王朝霸域洗髓丹怎么用初级飞行符怎么用

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王朝霸域宝物强化/洗练/镶嵌/***详解时间: 16:19:00 来源:聚侠网
王朝霸域宝物分为兵书、将印、战旗三种,每种宝物对应不同的属性。
兵书:武力,智力,坚韧,敏捷
将印:带兵量,兵种攻击,兵种防御,兵种生命,机动力
战旗:技能概率%,伤害加深%,伤害减免%,出征速度%
宝物的相关操作都在铁匠铺中的宝物大师那里完成。
宝物穿戴:宝物和其他装备一样,也在武将界面穿戴。
宝物的来源&&刷宝物
点击&淘宝&刷宝物,刷到宝物后
点击&收入囊中&将宝物放入背包。
点击&***&将宝物***成烈火晶。
可以设置&自动***&,白色和绿色的宝物,则刷到宝物后如果是白色或者绿色的,则自动***
从右侧选择要强化的宝物,然后点击&强化&后进行强化。
1、任何品质的宝物都可以强化。强化不同品质的宝物需要不同的数量的烈火晶。
2、宝物强化的基础成功率为50%-100%,失败强化材料消失,强化等级不变。
3、强化的附加成功率可以通过个人军衔提升。
4、强化需要烈火晶。烈火晶通过***宝物获得。
从右侧选择需要洗练的宝物,然后点击洗练刷新属性,如果属性类型满意则保存,不满意可以继续洗练。
1、宝物可以通过洗练重新分配属性,但属性条目数不变
2、宝物可以出现多条同类型属性。
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新手必看 王朝霸域最佳封地建设攻略
来源:编辑:厂商提供
新手必看 最佳封地建设攻略建造方案第一类建造方案:平衡型建造方案第一个封地:4农田4矿场3伐木场第二个封地:11兵营第三个封地:11民居第四个封地:11农田第五个封地:11兵营第六个封地:11民居第七个封地:11矿场第八个封地:11兵营第九个封地:11伐木场第十个封地:11农田第十一个封地:11伐木场这个建造方案实际上就是现在官方攻略里所提供的那种建造方案,各种后期封地按照一定基础资源建筑配比建设的方案都属于此类。这种类型的建造方案最注重的就是铁矿木材和粮食产量的比例,在游戏的不同时期建造不同类型或不同配比的资源建筑,以此来调节基础资源产量最大限度的征兵。在这个方案里,第三个兵营是建的比较早的,目的是为了能够应付刚刚出关时的混乱局势,将兵营放置在三个不同的位置上,可以省去很多拉着兵跑的时间,用以应付混乱的局势。但这种类型的建筑方案也存在缺陷,刚出关时虽有三座兵城,但铁矿、木材、粮食的产量严重不足,后期封地一多,通过做任务和系统发放获取的白银完全不够用。所以这种方案更适合RMB玩家。第二类建造方案:数值型建造方案第一个封地:4农田4矿场3伐木场第二个封地:11兵营第三个封地:11民居第四个封地:11农田第五个封地:11兵营第六个封地:11农田第七个封地:11民居第八个封地:11农田第九个封地:11农田第十个封地:11农田第十一个封地:11兵营乍看起来,按这个方案来建设封地粮食的产量会非常高,但铁矿和木材的产量会低的离谱,连一点平衡资源产量的意思都没有,这样建封地能行么?没错,你一点也没看错,这种建造方案要的就是这个效果。如果说铁矿、木材、粮食之间不能转换或是按照产量比例进行转换的话,那这种建造方案就是一种脑残建造方案了。但恰好王朝霸域里铁矿、木材、粮食之间的转换比例是1:1:1。同级别农田、矿场、伐木场在单位时间内的产量数值相同,所以咱们造哪种不都一样是造么?或许有的朋友会有疑问,这得多花多少白银来平衡资源征兵啊?没错,确实需要花不少白银来平衡资源,但只有这么几个伐木场和矿场,还需要买伐木术和开采术么?高级伐木术和高级开采术在开了VIP的情况下是500白银一个,一周时间仅这两项就可以节省1000白银,而一周每天平衡一次资源只需700白银,省出来的300白银干嘛用不行?所以,这种看起来貌似非常不平衡的建造方案更适合玩投入RMB非常有限的玩家。看了这么多,相信大家对王朝霸域的封地建设都会心里稍微有点谱儿了。让我们不再坑爹,找准自己的定位,完善属于自己的封地建造方案,享受游戏过程所带给我们的乐趣吧!资源的作用和获取方式在王朝霸域里,资源可以按照作用分为两大类:一类是基础资源,包括木材、粮食、铁矿、征兵点,用来维持生产;一类是钱币,包括黄金、白银、铜币,用来提高效率。