谁能给我龙之谷手游绿龙第三关绿龙第5关90秒计时器

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本人华北网通一区复苏之风《世外桃源》公会副会长之一,圣徒:ANGEL水金
最近看论坛,有人发帖求海龙与绿龙的攻略
而当年的开荒攻略又不适合现在的玩家们,所以整理了一下论坛里发的以前开荒的时候的攻略,再考虑到现在的玩家的状况,综合出了下面的攻略。
希望能对那些没经历过绿龙开荒的新人们有所帮助
希望那些新人们在去坑队友之前,先看看下面的攻略... 废话就这些,下面开始攻略正文:绿龙一共6大关,其中第2关、第关与第关自己失误,会被秒杀;第关、第关与第关一人失误,全队秒杀。
& & 绿龙现在不像海龙一样,全民可以轻松碾压,还是需要会打才可以的,所以也就不像海龙攻略一样存在着碾压的打法了,只能给出一份精简版的大概的打法。下面先说说现在的大概的打法,然后再说当年开荒的正规打法,省得有些人嫌太长(其实绿龙的也短不了多少),懒得看更适合现在的大概打法
看了大概的打法还不明白的玩家们,请一定要看看2楼的开荒时的打法,还有我在最下面留的传送门!
大概的打法: 第一关至第五关,进入下一关前别忘了捡地上的“净化图腾”,打绿龙第一形态能用到。
第一关:大主教卡勒乌斯
& & 一个人对第一个BOSS放超远程技能(战神的惩戒波,火舞的火球,弓箭手的二连射,游侠的精神火焰,技能纹章的狮蝎重力球),把BOSS吸引过来后,T上前挑衅,接管BOSS。其他人穿过BOSS,清小怪。清完小怪后,集中杀BOSS。以此类推,一个一个的清除怪群。
&&也可以同时拉2~4只主教,然后全交给T拉着。其他人清完小怪一起杀T拉着的主教。从右到左,主教分别为1~4号。拉1只的话,拉1号;拉2只的话,拉1号与4号;拉3只的话,拉1号、2号与4号。祭司注意加血扔痊愈,T注意即使开减伤技能。
第二关:石人莫尔哈干(此关自己失误,会被秒杀) &&
& & 进图时战神留门口,等群铁好了再进。等战神进来后,屏幕出字提示开始的同时祭司刷,扔痊愈,视输出速度与队伍配置判断下奇迹神圣盾还是血棒神圣盾;冰灵叠冰;战神群铁;开元素光环,靠墙挑住有的话;输出职业输出;魔导视输出速度,决定是否加速一般还是需要的,土豪队就不需要了,一般在队友大招释放之后再加速。 &&
& & 一次推不掉的话,祭司剩秒的时候中间集合,准备找台子。的血条以内会狂暴,狂暴之后可以多输出秒。集合之后祭司下痊愈解毒球的束缚,电棒挡毒球,掌握挡毒球。然后上台子,上不去交个复活吧下来后祭司先刷保护之盾,然后无情打击,最后光明呼吸,然后一起输出推掉。有人残血的话,先刷保护之盾,让贤者治愈加血(敢于不带贤者的队,一般不会出现残血)。
第三关:白眼克拉凯斯(此关一人失误,全队秒杀) &&
& & 进图时战神留门口,等群铁好了再进。此时不会站台子的自己找个台子准备一会站台子用,同时告诉其他人,一会你站这里,让别人别跟你这个站台子不熟练的抢台子。等大家都准备好了,出现的地方集合,战神单铁冲锋过去,到了人群里给群铁;祭司刷,扔痊愈,然后奇迹,有神圣盾就神圣盾,没神圣盾就血棒;冰灵叠冰;游侠爆发;魔导看到个或者个以上队友的大招出现时给加速,不认识队友的大招的话,奇迹总该认识吧?见到奇迹给加速。加速没了再输出几秒之后,战神给群铁防止吹飞,祭司痊愈,其他人继续输出,要是被吹飞了,回来继续输出,不会站台子的就可以准备站台子了。见到吐毒球之后,战神毁灭,其他人继续原地输出。等第二次吹飞之后,所有人站台子,准备躲第二次毒球以及接下来的砸到。第二次毒球之后是全屏,注意吹风施加的反向,祭司不要扔痊愈!反向之后用自动奔跑回到原来台子后面,记得停住自动奔跑。如果有一个人没站到石像后面,团灭。全屏之后会碎一个台子,站台子不熟练的人的台子碎掉的话,找台子去。其他人前面集中输出,祭司刷加血。吹风之后就站台子,等着毒球出来后躲毒球,然后躲毒球后的砸地,砸地之后没多久就该全屏了,继续原地等着下次全屏之后继续输出吧。有条件的战神在毒球后给毁灭一下,防止有人没躲开接下来的砸到。
第四关:沼泽女王兹贝尔(此关自己失误,会被秒杀) &&
& & 战神留门口,等群铁好了再过来。打只还是打只看队伍配置自行决定,只的话,就让另一只再另一边呆着不要影响到大部队。屏幕出黄字提示开始之后祭司刷,扔痊愈;仇恨源最好能让蜘蛛老老实实的在一个地方呆着,利用边上的台子,可以把卡子啊一个地方不动的;冰灵叠冰;魔导看队里输出情况,听指挥给加速!要是没上,还不知道什么时候给加速的话,开打前打字问问其他人什么时候给加速合适吧我不相信一队个人,连一个有经验的都没有!在buff剩余140秒左右的时候,战神群铁,祭司提示其他人撤退,同时扔痊愈(防止小蜘蛛吐网捣乱),冲着中间扔电棒(挡小怪),有掌握之手的话扔个掌握之手(之前有加速的话CD就能回上来),buff剩余130~135秒,屏幕还没出字倒计时的时候可以往地上扔个重力球,防止小蜘蛛捣乱。然后看屏幕出现提示之后,跳台子。最上方和最下方,左右2个花必有1个有台子!从台子上下来之后,祭司重新刷buff开始计时(不重新刷,自己知道时间也行,推荐重新刷buff,省得再算时间了),继续像刚才一样打...
注意:脆皮职业一定要躲开boss的无限滚(有神圣盾的话可以不躲),那个伤害不低;boss死之前会留一丝血,然后所有人赶紧远离boss!Boss要自爆了!不躲的话就会被boss拉去垫背了!会在一道白光后化为小幽灵...
第五关:魔法师卡拉翰(此关一人失误,全队秒杀) &&
& & 进图时战神留门口,等大家准备好了再进。进去之后集中刷,开元素光环,卡拉翰的血条快到的时候,祭司在红台子与蓝台子中间下痊愈,打标记,所有人向痊愈靠拢,等卡拉翰出全屏(元气弹)。全屏的时候看卡拉翰举起的是红球还是蓝球,红球进红台子,蓝球进蓝台子,身上的冰请摇开,不要期望祭司的痊愈以及的元素光环,你不能保证随队的祭司能放出痊愈,也不能保证随队的,学了元素光环集中在台子里,全屏会清,身上消失的之后,祭司刷,同时注意计时,建议用光明呼吸计时,剩秒的时候准备下痊愈,剩秒的时候会出全屏元气弹,再补的时候不要再刷光明呼吸,以免影响计时。集中到身下输出,战神给群铁;祭司下痊愈,然后奇迹;冰灵叠冰;魔导看到队友放大了之后加速;圣徒神圣盾,雷神的话下个血棒。速度输出一波,然后根据的血量,准备躲技能或者输出。血量要是到了,挑着,其他人远离,防止出黑洞;要是血量还在,那就慢慢打进,然后挑着,其他人远离。有远程技能的职业可以用远程技能打打,祭司可以扔扔电棒、掌握之手用来挡卡拉翰的火风与火球。卡拉翰召唤出的火鸟会朝人身上撞,造成伤害的同时清掉被撞到的人身上的,祭司注意补(无情打击与保护之盾)。等到光明呼吸计剩秒的时候下痊愈,其他除了之外的人像痊愈靠拢并且注意技能,躲技能的同时不要远离痊愈,剩秒的时候会出全屏元气弹。根据卡拉翰举的球的颜色进圈子:卡拉翰原地不飞,地上出现紫黑色光圈的时候,只要不在紫黑色圈子里,就不会有事,所有人都进紫色圈的话,可以满蓝;绿色光球的话,会抽取所有人的蓝,不进去就秒杀所有人;蓝圈与红圈无其他特殊效果,一般之后很少出红球与蓝球大多是绿球切记出了红球、蓝球、绿球之后,所有人都要进圈子,不然会秒杀所有人!全屏之后T继续挑着boss远离其他人,T注意自己的位置,别被boss黑洞之前的震荡波弹进死角,惨死在黑洞里,躲避的角度参考下面详细攻略。其他人等黑洞的同时注意要躲其他的技能,火风伤害很高,不过可以用召唤物挡住,距离boss够远的话,可以看到火风轨迹,然后躲开,boss脚下不会被火风吹到;大冰需要一直向前移动,注意前进路线不要与其他人重合,不要不是你挨到追着别人的冰块,就是别人挨到追着你的冰块,冰块落地的时候会冻住人,需要注意。黑洞之后所有人boss脚下集合,祭司痊愈,奇迹,血棒;战神群铁;魔导加速...全力输出,推掉boss即可。
&&黑洞CD60秒,希望输出不够,一次推不掉的队伍注意!
