dnf鬼泣强不强后期强不强?

L当前位置: & & &DNF5.25改版鬼泣怎么样 DNF5.25改版鬼泣强不强
类型:角色扮演评分: 8.0
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DNF5.25改版鬼泣怎么样?DNF5.25将迎来一次全职业大通洗哦!许多职业都被加强了呢。到底这个鬼泣改版后强不强呢?会不会一跃成神呢?跟随小编一起看看DNF5.25改版鬼泣怎么样 DNF5.25改版鬼泣强不强的文章就清楚啦。希望能够帮到大家哦。
鬼泣技能详细介绍:
-增加队友和自身的暗抗和减少怪物的暗抗值变为常驻效果
-诅咒效果跟原先一样
-SP从20变成10
-卡赞和绿阵的攻击力增加删除
-学习区间变更为3级
-学习SP从50变更为10
-删除ON/OFFf技能
-增加魔爆和[刀魂之卡赞]效果范围增加
-10级精通基准
-魔爆增加15%
-范围增加100%
*刀魂之卡赞
-攻击机能删除
-转职为鬼泣时变更为光环技能。可以对队友和自身增加力量和智力
*侵蚀之普戾蒙
-SP从25变更为10
-删除攻击机能
-在平砍中可以相接该技能
*强化 - 侵蚀之普戾蒙
-攻击力增加效果删除
*残影之凯贾[鬼影步]
-精通10级上限等级变更为20
-[鬼影闪]伤害增加删除
-在鬼影步平砍的魔法攻击力减少并且享受基础精通
-平砍的魔法攻击力全等级一样
-添加暴伤增加机能
-10级为基础增加20%暴伤
-每一级成长暴伤为2%
-鬼影闪的增加攻击力效果删除
-不再具有50次被击上限(只限地城)
*强化 - 残影之凯贾
-变更为消耗1TP即可学习
-删除引爆卡洛的效果
-蓄力最大攻击力增加比率变更为20%
-删除引爆卡洛效果
-每个鬼神的攻击力变为统一,基准为[侵蚀之普戾蒙]
-删除卡赞蓄力增加力量和智力的效果
*冰霜之萨亚
-可以在平砍中强制释放
-冰冻几率更改为50%
-攻击力增加10%
-攻击判定增加暗属性
-再次释放的时候删除原先冰阵并且重新进行冰阵铺盖
*强化 - 冰霜之萨亚
-删除持续时间的效果
-每一级增加冰冻等级1
-每一级减少攻击间隔7%的效果添加
*死亡墓碑&
-判定变更:原先的一个墓碑判定变更为范围判定
-每秒掉落数从12减少为9个
-攻击力减少25%
-释放动作追加霸体护甲
*瘟疫之罗刹
-可以在基本攻击时进行穿插使用
-再次释放的时候删除原先[瘟疫之罗刹]并且重新进行[瘟疫之罗刹]铺盖
-SP消耗从40变更为15
-攻击力增加24%
*冥炎之卡洛
-持续时间变更为无限
-冷却时间变更为5秒
-删除无视防御效果
-卡洛黑炎的攻击力增加390%
-在持续时间内进行在次释放不会对怪物进行黑炎附加
-在这个状态下卡洛变成紫色
-卡洛三刀分离成技能
*强化 - 冥炎之卡洛
-卡洛攻击力增加10%机能
-持续时间机能删除
-减少敌人攻速,移动速度能力
-追加on/off开关新增增加技能攻击力效果15级基准+24%每级成长1%
*第七鬼神 : 邪神之怖拉修
-发动时间变快
-添加霸体效果
-怖拉修的冲击攻击力和吞噬攻击力增加55%
-怖拉修不再吃鬼神
-怖拉修重置鬼神CD效果删除
-在释放时按照召唤出来的鬼神效果来增加攻击力增效果
-9级前最高收益3只鬼神,9级后变为4只
3/6/9级的效果变更:
-3级:怖拉修召唤时增加智力
-6级:沼泽持续是增加魔法攻击力
-9级:鬼神最大限制+1
*冰晶之萨亚
-删除[冰晶之萨亚]变更为[鬼斩 : 炼狱]
*墓碑三绝阵
-增加墓碑掉落时的冲击波效果
-冲击波为一段伤害
-红绿冰紫攻击力增加比率删除
-删除了[刀魂之卡赞]、[冰晶之萨亚]、[王者号令 : 吉格降临]的持续时间
-删除诅咒增伤效果&&
-新增习得后增加卡赞的力智增加量与包含[鬼斩]、[月光斩]以及鬼泣转职后技能攻击力的效果&&
-6级基准技能攻击力+32%,每级+2%;[刀魂之卡赞]力量、智力+170,每级+23
*幽魂之布雷德
-[幽魂剑影阵]变更为[幽魂之布雷德]
-释放后在输入指令时直接发动最后一击效果
-斩击攻击和最后一击攻击力增加72%
*王者号令 : 吉格降临
-吉格变更为设置型强力技能
-修正使用技能时再次使用会造成怪物卡住的现象
-修正吞噬效果对普通卢克地城适用的现象
-20级可以学习的新技能
-施放[裂波斩]、[鬼斩]、[月光斩]、[鬼影鞭]、[死亡墓碑]、[鬼影闪]、[鬼斩 : 狂怒]、[第七鬼神 : 邪神之怖拉修]、[鬼斩 : 炼狱]、[幽魂降临 : 式]、[王者号令 : 吉格]过程中,可以无施放动作立即发动[暗月降临]、[侵蚀之普戾蒙]、[冰霜之萨亚]、[瘟疫之罗刹]、[死亡墓碑]、[墓碑三绝阵]、[幽魂之布雷德]
-根据具体技能鬼神会在不同位置上出现&
*鬼斩 : 狂怒(新技能)
-40级可以学习的技能
-前置技能时[噬灵鬼斩]
-按照鬼神的力量进行多段攻击
-Y轴攻击范围小幅提升
*冥炎剑(新技能)
-以及释放时发动霸体
-修正1打攻击次数异常的现象
*鬼斩 : 炼狱(新技能)
