wow5.0时射击7.0射击猎和兽王猎dps那个dps高

5.0兽王猎人生存指南:不要低估任何一种天赋_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
写在前面:这是一个概述贴,目的是为了让更多人对《熊猫人之谜》中兽王猎人有一个大概的了解,由于精力问题不会写的太仔细,见谅。这是我的原创帖,各类资料来自各大网站及数据库,由本人结合在beta上的体验整理而成,如果有什么不对之处,欢迎大家指出。技能名字大部分是繁体,也有少数简体,也请大家见谅。精彩内容,尽在百度攻略:1.综述熊猫人之谜猎人的一些改变在熊猫人之谜版本中猎人的输出机制没有多大改动,只是加入了很多新技能,使得各个天赋的猎人的输出都变的繁琐很多,兽王猎比之上个版本多了5个技能,2个爆发技能:群兽奔腾,准备就绪;3个输出技能:凶暴野兽,山猫冲锋,飞刃。兽王猎核心技能精彩内容,尽在百度攻略:杀戮命令,杀戮射击,飞刃,山猫冲锋,凶暴野兽,毒蛇钉刺,奥术射击,眼镜蛇射击,狂野怒火,群兽奔腾,准备就绪,瞄准射击。输出机制兽王猎的输出是由高爆发阶段,小爆发阶段,平稳阶段组成的。高爆发阶段是由5分钟CD的奔腾与准备就绪,3分钟CD的2次急速射击(可为一次),1分钟CD的2次狂野怒火,配合药水,使用饰品,天赋技能(兽人,巨魔)组成。小爆发阶段由1分钟CD的狂野怒火配合天赋技能(可无),使用饰品(可无)组成的。平稳阶段没有什么出彩之处,是掉DPS的主要阶段。精彩内容,尽在百度攻略:2.天赋及雕文2.1天赋的选择前三层天赋大多数战斗中可以选择此天赋,有些特定的战斗可以调整,比如大女皇夏柯希尔可以选择一层的迅疾如风,二层的束缚射击控制小怪。如果需要AOE,第四层可以换成热情,其他时候非凶暴野兽莫属。五,六层选择必定是山猫冲锋和飞刃,如果异议,可以讨论。精彩内容,尽在百度攻略:2.2雕文的选择这个版本PVE雕文偏少,猎人尤其。只有死亡标记雕文可以节约一个GCD,无尽怒火雕文可以在爆发时避免宝宝死亡导致的尴尬处境,其他雕文对PVE都没多大帮助,第三个位置可以选择威慑雕文或者逃脱雕文,有特殊BOSS需要选择威慑雕文及逃脱雕文时,可以换下无尽怒火雕文。初阶雕文更是全体只为卖萌而来。精彩内容,尽在百度攻略:3.属性收益3.1 属性优先级敏捷&未达上限的精准&未达上限的命中&AP&致命&精通&(=)急速3.2 1%所需属性等级精彩内容,尽在百度攻略:属性90级别1%所需属性等级命中340精准340急速425精通300暴击6003.3 属性收益对比表3.3.1 S12 BIS精彩内容,尽在百度攻略:3.3.2 HT14 BIS随着装备变好,精通跟急速的收益越来越相近。但暴击一直是最好的。精彩内容,尽在百度攻略:4.DPS基础循环4.1 技能伤害表4.1.1 S12技能伤害表精彩内容,尽在百度攻略:4.1.2 HT14技能伤害表精彩内容,尽在百度攻略:4.2 基础循环4.2.1 起手爆发药水起手,毒蛇钉刺,急速射击+使用饰品+狂野怒火,击杀命令,山猫冲刺,刀刃飞掷,凶暴野兽,奔腾,奥术射击,击杀命令,准备就绪,击杀命令,刀刃飞掷,山猫冲刺,凶暴野兽,眼镜蛇射击,狂野怒火,击杀命令,奥术,急速射击BUFF消失后开第二次急速射击,后面正常循环。4.2.2 单体循环精彩内容,尽在百度攻略:优先级:毒蛇钉刺&保证毒蛇钉刺不断掉的眼镜蛇射击&5层狂乱后的专注射击&击杀射击&击杀命令&刀刃飞掷&山猫冲刺&凶暴野兽&爆炸陷阱&秘法射击&眼镜蛇射击。4.2.3 2目标拉在一起优先级: 主目标毒蛇钉刺&保证毒蛇钉刺不断掉的眼镜蛇射击&5层狂乱后的专注射击&击杀射击&刀刃飞掷&击杀命令&山猫冲刺&凶暴野兽&爆炸陷阱&秘法射击&眼镜蛇射击。精彩内容,尽在百度攻略:注:2目标起刀刃飞掷优于击杀命令4.2.4 小于等于4目标拉在一起优先级: 主目标毒蛇钉刺&保证毒蛇钉刺不断掉的眼镜蛇射击&5层狂乱后的专注射击&刀刃飞掷&击杀射击&击杀命令&山猫冲刺&凶暴野兽&爆炸陷阱&秘法射击&眼镜蛇射击。精彩内容,尽在百度攻略:注:3目标起刀刃飞掷优于击杀射击4.2.5 大于4目标拉在一起优先级:刀刃飞掷&击杀射击&爆炸陷阱&多重射击&5层狂乱后的专注射击,宝宝选择虫子,用钻地攻击。精彩内容,尽在百度攻略:注:以上AE 优先级根据目标数量会有略微变化5.技能机制及应用鼓舞宠物的普通攻击命中目标后有15%几率恢复自身以及宠物20点集中值,这就是为什么有时候莫名其妙多了20点集中值。凶暴野兽召唤一个宠物对目标造成伤害,持续15秒,如果目标不死亡,每次可以对目标进行9次攻击,每次提供5点集中值,一共45点。