个人建议:
(1)X1没出黑洞前,战神绝对不要给群铁!绝对不要!
(2)出黑洞前的震荡波把人弹飞后,马上后退并且向后侧滑、闪现、翻滚。只要没有被逼进墙角,一般还是可以逃出黑洞的。
(3)进黑洞后一直shift+方向键,血多的话还是有机会活着出黑洞的...
(4)元气弹来的时候,祭司一定要提前扔好痊愈之手。然后...雷暴、火爆、冰爆、毒爆,这4个技能任意2个同时释放,有很大概率可以把卡拉翰从天上拽下来,然后就没有全屏了...此方法在出绿色元气弹的时候可以有效避免空蓝。但是有人可能会在此后变卡一些...(我打绿龙的时候经常习惯性的痊愈,等全屏被冰住,然后痊愈解开,闪电风暴,雷暴...有时候别人要是用其他技能打掉了足够的卡拉翰的硬直的话,他们就会发现卡拉翰从天上下来了...)
第六关:绿龙卡拉翰(此关部分技能自己失误,会被秒杀;部分技能一人失误,全队秒杀)
第一阶段:X20~X17 & &
& & 进图前,祭司刷buff,战神群铁,然后再切换地图。进去后所有人往左后跑,跑得慢的会被绿龙抓一爪子。在这个时候绿龙只会向前伸爪,2S后再挥爪,物理伤害很高。等绿龙挥爪后,爪子在原地停留5S,输出的机会。把绿龙的血条打到X20.2,稍微停一下,看绿龙技能再打。X20.2~X17.2时绿龙只会:对着中间的直线喷毒息(伤害极高,多段,清buff,附加剧毒debuff,吐过毒息之后,地面有毒液残余,小心不要踩上)、爪子挠人(爪子直直的向前伸,几秒后收回)、对着左边及中间吐冰息(附带减速效果,祭司注意痊愈解debuff,伤害较高)、对着右边及中间吐火息(附带灼烧效果,伤害较高)、彗星(前兆是屏幕模糊。此时所有人上前,走到两堵墙中间输出5S,然后返回原地)。绿龙的攻击是回合制,所有技能都会出现一遍。摸清规律,找合适的时间段输出。绿龙血条快到X17.2的时候,战神群铁毁灭呐喊,避免陨石造成了人员伤亡。所有人跟着地图中央提示的箭头方向,尽量一起走,不要落下队友。 & &
& &地图右后方有激活无敌的装置,需要前五关收集的净化图腾。可以一个人找好时机开,激活15S无敌时间,可以让祭司或者战士来开,身上有火息或者毒息的debuff的时候不要去开,会导致激活失败。清掉debuff之后再去开。祭司的痊愈以及战士的斗气净化可以解除debuff,其他职业激活开关是请保证身上没有debuff,激活开关时不能被攻击,否则激活失败。
第二阶段:清理小怪 & &
& & 所有人跟着地图中央提示的箭头方向走,上蜡,爆发。走到尽头的开阔区域,清小怪,40S内解决。走过来的速度要是慢了,被龙顶到会受到极大伤害,脆皮职业没减伤buff的情况下必秒。清完这波小怪后,继续按照箭头方向走,走到第二片开阔区域,再清小怪,还是40S解决。小怪清完后,所有人集中,祭司刷buff,圣徒神圣盾,战神群铁高地,注意留毁灭呐喊。
第三阶段:X17.2~X0 & &
& & 所有人切换地图后往左边跑,走到龙的右后爪输出,T留在右前爪偏前一点挑衅,战神冲锋到龙前,对着绿龙毁灭呐喊,然后跑到右后爪和其他人一起输出。走的过程中,可能有翅膀扇风,震地,挥爪。扇风在战神没有毁灭的情况下伤害很高,脆皮很容易死在这里。往龙尾方向走,能走出扇风的伤害范围。龙的四只爪子分别对应4个柱子。右前爪--1号,右后爪--2号,左前爪--3号,左后爪--4号。到时候要按顺序一个一个打掉。确认除了T的所有人都到右后爪子之后,祭司奇迹,战神群铁,输出一下,魔导此时不要着急加速!等屏幕模糊,屏幕中间出现提示字样,消灭柱子。祭司下痊愈,清除模糊状态debuff,所有人奔向1号柱子。所有人优先用高破霸体技能打柱子,留到高输出技能打龙。狮蝎文章重力球很好使。此时魔导加速,尽量给所有队友都加到。祭司对着柱子用重力球后,刷无情打击,光明呼吸,神圣暴风此时可以拆柱子与打绿龙兼顾。飞起来之前,输出的好机会,但是一定要确认确实提示说拆开了柱子之后再输出。龙飞天之后,所有人奔向原本绿龙身下、地图中间的***光圈。等身上有了1个绿色的,光圈给加的buff再出去。(只要有人没进光圈,光圈就不会给其中的人施加避免全屏毒的buff,一人失误,基本团灭)。身上有buff后,跑到地图最前方,远程技能可以打到绿龙。注意绿龙下来的动作,及时回到右后爪继续输出。要是拆不开柱子,跑到地图最前方,紧贴着最前方,可以避免团灭,此时光圈里的人全灭,前方的人没事... & &
& & 拆完2号柱子之后记得往左边跑,因为接下来要拆3号与4号柱子。拆柱子4次分别是X15.2,X12.2,X9.2,X6.2,可能会因为输出较高,导致boss技能延迟,但是只要它还活着,总是会需要拆柱子的。输出高的,能保证在龙飞走之前可以秒掉绿龙的,可以不拆柱子,直接打boss。
&&龙下来后继续输出。注意龙背颜色,以及龙的动作,确认绿龙技能。 &&
& &绿龙在地上时,可能会出现飞天,火风,冰眼,扇形毒息,X12之后会新加缠绕捆人与向前喷毒,X9之后会召唤双色牛与向前喷洒毒云,X6之后会召唤虫潮,召唤彗星,但是火风与冰眼结束。 & &
& &绿龙飞天之后,所有人往柱子前面走,观察龙的技能,此时龙可能临时落地或者直线毒息后落地,X12之后会新加大火球与大冰球,X9之后会召唤小怪,X6之后绿龙飞天结束,其附带的大火球,大冰球,召唤小怪,临时落地也随之终止。
& &具体技能说明以及躲避方法见下面详细攻略... & &总体来说,即使你从没有见过绿龙,但是只要跟着队友走,队友打哪你打哪,就可以了(你的队友会打),一般就不会很坑队友了...仅限第六关绿龙!
本帖最后由 DEVIL水金 于
02:17 编辑
&引主教竟然无视我三角箭和大聚能EX(集中EX也可)@@~~&
soooo long = =
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 100&
一个比起辅助更注重输出的圣徒不是一个好圣徒
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由于审核问题,改了一次又一次的字体以及颜色...[alinew37]
然后还不知道怎么多出了2楼....
所以...楼下放开荒时期攻略.......很长,慢慢看吧...懒得一关一关看的,ctrl+F来搜索你需要的关卡吧,比如搜索第一关、第二关....
