dk双6.2血dk天赋和雕文怎么处理雕文

6.0美服DK练级心得:天赋雕文及地图路线_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
我自认不是一个很能熬夜的人所以借用了各种外界的补(?)品来帮助自己达成目标,各路杯子都装过咖啡,茶,冷水等,什么monster,红牛,营养钙片我能上的都上了....精彩内容,尽在百度攻略:开服前准备1.嗜血鼓和王者鼓:嗜血鼓随意,我是集中要做悬赏的时候喜欢连着精英和普通任务怪拉一车然后开嗜血打效率而已。王者鼓一个可以用50次,我练级就死过1-2次还不是打死的,所以50次完全够用。2.合剂与药水:完全看你是否有能力准备,能就弄,不能准备也没多大区别我只是在的公会大方一点,RAID时候发的没用完而已。3.提前清掉自己任务栏:烂七八糟全放弃。到纳格兰那里我都要开始删任务了因为同时接完太多了。精彩内容,尽在百度攻略:4.包包清理:你到任务路途上会给你以往多很多的任务绿装,有时候我清完一堆任务包都能满了。5.提前去诅咒之地等(重要):欧服美服都出过幺蛾子这里,欧服是有些服务器在开服前半小时七星殿的传送门消失回不了暴风。美服是有些服直接卡诅咒之地蓝条。如果怕诅咒之地人太多显卡承受不住,可以选择在暴风城和七星殿接任务,因为美服开服的时候那里会有卡德加的景象给你发任务,但是这是否是美服独有福利不清楚,请自己斟酌。5.设置好/interact宏,然后做好/target NPC名字 的宏,我这是笨办法有更好方法的也可以。精彩内容,尽在百度攻略:天赋与雕文推荐双手冰这估计不需要太多争议了吧。但是无论你之前双手冰用什么脸打,练级一定要绿脸,移动速度和急速是关键。冰DK的德拉诺专精有4个,每到一个偶数级别(92,94等)会随机学习其中一个,如果很早学到强化冰柱直接可以卡CD用:精彩内容,尽在百度攻略:强化冰柱:5%额外力量而且不耗符文)。强化DK附魔:十字军多5%力量,冰剔多4%伤害。强化死亡之握:自动给目标上冰链(不耗冰符文,而且据我测试这个是有延迟的,如果在死亡之握动画中切换目标,冰链可以上到下一个人身上而且不耗符文)。精彩内容,尽在百度攻略:强化湮灭:湮灭触发的免费凌风or冰触+20%伤害。大部分情况下打怪甚至不需要上疾病(除非你用爆发雕文,详情看下面),如果不是为了抢怪死握CD了我都懒得用凌风,因为如果不小心暴击秒了自己还得绕远过去捡尸体。血天赋可以用但是效果差很多,因为还没等你拉住开始A就死了,没什么意义,而且初期塔纳安丛林的纯打怪任务数量要求很低。雕文方面邪恶命令:是重置死亡之握CD必须要有!可以让你站住一个刷新点然后无脑抢怪。精彩内容,尽在百度攻略:爆发:完全看你自己喜好,初期我喜欢湮灭打死一个怪,然后爆发下一个怪非常好用,但是96级换下去了因为需要冰打打怪了。死亡之握:这个+5码的只是为了抢怪的效率和懒得跑步,5码在魔兽里其实蛮远的。血少的怪优先级是:死握-湮灭-免费凌风-冰打。精彩内容,尽在百度攻略:实际开始练级的时候只要你有不亚于H模式(以前5.4的普通)传家宝在手,在96之前打任何怪都是2个技能(1个湮灭)带走。96级以后碰到血多的怪可以先打一个附近的小怪攒出30符文和骗出黑暗援助的免费死打,然后就直接:死握-疾病爆发-湮灭-湮灭-怪50%血左右就挂收割(如果2 个湮灭不到60%就晚点挂)之后冰打+凌风最快打到35%正好触发收割下一个。中途如果自己血线低了,打一个免费的死打。打完血多的怪,自己血不满的话选定下一个怪拉过来死打一个又满了,继续上一个循环。