木材用于修造建筑、征兵,由伐木场产出。粮食用于修造建筑、征兵、行军打仗的消耗品,由农田产出。铁矿用于修造建筑、征兵,由矿山产出。征兵点唯一的用途是用来征兵,也是唯一只对所在封地有效迁城后会消失的资源,由兵营产出。黄金,开启VIP自动建造及商城打折、转换白银、购买所有商城物品、除科技升级和国家科技***外都能用黄金来直接提高效率,只能通过充值RMB获得。白银,购买除宝石及中高级宝石合成材料外所有商城道具、购买基础资源、转换基础资源和放粮进补给箱的手续费、转换铜币、加速建造加速行军、复活武将、不限次数的酒馆抽武将,主要通过黄金转换、每日任务、登陆公告上的活跃分、爵位俸禄领取。铜币,升级自己和所在国的科技、购买武将训练卡、黄金连寨用的飞行符、低级宝石合成所需的辅助材料、两小时15次机会的酒馆抽武将,主要通过资源建筑产出、可以使用白银转换。产量加成道具:伐木术提升木材产量20%;农耕术提升粮食产量20%;开采术提升铁矿产量20%;经商术提升铜币产量20%;征兵术提升征兵点产量20%。这些加成道具都是使用后在有效时间内对所有封地都有效果的。建筑序列加成道具:鲁班术提升封地同时建筑序列到5个。这个加成道具只对所使用的目标封地有效。看了上边那么多字,是不是有点头大?那么多种资源到底应该怎么利用才合理呢?下边咱就来详细的聊聊。定位所谓定位,就是自己在游戏中的定位,说白了就是自己愿意为这个游戏投入多少时间和金钱。时间方面,如果不想投入太多的金钱还想玩好这个游戏,每天最少要上线5次,每次2小时间隔。金钱方面,就要看各自的能力了,用RMB可以弥补时间投入不足所造成的差距,也能变得比别人更加强大。但这里要说明一点,并不是投入的RMB多就能无敌于天下,这是个非常需要团队配合的游戏。在没有战友的协助的情况下,除非投入令人咋舌的钱数,否则还是会被海量的敌人围殴致死。如果单纯只是为了来这里寻找优越感,那请果断放弃这个游戏吧,这个游戏的结果相对来说并不是特别重要,重要的只是过程,乐趣都在过程里。
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265G推荐游戏新手必看《王朝霸域》最佳封地建设攻略
简介:新手必看《王朝霸域》最佳封地建设攻略
工具/原料:《王朝霸域》GCH0528
方法/步骤:
第一类建造方案:平衡型建造方案
第一个封地:4农田4矿场3伐木场
第二个封地:11兵营
第三个封地:11民居
第四个封地:11农田
第五个封地:11兵营
第六个封地:11民居
第七个封地:11矿场
第八个封地:11兵营
第九个封地:11伐木场
第十个封地:11农田
第十一个封地:11伐木场
这个建造方案实际上就是现在官方攻略里所提供的那种建造方案,各种后期封地按照一定基础资源建筑配比建设的方案都属于此类。
这种类型的建造方案最注重的就是铁矿木材和粮食产量的比例,在游戏的不同时期建造不同类型或不同配比的资源建筑,以此来调节基础资源产量最大限度的征兵。在这个方案里,第三个兵营是建的比较早的,目的是为了能够应付刚刚出关时的混乱局势,将兵营放置在三个不同的位置上,可以省去很多拉着兵跑的时间,用以应付混乱的局势。
但这种类型的建筑方案也存在缺陷,刚出关时虽有三座兵城,但铁矿、木材、粮食的产量严重不足,后期封地一多,通过做任务和系统发放获取的白银完全不够用。所以这种方案更适合RMB玩家。
第二类建造方案:数值型建造方案
第一个封地:4农田4矿场3伐木场
第二个封地:11兵营
第三个封地:11民居
第四个封地:11农田
第五个封地:11兵营
第六个封地:11农田
第七个封地:11民居
第八个封地:11农田
第九个封地:11农田
第十个封地:11农田
第十一个封地:11兵营
乍看起来,按这个方案来建设封地粮食的产量会非常高,但铁矿和木材的产量会低的离谱,连一点平衡资源产量的意思都没有,这样建封地能行么?没错,你一点也没看错,这种建造方案要的就是这个效果。
如果说铁矿、木材、粮食之间不能转换或是按照产量比例进行转换的话,那这种建造方案就是一种脑残建造方案了。但恰好王朝霸域里铁矿、木材、粮食之间的转换比例是1:1:1。同级别农田、矿场、伐木场在单位时间内的产量数值相同,所以咱们造哪种不都一样是造么?