此技能受AP加成。飞刃掷出两把飞刃,会对它飞行轨迹附近小范围内的所有目标造成伤害,主目标造成2次伤害,每次是其他目标受到每次伤害的4倍。主目标永远是造成2次伤害,飞行路径上的目标是造成4次伤害,但由于目标移动,施放角度问题,次数可能会比理想数目要少。山猫冲锋宠物在4秒内对目标造成9次攻击,在山猫冲刺期间宠物还能使用其他技能以及普通攻击。群兽奔腾召唤出你其他4个宠物,这4个宠物每个造成你当前宠物的25%伤害,它们的伤害组成是普通攻击+撕咬。这个技能5分钟的CD,且准备就绪不能刷新,大部分战斗中只能使用2次,那么就应该让这2次发挥最大的DPS,那么起手爆发使用一次,另一次至少要在有药水,使用饰品,狂野怒火配合的时候使用。瞄准射击5层使用的收益最大,能提供自身30%攻击加速持续20秒,提供宠物30点集中值。使用时会占用一个GCD,这个技能大部分时间优先级都非常高,但在施放狂野怒火时有5层的专注射击,应当等狂野怒火结束后再使用专注射击,原因,一是专注射击要占一个GCD,这就浪费了一个狂野怒火瞬发技能位,二是狂野怒火阶段都是用的瞬发技能,自身的攻击加速提升相比宠物的攻击加速提升小很多。杀戮射击猎人伤害最高的技能,目标20%血量后可以使用,优先级大于大部分技能,每次使用第一发击杀射击命中目标后不需要消耗GCD,立即刷新击杀射击的CD,可以再次使用,但是你施放2发击杀射击后用准备就绪再次使用击杀射击将不能刷新击杀射击,因为他有6秒的内置CD。准备就绪可以刷新除天赋技能,奔腾外一切猎人自身技能。一般战斗都在6-10分钟,准备就绪只能使用2次,起手爆发一次(参考起手爆发输出),进入斩杀阶段后,并且击杀射击,刀刃飞掷,山猫冲刺,凶暴野兽,狂野怒火,都在CD,有药水,杀戮命令刚打出后使用。狂野怒火提供宠物20%伤害加成,给自身一个兽心BUFF,提供自身10%伤害加成,使施放所有技能减少一半集中值。由于狂野怒火会提供自身一个兽心BUFF使所有技能施放减少一半集中值,所以在兽心BUFF在的10秒内,全部应该使用有伤害的瞬发技能,那么该需要多少集中值最好呢,用最差的算法,2个击杀命令+8个奥术射击=120集中值,自身每秒恢复4.1集中值,那么需要在至少79点集中值的时候才能使用狂野怒火,但是由于有专注射击,急速射击,凶暴野兽,精神鼓舞以及其他一些有伤害的瞬发技能存在,很多时候是不需要79点集中值就能使用的,比如在急速射击效果下,4.1的每秒集中值恢复会增长到5.75,那么需要的集中值就变为了63。由于兽王猎的集中值上限是120,那么在狂野怒火CD好时保证一个60+的集中值并不难,所以监视好狂野怒火的CD,在狂野怒火即将到来保持60+集中值,并且算好自己有哪些可以配合狂野怒火的技能CD快好了,已确定需不需要保证集中值到达79。补充在开荒一个BOSS的时候,要能通过灭团来估算这个BOSS的战斗时间,以便分配CD技能的使用方案,技能的配合对兽王猎非常重要。6.DPS检验精彩内容,尽在百度攻略:对比同装备下技能伤害数字,如果偏低,说明你的爆发技能运用还有欠缺。对比同装备下的眼镜蛇射击比例,如果偏高,说明对新版本兽王猎人的集中值机制理解不够,由于添加了很多回集中值技能,瞬发技能,使得眼镜蛇射击的使用频率下降了很多,并且毒蛇钉刺尽量5秒以下补,除非是狂野怒火CD快好,需要保证开狂野怒火时毒蛇钉刺的持续时间还有13+秒。随着武器变好,宠物的技能伤害比例会变低,自身技能比例会变高。精彩内容,尽在百度攻略:爆炸陷阱对总体DPS的影响不大,如果丢不好可以选择不丢陷阱。爆发阶段不丢陷阱。精彩内容,尽在百度攻略:5.3相关资料:重要资料汇总:5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果装备升级回归:500勇气升级8个物品等级重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加精彩内容,尽在百度攻略:5.3黑王子任务:600等级披风PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场
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  87新技能:
  万兽奔腾 (10分钟cd)
  召唤你所有的宠物攻击你指定的目标,持续10秒
  也就是你放在可使用栏位上的5只宠物将同时出动。
  这个技能真心不是简单的放出宠物出来表演,他们的伤害和爆发都令人恐惧。
  5.0兽王猎人爆发展示
  猎人语:总之,别整那些没用的,叫我雷克萨!!