本帖最后由 DEVIL水金 于
02:31 编辑
一个比起辅助更注重输出的圣徒不是一个好圣徒
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下面是以前开荒时期的正规打法:(以其他人的攻略为主,里面添加了一些我自己的个人心得与建议,基本都是在红色部分里,另外删去了一些已经被修复和谐的,修改了一下错误的说法
第一关至第五关,进入下一关前别忘了捡地上的“净化图腾”,打绿龙第一形态能用到。
第一关:大主教卡勒乌斯核心思想:分离大小,各个击破BOSS特性:(1)HP:960W(2)属性防御:弱光抗暗(3)致命一击抵抗:5000场景介绍:(1)5点,3点,12点,11点,四个BOSS(2)队员稍微靠近BOSS时,后者脚下就会出现一群小怪(3)一定要先清完小怪再打BOSS,不然BOSS死了会复活(4)BOSS身上有光圈。在圈内的敌人防御很高队员分工:(1)所有人在远处,一个人对第一个BOSS放超远程技能(战神的惩戒波,火舞的火球,弓箭手的二连射,游侠的精神火焰,技能纹章的狮蝎重力球),把BOSS吸引过来(2)BOSS后,T上前挑衅,接管BOSS。其他人穿过BOSS,清小怪(3)清完小怪后,集中杀BOSS。最大化输出(4)以此类推。一个一个的清除怪群(5)紫名的惩戒者可以枷锁细节注意:(1)把握时机。等T拉住BOSS后,再上前清小怪(2)控制位置。把在BOSS光圈内的小怪定住或者赶出光圈(3)注意走位。切忌惊动附近的怪群。宁可等小怪慢慢走向大部队(4)打12点的小怪时,小心别引到11点的怪群(5)万一引到了别的小怪,看小怪类型,先打死此刻所要杀死BOSS的附属小怪
第二关:石人莫尔哈干(此关自己失误,会被秒杀)核心思想:尾部输出,自行找台BOSS特性:(1)HP:4320W(2)属性防御:弱火抗暗水(3)致命一击抵抗:6250场面格局:(1)地面上总共有6个光圈。地图正中间有一个(2)全屏毒的时候,6个光圈中的随机一个会出现蓝色的光柱,需要所有人走上去,没走上去的人被秒杀技能介绍:X4~X3:普通物理技能。基本无威胁X3.0:激活魔法攻击,BOSS所有物理攻击加持毒属性魔法伤害。X2~X1:(1)向前甩手:把人击开,伴随3朵向前推进的毒墙(2)坐地:有眩晕效果。群铁有效避免眩晕(3)驱散+反向:清除队员BUFF,并且造成了人物移动反向的DEBUFF(重点)①此技能向前方释放②其他人应当站在BOSS尾部输出③反向DEBUFF有好几种。前后可能反向,也可能不反向。自动奔跑即可,人物一定是向前走的()砸地毒波:砸地一次后,附带条移动的毒波,使人浮空 (5)三连砸:和主教的一样,伤害高X4~X1:(1)追踪毒(冰)球:4个,把人冰住。元素光环(水抗)大幅缩短摇冰时间。不可手动摇开。痊愈之手斗气净化可驱散。每个回合开始和收尾时出现(2)花:把人吹走。推荐全力打BOSS,早一点打完,少一分危险重头戏:全屏毒(1)CD60S(2)BOSS出现/落地后开始计时,1~40S输出。1~8S时放第一次追踪毒球(3)40~46S时,BOSS放出第二次追踪毒球。这是全屏毒的前兆。这时全员往地图中间撤离,准备找台(4)48S时,屏幕出现提示字样。地图中6个光圈中随机的1个出现蓝色光柱。所有人必须走上去(5)54S时,全屏毒触发队员分工:(1)T①一进图把BOSS拉到地图边上②以后的回合,落地后走到BOSS左侧挑衅③挑到后尽量别让BOSS转向④全屏毒前的追踪毒球放完后,去地图中间,和大家一起等台子(2)祭司①用BUFF(光明之呼吸)或者计时器计时,计算撤离时间②一旦有人中了反向DEBUFF被清状态,立刻补上保护之盾③撤离时,去地图中间放痊愈之手,驱散被冰住的人④撤离时,抽空面向BOSS插棒子,尽量用棒子挡住几个追踪毒球(3)战神①有加速的一波,开头/中间各补一次群铁②没加速的一波,开头~中间,所有人都在附近时群铁(开头放,保证输出时有铁;中间放,保证跳台时群铁刚好结束)③(即将)打进X1时,毁灭呐喊。务必不能断(追踪毒球,震地)(4)学者①全屏毒提示字样出现的瞬间(也可适当提前),上蜡(5)魔导①等追踪毒球冰完后再加速(6)所有人①因第一次要拉BOSS,BOSS会不时走动。合理输出,加速稍缓放②以后的回合,落地后走到BOSS右侧,尾部输出,避免吃到反向DEBUFF③撤离时去地图中间集合④全屏毒提示字样出现的瞬间,自己旋转镜头,找台子指挥注意:(1)精确计时(光明之呼吸或者计时器)(2)提醒队友在BOSS尾部输出(3)每个回合一开始,BOSS会放追踪毒球。奇迹加速不能被断(4)注意整个过程中各种减伤技能的衔接(5)格外注意反向DEBUFF(X2~X1)。有人被清BUFF后,及时补上保护之盾,用其他方式继续计时。DEBUFF放完没人中招的话,尽情输出(6)高地可以在队员掉血严重并且被清BUFF的时候放(7)每个回合的收尾,BOSS也会放追踪毒球。这是全屏毒的前兆。此时叫大家撤离,地图中间待命,痊愈之手放出(8)看好BUFF的计时,万一没看到追踪毒球,根据BUFF时间判断撤离时机。双保险提醒:(1)全屏毒基本不会延迟,X3~X2换血那次可能延迟1~5S(2)全屏毒前的毒球可能延迟。可能毒球后接几个技能再全屏毒,也可能毒球后直接全屏毒(3)蓝色光柱出现后3S,会清除所有人的BUFF,包括有霸体效果的群铁和护卫者姿态。设计者通过这种方式让人飞起来(4)身上有泡泡弹的人飞不起来(谋害队友的好方法)(5)推荐把BOSS拉至地图边缘。如果BOSS在中间,很容易挡视线,也容易被技能干扰(6)注意队里祭司的奇迹,战神的群铁,工程的乾坤,圣徒的治愈之手EX与神圣盾这个可以一起放,不要一起放出来,群铁主要为了输出的时候技能被打断,其他减伤最好不要一起放出来,交错释放避免没有减伤的真空期。(7)这一关如果网络延迟大的话,极容易造成死亡(从台子上掉下来。难点:(1)有人没站在BOSS尾部,吃到反向DEBUFF清状态。没了减伤BUFF,生存能力堪忧(2)所有人刚落地,前往BOSS的途中,集体被反向清状态。总结:(1)T--怪--人,三点一线(2)不被清状态,就OK
第三关:白眼克拉凯斯(此关一人失误,全队秒杀)核心思想:牢记站位,屹立不倒BOSS特性:(1)HP:5300W(2)属性防御:弱暗抗光(3)致命一击抵抗:5000场面格局:(1)一开始地图上有很多石像。每个人必须找到一个石像,站在它后面(2)前三个回合,每次会有一部分石像碎掉。大家自行找剩下的石像站。随机应变(3)三个回合后,最终剩下8个石像。左半边3个,右半边5个站位分布:(1)最后的8个石像,右1号是固定的,其他石像规律见这篇帖子(2)为了方便新人熟悉,可把站位分左半区和右半区。左边站3人,右边站5人(3)以最靠近BOSS的石像为1号台。从前往后,分别编号2345号台。1号站好后,2号站在1号后面的石像,以此类推(4)左1号和右1号派硬皮(如元素,牧师或战神)站。那里最靠近BOSS,不好躲开毒墙EX提醒:(1)一开始台子很多。找相对好躲技能的石像站(2)只剩下8个石像时,按原计划站位。熟练的队伍自由发挥技能介绍:(1)触手:地里钻出来多个触手,原地旋转两圈,使人短暂浮空。合理移动位置,在盲区躲避(2)毒墙:地上有3条绿色的线。及时左右闪开。可用各种无敌减伤技能。伤害非常高(3)毒墙EX(X2开始):3条变为6条。伤害增大。一号台的人血防要高(4)追踪毒球+震地(X3开始):有个球向你飘来,合理迂回走位躲避。然后BOSS跳起,你也跳起,躲避震地。伤害高(5)蓄力吹风:把人吹的好远。群铁基本能使人不被吹走。可利用身后的台子卡位,防止被吹飞(6)全屏毒前的小吹+反向DEBUFF(重点):屏幕提示倒计时5秒,把人向后弹,给人套上反向DEBUFF。有3种反向。前后可能反向,也可能不反。用自动奔跑,人一定是向前走的,不用担心自己有没有真的反向(7)全屏毒:如果有一个人没站到石像后面,团灭技能顺序:(1)刚进图,一直有触手+毒墙。