lol寒冰射手装备配什么装备最好

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[寒冰射手-艾希]
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各位大神,你们好,小弟很久没玩LOL,然后发现艾希居然重做,S6重新天赋改版后,我决定重新试玩艾希,准确来说,艾希重做后,牛B了不少,虽然依然脆皮,但是有了对拼之本。首先说明下,艾希是一个团队ADC,而且重做后是大后期ADC,别人说女警是后期ADC之最,个人上手后,发现艾希才是大后期ADC之最,既有团队配合,又有团队输出。还能爆发。先说下这个符文吧,符文我的是以前传统ADC的符文,红色攻击,***护甲,蓝色成长魔抗(你要喜欢攻速也可以加攻速吧,个人喜欢,问题不大,但是个人建议是攻击力,原因下面会说);天赋方面ADC的攻击天赋就好了,记得终结天赋选战争热诚(因为艾希没暴击,非常重要);第三说下技能加点,技能加点建议是1级Q,2级W,3级E,然后按个人喜欢,主W,主Q都可以,有大点大,个人偏向主W,可能是因为以前艾希的习惯吧,也可能是性格使然;第四点,下面这里就说出装了,开局先是一剑+免费眼。因为天赋有2%吸血,然后每20秒杀个兵加20血,有这2个天赋在,出多兰,我觉得是浪费钱啊,前期怂点就可以了。别去特意跟人拼,补好自己的兵足够了。然后第一个大件,推荐是幽梦之灵,第二是幻影之舞(新装备,红叉代替板),第三是攻速鞋,第四是破败王者之刃,第五件是夺萃之镰,第六件是轻语的加强版。第六件装备是看敌人状况了,不一定就出的是轻语,按敌人需要吧。为什么第一件选幽梦之灵这个装备呢?原因就是艾希改造后,取消了暴击(哥们,是取消暴击,你们没看错,艾希没有暴击,只有暴击伤害。),所以以前的无尽之刃首选,已经落伍,而且S6这件无尽之刃,被削了,3600金,只有65攻击力,20暴击,暴击伤害250%。以前是3800有80点攻击力。我估计以后无尽会改回去,这个改动导致以后很少人用无尽。幽梦之灵,3200金,提供65攻击力,10%技能冷却,20点破甲,还有主动技能,6秒提供40%攻击速度及20%移动速度。这个是人逃命的神技,3200有攻击力,有冷却时间,有攻速,有移动,我只找到一个这样好的装备。而且出装圆滑,喜欢对拼的可以先做锯齿短匕,喜欢团队辅助的可以先做考尔菲德战锤都可以。大逆风甚至先出4把小剑也可以。我作为一个长期ADC,经验告诉我,前期就别想着杀人,特别是艾希大后期英雄,好好的补你兵,装备起来,你就牛了。鉴于是补兵跟对射消耗,上攻速的非常不利,没人跟你站着对拼的,你基本补兵射一箭,然后对拼消耗也就1箭,想射2箭几乎是不可能,所以我才说重点是攻击力,而不是攻速。所以综合这样的思想,幽梦之灵,作为第一大件,是艾希比较好的选择。而且减CD,对艾希的R来说,也是非常有利的。第2件为什么选的是幻影之舞?幽梦之灵出了以后,艾希的攻击力就达到150了,这个时候上攻速就显得非常重要了,而且这个时候,开始开团打了,ADC需要后排输出,基本开始站桩输出了,所以现在选择上攻速,非常必要,而我,个人这个时候其实习惯是买双烂鞋加黄叉,已经超过275的移动力不输别人了。所以攻速鞋可以缓一步,也可以买个吸血来补充自己,为日后破败做准备。但是幻影之舞先做出来,有助于敌人单人突进英雄对你骚扰,现在这个装备改进后,有个属性,对你最后攻击的敌方英雄对你减伤伤害12%,你一直打他,还一直有效,他贴脸上来,你就开幽梦之灵对他狂射,突进英雄6秒估计就会被你秒了,80%攻速加成,不是开玩笑,还有Q的一秒7、8箭不是梦。由于合成幻影之舞后,黄叉5%的移动加成消失,所以这个时候上攻速鞋,也可以说挺实在的,进一步加强攻速。第4件就是破败了,破败其实可以看情况出,敌人突进英雄少,法师伤害高,可以选择水银弯刀。个人偏向破败,比较攻速跟攻击力都加。