.27+0.25)*0.7*2=8 996%
85版本流心跃的定位是:一个短CD9000%百分比左右的技能
刺跃升技能表述都是对刺跃的系数加成,没有表述对升的系数加成,这是翻译的问题么?&
刺的定位是什么?&
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本帖最后由 暮色?然 于
19:36 编辑
3L----流心升
无刺跟跃的流心升 左边是没加狂 右边是加了狂
& & & & & & & & & & & & & & & &
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有刺跟跃的流心升 左边是无狂 右边是有狂
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& & & & & & & & & & & & & & & &
可以容易得出流升的计算公式与刺跟跃相同
为流心升实际百分比=升面板百分比*(1+狂加成系数+刺加成系数+跃加成系数)
85级有契约无TP流心升:2009%*(1+0.34+0.27+0.26)=3 756%
85级有契约无TP巨剑对浮空流心升:2009%*(1+0.34+0.27+0.26)*220%=8 265%
85版本流心升的定位是:一个CD略长8000%百分比左右的(对空补刀)技能
可以把结论用不用颜色字体吗,四眼哥表示好难找&
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我只想知道结论,捅到底行不行&
捅战士の研讨&
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好流弊的感觉
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作者:八毛鱼
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弹出框内容dnf剑魂流心刺技能介绍最后面三句话怎么理解?原话为流心刺攻击力增加25%;流心跃攻击力增加25%;流心狂暴击率增加9%。
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参考资料

 

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