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暗黑3MF有用吗 国服玩家测算大秘境MF值收益
14:49:56 来源:NGACN 作者:wswyxy 编辑:Jimmy51
暗黑3MF值有用吗?暗黑3MF值在大秘境的收益情况。传奇掉率一直是玩家不断给暗黑3吐槽的一个大槽点,虽然说有玩家发现掉率是可以计算的,但是脸黑脸白还是直接影响了这个完全随机的掉落几率。小编今天给大家带来一位玩家测算的国服暗黑3MF值收益测试,看下在大秘境里面MF值的影响有多大。
本来想100场的,后来打着感觉太累,就先打了50场
废票率34.2%
由于被我误删,所以前四次(0MF状态)记录丢失,但汇总的时候没错
测试过程中,堆MF和不堆MF均出现过1次2光且都没出现3光的情况
后面是结果
30MF(队友加成)
207MF(其中4把187MF)
下面说一下说一下试验结果
不堆MF,25把43大米出了96件传奇外加1药水1打孔器,其中远古7件
堆MF,25把43大米出了119件传奇外加1药水1打孔器,其中远古9件
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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两幅绘画作品各有特色,一幅为无惧众恶魔注视的猎魔人,另一幅为对抗众魔王的黑暗流浪者。前者眼神坚毅,似要将恶魔赶尽杀绝。后者在五个魔王的围攻下依然不动如山。职业攻略:
暗黑3的职业定位、特色和选择
五个不同职业供玩家选择:在中,你可以在5个英雄中选择其中一个来扮演开始新的暗黑征程。
野蛮人 Barbarian
恶魔猎手 Demon Hunter
巫医 Witch Doctor
魔法师 Wizard
比起前作而言,暗黑三的职业更加独特,不同的职业甚至性别都会有诸多不同。玩家将借由这5个职业10种选择(男女)中体验暗黑故事。了解这些人背后的荣耀和辛酸。
本作前所未有的体现了不同选择的独特性,即便是相同的职业在性别上也会有不同的施法动作和效果。如果玩家细心的话甚至能发现即使是同一件装备穿在不同英雄身上也会体现出不同的样子。 当然暴雪不仅仅在这些小的细节上体现了不同英雄的独特,在故事上他们也有自己不同的背景和出身,甚至他们的经历会使他们对时间作出完全不同的选择。同时他们拥有了与众不同的资源系统。
职业特色简单介绍:
野蛮人:擅长近战搏斗,战斗大师。使用怒气作为资源系统;
巫医:擅长诅咒,毒与火焰,同时可以召唤僵尸仆从。使用魔法作为资源系统;
魔法师:精于风暴,奥术和时光禁术,优秀的远程施法者。使用奥术能量作为资源系统;
武僧:追求心灵的宁静,用拳和爪战斗的神圣战士。使用精神力作为资源系统;
恶魔猎手:恶魔的追猎者,一心复仇,拥有艺术般的猎杀技巧。使用戒律和仇恨双资源系统; 不同职业都拥有他们各自独特的人物能量:
怒气(野蛮人)
憎恨/戒律(猎魔人)
内力(武僧)
法力(巫医)
奥术能量(魔法师)
职业在团队中的定位:
野蛮人:最强的免伤职业(注意D3中护甲增加的是所有伤害的免伤,而不是仅仅只有物理伤害,不要用D2和的惯性思维),特别搭配盾牌之后,绝对的坦克首选。唯一有群嘲技能的职业。非常强大的按百分比回血的技能。
巫医:能够提供虽次于武僧但也相当出色的buff和debuff。在最高难度下,宠物虽然不能抗,但是依然可以起到一定的阻挡作用。最强的3个长时间控制技能,加了符文的蛤嘛理论上可以将一个怪物100%控制,群体混乱和变小鸡也非常变态。
魔法师:拥有极强的伤害能力,自保能力和一定的持续减速能力。最无与伦比的是拥有游戏中两个影响弹道的技能!!!力量波可以反弹所有弹道,时间缓流减慢所有弹道速度90%!!这两个技能是法师对团队最大的贡献。
武僧:可以理解为一个可以免死,可以无敌,还能加血的战斗贼。由于真言的存在,和众多buff,debuff,他对团队的贡献是最大的,由于几乎所有技能都消耗精力,所以对于精力的掌握非常重要也是难点所在,武僧不能算是纯粹的近战
恶魔猎手:有一定的持续减速能力,晕眩效果众多,还拥有不错的移动输出能力,和自保能力。由于猎魔人是远程职业,而且技能非常灵动,所以有可能是高难度下最安全的职业。
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