欧陆风云4消除叛军3怎么消除叛军,请注意是消除,如果是...

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欧陆风云3秘籍
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[欧陆风云3]欧陆风云3秘籍 欧陆风云3
欧陆风云3秘籍event + event ID 触发某事件cash 5000大洋。stability 加稳定prestige 加威望spy 得到5个间谍diplomat 得到5个外交官missionary 得到5传教士merchant 得到5商人colonist 得到5殖民者official 专员 1051 首都加入神圣罗马帝国(和本国加入一样)
首都退出神圣罗马帝国1054 获得选候地位
部队改革事件 4021 选稳定或声望 4022 科学进展+选稳定或声望4023 陆军投资+选稳定或声望4024 海军投资+选稳定或声望4025 降低支出+选稳定或声望4026 贸易投资+选稳定或声望4027 传教士+选稳定或声望4028 行政投资+选稳定或声望4029 移民队+选稳定或声望4030 情报员+选稳定或声望4031外交+选稳定或声望4032商人+选稳定或声望4033税收增加+选稳定或声望4034人身解放+选稳定或声望4035质量至上+选稳定或声望4036开扩创新+选稳定或声望 国家改革事件(还算良性)5051 人身解放+1 好年景5022 +5远洋收入+3移民队5023 +3商人团5024 +3外交官5025 声望或名誉 二选一 5027 10陆军传统5028 12陆军传统5029 15陆军传统5030 20陆军传统5031 投入1000金钱到陆军 25陆军传统5032 10陆军传统5033 12陆军传统5034 15陆军传统5035 20陆军传统5036 投入2500金钱到海军25陆军传统5037 首都基础收入增加或后备兵员增加5036 投入2500金钱到海军25陆军传统5037 首都基础收入增加或后备兵员增加5038 首都基础收入增加或后备兵员增加5039 首都基础收入增加或后备兵员增加5040 稳定,陆军+100,+50钱5041 政府投资+2005042 政府投资+4005043 政府投资+10005044 政府投资+81 地方分权+15082 金钱政治+15083 进攻战略+1质量至上+15084 质量至上+15085 声望+55086 因循守旧+1或开拓创新+15087 获得核心省份5088 得到宣战理由5089 自由制度+1/农民造反5092 重商主义+29481 +罗马帝国影响力 3079 殖民强化10020 失去将军地位 5021 好年景10024+日本将军影响力 5070 贸易收入+百分501054 得到选侯机会 1094 暂时提高税收2008 变新教 不就只变城市的哦!2009 变改革教9565 海V陆军3004 -叛变 +自由5056 +各国关系4031 去恶名+外交6605 +6稳定 +200威望9465 +文化传统人口 城市变新教6502 -厌战 和 贵族 送你300士兵741 +全部科技的钱5039 提高城市税收! 可以一个一个换过去 不过 不要提太高了 人民是会抗议的!4033 +税收率 5087 得到首都旁边敌国的核心 5057 +防御力量 5062 增加人口率6608 国王死去 意思是 如果觉的国王太垃圾 就用这个700 换国王 系统会给你 4个人才让你选一个当国王9490 狸猫换太子 9457 个人建议 这个 换太子 好像9457 换出来的太子能力都比较强9488 太子归西 国王 没后.. 6007 放弃 首都(就是不要这个城市)10018 一向宗起义 2035 农民伯伯起义 3051 汉人起义! 这三个 用在别国狠好哦!! 以下这几个是 增加 建筑物的 自己可以慢慢试试!11 75 6416 event 9475 退伍军人疗养院 tag换国家annex 吞并tag换政体荣誉,6稳定6405 新教为国教 6406 改革教 6407 天主教 地区转换为原始宗教5074 地区兵员增加39税基兵员9500粮食 01鱼 02酒 09金 14瓷器 08铜 10铁discover省focus省加所有邻国关系604031 恶名5087核心stability稳定cash钱1054 获得选候地位emperor 当皇帝authority 皇帝威望1002001新教改革5001 天主教5002 新教5062 短时期人口10%增fullscreen 切换全屏模式700 选举9483 死君主5086 守旧或创新+15097 自由或农奴+15099 自由或重商+16002 进攻或防守+16003 中央或地方+15084 精英+15082 金权或贵族+19565 陆军或海军+1理念 拉政策秘籍1.