lollol绝代智将 斯维因因大招是不是可放可收的 无...

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 TOP10  炸弹人的远距离有半个中路的范围的大招,无论是支援还是清线,抢怪,支援都威力巨大。加上大招给予的高ap伤害,稍微有点距离感都很难放偏,只要视野做得好,偶尔还能炸个隐身或者残血英雄,炸出快感,炸出惊喜。  投射火炮,对范围内敌人造成300/450/600(+1.1*AP)魔法伤害,外围敌人承受三分之二伤害,小兵双倍伤害。  TOP9  简单粗暴的典型代表,小法到了6级之后是大部分AP英雄的噩梦。那些没AP打不出伤害,AP高了增加小法伤害的英雄更是不敢硬刚。一套技能收走300块,唯一的缺点就只剩下自己的缺蓝问题。  引爆目标英雄造成175/250/325(+0.75*AP)到350/500/650(+1.5*AP)魔法伤害,目标生命值在33%一下课造成最大伤害。  TOP8  木木是低端局常见的团战爸爸,不论敌方在外围有多么勇猛,只要团战被控,不跪也得重伤。2秒内可以轻松打出一波ace,收获无数助攻和人头,放好这个技能就等于吹响团灭的号角。选好时机是玩好木木的关键,必要时闪现+r,随时为团队做贡献吧!  阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成150/250/350(+0.8*AP)魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。  TOP7  有着“小学生之手”的德莱厄斯是大多数新手的选择,诺克萨斯断头台。简单粗暴,四一分推你可以1V5,,足够完成你的五杀心愿,耐住寂寞,耐心观察血量,选择放大时机是玩好诺手的关键。  造成100/200/300(+0.75*额外AD)真实伤害,每层出血效果都会额外造成20%的伤害, 3级后砍人不耗蓝击杀英雄后大招刷新。  TOP6  低分排位上非ban即选的英雄,容易上手,更容易上头。总有召唤师误以为这是英雄版的保龄球,总是伴随着石头人的嘶吼,情不自禁撞向人堆,看着被击飞的英雄快感无限。石头人开大的目标往往是敌方最脆的输出,开启w,直接r进人群,再e减速,最后q住目标,交点燃抢人头。人头到手,赶紧开溜。  墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400(+0.1)魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5/1.5/1.5秒。  TOP5  兰博的大招爆发伤害很高,且持续烧血,一个好的兰博大招能够让扎堆的敌人瞬间残血,还可以用大招进行战场分割,这样的大招能直接改变格局定胜负。所以大招对于兰博来说几乎就是所有。  发射一排火箭燃烧敌人,每秒受到130/185/240(+0.3AP)的魔法伤害并且减速35%  TOP4  发条是一个出名的前期缺蓝中单,但是后期起来了就是爸爸,这个擅长“玩球”的女人几乎把所有都押宝在了后期团战中的大招上,一个大配合亚索石头女***或者隐身英雄的gank,能把对面干哭。  释放一个具有延迟的冲击波,造成150/225/300(+0.7*AP)的魔法伤害并将它们朝魔偶方向击飞  TOP3  团战搅屎棍了,开幽梦开W进人群,旋转手中的大棒。多少隐身的提莫,被猴哥击飞,多少飘忽的走位,被猴哥搅乱。不论你想在团战中做点什么,只要被击飞,那基本都是废了,碰到有大的他,就先跑吧。  孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.1*AD)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的速度不断增加,持续4秒。  TOP2  乌鸦开了大,Q减速,W定身,你推线吧,乌鸦大招回血多,你让对面推线吧,你还损失经济打不过,大面具、冰杖、沙漏和时光的乌鸦简直是恶心又无解,无论是排位还是无线活力都不想碰到敌方的英雄非他莫属  斯维因化身成一只乌鸦,每秒放出5只小乌鸦去攻击敌人并回血,治疗量取决于小乌鸦的伤害量,法力消耗每秒增加5/6/7  TOP1  提莫的蘑菇,蘑菇还是AOE伤害的,劣势局放家里一排拖到翻盘,优势局放对面家里一排恶心人,僵持局放草丛里等待残血回城和河蟹的触发,提莫 VS ALL  蘑菇减缓敌人30/40/50%的移动速度,定受到200/325/450(+0.5*AP)魔法伤害持续4秒。
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下载伐木累APP,成为圈子霸主
让所有人都知道这个圈子被你承包了lol6.10版本更新内容 lol6.10版更新改动了什么
日 来源:游迅网 编辑:纯真
策士统领 斯维因
& &策士统领 斯维因
& &每级生命值提高。R治疗效果加强。
& &在我们谈论斯维因之前,请将这则说明看作是公众服务声明:【苦难折磨】在6.9版本带来了直接20%的伤害削弱,因此你不应该优先升级这个技能。
& &把上述声明放在一边,让我们聊聊斯维因。简单地说,斯维因在游戏前期的成功并不会带来足够的奖励,反而经常会被忽视或是随着游戏的进行而淡出视野。我们正通过强化他所擅长的东西来改变这一点&&在前线造成伤害,成为一名坚挺的吸血法坦,尤其是用于对抗那些坦克英雄成堆的队伍。目前,斯维因的治疗效果将基于他所造成的伤害&&这意味着敌人的魔抗越高,吸血越少。这也意味着那些斯维因打算在线上捕猎的重装坦克们很快就会从猎物变成捕猎者,降低了斯维因通过装备产生的伤害和续航。于是我们进行了少许改动,让斯维因对于坦克英雄的治疗效果足够高(同时提高他本身的耐久度)来让他字面上的无法被击杀幻想成真。
& &生命值成长属性:78 &rA 90
& &Q恶鸦来袭
& &现在会直接斩杀生命值低于10点的小兵
& &修复了一个BUG,该BUG曾导致像【瑞莱的水晶节杖】和【兰德里的折磨】的法术特效不能正确地触发
& &R邪鸦附体
& &对英雄的治疗效果:造成的75%伤害&rA 30/45/60 (+0.1x法术强度)
& &对小兵和野怪的治疗效果:造成的15%伤害&rA 8/11/13 (+0.03x法术强度)
& &现在会优先标记最接近斯维因的目标,而不再是随机选择(仍然会优先标记英雄)
& &高玩点评:增强,基础成长生命和R的治疗效果更强,更法坦了。
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