刺客信条哪部最好玩配置啊。我要玩3,谁告诉我换什么...

很好奇ac系列玩的不是暗杀的快感吗?【刺客教条吧】_百度贴吧
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很好奇ac系列玩的不是暗杀的快感吗?
我一直以为ac系列的刺客行动的主要手法是靠暗杀,刺客大师都是悄无声息地刺杀目标,至于武器系统一是为了丰富游戏性,二是为了照顾手残玩家,毕竟要是像天诛,神偷那样被发现了≈死亡估计不少人能被劝退。最近这个奥德赛我看了几遍不去再评价,不过看到奥德赛演示视频下面这个置顶的弹幕我有点想笑,“刺客信条的粉丝”。
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爱玩玩不玩滚
暗杀确实是刺客的主要行事手段,但是,不无双,不莽,刺客哪好玩啊
狂战士就是为了照顾手残玩家的……你看34代多好上手无双,bug命一削弱阿诺,没法快乐地屠城了只能暗杀,很多玩家潜意识里就觉得不好玩了,所以说刺客信条系列不可能脱离狂战士路线,就连刺客信条1代里也有让你正面交锋的关卡,就是为了避免全部潜行暗杀的平庸感。总之,刺客信条不可能避免狂战士的游戏体验……除非你每次都完美同步该潜行的时候不去屠城,懂吗
1、建议楼主了解下“assassin”这个词的由来以及刺客信条世界观中的定义2、起源基本全潜行通关噩梦平级模式,并没见潜行模式淡化多少,至少远胜于一至四代。至于奥德赛的预告试玩,潜行模式本来就难创新,没多大变化的东西不拿出来宣传正常。
啊?AC系列玩的不是历史地理高还原的沉浸感和自由秩序二思想对立统一的剧情冲突吗?刺客主要手法是暗杀,你有没发现游戏里圣殿骑士也不怎么骑马是不是更奇怪啊?
又回归到了那“刺客应该暗杀还是正面战斗”这种庸俗的辩论,这些还有孰轻孰重的区分?暗杀或者战斗哪个是刺客主要的行事手段不都是自己的主观脑补?哪里规定主要的行事手段?至于你口中的快感,起源噩梦难度绝对能满足你。
我感觉你们这些人呐,naive,所谓的争吵根本说的就不是一回事一,这种图里的观念是不能因为一个角色【可以无双】就说【不像刺客】,刺客不代表【能且只能暗杀】,有信仰有信念,其实都可以称作刺客二,以楼主为代表的观点是,我要玩的【游戏主角】是【以暗杀为主要手段解决大部分的争端】(怎么想滑稽),我不想看到官方【把无双做的如此重头且大张旗鼓】,因为我【在宣传片看到的就是直接开仗】,所以我认为【游戏本体肯定弱化了暗杀和潜行】,我只能从【现有的已知内容】得出这个结论这两派争吵不休的点在于;第一派的观念过于泛泛化,本质上第二派玩家不是在意【游戏的世界观里】刺客如何定义,而是【游戏主角】如何定义刺客,所以吵的就不是一个主体;第二派的观念有个致命的缺陷,就是【仅从已有的资料】判断一个还没有发售的游戏的【全部内容】,这种想法其实很实际,类似于你在一个地方摔了两次,可能再也不会走那条路了,但是对于想反驳你的人来说这种观点就太有破绽了,而且单单从AC来说,目前还没有哪一部是【暗杀潜行有明显障碍】的(不动脑子的zz除外),如果第一派玩家再掌握了【奥德赛对潜行暗杀有额外鼓励】这种情报,那第二派更是死无葬身之地之前有个家伙因为太咄咄逼人被封了,他有句话我很赞同,就是马基雅维利同样是兄弟会的成员,是刺客,但是游戏没有把他当主角哪天真的把老马或者肖恩这样的刺客成员真当了主角,进游戏就是看看书,找找资料,写写文字,溜达溜达,到时候你们再争【是不是刺客】也不迟
第一次玩的枭雄暗杀还真没什么感觉打起来确实有快感到大革命暗杀的感觉就很足了印象深的希维特那里大门杀了一晚上进不去最后上阳台进去直接空中刺杀
什?,玩的不是刺客甜不辣的???