基本这4件出来,游戏都结束了,后面的再出我就觉得攻速已经有加100%,这时候,上攻击力也变得重要,上攻击力主要2种,一种是暴击伤害,一种是直接攻击力,这里就是夺萃之镰符合这个要求,艾希没有暴击,但是每加1%的暴击伤害,会加成到Q这个技能的被动上。等价的,10%暴击就加10%攻击伤害。而且夺萃之镰+幽梦之灵+幻影之舞的暴击,让技能冷却提高到极限,-40%。最后就是轻语,破坦克专用。这个就没什么好说的了。最后一点,召唤师技能,带的是闪现+传送,我个人是喜欢清兵跟配合大部队的,而且有幽梦加速,所以这里就选传送,带屏障、虚弱也是可以的,个人喜好。这里基本把我用艾希的心得基本都说了,最后强调下,艾希被重做定位是大后期ADC,而且是团队ADC,上前拼命,都是需要看情况的。还有艾希的暴击,已经被取消了,切记!!再有一点,艾希的减速,也减弱了,不能像以前粘着打了,要到大后期才可以,因为这个技能是随等级增加而增强的。1级减速5%,你就当没减速好了。而且艾希的平A,飓风对这个攻击是没加成的,他是算次数的,所以飓风之能多个减速,这个有W代替就可以了,飓风用处也不大。电刀可以出,但是考虑到改做后,艾希单挑能力增强,还是出幻影之舞比较增强艾希单挑能力。按设计师的理念,我就把艾希也设计好了,以团队配合为主,平A输出为主,以减速为辅。不是靠技能吃饭的艾希,希望你们可以玩的更溜。
总评分:&金钱 + 30&
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:软软的晴酱丶
心の  晴?
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Better me.
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感谢分享~下次多写点符文和天赋什么的就更棒啦!
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我最近改打了几盘新剑姬,发现九头蛇十分厉害,联想到艾希也能这样群杀吗?于是把出装再改一改,发现也很牛,点谁谁死。实战是出的鬼索的狂暴之刃(代替了前文的幽梦之灵)+幻影之舞+攻速鞋,然后用无尽之刃代替了夺萃之镰+破败,最后一件出的是亡者的板甲,因为当时对战的对面AD输出比较多。没出轻语也是因为对面的没有坦克。为什么有这样的改动呢?因为我觉得鬼索比幽梦便宜,而且解决了艾希清兵弱的短板。而且艾希是个站桩的输出,叠8下攻击,后期非常容易,射2下兵就来了。关键是8层提供64%的攻速,才2500块。性价比太高了。然后夺萃改成无尽,是因为试验后的感觉,无尽的加成还是比夺萃要好,虽然夺萃用大招的冷却时间短了,但是从输出方面还是无尽占优,虽然艾希没有暴击,但是很可恶的一点,W攻击到英雄是必定暴击的,也就是说,会产生暴击伤害,其实当出到无尽的时候,已经是200多攻击,再加50%的暴击加成,也就每一箭多100多伤害,收益还是蛮多的。特别是艾希出Q了,你会觉得疯了一样。版主说要分享符文,跟天赋,我大概说下我的天赋,我的天赋是18 12 0,攻击是物理系的,就是左边点满,但是第2层点的是杀兵加20点血,这个考虑到前期对线,然后终极天赋点的是战争热诚,因为艾希没暴击哦,点领主的嗜血完全没效果哦。然后诡诈是点了12点,分别是漫游者,符能亲和,无情,危险游戏。为什么呢?因为我觉得艾希是个团队英雄,而且是个脆皮,打架都是在后面位置游走的,非战斗状态的移速在后期比杀兵伤害有用。综合这样的思想,我的艾希前期跟人拼命的机会很低,基本不吃药,因为有杀兵+20血,我甚至用小剑出门。所以血瓶加量用途不大,以后偷到蓝buff,红buff,龙buff,增加时间,还是实际很多。其实每个英雄,按照设计师的理念去玩就对了。想突破是很难的,因为规矩是设计师订的。生命值低加50%生命值,就不多说了,危险游戏,明显比钱好,因为你是ADC,补兵是你的任务。符文这块,我也说过了,红色跟精华是攻击力,***护甲,蓝色魔抗。主要是对线补兵跟对抗需要。这个我个人觉得没什么说的,反而上攻速,上冷却时间的,我觉得用着不顺手,因为很多时候,你护甲低了,跟对面拼消耗就差了。攻速前期不明显的,要后期,而符文的作用,我个人觉得,还是打前期最需要符文。而且护甲低的时候,减伤效果差2点,可能就是2%的伤害了。护甲越高,减伤加成效果越差。