精彩内容,尽在百度攻略:到纳格兰(98级图)会发现精英和指定任务怪的血量开始明显上涨,可以考虑把爆发雕文换下来了,正常像打副本起手就行了。考虑到大部队不会是史诗毕业装备(我也不是)没法DPS天赋拉一群打。可以选择洗成血天赋多拉点A着打。血DK的天赋和冰一模一样,而且可以用爆发和血液沸腾的,因为血DK上疾病代价高和方便拉怪。使用技能的话1只怪死符拿来血沸和死打没有太大的伤害区别,2只以上死符文用血沸。纳格兰的狩猎和其他任务杀怪的数量很多都是12-15只,血优势还是不小的。我都是骑着可爱的塔布羊(打怪不下马)拉一车一波结束,然后因为有兽栏所以任务物品也可以顺路捡了。精彩内容,尽在百度攻略:地图路线心得暴雪这次的升级路线基本给你安排好了,基本地图来说没的选择,只是某个地图比较坑爹所以尽量少待而已。PVP服阵营冲突的话一般很少,部落联盟在塔纳安短暂一起任务,然后分别到影月谷(联盟)和霜火岭(部落)做阵营独立的要塞和人物。然后到戈尔隆德(92)才会有机会再次碰到。每次到换地图的级别只要用要塞专用炉石回要塞会接到飞行管理员任务可以带你直接去(或不去都行)。以下是暴雪希望你走的路线(我觉得):塔纳安(90半)- 影月霜火(刚到92)- 戈尔隆德(到94)- 塔拉多(到94级多)- 阿兰卡峰(到98)- 纳格兰(100)。我个人体验路线:塔纳安:剧情任务请老实做,跳不掉的,有很多个人镜像所以不用怕干扰,暴雪这次学乖了。精彩内容,尽在百度攻略:影月霜火:这里任务经验中规中矩我选择做到92级半,初期的算很多的了。主要剧情的发源地,一共7个章节的任务,最后一章是菲欧娜狼人(来自东瘟疫)的药水任务,做完她会成为你的跟随者。我是任务做到6/7到纳鲁发威的场景就去戈尔。我做的时候救德莱尼有几个小BUG不知道国服会不会修复。任务 相对较集中,最多只会同时两边有任务。戈尔隆德:这里是最良心图,额外奖励超多,请把额外奖励全部做完(不会后悔的相信我)每个任务经验即使是整个德拉诺都非常多,我是在这里一直升到95级40%才走,虽然这是92-94的图。缺点是地图比较大而且丛林+山顶让很多看起来很近的点其实不是那么好找。甚至有额外奖励在山洞里让我纠结了一段时间(可能是因为我智商问题)。塔拉多:这个只我升到96级半。最坑爹图,任务数量虽多但是每个经验都很少,美服还带几个愚蠢的BUG所以我做出黑手跳河CG就撤退了,这时96级半,刚到时候会让你出一个当地建筑我随便选的,感觉没影响。精彩内容,尽在百度攻略:阿兰卡峰:这个我到98级半才走。第二个良心图,做到中间会也会有二选一的当地建筑,一个是20%经验一个是稀有物品商人,练级要哪个自然不用说了。有着20%加成加上这里图比较小机动性很好,缺点是有些任务让你来回走而已。纳格兰:升到多少不用说了吧。。最后的冲刺了,我是完全不想排副本和宠物对战升级的那种所以无论经验多少我只能在这升,除了有某几个人物烦人之外 大部分都是杀怪人物,没塔拉多那么坑爹。当地建筑一定要出可以骑塔布羊打怪的建筑,配合兽栏食用效果极佳。我是做到纳格兰元素王座(脑残吼CG)之后就99级99%了,然后特么的服务器掉线了,来来回回搞了一个小时才上去,我还被传送回七星殿,只能排个副本升那1%了。精彩内容,尽在百度攻略:也许看完之后大家对各图任务经验的分布有疑问,底下杂烩里会有解释。但是总体做任务只要服务器不整天崩溃绝对排副本快很多,我曾经二不拉几的98级排个skyreach打完才11%还没副本任务,简直坑爹。要是服务器压力大请自己斟酌。