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我玩出了无双的感觉
比较赞同,暗杀为主不过说开无双就不是刺客就不对了
成了我不是刺客信条粉丝了谢谢您把我开除粉籍
自从起源开始,育碧给玩家的游戏就是你可以自己去选择玩游戏的方法,这是你的游戏,你的抉择决定了你的游戏体验,这极大的增加了游戏的开放性和可玩性,至于刺客应该是怎么行动,这取决于玩家自己,是偷偷摸摸一路潜行暗杀目标再销声匿迹,还是像CG里一样华丽登场刺杀目标再全身而退,还是像狂战士一样杀出血路,这取决于玩家自己,btw,暗杀系统一直都没有淡化,只是一直没有太大发展,说淡化暗杀系统了的,那只是战斗系统改变太大,有点喧宾夺主了的感觉
说明你玩这游戏不看剧情现在已经是freewill和order的对立了,刺客和骑士这种形式上的东西,格局太小
我就是喜欢暗杀的那种快感才玩刺客信条的,我个人有强迫症,不仅要完全同步了,不要求潜行的关卡我也要求自己不被人发现,然后我还要求自己动作要华丽。感觉AC一直以来直到大革命都是想强调暗杀的,但是这种玩法其实是有点硬核的,要是太难怕是只剩下些硬核玩家了。育碧只是提供了这样一种玩法,让你潜行失败之后还能继续游戏,潜行仍然是主流玩法。但是也不应该鄙视其他玩法,毕竟大革命中就出现技能点选择,可以让玩家决定自己的亚诺应该成为一个什么样的人,在起源中这种分支选择又更加明显了。以上都说明育碧官方是承认这种玩法的,用这种方法通关又不是投机取巧,所以也没必要过于纠结,自己想玩潜行自己潜行就行了,每个人都有自己的玩法嘛。不过我也是挺能理解楼主这种心里的,我也喜欢潜行,我也想打出纯黑那种高端操作。
建议你们都去看看前作的开场CG,似乎除了威尼斯舞会其他都是直接开干的。阿育一开始就设计了两种完成任务的方式,你想潜行潜行,想无双无双。纠结自己心里狭义上的刺客概念真的有意义吗,还在这么纠结的想想这10部AC自己都玩了啥。起源和奥德赛出来后LZ这样的言论真是越来越多,仅仅因为官方播片侧重战斗就说狂战士什么的,事实上阿育已经这么干了11年了好吗。就说奥德赛,E3 DEMO装备栏里的黑色兜帽是摆设?豪华包里的薄暮预示者是摆设?技能栏里的10多个刺客技能是摆设?
我觉得你像是在水,但是倘若你是真的在意这种无意义的辩点上的话,那就随便你吧。不要拿中国对于刺客的翻译,去强行套在别的地方。你玩游戏不看剧情的?(我个人认为这是对开发商的不尊重,做RPG游戏的人实际上本质都是想要讲故事的,不过你不用在意这个)去大概玩一下刺客一二代就可以了吧,刺客的定义又不是专门刺杀别人的人(AC世界观)。而且潜行元素也没有减弱,无双系统更加丰富就代表潜行元素减弱?这是什么逻辑?桌子上肉变多了就代表青菜变少了是吗?但实际上你完全可以选择吃肉还是吃菜呀。阿碧早就意识到了很多玩家比起潜行更喜欢玩无双,因而开始丰富、调控无双系统以满足玩家需要,但实际上刺客潜行要素减弱了么?一代双手合十,二代混入人群,三代口哨吸引,四代潜行区藏,五代蹲低掩体,六代增加声音要素,起源更是增加反应时间等,潜行要素不仅没减而且一直在完善好不?只是更多人愿意吃肉不愿意吃菜。但你总不能因为吃肉的人比吃菜的人多就说这是厨师的错,或是说那群吃肉的人的错吧?人家爱怎样就怎样,怎么玩还非要遵守刺客定义?这对绝大多数人来说只是一个娱乐的产品,你还想人人遵守信条严格按照刺客行为?8楼说的很有道理,逻辑性和严密性很高。育碧确实这一次是以无双元素为噱头宣传。但是就如同我前面讲的一样,育碧是为了让玩家更好的游戏体验,毕竟很多人更喜欢无双。因此刺杀快感什么的你喜欢的话你就去体验好了,每个人都有不一样的思维方式,别人开无双又不影响你体验,谈这个有哈子用?潜行元素又没减弱,何必担心?(如果你的真实目的是为了通过评论这个来显现出自己的**高端的话,对不起我错了请您继续)顺带说一句,刺杀这种事情,很多人觉得有快感,但当事人估计却是比较悲伤的(除了个别报大恨的以外)
楼主开群嘲炸了一波人的毛
我觉得新作剧情应该是这样:主角一路无双被人打成狗最终理解了潜行这一强大的武器
所有作品都可以潜行,看你愿不愿意而已,自己硬要砍砍砍然后就说无双刺客没有暗杀元素,更搞笑的是在微博看到说奥德赛不能潜行刺杀了,我一巴掌给视频玩家扇呼过去