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我最近改打了几盘新剑姬,发现九头蛇十分厉害,联想到艾希也能这样群杀吗?于是把出装再改一改,发现也很牛,点谁谁死。实战是出的鬼索的狂暴之刃(代替了前文的幽梦之灵)+幻影之舞+攻速鞋,然后用无尽之刃代替了夺萃之镰+破败,最后一件出的是亡者的板甲,因为当时对战的对面AD输出比较多。没出轻语也是因为对面的没有坦克。为什么有这样的改动呢?因为我觉得鬼索比幽梦便宜,而且解决了艾希清兵弱的短板。而且艾希是个站桩的输出,叠8下攻击,后期非常容易,射2下兵就来了。关键是8层提供64%的攻速,才2500块。性价比太高了。然后夺萃改成无尽,是因为试验后的感觉,无尽的加成还是比夺萃要好,虽然夺萃用大招的冷却时间短了,但是从输出方面还是无尽占优,虽然艾希没有暴击,但是很可恶的一点,W攻击到英雄是必定暴击的,也就是说,会产生暴击伤害,其实当出到无尽的时候,已经是200多攻击,再加50%的暴击加成,也就每一箭多100多伤害,收益还是蛮多的。特别是艾希出Q了,你会觉得疯了一样。版主说要分享符文,跟天赋,我大概说下我的天赋,我的天赋是18 12 0,攻击是物理系的,就是左边点满,但是第2层点的是杀兵加20点血,这个考虑到前期对线,然后终极天赋点的是战争热诚,因为艾希没暴击哦,点领主的嗜血完全没效果哦。然后诡诈是点了12点,分别是漫游者,符能亲和,无情,危险游戏。为什么呢?因为我觉得艾希是个团队英雄,而且是个脆皮,打架都是在后面位置游走的,非战斗状态的移速在后期比杀兵伤害有用。综合这样的思想,我的艾希前期跟人拼命的机会很低,基本不吃药,因为有杀兵+20血,我甚至用小剑出门。所以血瓶加量用途不大,以后偷到蓝buff,红buff,龙buff,增加时间,还是实际很多。其实每个英雄,按照设计师的理念去玩就对了。想突破是很难的,因为规矩是设计师订的。生命值低加50%生命值,就不多说了,危险游戏,明显比钱好,因为你是ADC,补兵是你的任务。符文这块,我也说过了,红色跟精华是攻击力,***护甲,蓝色魔抗。主要是对线补兵跟对抗需要。这个我个人觉得没什么说的,反而上攻速,上冷却时间的,我觉得用着不顺手,因为很多时候,你护甲低了,跟对面拼消耗就差了。攻速前期不明显的,要后期,而符文的作用,我个人觉得,还是打前期最需要符文。而且护甲低的时候,减伤效果差2点,可能就是2%的伤害了。护甲越高,减伤加成效果越差。
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我觉得艾希现在简直神了,以前怕刺客怕的很,现在出了幻影,你跟刺客对点也可以赢。对战的时候,别人问我,为什么我艾希带的是传送,而不是其他保命的技能,我感觉,一个到处支援的艾希,才是真的艾希!团队英雄!真的背后放冷箭的祸害!还有E技能改了以后,真的牛B多了!配合团队视野,帅爆了!你想下敌人想退到草丛反杀你已经不可能了,你可以直接一个E到草丛,敌人将无处可逃~
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艾希搭锤石蛮好的,机器人已经削的很弱了。
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给你推荐个单体无敌的出装:羊刀、三速鞋附魔喧哗、饮血、激射火炮这三样30分钟内出来除个别疯狗外见谁杀谁,一般前期三速鞋、羊刀、吸血杖、狂热,基本无敌。后期想要杀的停不下来就羊刀、三速鞋附魔喧哗、饮血剑、激射火炮、电刀、最后一个可以是无尽也可以轻语。符文我喜欢三个移速精华,最起码我的寒冰想杀比登天都难,不过对于剑圣那样的疯狗后期真心没招,单挑的话寒冰无天敌,这套出装虐各种ADC及上单,AP的话出点魔抗照虐不误!
