天龙八部新蟒神符3恶蟒缠身是咋弄的,我见上了80...

天龙八部武意秘传详细说明 每层有三个秘传
武意属性就不多说了,无非就是提升自身的一些个数据,重点说说15本秘传。武意秘传共分5层。只有学了第一层才能学第二层,以此类推。要学满5层,目测是一个非常漫长的过程。每层又有三个秘传可以研习升级。这里要说明的是,每层只能从三本中的一本进行研习升级。如果不满意后期当然可以更换。但是,每层只能学一本。前4层是被动技能,而第5层则属于主动技能,可以放到技能栏里手动释放。那么,我们来看看每本秘传究竟有什么用。第一层:破势:有几率增加20%会心攻击,和龙象有点类似。根据目前的暴击率公式,这本秘传基本可以判定是废物,不用考虑了。千钧:触发后此次攻击伤害提升10%。值得注意的是这本秘传的冷却时间只有10秒。适合爆发不是太强打持续输出的门派使用,比如少林,慕容,丐帮,逍遥,等。金汤:如果被暴击的话,触发后使受到的暴击伤害减少20%。高会防门派就不必考虑这本秘籍了,而天龙峨眉少林等门派,我推荐此本。金汤的触发几率是20%,是这一层3本中触发几率最高的一个。总结:破势是个废物。偏向攻击选千钧,偏向防御选金汤。第二层:不败:又是个废物。虽然能避免一次死亡伤害,但是自身血量变为10000,接下来还是死路一条。不归:当血量低于30%的时候有几率触发,5秒内伤害增加10%。适合防守反击打法。尤其是慕容少林丐帮等,最为合适。不屈:当血量低于30%的时候有几率触发,5秒内受伤减免10%。适合小脆皮。不屈和不归是要区别对待的。如果对方秒不了你,那么可以学不归,如果对方直接秒你,那么就学不屈。逍遥武当等门派,不要犹豫,果断的不屈。总结:不败是个废物。少数肉盾防守反击打法可以选择不归,而不屈则适用于所有门派。第三层:该层三本秘传全部属于群架秘传,单挑无用。秘传对群架的影响微乎其微,意义不大。不作评论,随意选择即可。第四层:守心:这可能是目前争议最大的一本秘传。首先不知道这个“恶蟒缠身”是个什么效果,也许是强控吧。然后就是免疫控制是只免疫对应的控制,还是全部免疫?如果说受控之后全免疫,那么守心就是神技,将来势必全民守心。如果受控之后只免疫相对应的控制,那么守心就是个废物。为什么这么说呢?拥有12秒大控的门派,如天龙八门,八门之后即使触发了免疫封印的效果,天龙也没有第二个封印可以用了,免疫封印没有任何意义。武当拥有双麻痹,天山拥有双封穴,逍遥拥有双散工,就这三个门派特殊一点。但是,这三个门派有一万种方法来避开免控的那段时间。所以,还是等公测吧。推测应该是只能免疫对应的控制,否则就太强了。不用把这个秘传吹得多么夸张,99%是个废物。岿然:这才是第四层的神技。33%的触发几率相当高了,被大控之后伤害减免10%。如果配合第一层的金汤和第二层的不屈,也许小脆皮也可以避免被秒杀了。通明:有几率减少强控的冷却时间。在心法修炼相当的情况下强控3秒,减20秒冷却看似美好,实用性并不强。试想一下,实战中你是否强控冷却好了就用?当然不是。总结:岿然才是该层的神技。守心要等公测,99%是废物。第五层:沉锋:这是除了守心之外,议论最多的秘传了。从描述看,争议还比较多。到底是3次伤害有效,还是10秒有效,说的不清不楚。但以我们正常人的思维来看,应该是3次而不是10秒,否则这游戏不用玩了,全是秒杀。当然,我们也不要高估了策划的智商,没准真是10秒呢。然后就是秘传与技能的叠加问题。比如移花接木怒火连斩风雷万军。根据策划的一贯尿性,新装备与原技能概不叠加,我也希望他们能把这一方针继续贯彻下去,希望沉锋和门派技能不叠加,要不然门派过于不平衡。不管怎么说,沉锋都是一个强大的技能。双生:减治疗效果。也许只有对付峨眉的时候有那么一点点作用。背水:5秒内减伤50%,5秒后一次性承受减免的伤害。也就是说伤害1点没有减免,只是推迟5秒承受。如果你能在这5秒搞出花来,那就有用。如果搞不出来,那就是没用。且不说效果如何,单从cao作实用性是来说,这就是一个废物技能。总结:这一层是主动技能,可以手动释放。沉锋适合任何门派。双生对付峨眉有一点点用,背水峨眉有一点点用。
(本文来源:官方论坛
作者:多面手)
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