每个人都有自己的路线我觉得,因为每个人职业不一样习惯也不一样。找东西快有些职业适合大量清怪,但是你像暗牧什么的我都懒得去做纳格兰的任务,就可以之前地图多做一点之类的。要塞和随从要塞在到霜火岭或者影月谷就立刻引领你建立,之后第一个建筑和随从都是强制给固定的。其他的随从在随从任务,路边额外任务,甚至说和莫名的感叹号NPC对话都有可能获得,我本身没有获得美服BETA资格的荣幸,所以对要塞不是特别了解,推荐想知道具体完美方法的去精英议会看各路测试服的要塞贴。精彩内容,尽在百度攻略:我个人来说是兵营之后直接拆掉,建立兽栏(1级就可以允许你骑着坐骑伐木和采矿甚至捡东西,但是打怪要下来)。第一个中型是伐木场,理由是你到100级的时候很难拥有2000资源升3级要塞,提前伐木场发任务路上一边砍树一边练级会好很多。第一个小型只能是自己专业的,第二个真的是随意。我练级的时候也很少回去。96级很多2级建筑都会解锁,前提是你在要塞蓝图桌子旁边的NPC身上买配方。只是为了方便我任务而已。具体看你们,基本是差不多了回去整顿或者换地图做任务的时候要塞炉石回去拿下奖励分配下订单和随从任务 。(有些地图的当地建筑里也可以分配随从任务,良心。)精彩内容,尽在百度攻略:地图额外奖励额外奖励给的经验非常高,6万9-9万不等。而且是从90级开始的额外奖励起码就有将近7万,非常良心,有效的可以帮助你度过塔拉多这个坑爹(个人看法)的地方。我基本只要不是很绕远都是全清的。关于各图经验没概念的童鞋可以看下面,我根据自己印象整合了一下:影月霜火1万3左右。戈尔隆德1万4-2万。精彩内容,尽在百度攻略:塔拉多1万2-1万8(大部分1万4)。阿卡兰锋1万6-1万8(大部分1万7)。纳格兰(1万4-1万8)纳格兰我记不太清楚了因为最后的图多少经验我就懒得注意了,反正死也不打副本就这个地方了。精彩内容,尽在百度攻略:服务器问题美服和欧服这次人口中以上的服务器一律卡出翔,国服我估计好不到哪里去,但是这不是说大服的都去洗洗睡吧。还是有办法的。我是依靠鬼服朋友把我卡德加刷出任务值钱时候时拉到鬼服去,所以公会里我和我朋友完全没卡。有兴趣的请注意我们以下测试出的几点:1.同一阵营(不同阵营怎么组队啊喂)。2.鬼服号可以随时下线,并不会影响大号,但是千万别在大号卡的时候心急想离队试试看什么的,否则后果自负(我要塞镜像卡住了直接离队,导致掉线后3小时上不去在排队)。精彩内容,尽在百度攻略:3.如果鬼服号可以不到90级。比如你让基友上个85级鬼服小号组你什么的。但是要保证是鬼服号组大号而且队伍里没其他人。4.如果鬼服号也是90,那么在保证鬼服号和大号的数量1比1的情况下多个人,比如:2个鬼服的小号和2个大服的大号一起可以组队在鬼服升级,而且鬼服号也可以随时下线!以下是我在鬼服,刷出任务2小时之前门前的情况,大服我根本不敢去看请自己想象。精彩内容,尽在百度攻略:刚到100级时候公会也就1个人在1个半小时前100,我不知道他中途有没有休息过。我也许不中途犯傻离队掉线,然后卡排队那几小时会是第一个吧。精彩内容,尽在百度攻略:感谢捧场我们Raid时候在再见!PS:周4开服,今天周5上线,这个情况,简直美如画精彩内容,尽在百度攻略:
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魔兽6.2版本DK邪恶天赋基础指南攻略心得
作者:ala829
发布时间: 14:19:15
关键词>>魔兽,6.2,邪DK,基础指南
  魔兽6.2版本DK邪恶天赋基础指南攻略心得