大海军 触发事件“人民支持海军建设” 代码6100效果造船时间减少30%持续4个月 触发间隔1000个月 触发条件处于战争中还可以触发 “人民热心裁减海军” 代码6101造船时间增加30% 持续4个月或者失去50金币 触发条件处于和平海军不少于上限的25% 触发间隔1000月 2.坚船利炮 触发海军提督 代码6102获得提督 处于战争 间隔1000月触发贵族额担心 代码6103失去1稳定或5点海军传统 处于和平 间隔1000月3.优良航海 海军发展 代码6104海军科研减少2.5% 持续2520天 处于战争 间隔1000月过分骄傲的海军 代码6105海军科研加2.5& 持续2520天 或失去1稳定 处于和平 间隔1000月4. 海军作战理念 封锁战术改进 代码6106封锁效率加5% 持续4个月 处于战争 间隔1000月海军堕落6107封锁效率降低25%或失去1稳定持续4个月 处于和平 间隔1000月5.超强船舶工业 海军科技进步6108海军科研减少2.5%持续2520天 处于战争 间隔1000月关注船坊6109 加2.5 或减去1稳定 2520天 和平1000月6.海军荣耀 统治大海611010威望 战争且海军传统50以上,规模上限50%以上1000 月海军素质不行6111减去10威望或50金币 和平传统低于25 规模低于25%1000月7.全国征募 新兵入伍6112组建时间减少30& 或随机增加一个省份兵员持续4个月 战争1000月国民拒绝参军6113加30%或失去1稳定持续4个月 和平 1000个月 8.大陆军 陆军很强6114骑兵步兵组建费用减少10% 持个月续4个月 战争传统高于501000月陆军不强6115骑兵步兵组建费用加10%或失去1稳定 持续4个月 和平传统低于25,规模小于上限25% 1000月9.定期军操 军事进步6116科研费用减少2.5%持续2520天 战争1000月陆军骄傲6117加2.5%或1稳定2520天 和平1000月10. 战场委任 有前途的将领6130获得将军 战争1000月贵族胆担心6131 失去1稳定或5点海军传统 处于和平 间隔1000月11.陆军荣耀 军队荣耀6132获得5威望 战争且陆军传统高于50间隔1000月军队堕落6133失去5威望或1稳定 和平威望低于0间隔1000月12.商业冒险 商人在探索6134贸易距离加25%持续4个月 和平1000月商人做的不好 6135贸易科技加2.5%或失去1稳定 持续2520天 战争 间隔1000月13.探索新世界 殖民热6136加1殖民队 和平 1000月逃往殖民地6137本土随机省份失去600人口,殖民地随机省份加600或失去1稳定
要求本土至少一省份人口多于5000,有一块殖民地且人口少于200,月14.开拓殖民地 殖民公司6138 随机获得接壤空白省份的殖民地 和平5000月殖民公司破产6139随机省份人口减少50%或失去50金币 战争 处于战争 间隔60005000月15.完善商业经营 吸引商人成功6140获得5个商团 贸易收入占收入10%以下1000月商人自满6141得到5点通货或竞争成功率减少5%贸易收入30%以上 1000月 16.总督委任 优秀总督 6142 海外收入加10%持续4个月 间隔1000月**总督 6143 海外收入减少10% 4个月 或得到5通货 间隔 1000月17.市场经济 生产进步 6144 生产效率加5% 4个月 1000月抑制生产 个月 或得到5通货 1000月18.文官制度 成功的官僚机构 6146 税收加2.5% 4个月 1000月** % 4个月 1000月成功 6197 1个专员 400月成功 6198 失去75金币得到1或2个专员或者什么也不发生 要求城市大于15个 600月 6409 获得工厂 有治安署,没有工厂,核心非殖民地,稳定3 5000月 工业14级19.国家银行 分红 6148 得100金币 有贷款 1000月国家银行有点麻烦 6149 失去200金币或得到5通货 没贷款 1000月20.国家贸易监管 贸易政策成功 6150 加5%贸易率和25%贸易距离4个月 贸易收入低于10% 1000月失败 6151 减去5贸易率或得到5通货 4个月 贸易收入高于30% 1000月 21.强化情报组织 间谍水准提高 6152 间谍效率加10% 4个月 1000月 间谍背叛 6153 -10% 或失去100金币4个月 1000月 22.内阁制度 强力内阁 6154 税收+2.5% 4个月 1000月** 6155 税收-2.5% 4个月或得到5通货 1000月23.人权宣言 少数民族繁荣 6156 省份税收加10% 4个月 无不相容文化 1000月贵族反对 6157 出现贵族叛军 有不相容文化 1000月 24.强制宗教义务 教会动员人民 6158 加1稳定 要求稳定少于3 1000月自由主义者不满 6159 失去1稳定或**叛军 1000月 25.君权神授 宗教热情 6160 加1.5%传教率4个月 1000月保守派不满 6161 失去1稳定或宗教叛军 1000月 26.泛基督主义 教皇担忧 6163 随机一个省份变东正教 是天主教 5000月6164 改革教6165 新教主教不满 6166 变天主 是东正 5000月6167 新教6168 改革主教震惊 6169 天主 新教 5000月6170 东正6171 改革教主不满 6172 天主 改革 5000月6173 东正6174 新教略 都是同组宗教来回变 27.科学** **继续 6191 任选一项科技减少科研2.5% 持续2520天 1000月**中断 6192 所有科技费用加2.5% 2520天 1000月 28.资助艺术 艺术成功 6193 10威望 有艺术家 1000 月失败 6194 -10威望 无艺术家 1000月艺术繁荣 块送大学或获得200金币 25以上城市,有艺术家 间隔240月