-60级可以学习的新技能
-前置技能[鬼斩 : 狂怒]
-对受到伤害的怪物进行诅咒和强制僵直
-Y轴攻击范围小幅提升
-修正最后爆炸根据队友数量增加的现象
*幽魂降临 : 式(新技能)
-80级可以学习的技能
-前置技能[幽魂之布雷德]
-改变刀阵的斩击效果
Y轴攻击范围小幅提升
-20级新技能
-习得后使用时抹消场地上的[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[瘟疫之罗刹]
*御魂 - 七支刀
-[冥炎之卡洛]有关的效果转换为[冥炎剑]
*幻影之怒9件套
-删除[冥炎之卡洛]CD-18s
-新增[冥炎剑]CD-18s
-新增[冥炎剑]攻击力+30%
-[鬼影闪]攻击力+30%&45%
-删除[残影之凯贾]影响[鬼影闪]攻击力+200%
*领域支配者9件套
-删除[冰晶之萨亚]效果
-新增[鬼斩 : 炼狱]增加返回功能
*冥炎之灵3件套
-删除[冥炎之卡洛]CD-15%,[冥炎之卡洛]持续时间-15%
-新增[冥炎剑]CD-15%
*冥炎之灵6件套
-[残影之凯贾]攻击力+15%&25%
-删除[冥炎之卡洛]CD-35%,[冥炎之卡洛]持续时间-20%
-新增[残影之凯贾]暴击攻击力增加量+10%
-新增[冥炎剑]CD-35%
*冥炎之灵9件套
-删除[冥炎之卡洛]效果
-新增[冥炎剑]攻击力+40%
-新增[冥炎剑]CD-50%
*夜叉王的降神3件套
-删除[刀魂之卡赞]CD-20%
-新增[冰霜之萨亚]冰冻几率+15%
*夜叉王的降神9件套
-删除[冰晶之萨亚]效果
-新增[鬼斩 : 炼狱]僵直时间+1s
-新增[鬼斩 : 炼狱]攻击次数上限-1
-新增[鬼斩 : 炼狱]召唤的巨剑攻击力+200%
-新增[鬼斩 : 炼狱]爆炸攻击力+80%
-新增[鬼斩 : 炼狱]无色小晶块消耗量+2
-新增[鬼斩 : 狂怒]冲击波大小+100%
*遗忘者的远古6件套
-[死亡墓碑]每秒掉落数量+24&18
*黑暗之魂6件套
-删除[冥炎之卡洛]持续时间+20%
-新增[鬼斩 : 狂怒]攻击力+30%
-新增[鬼斩 : 狂怒]CD-25%
*黑暗之魂9件套
-删除[冥炎之卡洛]CD-20%
-新增[冥炎剑]CD-20%
-新增[鬼斩 : 狂怒]攻击力+20%
*异次元之绿色气息属性变更
-[死亡墓碑]:施放范围减少&施放范围增加
-[冥炎之卡洛]:持续时间增加&[冥炎剑]第4击攻击力增加
*龙跃[7星]武器 - 黑暗君主
-[鬼神诏令]Lv+1&[幽魂降临 : 式]Lv+1
-删除[鬼神诏令]效果
-新增[幽魂降临 : 式]攻击力+20%
这些就交给看客老爷自己去判断啦!
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扫描二维码关注微信当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:dnf为什么说鬼泣是下水道职业,我感觉后期很厉害啊,真的猜不透,哪位大神给解释一下
最佳***其实楼主不用在意那些小学生的看法
说职业下水道的都是搞不起装备的不是吗其他***鬼泣的强在于其辅助能力,而不是在于自身的伤害
我想玩一个pk刷图都厉害的职业,最好技能华丽,从鬼剑,男***和,男格中选,那个比较好
可以考虑瞎子和漫游,刷图和pk的综合能力比较强,男格斗无视了
瞎子85了,漫游会不会太费钱了
对漫游来说,堆死左比强化有用多了 鬼泣后期非常逆天,几个阵法一起摆,你能敌?谁说瞎子下水道职业?听那些人瞎bb
我说的是鬼泣,,,
没有下水道职业,只有愿不愿意玩,愿意玩是不计代价的,你见过人家大叔单刷竞技魂图的么?
我还差混元武士腰带就无敌了。。。 &鬼剑士都可以 &伤害都好 &pk &在于精 &不在于职业红眼吧!鬼泣是最强力的辅助,想要输出是有点弱。鬼泣就是输出的心,辅助的命。谢谢采纳。因为输出技能少 再加某些 人 看见某些职业削弱了就说人家是下水道 否定别的职业的存在
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DNF现在鬼泣综合来说厉害吗
浏览次数:0
那是灰常滴厉害 PK呢 基本是没有什么人想和鬼泣P的了 刷图呢 不用我说了吧=.=
不知道下面这条知识能否帮助到您
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鬼泣一直是个很有的职业,当然,消耗也大。消耗包括蓝和无色。这个不重要。重要的是一个稍微的鬼泣,少说800RMB。刷图伤害也行。说PK。60版本有个叫“端木一泪”的鬼泣,号称全服鬼泣。他PK还有个“端木流”这一说法。只要被他逮到,一刀秒。可以去参考下
鬼泣一直都很厉害,不过你得经得住前期见怪被怪秒,放几个阵魔见底的准备,但是这些问题在等级高了之后都会消失,鬼泣等级高了就算职业套也是一刀哥
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