50S后,提示全屏毒(2)第一次全屏毒后,进入回合模式(3)全屏毒后,BOSS睡眠20~30S。全力输出。BOSS血量越少,睡眠时间越短(4)20~30S后,BOSS醒来,蓄力吹风。大家撤离,找好自己的石像。(5)等待全屏毒的时候有触手,毒墙,追踪毒球+震地,蓄力吹风等技能。躲完后及时回到自己的石像后面(6)屏幕提示倒计时5秒,镜头面向自己的石像。万一群铁消失,准备自动奔跑,确保守住自己的位置(7)进入X2后,BOSS会激活技能加强状态。毒墙升级为EX,其他技能伤害也增加最后5秒重点介绍:(1)调整鼠标,让镜头对准你自己的石像。因此只需要控制前后方向(2)只用自动奔跑。该神技无视各种反向DEBUFF。按下这个按钮,你的人物一定是向前走的。记得最后停下来(3)留到浮空,万一最后一刻倒地,迅速空格站位细节:(1)每个石像后面,有一小块地面是灰白色的。这是安全区域。确保整个人都在里面指挥注意:(1)事先给队员安排好站位,引导队员找石像(2)密切观察BOSS形态。它醒来时提醒战神,做蓄力吹风动作前置的瞬间让战神放出群铁。保证群铁持续到倒计时5秒的小吹(3)BOSS放出追踪毒球后,立刻让战神毁灭呐喊(4)进入X2后BOSS醒来的越来越早,每回合CD时间小于群铁的56S。稍微比之前提前2~5S放出群铁,为了保证下一轮群铁能及时恢复(队伍中有加速弥补)(5)越到后面BOSS伤害越高。减伤技能在蓄力吹风之前放出队员注意:(1)被吹飞后,在返回自己石像的途中,左右躲避毒墙,浮空留给触手(2)就算自己不熟悉站位,该输出的时候也要一起输出,加到减伤技能(保护之盾,群铁,乾坤大挪移)后才能撤离难点:(1)倒计时前,因为没有群铁+自己放站桩技能,被蓄力吹风吹的很远。如果回不到自己的位置,只能自己退队*提示:A)群铁的霸体值没有蓄力吹风的破霸体值高B)群铁的霸体+自身技能的霸体才能确保自己一定不会被吹走C)单单一个群铁不能100%挡住蓄力吹风,可以100%挡住倒计时前的小吹(2)倒计时前,因为没有群铁,被毒墙打倒在地。如果学了反击,在小吹的瞬间按下左键。如果要爬回去,注意好小吹的时机,猜着按键。没人知道每次反向是哪一种(3)倒计时前,因为没有群铁,被触手甩中。立刻按出浮空(4)倒计时前,遇上毒球震地+毒墙等更难的组合技能。随机应变
个人建议:()最后留1个人等群铁、加速、各个大招的,然后最后个人进来的同时,祭司刷,扔痊愈,然后奇迹,圣徒放神圣盾,然后扔血棒,圣徒等奇迹没了之后记得补血棒与神圣盾。最后一个人进来的同时,战神给队友加群铁,魔导加速。圣徒切记保证奇迹之后还能再放出个神圣盾。()进去之后会喷毒,然后触手抽人。在加速输出过了几秒之后会吐第一次毒球,这个时候如果之前祭司的奇迹是刷过个,扔完痊愈之后放的,那么此时身上应该还有奇迹的减伤。毒球之后站台子不熟练的准备站台子,熟练的可以再输出个技能,然后等第吹风之后吐二次毒球。吐完第次毒球之后,就会全屏。全屏之后,大家迅速跑到最前方输出,祭司加血,吹飞之后就站台子,等着吐毒球,躲避接下来的砸地,然后就是全屏。下面基本吹飞之后就准备站台子。多站几次台子,就死了。每次全屏会随机碎个台子,直到剩下个台子为止。
第四关:沼泽女王兹贝尔(此关自己失误,会被秒杀)核心思想:卡好BOSS,安全撤离,自行跳台BOSS特性:(1)HP:1864W(2)属性防御:0%(3)致命一击抵抗:15000场面格局:(1)地图是一个狭长的长方形。2个蜘蛛BOSS分列地图上下方。(2)通道两侧有多个闭着的花朵。虫潮快来的时候,随机的1/3会开花并降下来,变成台子。大家要跳上这些台子虫潮CD:(1)BOSS出现到第一次虫潮,间隔53S(2)随后每一回合,CD60S(3)以BOSS出现/虫潮结束为起点,1~40S输出(4)40S时提醒大家撤离(5)48S时,文字提示找台;51S时,倒计时3秒出现;55S时,虫潮触发台子规律:(1)每3个或者每4个花中,必出一个台子(2)在地图中间等待跳台时,站在3~4个花中间的地方,镜头面向一侧(3)倒计时开始,如果镜头内没有台子,那么身后一定有(4)地图最上方和最下方,左右2个花必有1个台子(现在最常用的找台子方法)(5)完整规律见这篇帖子跳台细节:(1)起跳距离:自己把握好。如果吃到加速,相应早点跳。如果被小蜘蛛减速,相应上前点再跳(2)起跳时间:等台子完全降下来再跳上去。不然高度不对,跳不上去(3)一般情况下,跳上台后,一动不动,确保不会再掉下去(4)如果跳上去后发现自己所处的位置很极限,就要掉下来了,果断对准台子一直按前,不要做任何别的动作(5)找台子之前,控制小蜘蛛,确保BOSS远离大部队(6)留到浮空,以备不时只需技能介绍:(1)跳跃:最烦人的技能。不仅妨碍输出,更威胁最后的跳台(2)向前旋转:根据他面朝的方向,左右闪开。伤害很高。神圣盾留给这招(3)召唤小蜘蛛:会跳跃,会减速。顺便灭掉。跳台前控制住(4)两侧虫巢:不定期的冒出小虫群。伤害高(5)缠绕蜘蛛网:和冰冻同理,左右按键可摇开(6)狂暴:身体发红,伤害增加(7)自爆:垂死前的爆炸,此时远离boss,不然容易被拉去垫背队员分工:(1)T①拉住一只BOSS(比如上面的那个),把它卡在台子,不让它乱跳②提前把虔诚,正义撞击用掉(传闻要是不小心跳台子前用了虔诚,把武器从身上拿下,就能跳起来了,本人没玩过T,所以没有亲自试过)③最上方和最下方,左右2个花必有1个台子④跳台前用雷冲控制小怪,小心别被扑倒,留到浮空,危险时化身⑤有时候挑衅会失效。万一这样,破甲重击抢回仇恨(2)其他人①打下面的BOSS,控制在地图最下方②撤离时往地图中间集合,控制小蜘蛛③最上方和最下方,左右2个花必有1个台子(3)战神①每回合后半程给群铁,使群铁效果持续到跳台②狂暴时清醒呐喊③最上方和最下方,左右2个花必有1个台子(4)主仇恨①站在BOSS左侧或者右侧输出,使BOSS左右跳跃,或者卡在一个花瓣,方便队友输出②装备相近条件下,连锁闪电,箭雨风暴等瞬时高伤技能容易抢到仇恨③最上方和最下方,左右2个花必有1个台子(5)祭司①进去后等屏幕上出现字提示boss出来的同时开始刷buff计时②根据队伍配置以及输出情况,听从指挥的安排放奇迹,注意放奇迹的时候不要在boss正面放,以防被boss跳起后砸到导致奇迹被断。释放自己前先放掌握之手,防止小蜘蛛捣乱。在保证跳台子前还能放出一个痊愈的情况下,放痊愈之手,最后放奇迹。③在buff剩余140秒左右的时候提示其他人撤退,同时扔痊愈(防止小蜘蛛吐网捣乱),冲着中间扔电棒(挡小怪),有掌握之手的话扔个掌握之手(之前有加速的话CD就能回上来),buff剩余130~135秒,屏幕还没出字倒计时的时候可以往地上扔个重力球,防止小蜘蛛捣乱。④跳台子时最上方和最下方,左右2个花必有1个台子⑤虫潮过后继续刷buff计时,重复之前的步骤即可。指挥注意:(1)全程提醒。把BOSS拉向地图两端。时刻提醒(2)精确计时。虫潮前12~15秒叫大家往地图中间撤离(如果BOSS正好跳到最下方,可稍早撤离)(3)撤离前让大家集中,享受群铁(4)预判BOSS向前翻滚,提前神圣盾(5)如果BOSS狂暴,清醒呐喊(6)BOSS剩一丝血时,所有人远离它,躲开自爆提醒/BUG:(1)由于网络或者BUG的原因,自己看到自己跳上台了,还是挂了。所以上台后,再跳一跳。小心驶得万年船(2)有时候看到别人在台子下面,虫潮来了,他又很安全。这是网络卡了难点:(1)BOSS疯狂跳跃。输出很头疼。主仇恨的站位是关键(2)撤离时,BOSS往地图中间跳跃。扑倒,震飞,减速,挡视线各种危险。尽力找台吧(3)撤离时,两只BOSS会合。逃命吧(4)撤离时,已出现提示字样,被蜘蛛网缠绕。用最快的速度左右摇开(5)跳台时,吃到学者游侠的加速,或者被小蜘蛛减速。相应调整起跳距离再次强调:确保跳台前安全的环境----撤离点附近没有蜘蛛补充说明:战神双铁+冲锋(有减伤板子的情况下),可以在虫潮里冲锋来冲锋去...
