巫师之怒职业哪个职业PK厉害

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PK达人 巫师之怒PVP职业分析 利与弊
PVP玩法是《巫师之怒()
》中后期重点玩法之一。尤其是在争夺中心区,联盟与帝国玩家经常会兵戎相见。哪种职业PK最强成为玩家普遍关注的问题。今天就为大家介绍几大PVP热门职业,让你在PK中更加得心应手。
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在《巫师之怒》中每个角色都有自己的特点,每种职业也有自己的优劣。正所谓没有最强的职业,只有最强的玩家,其实只要你操作好角色走位,各技能使用衔接得当,你就能成为当之无愧的PK达人。《巫师之怒》官网:《巫师之怒》官方论坛:
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《巫师之怒》什么职业好玩
日 14:27&&&&&阅读(0)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
七、召唤师
召唤师是死亡的秘密掌握者。不费吹灰之力却能治疗众多友军是召唤师的拿手好戏:他们独有的黑暗技巧可以将敌人的生命转移到己方盟友的身上。不仅如此,召唤师还能使用许多致命的攻击魔法,对敌人散播的的毒药和疾病。在战场上,他们召唤的亡灵战士和恶魔爪牙更令人闻风丧胆,四散逃亡。
职业介绍:
召唤师是非常优秀的远程输出者,能持续输出暗影、毒药以及酸性伤害。同时,擅长死亡魔法的召唤师还是大陆上最出色的治疗者之一。他们所召唤出的各种仆从能够担任输出、法术输出与临时的角色,并为召唤师提供血库资源的支援。
种族限制:精灵,哈达冈,亡灵
标准属性:生命值,法力值
主要属性:才智,智慧,感知,幸运
武器类型:匕首,法杖,副手装备,魔杖
护甲类型:布甲
职业技巧:
召唤师们完全无法胜任抗怪的重任,他们召唤出的恶棍勉强能抗上一会,但也只是权宜之计。
不同种族的召唤师所召唤出的仆从有着各异的外观,但他们的效果是一样的。
血库枯竭的召唤师无法施展任何治疗法术。
召唤师们可以复活其他玩家,这在萨诺特大陆可是独一份。
有一些召唤师开始信仰春哥,于是他们能够死后原地复活。
职业特性:
血库:血库是召唤师独有的资源系统,一部分技能(包括所有的治疗技能)需要消耗鲜血才可以施放,还有一些技能可以产生鲜血。你的血库最初只能容纳10滴鲜血,你可以通过天赋树来解锁血库的容量,最多可提升至16滴。
召唤仆从:召唤师能召唤仆从为他们服务,所有种类的仆从都需要通过技能树来解锁。召唤师的才智,智慧和感知将影响仆从的伤害、命中与穿透效果,无论它们是物理向还是法术向的仆从。
恶棍:恶棍擅长近战攻击,并能承受相当的伤害
恐魔:恐魔可以造成酸性与毒药伤害,低血量时还能自爆伤害敌人
潜伏者:潜伏者擅长吸血,可以为召唤师提供血库资源的支持
行尸:行尸是攻击力、防御力与生命值都更为出色的恐魔类仆从
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏史上最全攻略 《巫师之怒》九大职业加点推荐
俄罗斯魔幻网游《巫师之怒》不删档测试正在进行中。《巫师之怒》共有两大阵营、六大种族、九大职业派系,并细分为三十四种职业类别。每一种职业类别还辅以三类天赋和自由分配的十七项属性,造就了《巫师之怒》中千变万化且独一无二的角色体系。今天,小编收集整理了各职业游戏高玩们的加点攻略,分享给大家。
圣骑士在团队中的位置非常重要,他是一个团的急先锋、开路者。圣骑士既可以担任近战输出者,造成神圣和物理伤害;另一方面,专精于防护的圣骑士还是非常顽强的伤害承受者,可以在小队和团队中扮演坦克的角色。曾有玩家研究出圣骑士物理系、混合系以及神圣系这三种发展方向。不同系在PVE和PVP方面都有不同的表现,对武器、技能属性等方面也有很大影响。以下是玩家提供的可适用于任何圣骑参考的加点方向。
战士是近战格斗的大师,优秀的物理输出者,他们不仅拥有最强的近战技能,能用任何武器打败敌人。还可以通过嘲讽敌人来保护盟友,同时依靠特殊的防御技能将敌人的攻击伤害降至最低,在团队中扮演坦克的角色。根据不同功能,战士发展主要有&主坦(单手武器+盾)&和&双手双持&两个走向。下图为主坦走向的技能天赋加点。
除了特殊箭矢的技巧外,斥候可以算是纯粹的物理输出者,无论是远程还是近战输出能力都相当可观。远程斥候非常适合副本和练级打怪,因为一定的安全距离能保证斥候有更好的生存空间。近战斥候则非常适合PVP、战场的对抗玩法,因为强大的单体输出能力和神出鬼没的偷袭技能,能让这群潜行者成为布甲职业的克星。所以关于斥候的加点套路也分为远程和近战两大种。值得注意的是,斥候虽然是优秀的狙击手,但是他们无法治疗和抗怪。下图为大多数斥候会采用的远程加点模式,供大家参考。
《巫师之怒》中的治疗师是一个混合型职业,作为远程输出者的治疗师可以输出神圣与火焰伤害,惩罚敌人;作为近战输出者的治疗师可以输出物理和神圣伤害,并夹杂少量火焰伤害;作为治疗者的治疗师可以治愈单体和小队目标,并为他们提供辅助支援。所以,关于治疗的培养路线也是十分多变丰富的。一位治疗玩家表示,游戏中治疗师前期可以加点为近战牧成长,满级后洗点为纯治疗更有利于团队发展。以下便是这位玩家51级纯治疗技能加点图。
守望者同时拥有近战的物理攻击和远程的法术输出能力,并且能够驱使宠物撕咬敌人。虽然拥有一些不错的辅助手段(包括冷却时间较长的少量治疗技能),但他们仍然是传统意义上的伤害输出者而非治疗者或是坦克职业。关于守望者的技能天赋加点,一名守望高玩表示,比较推崇核心加点天赋。&核心思想是利用痛苦冲击,使用切割与割喉的高输出进行连续高伤害。&下图为他的技能天赋加点。
法师是元素魔法的掌控者,他们擅长利用闪电、火焰和寒冰的力量来武装自己,击倒对手,那些最强大的法师甚至能够从元素中汲取精粹并储存起来。在决战的关键时刻,他们将爆发出惊天动地的魔法能量,毁灭敌人。法师既不耐打,也不能治疗自己或是盟友,那是因为法师是纯粹的伤害输出者,可以输出大量的闪电、火焰和寒冰伤害,并有效限制对手的行动。一般而言,在法师技能加点上,可以选择着重培养两大元素系,以剩下的元素作为辅助。
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