如何养成实况足球大局观的大局观

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实况2015禁区前沿射门,过人实用技巧,还在为高星AI贴身苦恼么
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高级玩家, 积分 501, 距离下一级还需 99 积分
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最近实况2015也踢了60来场了,之前看论坛很多吐槽6星AI比较难,贴身紧身体难对抗等,先前也吐槽过不吐不爽,我个人玩实况由于平时工作忙时间有限,所以有空之余只能踢踢欧冠杯赛等,大师联赛太耗时间精力就算了。在多次6星超级球星难度下我基本只拿巴萨,拜仁,皇马过招,因为何时拿他们有保证其他球队也都浮云了,其实我感觉实况不管AI多强***等,只要你抓住规律都不成问题了,前几天终于抓住这一规律献给还在广大***AI欺压下的爱好者们。。
首先先说下电脑防守,6星电脑AI给大家的感觉可能就是站位好,后方线相当协调对我方前锋贴身很近,在禁区不是特别大的空档基本射门都给你提前预判拦截下来而且对方门将出击快速及时,传球路线也都预判的比较好,让一些刚接触实况的玩家很不舒服,过人也很难各种BUG对抗等,但电脑AI反应迅速又有弊端就是禁区前很容易吃晃,我目前对6星电脑就是中场以及后场就是专心传球,没有十足把握的传球路线就宁可多倒脚,巴萨的精髓我平时体会到了,当然很多玩家距离高手相比就是缺乏耐心,然后中前场只要有机会到强风脚下,前锋接球有必要的一定要跟前腰做一下二过一,这样最起码能够尽可能撕扯扰乱电脑AI后防线的协调,但6星难度一定要看准机会基本都是机会稍纵即逝,然后前锋接球这里记住一定要背靠拿球把球护稳,然后6星后卫肯定贴身,这样贴得近这里记住,当把对方后卫带出空当后,一定要RB键加速之余加速多少看个人习惯手感,我试过只要面对对方最后后防线电脑后卫AI一定会后退不会轻易上抢,这样大胆往前带只要不过大禁区后卫是不会轻易出脚的,这里有玩家可能会问它不出脚你怎么过人,当然到带到禁区后卫肯定贴身要抢你了,6星的后卫卡位非常凶狠,但有那么一句话往往最令人烦恼的,恰恰能够解决烦恼,那就是你既然贴得近,就很容易吃动作,以前实况好用的假射过人大家还记得吧,平时用效果不太好因为我方球员有硬直,但只要盘球80以上的,把对方后卫速度带起来,在禁区前沿后里面第一时间电脑一定会伸腿封堵,我个人用电脑都基本放铲,太爽了,直接出空档,昨天大巴黎对拜仁卡瓦尼,跟伊布3个球都是这种方法,大家多练练,我现在对6星电脑,每场基本都2.3个进球虽不多,因为毕竟6星踢起来很累,但足够了,应了那句话电脑毕竟不是人脑不会变通,再强只是强在一定的***套路,我现在是不怕你不贴身紧逼得,对低难度电脑不抢你反而还有点不适应了,,假射过人,有个前提是尽量在对方禁区前沿后里面还有就是如果正常平速带球效果不明显,但RB把后卫带跑起来合理利用这代的身体惯性,效果就出来了,
在说一下我方防守,进球有保障了,防守也不能差,这代有很多玩家说地懊恼直塞过顶身后什么的,在开始比赛前的布置阵型那里把自己后卫线带有盯人功能牌的球员设成盯防对方前锋箭头人物,然后边后卫设成盯防对方边前锋,然后比赛换人投标设成半自动,这样比赛中除非你有大的操作失误,一般对方前锋接球后你的盯人后卫会第一时间贴在身边.然后球队风格那里调成,紧密阵型,控球游戏,这样电脑传球钻你空档的频率会下降一半.