第五关:魔法师卡拉翰(此关一人失误,全队秒杀)核心思想:是打是等,明智执行,充分准备,孤注一掷BOSS特性:(1)HP:4431W(2)属性防御:0%(3)致命一击抵抗:5000
技能介绍:
(1)火墙:四个方向(2)九尾激光:小炸弹形式(3)层状冰刺:面向BOSS前方,释放出一层一层的冰刺,波浪型
(1)火墙EX:加大范围(2)层状冰刺:同上(3)追踪冰刺:原理同海龙的炸弹。一直走动,避免撞车。伤害高段数多。观察其前置动作(4)九尾激光II:小炸弹或者小火球的形式(5)火径:前置动作是翻筋斗。减伤技能+神圣盾可回血。灼烧时间很长(6)原地掷冰:向前方抛出冰块,同理九尾激光。伤害高(7)杰哥变奏曲:一模一样
X2:高风险新技能
(1)追踪火鸟:3~6只,清BUFF,击中目标后清状态。可打死(2)大粪球EX:3个,伤害高。棒子挡住(3)抱妹杀:传送到队员附近,抱妹。雷暴可救。如果没救到,BOSS最后会砸地,打伤附近的人。抱的过程中全程清状态,最后砸地也清状态
X1:极高风险新技能
引入概念:①直角坐标轴:以BOSS为准,他的正前方,正后方,正左方,正右方四个方向②准备位置:距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴方向,的4个小区域(1)黑洞:先震荡波,把所有人弹开,然后BOSS周围出现4个黑洞。伤害变态。震荡波清状态①CD:进入X1后,每隔60S一次②前置动作:震荡波。速度很快。对玩家的反应速度要求很高③出现位置:以BOSS为中心,以震荡波瞬间BOSS面朝的方向为准,距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴对角线方向,出现4个黑洞,分别向外直线移动。接触目标则停止④具体出现时刻:看卡拉翰心情⑤应对方法:见下文⑥强调:黑洞是沿直角坐标轴对角线方向移动,所以如果不得不靠近BOSS,就要提前站在直角坐标轴上,也就是两个黑洞的中间
(2)火风:数团空中翻腾的火焰风暴,让人浮空。伤害极高,灼烧很厉害①前置动作:BOSS身上出现火团,1S后升空,1S后火风出现②出现位置:以BOSS升空前瞬间的方向为准,正前方,每次3团火,共3次③技能特点:出现后向目标直线飞去(有点小转弯)④应对方法:立刻绕到BOSS后方,或者更加远离,面对BOSS左右躲闪。棒子卡住
(3)飞空掷冰(大冰):向全地图随机扔出超大冰刺。伤害极高①前置动作:BOSS直接升空,他身边有白气或者淡蓝色光晕出现。2S后触发②出现位置:全地图,队员附近③技能特点:和追踪冰刺不同,他带有一定的预判性。如果一般的按追踪冰刺躲,可能中招。此外冰块落地后能冻住人④应对方法:注意别和其他人撞到一起,战士职业注意别冲锋到队友身边害死队友,其他职业一直走动并且不要回头!切记不要回头!
元气弹(全屏技能):(1)基本介绍①进入X4.0后,每隔90S一次②元气弹来临时,地图中间出现10S倒计时。队员被冰住(0水抗9S)。痊愈之手提前放出可解,元素光环可减伤被冰冻时间,可以摇开。③6S时,BOSS飞天,双手中出现大火球(红,12点),大冰球(蓝,10点),或者大毒球(绿,4点)④观察BOSS中央的颜色,站上相应颜色的花瓣⑤如果BOSS一直没飞天,地上出现紫黑色的黑团,有吸力,带减速。迅速远离紫黑色光圈即可。全员站进紫色花瓣,可把蓝回满⑥如果是绿色花瓣,所有人空蓝(2)经验规律①倒计时消失后4S,才会触发判定。一般来说,有足够的时间走进相应花瓣②斗气净化经常无效。关键时刻还看基本功③对于站在指定花瓣的人,高地有效。也就是说,万一有一两个人实在赶不到,花瓣内的人高地④第三次元气弹及以后,绿色或者紫色偏多⑤进入X2后,元气弹经常延迟,1~60S不等⑥如果出现绿色花瓣要吃蓝药,一定要在把人弹开之后再吃⑦对于蓝色/红色花瓣,只要出现了10S倒计时的冰/火抗BUFF,就可以离开花瓣,抓紧时间(先发制人)(3)全员提醒①躲完技能后立刻回到地图中间,随时迎接全屏的冰冻,摇冰②如果有人实在赶不到指定花瓣,立刻高地
特别强调:(1)一旦打进X1,就会有黑洞,火风,大冰块这样的极高风险技能(2)所以在做好充分准备前,决不能草率打进X1(3)无论什么打法,都打到X2.1停下来,按原计划行事或者随机应变
X2.1事前准备(先发制人):(1)整体思路①控制输出速度,打到X2.1,停下来。所有人躲技能,直到元气弹出现②如果出现绿色的元气弹,不输出,用生机武器回蓝,继续等一轮元气弹③如果出现紫黑色吸团,队员正好都在BOSS附近,直接开打④如果出现紫黑色吸团,至少2人离BOSS较远,不输出,继续等一轮元气弹⑤如果出现红色或者蓝色的元气弹,打!⑥如果血量接近X2.1,出现抱妹,只有牧师被抱或者没人被抱,大家都在附近,输出高的队伍可以加速秒(2)祭司注意①留到雷暴,专门救抱妹②(单)祭司本人务必不能被抱(3)T注意①把BOSS拉至红色和蓝色花瓣之间(4)全员注意①打到X2.1立刻停输出,专心躲技能②躲完技能后,回到地图中间,随时迎接元气弹冰冻(正点或者晚点)③如果第三次全屏才打到X2.1,绿色花瓣出现频繁。如果计时出了紫色,所有人立刻闪现到BOSS身边,一波秒。机会难得,不然基本无限绿下去(5)提醒①此方法适合能在第二次全屏(或之前)就能打到X2.1的队伍②如果第二次全屏就遇到绿色,只能说是运气稍差(6)小结①打到X2.1后等元气弹,择机行事
X2.1事前准备(后发制人):(1)T注意①把BOSS拉至地图边缘(2)整体思路①先打到X2.1,观察距离下一次元气弹正点出现时间(因为经常延迟)②如果距离元气弹有20S以上,找机会打进X1③如果不足20S,停输出,等元气弹(3)打法一:趁抱妹期间打进X1A)抱妹出现后,所有人立刻上前输出B)指挥观察小地图,通知所有人准备往离BOSS最远的方向撤离C)打进X1时,立刻叫大家撤离,所有人集合后高地D)所有人面对BOSS,躲好火风和大冰块,迎接黑洞(4)打法二:少数熟练玩家打进X1(先锋队,技术过硬)A)其余人先远离BOSS,同时躲技能B)先锋队自行输出,自行撤离/躲技能C)打进X1时,大部队高地,躲好火风和大冰块,迎接黑洞(5)提醒:A)元气弹晚点后,就算出了抱妹,也不要打进X1,等B)如果BOSS在地图正中间抱妹,由于大家没有安全的撤离空间,不要打进X1,等(6)小结①找安全的机会打进X1
最后X1重点介绍:
打法一:一鼓作气,秒杀BOSS(先发制人)(1)100%冰/火抗出现后,原地上全状态,迅速奔向BOSS。集合后立刻加速,稍后奇迹(2)在BOSS傻笑完的瞬间,毁灭呐喊(3)贴紧BOSS,最大化输出(4)痊愈之手驱散减速和冰冻小结:实际上,过龙的队伍普遍输出很高(等效攻击+职业搭配+熟练输出)②利用装备配合优势,速战速决,一了百了③充分利用元气弹结束后5~7S的BOSS傻笑时间难点:可能BOSS一醒来,就直接放黑洞①开打后,所有人最大化输出的同时,注意身上②如果看到所有人的消失,就说明震荡波了,马上要黑洞③这时停止所有技能,对准一直按前,避免被出来的黑洞吸进去(因为有群铁,因为在放技能,所以不会被震荡波弹开)④所有人务必贴紧全程用技能,避免被震荡波弹开。破釜沉舟(防御低的有毁灭的黑洞也扛不住)打法二:远处等待黑洞,然后一波带走(后发制人)(1)成功打进X1后,面对BOSS,躲火风和大冰。直到黑洞出现(2)黑洞出现后,从缝隙走向BOSS,群铁加速,全军突击!(3)开打后,紧紧贴住BOSS,尾部输出,躲火风,状态足够就硬吃大冰块(4)奇迹和痊愈连接上,确保持续驱***冻和灼烧(5)毁灭可在奇迹BUFF消失后放,也可在队员掉血严重时放(6)及时补上第二个群铁。