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为了希尔瓦娜斯的胜利!为什么不玩生存
前夕肯定生存啊,团队都farm了,你不生存体验一下,真正7.0后你还能生存进本么?猎人进本的定位一般都是功能性的,什么风筝啊,转火啊,打球啊,进门啊,威慑吃技能什么的(虽然威慑要没),兽王和射击在功能性上没啥太打差别,看你喜欢玩啥了,一个动物管理员,一个远程狙击手
我打算用生存升级
我在不相信一个狙击+爆炸射击+标记射击+狙击手天赋的狂风呼啸+狙击这一串强爆发的射击pvp还能像s4一样进下水道,不过副本可能有麻烦
前夕有t18没神器的哈提,肯定用射击7.0开荒兽王暂时dps领先
射击吧,爆发力强,根据天赋来看的
[b]Reply to [pid=56952,2]Reply[/pid] Post by [uid=]灬默灬丶[/uid] ( 16:14)[/b]射击目前好像都不看好!但是我感觉神器还是弓帅!
[b]Reply to [pid=56952,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小时候2019[/uid] ( 01:48)[/b]用了射击你就知道什么叫伤害感人,至今为止不知道暴雪是怎么想的,瞄准站桩就算了,别的dps都有一个晕没章一套带走的能力,射击没有!射击爆发平伤都比兽王低,想想猎人靠风筝,下个版本风筝谁?高位移的dh?无限暗刀近身敏锐?还是战士?大概也就是dk这种可以勉强一下了(然而被这些机动性高的贴住一会就死,[del]这种可以全时间贴远程的职业伤害是不是应该低一点啊,远程怎么打!站撸打不过他们,还完全跑不掉[/del]),现在唯一的优势就是射击比兽王控多,祈祷正式服加强吧,不然射击估计没戏了。[del]你看最近补丁,别的职业都在削伤害,就射击和冰dk在加强伤害,但并不够(冰dk据说加的太强又砍回去了)[/del](测试服pvp,pve只有两种猎人,没有射击,射击都是信仰了,[del]pve好像就兽王,生存也好少[/del])顺便说一下,请把奥射看成顺发瞄准,他不是我们熟悉的奥射了
毕竟是锁甲双废啊……射击PVP基本是被蹂躏的
[b]Reply to [pid=56952,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小时候2019[/uid] ( 01:48)[/b]生存猎人呢???
[b]Reply to [pid=56952,2]Reply[/pid] Post by [uid=]LiushaLiusha[/uid] ( 11:02)[/b]下个版本狂暴战盗贼爆炸,近战猎人谁要?
[b]Reply to [pid=56952,2]Reply[/pid] Post by [uid=]lolhe[/uid] ( 17:03)[/b]不用过于悲观,否极泰来。至少从机制上看,射击还能一战,伤害什么的随时都可能被改。
兽王宝宝还有嗜血吗
个人比较看好兽王,从我玩wow开始就一直认为猎人里就兽王好练级
[b]Reply to [pid=56952,1]Reply[/pid] Post by [uid=1049410]火少月干[/uid] ( 15:50)[/b]当前版本练级就用的射击天赋,小怪基本一个瞄准接奇美拉就死,不爆击还有杀戮射击,练级绝对够快。可惜下版本,奇美拉,斩杀都被砍没了。。射击练级估计很蛋疼!
射击彻底无缘pvp,比以前还木桩,伤害扯蛋,副本比冰法还木桩。生存拉倒吧,副本没你事,pvp看见战士了吗,猎爹已死,有事烧纸
[b]Reply to [pid=56952,2]Reply[/pid] Post by [uid=]lolhe[/uid] ( 17:03)[/b]无限暗刀敏锐是什么鬼?
[b]Reply to [pid=56952,2]Reply[/pid] Post by [uid=330865xzm[/uid] ( 12:05)[/b]敏锐现在伏击(改名叫暗影打击)自带暗刀效果,而且影舞有三层,每次持续5s,放终结技每个星降影舞2scd,你就看那个敏锐漫天飞啊飞
[b]Reply to [pid=56952,2]Reply[/pid] Post by [uid=]小时候2019[/uid] ( 20:50)[/b]万一不改或者拖一个版本再改······唉,

参考资料

 

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