  本帖结合skullflower的基础指导,simc bis下的输出套路,simc模拟结果,以及mmo-champion上的经验分享来撰写和更新
  如有翻译或者理解不到位之处,请版上的大神们勿喷哈哈
  就专精选择而言,个人看法如下:
  首先,在所有dps中,dk仍旧是机制型boss选手……分散/持续aoe的王,单体及2-3目标/爆发aoe的渣,如果没有回砍那一刀,也许冰dk会很强……
  而就内部选择来说,由于邪dk在m模式的适应性,以及farm阶段更强的冲榜能力,wcl也可见邪近一个月来稳步超越dwf冰的发展趋势
  纯单体在龙喷完美配合橙戒的优势下妥妥超越dwf (2号及扎昆)
  而虫群死疽邪仍然是大量分散aoe的霸主(m1、m4、m血魔、祖霍及玛胖)
  而反观冰只有在血眼内场以及iskar集中爆发aoe的场合下才能显示优于邪的微弱优势(而邪在很多boss下是碾压dwf的)
  因此对pfu要打m模式而言,在目前个别boss只能用邪/单体邪强于冰/个别boss邪稍弱于冰的现状下,优先发展邪是更好的选择
  而h模式及以下……不强求的话无所谓哪个专精,挑自己喜欢的就行,真不缺dk那么点dps
  Unholy - 死疽龙喷都猛练
  一. 邪dk输出优先级
  死疽单体(一般配合虫群/符文腐蚀):
  1. 黑暗突变:暗影灌注5层
  -(若点吸病:有两个完全耗尽的符文/疾病跳数马上结束/爆发技能冷却或者在1个gcd内马上冷却完毕)
  2. 灵魂收割:5秒内boss血量进入斩杀线/血量45%以下
  -(若点分流:需要符文施放灵魂收割)
  3. 召唤石像鬼
  4. 虫群:目标无疾病
  5. 爆发:目标无疾病
  6. 暗打:目标无疾病
  7. 脓疮:死疽持续时间小于虫群冷却时间/2
  8. 天打:2枚邪符文满
  9. 脓疮:2组冰/血符文满
  10. 爆发:死疽不满15层
  -(若点分流:充能层数大于等于10)
  11. 死亡缠绕:末日突降buff或者符能大于80
  12. 天打:邪符或死符可用
  13. 脓疮:一组冰/血符文可用
  -(若点分流:充能层数大于等于5)
  14. 死亡缠绕:有足够符能
  15. 符文武器增效:无符文可用/无符能可用
  16. 大军:开boss前6秒
  龙喷单体(一般配合吸病/分流):
  1. 黑暗突变:暗影灌注5层
  2. 吸病:有两个完全耗尽的符文/疾病跳数马上结束/爆发技能冷却或者在1个gcd内马上冷却完毕)
  3. 灵魂收割:5秒内boss血量进入斩杀线/血量45%以下
  4. 分流:需要符文施放灵魂收割
  5. 龙喷:符能大于75,一套邪/冰/血符文可用
  (龙喷期间独立优先级)
  - 5a:开启主动饰品/药水/兽人巨魔种族天赋
  - 5b:绿坝若可以吸收伤害
  - 5c:暗打/爆发若目标无疾病
  - 5d:冰/血符脓疮若符能低于80
  - 5e:奥术洪流若血精灵且符能低于70
  - 5f:邪/死符天打若符能低于88
  - 5g:分流若层数大于等于5
  - 5h:吸病有两枚完全耗尽的符文
  - 5i:符文武器增效若符能低于60
  - 5j:死亡缠绕若有末日突降buff
  6. 召唤石像鬼
  7. 爆发:目标无疾病
  8. 暗打:目标无疾病
  9. 天打:2枚邪符文满
  10. 脓疮:2组冰/血符文满
  11. 分流:充能层数大于等于10
  12. 死亡缠绕:末日突降buff或者符能大于80
  13. 天打:邪符或死符可用