第一次黑洞后50S,所有人远离,等第二次黑洞小结:①先打进X1,然后闪人,远远的②耐心躲技能,直到黑洞出现③适合输出不足以一波秒的队伍④做好持续作战的准备,减伤,驱散技能合理释放打法三:如遇抱妹,抓住机会(1)输出高,做成就的队伍:①全力打到X2.2,一直在BOSS身边边打边躲,随时迎接抱妹②如果血量接近X2.1,只有牧师被抱,或者没人被抱,大家距离BOSS不远③加速一波带走④特别注意:如果不是瞬秒的输出,打到最后,BOSS很可能移动,造成很多技能落空A)这时候,所有人立刻原理BOSS,临时执行后发制人打法B)指挥在第五关前和队友介绍这种情况的可能性(2)采用方法二的队伍:①珍惜机会,立刻上前打5S,然后继续远离,躲黑洞打法四:精确走位,以技伏龙(1)元气弹结束后,不放群铁,所有人前往准备位置,谨慎输出。时刻根据BOSS走位,其面朝方向,调整自己的站位。随时迎接黑洞(2)等待黑洞时,如果看到火风,立刻绕到BOSS后方,再调整位置,继续等黑洞(3)等待黑洞时,如果看到飞空掷冰(大冰),分散躲,结束后再回到准备位置,继续等黑洞(4)震荡波一出现,立刻顺着被弹的方向移动,远离黑洞(5)黑洞结束后,加速群铁,全军突击!(6)如果一直没出黑洞,元气弹后,下一波继续(7)毁灭呐喊看战神的直觉小结:此方法要求所有人时刻精准调整站位,确保不被吸进黑洞②操作难度大。很难保证8人均存活。适合追求精益求精的高端团队③如果打法一执行失败,可临时采用此方法④打法二后期(黑洞出现前5~20S),可采用此方法
提醒:(1)进入X2后,元气弹很可能延迟,1~90S不等(2)躲完技能后,及时回到元素光环身边(3)元气弹来的那一刻,务必享受到元素光环(4)X2~X1,很多技能清BUFF。保护之盾及时补上(5)元气弹时,万一有人不能走进相应花瓣,立刻高地。有效
指挥注意:(1)事先讲好几种可能的打法,让全队心里有数(见上文)(2)留意队员BUFF,时刻补上保护之盾(3)提醒元气弹正点到达时间,提醒队员要在元素光环范围之内。如果延迟,告诉队友耐心谨慎(4)根据队伍输出情况,决定执行哪种打法(5)X2.1如果有人被抱妹,提醒非祭司职业不能输出(6)X2.1如果多人掉血严重,高地CD,立刻加速回血,输出推迟(7)X2.1元气弹后,决策要果断。打”,等”还是,跑”(8)这里是指挥最难的地方。处理的好,你就是优秀的指挥!
难点:(1)指挥没有根据队伍的实际输出选择适宜的战术(2)指挥犹豫不决,言辞不明,错判形势,全军覆没(3)队员粗心大意,不躲技能,掉血严重,甚至阵亡(4)元气弹来的时候,队员远离元素光环,自己又摇不开冰(5)执行先发制人时,没能在第二次全屏的时候打到X2.1附近,导致之后的全屏绿色居多(6)执行后发制人时,在见上文打法)(7)X1持久战中,减伤BUFF没跟上,忘记第二次黑洞总结:(1)X1,有需要所有人贴紧BOSS的火风;也有随时可能出现的,需要所有人远离BOSS的黑洞。鱼和熊掌,很难兼得(2)做好充分准备,才能打进X1(3)打进X1的过程中,要确保安全(4)如果输出够高,直接一波秒(5)如果输出不够,打一波是一波。冷静,耐心(6)整个绿龙副本最难的地方就是这了
个人建议:(1)X1没出黑洞前,战神绝对不要给群铁!(2)出黑洞前的震荡波把人弹飞后,马上后退并且向后侧滑、闪现、翻滚。只要没有被逼进墙角,一般还是可以逃出黑洞的。(3)进黑洞后一直shift+方向键,血多的话还是有机会活着出黑洞的...(4)元气弹来的时候,祭司一定要提前扔好痊愈之手。然后...雷暴、火爆、冰爆、毒爆,这4个技能任意2个同时释放,有很大概率可以把卡拉翰从天上拽下来,然后就没有全屏了...此方法在出绿色元气弹的时候可以有效避免空蓝。但是有人可能会在此后变卡一些...
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一个比起辅助更注重输出的圣徒不是一个好圣徒
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第六关:绿龙卡拉翰(此关部分技能自己失误,会被秒杀;部分技能一人失误,全队秒杀)核心思想:看清颜色,准确判断,集体进退,迅速移动BOSS特性:(1)HP:1.06Y(2)属性防御:暗抗30%(3)致命一击抵抗:10000
第一状态(X20.99~X17.2)①两堵墙挡住了绿龙的身子,绿龙会从中间伸爪,喷龙息②同海龙一样,一进图所有人立刻奔向镜头左后方。进图前上减伤BUFF③地图右后方有激活无敌的装置,需要前五关收集的净化图腾。可以一个人找好时机开,激活15S无敌时间
X20.99~X20.2:普通物理技能(1)向前伸爪,2S后再挥爪。物理伤害很高(2)挥爪后,爪子在原地停留5S。输出的机会
X20.2~X17.2:普通物理技能,冰息,火息,毒息,彗星(1)冰息:喷向地图中间和左侧,伤害较高,祭司注意下痊愈解减速debuff(2)毒息:喷向地图中间,秒人(3)火息:喷向地图中间和右侧,伤害较高(4)彗星:前兆是屏幕模糊。此时所有人上前,走到两堵墙中间输出5S,然后返回原地(5)向前伸爪II:爪子直直的向前伸,几秒后收回
快到X17.2的时候,群铁毁灭呐喊,避免陨石造成了人员伤亡
总结:(1)绿龙的攻击是回合制,所有技能都会出现一遍。摸清规律,找合适的时间段输出(2)无敌装置可以派一个熟练的人开,选个好时机,尽量把零碎的输出时间段拼凑起来
插曲(X17.2)(1)在奇迹的光芒下输出到X17.15,然后系统提示所有人要往身后的方向走。与此同时有陨石砸下,可用减伤技能硬吃(2)所有人跟着地图中央提示的箭头方向走,上蜡,爆发。走到尽头的开阔区域,清小怪,40S内解决。速度慢被龙顶到的话会受到极大伤害,脆皮职业没减伤buff的情况下必秒(3)清完这波小怪后,继续按照箭头方向走,走到第二片开阔区域,再清小怪,还是40S解决(4)注意陨石,脆皮当心(有前置动作)(5)小怪清完后,所有人集中,祭司刷buff,战神群铁高地,注意留毁灭呐喊(6)动画,进入第二状态
第二状态(X17.2~X12.2)①进图后,上蜡,所有人往镜头左边走,走到龙的右后掌输出,T留在右前掌偏前一点挑衅,战神冲锋到龙前,对着绿龙毁灭呐喊,然后跑到右后掌和其他人一起输出②走的过程中,可能有翼风,震地,挥爪③先在右后掌输出,打到X15.2。之后听指挥④龙的四只爪子分别对应4个柱子。右前掌--1号,右后掌--2号,左前掌--3号,左后掌--4号。到时候要按顺序一个一个打掉⑤地图中间有个***光圈。到时候需要所有人站上去
X17.2~X15.2:傻龙模式。只有普通物理技能(1)向前挥爪系列:无视(2)冲击波震地:右前掌高高抬起,然后砸地。伤害高(3)甩尾:左甩+右甩+中间震地。伤害较高(4)侧身:转动身子,龇牙咧爪(5)翼风:①前置动作:前掌抬起,翅膀扇风②作用区域:前后掌中间区域。有时有吸力③触发条件:主仇恨站在前掌~后掌中间④预防方法:A)T在前掌的前方挑衅B)在后掌~尾部输出
X15.2:第一次屏幕模糊,屏幕中间出现提示字样,消灭柱子
(1)祭司下痊愈,清除模糊状态DEBUFF,所有人奔向1号柱子(2)T4以前,工程师贴紧柱子,一个摧毁,就能打爆柱子,现在只靠摧毁不行了(3)所有人优先用高破霸体技能打柱子,留到高输出技能打龙(4)台风+4个砸准的狮蝎文章重力球即可(5)打完后,镜头向左拉,所有人奔向原本绿龙身下、地图中间的***光圈(6)龙飞起来之前,输出的好机会(7)龙飞天,进入光圈,等全屏毒(只要有人没进光圈,光圈就不会给其中的人施加避免全屏毒的buff,一人失误,基本团灭)。身上有buff后,跑到地图最前方,远程技能可以打到绿龙。注意绿龙下来的动作,及时回到右后掌继续输出(8)要是拆不开柱子,跑到地图最前方,紧贴着最前方,可以避免团灭,此时光圈里的人全灭,前方的人没事...