建筑学发展 4036 2点开拓或1点守旧 行政能力6以上 360月29. 至一圣谕 神的旨意 6195 减去2厌战 和宗教敌人交战 1000月战争失败 6196 减去1稳定或宗教叛军 和宗教敌人接壤并处于和平 1000月 送建筑30.送大学事件 9473 国家重点地区 没有大型工厂行政17级 间隔15000月31.同时有君权神授和强制宗教义务 6408 获得教堂 没有教堂,核心非殖民地,3稳定,叛乱几率没有1以上,9级行政 5000月32.军营,同时有军团系统和全国征募 6410 有兵营,没有军营,陆军22,核心非殖民。3稳定,叛乱低于1 5000月33.船厂 超强船舶工业和强征入伍 6411 都要有前一级建筑,海军29级,其他条件一样34.税务署 文官制度和国家银行 6412 行政2535.市场 贸易监管和商业冒险 6413 贸易2636.法院 人权宣言和宽容主义 6414 行政2037.税务局 人权宣言和文官制度 6415 行政3638.海关 市场经济和文官制度 6416 贸易27宗教事件2001 启用新教2011 启用改革教派6405 新教为国教6406 改革教为国教6407 天主教为国教地区转换为基督教(01天主,02新教)地区转换为伊斯兰教(03逊尼派,04什叶派)4027 加2.5%传教成功率9012一步西化欢迎您转载分享:
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游戏介绍3春秋mod是玩家制作的一个mod,这个mod修改了大量游戏原版的数据,并替换了很多内容,喜欢欧陆风云系列的玩家推荐试试这个版本。游戏名称:欧陆风云3春秋游戏版本:中文版游戏类型:策略游戏游戏语言:中文发行日期:2014年版本说明修改内容:1、重新修订了儒法墨道的宗教加成,针对战国时期的客观实际给予了新的加成效果,使得各个学派更加突出各自的优劣2、全面修订了各国随机姓名,排除了君主名字编号的现象,增大国姓概率,从一定程度上减小了王位落入异姓的概率3、现在直辖省份会减少行政官员数量,从而形成某种直辖上限,公家和士卿的领地则会减少外交官的数量,相应的也增加了政体提供的行政专员数量,此外行政科技可以增加专员数量,文化科技可以增加外交官数量4、为军事科技增加了一些额外的修正,其中最重要的是军队维持费用会随着科技进步而明显上升5、削弱了省份补给上限,现在围城战会产生额外的损耗增加6、修正了秦国迁都决议、省份加入中原决议的相关设定、修正了小霸更替条件、荒蛮之地条件7、荆楚兵种组现在也可以进行战国军事改革条件8、东夷兵种组添加了两种早期战车9、废除信仰守护者10、全面修正和完善了了霸主-纳贡-弭兵系统,详细内容参见说明书11、丰富和完善省份人口数量本身对于增长率的作用,现在新开发的殖民地会拥有快速的人口增长,而人口密集的城市则增长缓慢12、添加了君主性格系统,每个新君即位会获得不同的性格属性,与他本身的能力值有关,每个性格附带少量buff。性格的主要作用不是buff,而是历史感,接下来的制作中会与历史事件系统密切相关。13、添加了一些外围地区的山脉,并在黄河中下游做出了渡口设定(仍然是河流而非长江一样的海洋),非渡口省份必须绕行,以突出地理形势使得省份的地理特性更加突出14、添加了直接割地事件,在战争优势阶段可以触发不通过谈判直接割地,年代越靠后触发几率越大,战国时代中频率很高15、全面重做了各种叛军的触发条件及效果,现在一个国家不同省份叛军的多样性大大增加了此外,修正了大量bug、数据或逻辑细节***方法1、运行下载的程序,***游戏2、运行PlayGame.exe,点击开始游戏进入操作方法本游戏只需要鼠标操作小编评测这个版本修改的内容也是比较多的,增加了很多好玩的东西,具体还需要玩家自己在游戏中体验,小编在这里就不一一说明了,喜欢这种游戏的玩家推荐试试这个修改版,内容还是比较不错的。同类游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载412M697M
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欧陆风云3春秋 中文版
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