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5.0盗贼和猫德哪个PVP更强?哪个在33JJC里的地位高?
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您好,您贷款没还清的话是不能抵押贷款的。
是的我以前玩的时候有个朋友一直就是王双套
PVP是个职业现在都比盗贼强,目前暴风门口就我一个盗贼了,是个职业就能爆你。但到了33呵呵你敢不带盗贼就准备输。15秒的群体潜行,3DPS先手抓住1个玩家10秒的事情。盗贼虽然需要前戏但这种情况下伤害是很高的。因为不需要浪费能量和星打恢复。想想看3个DPS先手一个玩家这个版本呵呵我笑了扛得住没非常强的硬技能。
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魔兽世界5.0在33JJC里一般除治疗外什么职业是核心职业?爆发?控制?
来源:互联网 发表时间: 7:53:04 责任编辑:李志喜字体:
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在以前的版本中:DZ FS(SS) MS(XD) LR FS(SS) SM ect,而是控制,无论是2.0重做PVP攻击韧性和防御韧性,还是4,加上血量的大幅度增加和治疗技能的多元化.0的圣斗士年代,最主要的永远都不是治疗和DPS.0以前秒杀别人已经是很难做到了(小白另算)..2打不死的血DK时期,在JJC中想像3,一个好的3VS3队伍,为什么玻璃渣当初要加入控制递减的设计由于5。从另一个角度去想。回想下当初的高分组合.要的都是有足够容错率的组合职业.
解决方案3:
估计还是法师吧。
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京ICP备号-1 京公网安备02号& 5.0猫德史上最复杂循环视频版:附文字解说
5.0猫德史上最复杂循环视频版:附文字解说
文 章摘 要
昨天一直在撸木桩,也是我熟练度不够,不容易能拿出一个稍微能看点的。今天出的补丁幸好只改数值,要不然昨天一下午+一晚上白干了(长舒一口气)。
昨天一直在撸木桩,也是我熟练度不够,不容易能拿出一个稍微能看点的。今天出的补丁幸好只改数值,要不然昨天一下午+一晚上白干了(长舒一口气)。
  简单体会就是:
  循环难不难? 难。
  实战能用否? 问题不大。
  能不能打高? 理论上是的。
  废话结束,进入正题。
  1.关于塞梦
  将治疗之触加入循环当中,对于猫和鹌鹑而言还是有区别的。猫德本身流血dot强,gcd充裕(发呆事件长),有5星迅捷触,因此塞梦对于猫德而言只是增加了循环复杂度而已,咱们抓惯了毛线团,这种复杂度早就习惯了吧。
  鸟德本身循环很紧凑,dot时间很紧张,硬塞进去一个触还得衡量一下利弊,只是用于站桩,没有猫德那么游刃有余。塞梦相比较90级其他两个天赋,有着更强的操作性,在单目标站桩的模拟中胜出也是合情合理。
  鹌鹑经历若干补丁之后站桩能力又回到4.3那种水平,而塞梦是一个站桩天赋,因此我认为塞梦是解决鹌鹑单目标不强的一个好手段,当然螃蟹怎么想又是另一回事了。测试服数据成天改,这里只谈机制。
  2.属性(测试服离线中,图等以后补上)
  简单说就是暴击精通向,命中精准不高,宝石附魔很烂
  3.天赋
  60级我选的是树人,不为别的,单纯凑个4cd,缅怀大巫毒神教。实战中丛林之魂适用性强,化身爆发力强,看着boss来吧。
  4.输出思路
&野德已经成为了WOW历史上输出最为复杂的职业这个帖子说的很详细,这里只谈一点个人体会。
  正所谓理想很丰满,现实很骨感。看得明白,打起来又是另一回事了,再到raid当中……没办法,熟能生巧吧。
  今天塞梦削弱了,因此起身强读触没有必要,毕竟mop白字伤害不能忽视。这样割裂的塞梦buff覆盖基本上就靠大迅捷了,猫叫带出的迅捷利用到割裂上还是有难度的,要看猫叫和割裂的时间差。斜掠难度就小很多,吃5星迅捷带来的buff问题不大。我是溢星撕碎,割裂完结3星猫叫的思路,因为暴击低,插入凶猛撕咬的难度很大。
  问题有两个:
  一是命中精准问题。和常规循环不同,塞梦循环看得东西很多,循环紧凑,一旦连续miss容易打乱节奏,因此命中精准的要求我认为比一般循环要高。本人作为狂派猫咪,恨不得0命中0精准,后来割裂连续三次miss之后老老实实回去稍微重铸了一些。
  二是狂暴期间的能量问题。视频中可以看到,狂暴期间能量始终在50%以上,再加上命中精准低,来两个清晰,插入两个治疗之触有时候就能量溢出了。有能量用不出去,蛋疼啊。
  5.参考视频
  我只打了5个小时木桩,熟练度并不高,看看思路便是。还请各位老猫多加指正。毁灭一直在亮是因为野性pvp四件套,可以无视之。
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