实况足球几里面有日本联赛球队2012:能不能减少联赛球队

连接中,请稍候……PES2012 大师联赛球员受伤的影响因素详解
首先,在大师联赛里,受伤是默认开启的,但大师赛开档时的常规设置还是会对受伤有影响的。 这里我要重点谈谈训练受伤这一事件的触发,如果在常规设置里关闭了球员成长的话,那么在大师赛里,球员可能受伤的情况只会在比赛过程之中,也就是说没有训练中受伤的
首先,在大师联赛里,受伤是默认开启的,但大师赛开档时的&常规设置&还是会对受伤有影响的。
这里我要重点谈谈训练受伤这一事件的触发,如果在&常规设置&里关闭了&球员成长&的话,那么在大师赛里,球员可能受伤的情况只会在比赛过程之中,也就是说没有&训练中受伤&的情况。为什么呢?因为只有打开了&球员成长&的选项,训练才是真正意义的实施,因此,球员才有机会在训练中受伤。个人觉得这一设计不够灵活和人性化,要知道有相当一部分玩家喜欢关闭球员成长来踢联赛而希望感受训练受伤的,于是这一玩家群现在就只能鱼与熊掌不可兼得了。
至于受伤的具体情况,还会与球队里雇佣的&体能教练&和&队医&的能力有关。&体能教练&与球员受伤的概率有关(&易受伤程度&与&疲劳管理&两项能力),&队医&与球员受伤后的康复时间有关(所谓&医学专长&的能力)。
至于Konami这一作的大师赛&训练&选项,设计得比较简陋,而且需要玩家定期手动切换,不得不说是一个败笔。
个人一直比较看重实况的伤病系统的真实性,因为如果有了贴近现实的伤病系统的话,才可以体现出一支球队的板凳深度。但是直至目前来说,K社可以说让我很失望,球员的&易受伤程度&在&普通联赛&里就是一个摆设(而且在&普通联赛&这一模式之下有疲劳恢复超慢的Bug),基本都不会有受伤的情况,要在真正意义上打开伤病系统,就需要玩家到大师联赛去。
在受伤的概率和持续时间上了来说,K社的设计也是与现实脱离得比较严重,在这方面,K社在未来需要多向Sports Interactive出品的系列学习才是王道。
虽然小弟一直以来多次对目前的细节上有着不少的批评声音,但这一切也是源于恨铁不成钢。
最后,希望实况在不久的将来可以王者归来。
(责任编辑:远平)
上一篇: &&&&下一篇:
点击:19450,好评:28
点击:11600,好评:-28
点击:9997,好评:0
点击:8633,好评:2
点击:8513,好评:-26
点击:8495,好评:34
点击:7895,好评:18
点击:7754,好评:26
点击:6946,好评:0
点击:79,好评:0
点击:130,好评:0
点击:194,好评:0
点击:172,好评:0
点击:96,好评:0
点击:113,好评:-2
点击:167,好评:0
点击:86,好评:0
点击:191,好评:0
点击:11600,好评:-28
点击:8495,好评:34
点击:7895,好评:18
点击:7754,好评:26
点击:6012,好评:16
点击:4686,好评:6
点击:4393,好评:0
点击:4389,好评:8
点击:3922,好评:-8
点击:212,好评:0
点击:121,好评:0
点击:226,好评:0
点击:125,好评:0
点击:169,好评:0
点击:141,好评:0
点击:237,好评:0
点击:190,好评:0
点击:168,好评:0

参考资料

 

随机推荐