  14. 脓疮:一组冰/血符文可用
  15. 分流:充能层数大于等于5
  16. 死亡缠绕:有足够符能
  17. 符文武器增效:无符文可用/无符能可用
  18. 大军:开boss前6秒
  双目标
  死亡凋零优先于天打:能目标都能吃到伤害的情况下(2符文满,或者邪/符可用)
  血沸:打完爆发/暗打后传病,优先于天打/脓疮(死疽下理论上自动传染,若需要传病,则优先于死亡缠绕,低于天打/脓疮)
  其余和单体相同
  三目标及以上
  在双目标的基础上,多打血沸(保持有一组血/冰/死符文齐整,以便打脓疮的基础上)
  1. 黑暗突变持续时间小于10s时,可以攒90以上的符能,以便在黑暗突变结束后迅速叠满5层继续黑暗突变buff覆盖
  2. 4t18下,在黑暗突变buff覆盖下施放石像鬼
  二. 属性评分
  1. 死疽天赋:
  就死疽单体而言,溅射&急速&爆击&=精通&全能
  而一旦有aoe而,则精通作用于死疽的价值大大提升
  用各等级装备的属性增长趋势来看属性的成长,溅射/精通/爆击/全能的增长基本是线性,而急速在从h装备过度到m装备时对于dps的成长提升减弱,从属性值上看装备提供急速超过1000+后其成长性偏弱
  2. 龙喷天赋:
  龙喷天赋下起属性的排序基本和死疽相似
  同样急速在h装备过度到m装备后的成长性减弱
  3. 总结
  总体来说,对于邪而言,溅射是王道,急速对于单体和aoe的提升也都很稳定,精通则对单体的作用较小但是对于aoe则有明显的提升(特别是死疽目标越多持续时间越长其提供的暗影伤害加成),爆击不能说很烂,全能则是要尽可能避免的
  综合考虑单体和aoe以及死疽和龙喷互切等因素,可以认为溅射&急速=精通&爆击&全能
  这里提供各层次装备下属性的权重供参考(以力量为1作参照)
  三. 天赋及雕文
  总体来说,天赋基本选择为:56级天赋:吸病配合龙喷,虫群配合死疽,另一个请无视
  57级天赋:炼狱适合大部分情况,反魔法领域如果如果真的真的需要全团性魔法减伤
  58级天赋:死亡脚步,另两个控制型天赋如果如果真的真的需要你来做控制……
  60级天赋:理论上分流是最好的,但对于需要保持符文齐整的邪(特别是死疽天赋下需要多打脓疮来保证死疽持续时间)来说腐蚀不失为简化操作和保证稳定收益的好选择
  75级天赋:天灾契约
  90级天赋:根据实际需要,不过通常来说个人觉得群拉是比较实用的
  100级天赋:单体或者双目标或者可以配合boss需要aoe的时间轴使龙喷利用最大化的战斗都可以选择龙喷(理论上亵渎也用于单体,但对于目前可以配合橙戒及饰品的龙喷来说,亵渎已经没有什么价值了),分散/持续aoe则用死疽
  雕文推荐:
  大雕文:
  魔法再生:减少绿坝cd如果绿坝在持续时间内没有被完全消耗,不存在负收益的雕文
  血沸:扩大血沸范围5码,aoe情况下基本必装
  复活盟友:战复不需要符能,raid基本装一个
  小雕文:
  静默之握:取消死握嘲讽,调整小怪位置基本必备
  大军:取消食尸鬼嘲讽,必备
  冰路:降低掉落伤害
  凋零之拥:在不能攻击目标/过远的情况下,可以往食尸鬼身上甩缠绕,可以叠加暗影灌注层数
魔兽世界7.0版本内容汇总
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参考资料

 

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