或许有的朋友会有疑问,这得多花多少白银来平衡资源征兵啊?没错,确实需要花不少白银来平衡资源,但只有这么几个伐木场和矿场,还需要买伐木术和开采术么?高级伐木术和高级开采术在开了VIP的情况下是500白银一个,一周时间仅这两项就可以节省1000白银,而一周每天平衡一次资源只需700白银,省出来的300白银干嘛用不行?
所以,这种看起来貌似非常不平衡的建造方案更适合玩投入RMB非常有限的玩家。
资源的作用和获取方式
在王朝霸域里,资源可以按照作用分为两大类:一类是基础资源,包括木材、粮食、铁矿、征兵点,用来维持生产;一类是钱币,包括黄金、白银、铜币,用来提高效率。
木材用于修造建筑、征兵,由伐木场产出。
粮食用于修造建筑、征兵、行军打仗的消耗品,由农田产出。
铁矿用于修造建筑、征兵,由矿山产出。
征兵点唯一的用途是用来征兵,也是唯一只对所在封地有效迁城后会消失的资源,由兵营产出。
黄金,开启VIP自动建造及商城打折、转换白银、购买所有商城物品、除科技升级和国家科技***外都能用黄金来直接提高效率,只能通过充值RMB获得。
白银,购买除宝石及中高级宝石合成材料外所有商城道具、购买基础资源、转换基础资源和放粮进补给箱的手续费、转换铜币、加速建造加速行军、复活武将、
不限次数的酒馆抽武将,主要通过黄金转换、每日任务、登陆公告上的活跃分、爵位俸禄领取。
铜币,升级自己和所在国的科技、购买武将训练卡、黄金连寨用的飞行符、低级宝石合成所需的辅助材料、两小时15次机会的酒馆抽武将,主要通过资源建筑产出、可以使用白银转换。
产量加成道具:伐木术提升木材产量20%;农耕术提升粮食产量20%;开采术提升铁矿产量20%;经商术提升铜币产量20%;征兵术提升征兵点产量20%。这些加成道具都是使用后在有效时间内对所有封地都有效果的。
建筑序列加成道具:鲁班术提升封地同时建筑序列到5个。这个加成道具只对所使用的目标封地有效。
看了上边那么多字,是不是有点头大?那么多种资源到底应该怎么利用才合理呢?下边咱就来详细的聊聊。
所谓定位,就是自己在游戏中的定位,说白了就是自己愿意为这个游戏投入多少时间和金钱。
时间方面,如果不想投入太多的金钱还想玩好这个游戏,每天最少要上线5次,每次2小时间隔。金钱方面,就要看各自的能力了,用RMB可以弥补时间投入不足所造成的差距,也能变得比别人更加强大。
但这里要说明一点,并不是投入的RMB多就能无敌于天下,这是个非常需要团队配合的游戏。在没有战友的协助的情况下,除非投入令人咋舌的钱数,否则还是会被海量的敌人围殴致死。
注意事项:注意积累经验
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