提醒:(1)技能延迟原理,X15.2之后,很可能先放别的技能(2)所有人一直在右后掌偏后方输出。祭司插棒子卡火风。屏幕一模糊立刻上前打柱子
X15.2~X12.2:新增技能(1)前冲飞天:所有人集合,调整①龙做出起飞动作,前爪骚动,翅膀挥动,两翼有红橙色雾气,易被误认为火风②龙飞天后,就可能放大火球等技能。无论如何,最后都以直线龙息收尾,落地③所有按大火球躲法站,镜头面向龙,待命,直到直线毒息落地
(2)火焰风暴(火风):伤害极高①前置动作:龙背变红,左前掌抬起,拿着一个红球②出现地点:右后掌的右边3个身位左右,2个;左边也是③移动路径:直线向龙尾方向移动④躲避方法一:
A)部分人去龙尾,祭司在后掌所在直线上插棒子,卡住火风,使其停留在原地B)一直保证火风出现点有棒子和镜子这样的挡箭牌,随时迎接火风C)毁灭可留给此技能,尤其是在缠绕之后D)T继续挑衅/输出⑤躲避方法二:
A)部分人前往龙肚子正中央,也就是打完柱子躲全屏毒的中间光圈,再往龙头方向去一点B)注意火风的作用范围比较大,不要被边缘烧到C)火风结束后大部队返回后掌,T返回前掌以前,避免翼风⑥BUG:屏幕模糊清状态后,画面中看不到火风,实际上它还会持续1S。小心
(3)扇形毒息:秒人①前置动作:龙背变绿②作用区域:和海龙的类似,前掌及其以前区域③躲避方法:
A)不要站在龙前掌及其以前B)T临时往龙尾走,毒息结束后返回右前掌挑衅
(4)冰眼①前置动作:龙背变白②作用方式:同理海龙眼睛。有眼睛的人脚下有***光圈。所有人站进去③躲避方法:
A)所有人前往龙后掌重合。输出B)眼睛结束后分散,小心紧接的缠绕C)祭司立刻补上棒子,预防火风D)T和大部队重合,结束后返回右前掌挑衅④绝佳机会:所有人在龙后掌原地输出。将近10S的安全输出环境
(5)直线毒息①出现时间:龙飞天后,落地前的标志②前置动作:龙退往远处,再迎面喷来③作用面积:地图中间的矩形④应对方法:
A)沿地图边缘,走向龙后掌位置,准备下一轮输出B)祭司顺路在后掌插棒子,预防火风
(6)临时落地①出现时间:BOSS在前方空中停留时,可能中途降落几秒,再飞天②应对方法:上前输出几秒,然后退回来,继续躲大火球,或者返回后掌
第三状态(X12.2~X6.2)①打完第2个柱子,全屏毒后,所有人往地图左侧转移②所有人前往3号柱子,镜头面向龙,此时可以到地图最前方用远程技能输出几秒③龙落地后,所有人在左后掌输出。打法和第二状态一样
X12.2:第二次屏幕模糊,屏幕中间出现提示字样,消灭柱子(1)打右后掌对应的2号柱子,龙飞天后去中间的光圈(2)全屏毒结束后,所有人去地图左边,在3号柱子偏前方贴边集合躲避大冰球,地图最前方躲大火球,直到龙落地
祭司注意:(1)奇迹之手在X12.2放。因为这是转折点。随时准备屏幕模糊,同时随时也有可能缠绕和火风提醒:(1)从现在起(所有人在地图左侧),龙一飞天,所有人就去3号柱子偏前方,观察是火球还是冰球,再决定躲避方向(2)可能有时候输出过猛,过了X12.2没提示打2号柱子,龙直接飞天(所有人在地图右侧)。前往1号柱子准备躲避火球或者冰球。(3)到了X12.2,主T立刻加入大部队,一起输出,避免独自一人远处被缠绕
X12.2~X9.2:新增技能(1)大火球(重点)①出现时间:龙飞天时②前置动作:龙爪抓一个红球③作用面积:除BOSS身边左右小片区域,以及地图左下方的顶点,其余地方都会炸到④事前准备:所有人前往3号(或1号)柱子,镜头面向龙,再贴边上前走几步⑤躲避方法:
A)所有人立刻冲向地图最前方,走到绿龙身边的地图边缘B)炸完后,龙临时落地,打一会,准备返回后掌
(2)大冰球①出现时间:龙飞天,腾空时有几率放②前置动作:龙爪抓一个白球③作用面积:龙脚下到1号,3号柱子所连直线的矩形区域④躲避方法:A)贴边,适当退后B)炸完后,龙临时落地,打一会,准备返回后掌
(3)缠绕(重难点)①前置动作:右前掌高高抬起,尾巴没有变色,然后右前掌砸地,甩尾②技能原理:以龙爪落地点为圆心,向几个目标辐射缠绕,直线过来③应对方法:
A)大部队依然相对集中在后掌输出。这样确实容易中缠绕,不过救人更方便。最大化输出B)战神和大部队保持一定距离,专门准备救人。缠绕来的时候,面对右前掌,左右翻滚C)被缠绕的人报位置D)右前掌--大部队--战神三点不能共线。距离大部队5~8个身位E)所有职业都留一个大范围破霸体强的技能。狮蝎文章重力球,半月斩,旋转冲击,重力开关,火墙等F)如果战神被缠绕,提醒别人救G)救完人后可立刻高地,预防火风,砸地,翼风H)救完人后战神可立刻跑向龙尾,如果火风,立刻毁灭④难点说明:此技能+其他任何技能,危险系数极高⑤总结:躲避此技能的核心要义是,面对右前掌,横向移动。自己前面不能有别的玩家!