刺客信条里面的刺客本身就不等同于暗杀者
刺客信条也算潜行游戏?要玩真正的潜行出门右转MG或者细胞分裂
大革命无双难度比潜行简单多了
我觉得说的不错啊,刺客信条,重点在信条,不是刺客,心中有信仰,就是刺客,如果你想做得像一名刺客一样,你尽管可以慢慢猫过去,然后“Surprise Mother****er”,也可以一路杀进去,“嘿我来了来找我玩呀”。玩了其他几部你会发现,刺客们有时候不仅仅只是潜行暗杀,还会进行大规模战斗。游戏本身没有限制你做什么。刺客信条的刺客到底该无双还是该暗杀,其实不值得讨论。
完了,感觉按照楼主这么说的话中国古代十步杀一人千里不留行的刺客不能存在了,完了,永远都不出中国版了
只要符合信条,那就是刺客还希望楼主能懂
尊重所有人对游戏的追求,从一***始就有两类玩家(以及混合玩家)。每一代都留出了能基本全面贯彻暗杀和战斗的空间。因此随意定义这个游戏偏向某一方,都是不负责任的
谁告诉你的,可以潜(无)入(双),那不是更爽?加上三部曲后面几代除了雪姨和亚诺以外都是各种不务正业(像雅各布,康纳......两代中完全没有提到信条......八爷除外,毕竟初代),当你真正接触到这个系列的核心后,会发现----*!都是bug,玩什么玩!(送我上二楼)
阿萨辛和中国的刺客区别搞清楚再来发帖
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那些配置比我好的 说客信条3渣优化 被卡出翔来了 可以进来看看 我是怎么流畅运行玩刺客信条3的
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本帖最后由 wwe007wwe 于
23:57 编辑
I5&&G+GTX560& & 1080P分辨率 19寸屏应该用900P的&&因为这游戏是16:9的 就用这分辨率了&&可以全屏了 但比例不对导致画面有些拉长
我是60帧党&&适当降了些特效 &&刺客信条3这画面 可以秒杀之前玩的使命召唤9&&但那古董级游戏引擎的使命9游戏帧数比我玩刺客信条3其实高不了多少&&所以说这游戏是开放式沙盒游戏 又是DX11游戏 画面又很好&&这优化已经很人道了&&你非要不l量力而行特效全开被卡处翔来 然后骂优化差 那我也无话可说了
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不想说明,只想反映.
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特效全部最高,能平均达到多少?
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本帖最后由 wwe007wwe 于
20:21 编辑
xiaoleiwan07 发表于
特效全部最高,能平均达到多少?
特效全开的话 最低35 基本在40~60帧&&开垂直同步的话& &我是60帧党&&适当降些特效 画面也基本没什么变化&&玩的时候感觉不出来&&必须要截图对比才能看出来&&但流畅性大大提高&&这刺客信条3优化已经很厚道了
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310.54驱动
画质选项阴影和反锯齿都是高,其余全高,
虽然感觉不到卡,但是很明显在波士顿码头溜达只有40帧上下
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我也无压力 特效没必要全开 流畅才是最重要的&&
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我还是画面党,情愿顶着30帧都要全高,如果PC调低画质,那和主机没分别了
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本帖最后由 wwe007wwe 于
21:29 编辑

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