还有1VS1的时候,对方过人,本代R2键能够降低我方防守球员的重心,我也是踢了这么多盘后来看论坛有人提到过,确实1V1的抢断成功率高了,但唯一不足就是你的速度也降下来了,当你的后卫实力跟对方前锋能力相差过于悬殊时,对方加速也会把你过掉,但话说回来了,在中场附近都是加速去抢无妨被过也无妨,但禁区前沿或里面敏感地带电脑业不会轻易加速,因为你的后防线紧密程度也不会差太多。
这里就是我最近实况60来场总结的经验,但只是针对6星电脑,跟人联机对战还是看双方的水平跟技术大局观等,可以从中借鉴
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已经攻克难关,只要有耐心,其实并不难
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涉嫌抢白菜 发表于
已经攻克难关,只要有耐心,其实并不难
我最近用这招屡试不爽
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中海晴空 发表于
我最近用这招屡试不爽
我进攻的路子是中场从左到右横传拉开,有空档直接塞到中锋脚下,然后找个最近的球员直接连续两次二过一,打成了基本就有推射的机会了。
不过我早上踢的话,经常3:0& &4:1这样的赢,晚上踢不知道为什么,就没有耐心了,常常踢成3:3&&4:4
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初级玩家, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
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涉嫌抢白菜 发表于
我进攻的路子是中场从左到右横传拉开,有空档直接塞到中锋脚下,然后找个最近的球员直接连续两次二过一, ...
你不用上学的么!?早晚各几次...
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漫天的花卷 发表于
你不用上学的么!?早晚各几次...
就上过一星期的学,还正好赶上黄金周放假了。
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高级玩家, 积分 335, 距离下一级还需 265 积分
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难度六星根本不叫事,自己水平不够就把难度调低点,六星我就没怎么输过,什么套路,哪来的套路,踢足球还有固定套路不是开玩笑吗,你们这些玩游戏的永远玩不过玩足球的
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高级玩家, 积分 472, 距离下一级还需 128 积分
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我现在也一样,不玩大师联赛,就欧冠模式和杯赛模式,感觉AI比大师联赛难多了,更考技术,现在拿皇马只能赢个里尔直流,知道电脑的套路,但就是防不住,特别是对禁区外的射门实在没办法,只能拿人肉去封堵
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《星际争霸2虚空之遗》战术及打法图文教程
19:11:24 来源:NGA论坛 作者:月神之韧 编辑:Shy夏夏 
进阶之大局观、应变能力
  当你的各种rush战术已经做到很好时,天梯等级很难提升时
  便要开始练习其他不同的战术了,一个战术是不可能吃遍所有人的,厉害的选手会通过侦查提早发现进而针对性的防守
  这时候就要学习星际2对战的大局观和应变能力
  俗称练习运营能力,而不是一条路黑到底,就是打一波
  大局观是一个星际玩家从始至终一直在磨炼的地方
  操作差不多的两个人,成王败寇很大可能来自于大局观的差异
  稍微说下
  首先要对对战地图非常了解,这样可以知道各种藏匿非法物体的方位
  然后通过游戏时不间断的侦查和兵力交手切磋,了解到对手的水平和战术意图
  发现对面很鸡时,不用犹豫直接使用rush战术。
  如果旗鼓相当的话,那么就要慢慢运营,多骚扰,多侦查,寻找漏洞,调整兵力组成,稳稳扩张
  在对抗不同种族时,深刻了解到自己的强势期和乏力期去尽早给予打击
  比如TVP/Z时的多线骚扰矿区,小波部队调开主力,通过人族强大的骚扰能力打开缺口,最后给予致命一击
  在游戏进入中后期时,别忘了攻防的升级,以及增加后期兵种如鬼兵,电兵,感染/飞蛇等,而不是一尘不染的几个兵种从头打到尾
  有一句名言:莽克偷,偷克稳,稳克莽。 九字真言,非常好的解释了星际2的战术
  同时不能忘了运营,星际2本质是一个经济游戏,经济好则兵多科技快
  应变能力考验的玩家对游戏 不同的兵种,战术,科技的认知,也包括了对形势的判断
  一个专业的解说要勇于下判断(灌毒奶)
  这里需要很多场的游戏,在狗人和被狗中提高
  此时也需要开始适当的玩玩其他种族,了解不同种族各自战术的流程 以及 运营的薄弱点。
  举个例子,你探路农民过去发现T家里什么都没有,只有人口,那么这个点他很有可能野在外面2个BB准备rush你了
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第9页:大局观的培养
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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