(4)向前喷毒①前置动作:龙背变绿②作用区域:龙头正前方③应对方法:A)打完双子牛后立刻贴边,返回龙的前/后掌(看进度)B)其他时候,输出的好瞬间
X9.2:第三次屏幕模糊,打掉3号柱子
X9.2~X6.2:新增技能(1)双子牛①前置动作:龙大吼一声,前半身蠕动几秒后,原地起飞,滞留在空中②技能特点:前方出现两头牛,一红一蓝。几秒钟后,BOSS龙头(龙爪)会出现红色或者蓝色光晕。牛会让人减速③应对方法:
A)立刻向前冲,路上看BOSS的颜色B)杀和BOSS颜色相同的牛C)牛死后在原地出现光圈,所有人站进去,等全屏火(冰)结束后出去D)最后BOSS会砸地。跳跃躲掉E)立刻返回右后掌,躲毒息,继续输出④提醒:
A)杀死每头牛后,其脚下都会出现相应的光圈。走进红色圈子,系统给圈内的人100%火抗的BUFF。蓝色给水抗B)因此,杀牛的顺序无所谓,只要在BOSS放招前,杀死指定的牛,站进相应圈子,享受到100%水/火抗的BUFF就行⑤可以放痊愈之手和奇迹之手来解除蓝牛的减速debuff
(2)召唤小怪①前置动作:龙飞天后,有绿色的风扇动,队员被吸往地图中间。BOSS前方出现一波小怪。此时所有人在3号柱子前待命②技能特点:一群小怪,攻速很快,让人倒地起不来③应对方法:
A)迅速回到原地,继续躲大火球B)适当控制,防止被连,祭司掌握之手,魔导加速,绿龙下来的直线毒息会喷死处在毒息路线中的小怪C)如果打完柱子后,还有小怪,龙飞天前,队员一定要控制住小怪,以免有人因故不能进入中间的光圈
(3)向前喷洒毒云①前置动作:龙背变绿,龙头抬起②作用区域:龙前掌以前的随机区域③应对方法:打完双子牛后立刻贴边返回前/后掌
(7)基本物理技能,火风,各种毒系技能,冰眼,翼风,前冲飞天(大火球,大冰球,召唤小怪,临时落地)依然存在
X6.2:第四次屏幕模糊,打掉4号柱子
第四状态(X6.2~X1.00)①前冲飞天结束,其附带的大火球,大冰球,召唤小怪,临时落地也随之终止
②龙在地上放的火风,冰眼结束
③缠绕,毒息依然存在
新增技能(1)虫潮(重难点)①前置动作:龙四脚在地上一直挥动翅膀扇风,眼睛冒紫光,长达将近10S,然后飞天,2S后触发②技能特点:
A)以地图中间的光圈为圆心,向地图四周直线辐射出一道道虫潮。随机打向几个目标B)原理同蒙牛奔袭C)清BUFF,附带中毒效果,伤害极高
方法一:斩晕龙头,出奇制胜(现在常用方法)①原理说明:虫潮前扇风的时候,BOSS血条下方的头部”霸体值变化。可打断此技能!②应对方法:A)对龙头用高破霸体技能。龙就晕了!B)能对空的技能都有效。前提是对准龙头(方向)放C)龙醒来后,继续躲缠绕,注意双子牛D)战神留到毁灭,万一不能把龙打晕,毁灭,其他人按正常方法躲E)建议技能:元素的火大,炼金岩浆波流,十字军的神圣十字,月主的水月神舞。雷暴、火爆、冰爆、毒爆也可大幅度减伤龙头的霸体,但是需要其他技能辅助才能完全打晕绿龙。
方法二:稳扎稳打,正常面对①应对方法:
A)所有人适当远离绿龙,相互保持距离,把绿龙围成一圈,镜头面对地图中央,左右移动闪避B)扇风第8秒时,战神毁灭呐喊C)虫潮结束后,立刻返回左后掌,继续输出②打法说明:
A)最后X2~X1,虫潮技能十分频繁。BOSS扇风的前6秒极限输出。时间 宝贵B)X4后,战神留毁灭。等第一次虫潮来了,加速输出,扇风第8s毁灭。 这一次大家打8秒,脆皮再走,硬皮可以打到BOSS飞天C)第二次虫潮,毁灭一定没恢复。早点走③站位分布:
A)战士和1个人去龙头,其他人在龙尾B)不能所有人都在龙尾,不然很拥挤,容易撞车
(2)彗星①前置动作:屏幕模糊一下②作用区域:以整个龙身为矩形,的四个顶点
难点(组合技能)(1)缠绕+火风:救人之后,瞬间高地,其他人要么去龙尾要么去前掌。减伤技能尽快补上(2)缠绕+震地:瞬间高地。减伤技能尽快补上(3)缠绕+吸力翼风:基本无解。战神可单铁冲进去高地
整体思想总结
移动走位(1)打柱子①X15.2,X12.2,X9.2,X6.2四次。分别走向四个柱子②打完后,龙飞天,所有人进入中间的光圈③全屏技能结束后,前往准备位置(1号或3号柱子),躲大火球(2)龙前冲飞天①立刻以最快速度向前冲,走到3号(或1号)柱子前方,躲大火球(3)龙原地飞天①立刻以最快速度向前冲,打双子牛(4)龙直线落地①立刻返回后掌输出。祭司立刻在后掌插棒子
队员分工(1)祭司①打柱子屏幕模糊时,立刻痊愈②奇迹推荐在X12.2,X9.2,X6.2这样的关键临界点放③火风来了,如果往尾巴走,回头插棒子,卡住火风(2)魔导①一般加速选择在安逸的时间段放,比如冰眼,屏幕模糊打柱子,打断虫潮后②紧急情况立刻使用,比如全员掉血严重,没有高地(3)学者(工程师)①龙一飞天,立刻上蜡,让队员以最快速度冲向前方②用摧毁打爆柱子。要驱散掉身上的缓慢DEBUFF③火风来了,给队友身上施加乾坤减伤,防止有人被火风打中(4)战神①X12.2后,和大部队保持适当距离角度,时刻准备救缠绕②救完人后,可以立刻高地防火风。如果CD,立刻去龙尾/龙前掌,出火风就毁灭③虫潮快来了,留到毁灭。万一没有打晕龙,毁灭(5)T①在前掌以前挑衅②看到毒息,往尾巴方向走,结束后再回去。看到火风,开盾。看到冰眼,和大部队重合,结束后再回去
输出位置(1)大部队始终在后掌偏后一点处输出。万一出了翼风,伤亡较小(2)火风来了,部分人向前走,在龙肚子偏前一点输出;部分人往尾巴走。结束后返回后掌指挥注意(1)看颜色,报技能(2)快,准,稳(3)左前掌抬起,龙尾右摆+变色,会出火风(红),冰眼(白),毒息(绿)(4)右前掌抬起,龙尾右摆+不变色,出缠绕(5)前半身上下蠕动,然后原地飞天,出双子牛(6)扇风,身体上下起伏,四掌挪地,地图边缘有红橙色小雾气,出前冲飞天(7)前半身抬起,扇风,出翼风(8)原地扇风,出虫潮
队员注意(1)最大化输出。躲技能,看指挥,安全有保障(2)听到飞天,立刻冲向前方(3)听到火风,部分人立刻跑向龙肚子,再往前走一点;部分人去龙尾(4)听到冰眼,所有人集合,结束后散开(5)听到缠绕,做好被救和救人的准备(6)听到虫潮,对准龙头(方向),用合适的技能打晕(能打到龙头的,包括能对空的)
& & 由于很多原因,把原本定于周日或者周一发的东西今天才写完...比如周日晚上就开始写了,然后写了点,睡觉去了。然后周一下午睡醒之后,桑心的发现电脑自己关了(早上家里不知名原因的停电)!写的东西都没了!又得开始重写了...瞬间明白了那些写小说的作者遇见写完的小说消失掉之后又得重写是什么心情了...周一晚上家里来人了,然后发现各种巢穴各种图没刷...
& & 终于搞定了,累死我了!整理这些花了我至少3个多小时的时间...一点一点看,然后想想有什么别人没有提起的内容...从word里粘过来之后又得继续改字体以及颜色,麻烦死了!明天巢穴更新了,还有好多巢穴没刷呢!疲劳也还没刷呢...上线刷图去了~有什么问题回复我就行了,有时间我会一一解答的。最后希望这篇整理贴,能对大家有所帮助!
顺便发下找到的几个绿龙攻略的传送门,基本就是总结了一下他们的帖子里的东西,然后加点自己想起来需要注意的东西。
绿龙巢穴专业攻略优化版/forum.php?mod=viewthread&tid=&fromuid=东北彪你妹战队绿龙攻略最终篇/thread--1.html史上最完整版 龙之谷绿龙巢穴图文攻略/57943.html
本帖最后由 DEVIL水金 于
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一个比起辅助更注重输出的圣徒不是一个好圣徒
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怀念曾经一起傻B的岁月…
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DEVIL水金 发表于
本人华北网通一区复苏之风《世外桃源》公会副会长之一,圣徒:ANGEL水金
最近看论坛,有人发帖求海龙与绿 ...
给你通过了 我查下审核字是啥
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怀念曾经一起傻B的岁月…
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DEVIL水金 发表于
本人华北网通一区复苏之风《世外桃源》公会副会长之一,圣徒:ANGEL水金
最近看论坛,有人发帖求海龙与绿 ...
里面有这2个字 记得改了或者加个/ 要不还得被审核
23:27:56 上传
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节操是何物(`?ω??)
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恶魔‰小蚊子 发表于
里面有这2个字 记得改了或者加个/ 要不还得被审核
谢谢蚊子大人!
一个比起辅助更注重输出的圣徒不是一个好圣徒
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名字叫“L”但其实最喜欢“月”~
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卤煮辛苦了&&感谢分享& &水货帮忙顶一下&&?( ̄? ̄)?
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同服已经退谷的十字回来顶一个~昨天看到海龙的攻略~勾起了好多回忆~永远美好的过去再也不能重现了~
新人要好好看看哦~绝对有帮助~
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UID帖子威望0 多玩草438 草
不小心发了敏感字,被抽楼了...还得重弄开荒时期的打法的颜色跟字体什么的...
本帖最后由 DEVIL水金 于
23:39 编辑
一个比起辅助更注重输出的圣徒不是一个好圣徒
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好帖,必须顶
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不错,可以把链接给工会那帮坑货们看看
被遗忘的旧时光
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顶楼主,能不能给个战神的操作全攻略
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UID帖子威望0 多玩草438 草
神一般的毁灭! 发表于
顶楼主,能不能给个战神的操作全攻略
里面战神需要注意的地方,基本在大概的打法里都写得差不多了...只不过没有按着单职业发出来...
打绿龙,祭司与T需要注意的地方最多,战神与魔导相对来说需要注意的地方要少很多
一个比起辅助更注重输出的圣徒不是一个好圣徒
求介绍妹纸!
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