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艾希确实牛,但也不是主流呀!
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Powered byLOL新版艾希到底强不强?看完你就全明白了!
稿源:提莫有话说
LOL寒冰这个英雄在当前版本中真的很强,以前的寒冰总是被贴上了短腿脆皮嘲讽脸的标签,不过在改版之后新版寒冰的Q跟机关***似得,这就有很多小伙伴喜欢上了这个三大免费中的ADC了。今天小编就给大家详细介绍下寒冰这个英雄的优缺点,一起来看看吧!首先看寒冰的优点:一是不吃输出。在职业赛场上获胜的30场比赛中,妖姬、沙皇、维克托、亚索、蛇女均有出现,基本是按照版本强势在走,可见在另外一个C位的配合度上,寒冰的要求则相当低。由此带来的好处是,阵容组建相对灵活。二是提供强开。寒冰支援全场的R对当前版本来说价值千金,在阵容搭配来说,ADC位提供大控制的优点是,可以让缺乏控制但输出较高的特殊上/野英雄登场,比如艾克打野和小鱼人上单,从而为团队增加额外的输出。三是搭配POKE。因为控制的稳定和寒冰减速技能的全程覆盖,很多战队尝试使用POKE英雄进行搭配,如RNG的杰斯,北美CLB的死歌等。在LMS 港澳台区夏季赛中, TPA 在对阵 AS时甚至玩出了兰博+韦鲁斯+寒冰的超奇葩阵容,也取得了不错的效果。再来看看寒冰的缺点:一是移速不足。为对寒冰提供保护,牛头、布隆成为了寒冰辅助的最优选择,部分战队为保险起见还会选出纳尔、璐璐、莫甘娜这样保护能力极强的上/中单英雄,从而导致阵容整体偏重,灵活不足。二是极其缺乏突进。从胜负比例上可以看出,部分战队试图使用曙光或锤石这样的强控英雄搭配寒冰,形成双控制阵容并提供突进,但效果显然不尽如意。特别是使用曙光女神搭配寒冰,除非在对线时取得巨大优势,否则在后期始终将面临输出保护不足的问题。胜率相对偏低。三是极其畏惧突进。寒冰阵容最大的优点是控制与输出集于一身,但反过来说,也就是将团队成败系于一人。再考虑到寒冰天生的腿短无位移缺点,多点突进强杀成为了打破寒冰体系的最大法宝。如果对面有石头人这样的强开团或者皎月这样的突进型刺客在打团的时候只能自求多福了。总结:新版寒冰的伤害的确不错,而且在LCK和LMS赛场上都有寒冰出现,所以这个英雄玩的好绝对对你上分有所帮助。========邪恶的分割线=========好文章需要多鼓励,记得点左下角的红心哦!更多与LOL相关的资讯、攻略可关注我们的官方微信公众号:Games-review(←_←长按可复制)↓订阅
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页寒冰射手为英雄联盟中一位人物,在操作这个英雄的时候非常容易送人头,而且这位也是输出很高的英雄,求出装
寒冰教程英雄所新手玩较导致坑几率队友能怕新手寒冰坑寒冰没位移逃技能所初期容易坑玩绝强ADC 前期:W伤害普攻+附加伤害属于强另外局第100%暴击BT寒冰前期攻速...
你是要捡别的武器吗?
当然是暗夜比较厉害啦,暗夜比寒冰暴发力强,又有强力的攻击和逃跑技能。不管在前期还是后期都比寒冰要强。
水银 必备的
答: 让我先验血看看我的孕激素是不是还在增加。如果没有变化,说要流产。?????????
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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