2018剑灵回归玩家攻略首测玩家讲讲2018剑灵回归玩家攻略好吗?

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作为一个对《剑灵》难以遗忘的灵芝,弃坑又回坑,又弃又回,反反复复好多回。最近斗士我又回归了,还是放不下这款游戏,藕断丝连啊。明知道策划心理没有数,可是啊,自己喜欢玩,也没办法,该氪金氪金,该咋玩就咋玩。当我看完韩服的游戏机制后,真想去玩韩服,但是语言不通很麻烦。新出的龙虎武器,听说有的灵芝肝2000把,没出,而韩服有个保底机制,只要肝到固定的次数就会出,而国服,做梦吧。不止是龙虎武器,其他装备都有保底的。还记得之前回归,有一个版本副本奖励金币很多,玩着挺舒服的,后来,官方出了一个公告说,为了打击严厉游戏工作室,所以要砍掉副本的产出,然后就真的下手了。我就弃坑了。我斗士回归,迎来了副本的奖励的大砍,在各大灵芝吐槽下,官方回调了小部分副本的奖励,回调的不高,就那么一点点。然后呢,更新了之后,赤流更加难产出,价格高得很多人因为赤流升不了装备。接着官方搞了一个奥普斯的临时活动,来解救一下燃眉之急。标语写得就让人有点.... ....还我用赤流完成你的梦想,就给那么几个,能干个啥啊。如上图,就在昨天,官方微博,发出了一条有关材料调整的博文,他还不是直接告诉你说,我要调整材料了,而是玩起了文字游戏。嗅觉灵敏的商人呢,就开始抛售他们手里的赤流结晶了。我是电信七,原本赤流结晶是20J一个,就在昨天官方的微博出来后,开始慢慢的降价,今天早上我一看18J多一点一个,将近19J,估计还会持续下降,不知道会下降到多少。接着就是耀眼的钥匙,以前副职业还能产出,不知道从哪个版本开始,副职业就不能制作耀眼的钥匙了,但是韩服依旧能做。要靠聚灵阁开,我开了40元,加100金币,就没见到过耀眼的钥匙,拍卖行一把钥匙120J,今天还降了点价10多金玩家幻化个武器,想开出自己职业的石头,武器啊,还得花200----300J。光这一点就让很多人望而止步。自从口号想起打击游戏工作室之后,我不知道持续了几个版本,都是在喊着打击工作室,可是这样做真的是在打击工作室吗?打击的是玩家吧。很多人热爱着这款游戏,但是很多人走了一波又一波,现在出了个《逆水寒》,在《剑灵》游戏中,连《逆水寒》三个字都打不出来,一打都是小星星。我只想说,《剑灵》策划啊,有功夫搞这个,不如把心思放在游戏平衡上,好好的搞搞经济系统,不要老是想着坑钱,想想玩家哦。更不要老是甩锅,以上的种种,都是策划的锅,跟谁都没关系!
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国服首测的系统虽然采用了较老的CBT2版本,但是也让国内许多没有玩过剑灵的玩家有了不错的体验;国服的汉化与配音却赢得了玩家的好感,令人纠结的是首测限量1000个玩家测试资格让测试的成效相当有限
凭借“突破想象”的游戏品质和近乎完美的汉化功力,从韩国到中国,以“为你突破”的大胆创新,以震撼的视听效果和全新的游戏体验征服了两国玩家。《剑灵》试水中国的成功完美印证了“游戏无国界”的真理
全民公决:你觉得《剑灵》好玩吗?
正方:我觉得《剑灵》很好玩
《剑灵》作为一个以突破为主题的作品,不迎合常规设定,许多系统都设计的特色鲜明,打破陈规,强调个性,无论是视觉、打击还是操作,都非常能震撼人心,带来其他游戏所不能比拟的快感!
反方:我觉得《剑灵》不好玩
《剑灵》是除了画面和战斗以外,没有什么优点。除了夸张性感的人设,和所谓的半锁定战斗?它还有什么跟其他游戏不一样的地方?除了刷副本和PK以外,我们还可以玩什么?至少我觉得现在的剑灵不好玩。播放: 评论:
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