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2014 校园招聘大礼包
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多玩 YY2014 校园招聘简介:
欢聚时代,成立于2005年4月,是全球首个富集通讯业务运营商,致力于为世界提供完善 富集通讯服务的社会化创新平台。欢聚时代一直以改变人们的沟通方式为使命,稳健快速地发 展着其核心业务包括YY语音、多玩游戏网与YY游戏运营。我们怀揣年轻的激情,运用创新的技 术,目标缔造覆盖全球的富集通讯网络。公司总部设于广州羊城创意园,珠海、北京、上海设 有公司, 目前公司员工人数超过1000人。富集通讯是一种使人们能够通过视觉、听觉甚至触觉、嗅觉等渠道,自如运用文本、语音、 视频等综合手段进行沟通的技术,目的在于还原人们最自然的沟通方式。欢聚时代将不断革新 技术,开创并且引领富集通讯的前行发展。多玩 YY2013 年校园招聘回顾2013 年校园招聘启动于 2012 年 9 月份, 分别在武汉的华 中科技大学、成都的电子科技大学、广州的华南理工大学、重庆的重庆邮电大学、电子科技大 学、大连的大连理工大学、哈尔滨的哈尔滨工业大学等地举行宣讲会。多玩公司主要面对本科 以上学历提供 PHP 开发工程师、运维工程师、内容编辑、人力资源部招聘助理等相关职位。根据 2013 年校园招聘来看,多玩 YY 主要招聘本科及以上学历的应届毕业生。欲了解多玩 YY2014 最新校园招聘信息,请关注多玩 YY2014 校园招聘公共主页 相关公共主页
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多玩 YY2014 校园招聘大礼包目录
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
多玩 YY 简介.................................................................................................................4
多玩 YY 概况.............................................................................................................................................. 4 多玩 YY 发展历程...................................................................................................................................... 5 多玩 YY 主营业务/品牌 ............................................................................................................................ 6 多玩 YY 文化/价值观 ................................................................................................................................ 7 多玩 YY 工作地点...................................................................................................................................... 7
多玩 YY2014 校园招聘项目介绍 ..................................................................................8
多玩 YY2014 校园招聘介绍 ...................................................................................................................... 8 多玩 YY 校园招聘流程 .............................................................................................................................. 8
多玩 YY 招聘常见问题解答 ...........................................................................................9
多玩 YY 校园招聘 FAQ .............................................................................................................................. 9
多玩 YY 薪酬待遇 ....................................................................................................... 10
多玩 YY 职业发展.................................................................................................................................... 10 多玩 YY 薪酬待遇......................................................................................................................................... 10
5.1 5.2 5.3
多玩 YY 校园招聘笔试经验 ......................................................................................... 12
多玩 YY 笔试归来 2012.10....................................................................................................................... 12 欢聚时代经理面试笔试 2012.10............................................................................................................. 13 多玩笔试市场专员 2012.10 .................................................................................................................... 13
多玩 YY 校园招聘面试经验 ......................................................................................... 15
多玩 YY 面试 J***A2012.10 ....................................................................................................................... 15 面试多玩 2012.10 .................................................................................................................................... 15
面试求职历程 2011.11 ............................................................................................................................ 15 多玩 Web 面试 2011.11 ........................................................................................................................... 17
多玩 YY 工作感悟 ....................................................................................................... 19
致多玩 YY 论坛辛勤工作奉献的斑斑们! ............................................................................................. 19
多玩 YY 相关资料延伸阅读 ......................................................................................... 20
欢聚时代第一季净利 1030 万美元,同比增 17 倍
................................................................ 20 多玩李学凌:下半年移动端将启动全面商业化 2013.5 ....................................................................... 21
一、 多玩 YY 简介
1.1 多玩 YY 概况
欢聚时代,成立于2005年4月,是全球首个富集通讯业务运营商,致力于为世界提供完善富集通讯服务的 社会化创新平台。欢聚时代一直以改变人们的沟通方式为使命,稳健快速地发展着其核心业务包括YY语音、多 玩游戏网与YY游戏运营。我们怀揣年轻的激情,运用创新的技术,目标缔造覆盖全球的富集通讯网络。公司总 部设于广州羊城创意园,珠海、北京、上海设有公司, 目前公司员工人数超过1000人。富集通讯是一种使人们能够通过视觉、听觉甚至触觉、嗅觉等渠道,自如运用文本、语音、视频等综合手 段进行沟通的技术,目的在于还原人们最自然的沟通方式。欢聚时代将不断革新技术,开创并且引领富集通讯 的前行发展。
1.2 多玩 YY 发展历程
2012年 11月21日欢聚时代公司成功上市,登陆美国纳斯达克。10月欢聚时代公司向美国SEC提交IPO申请。9月YY5.0版本全面公测,全新的智能动态音频压缩技术,让YY有了更好的用户体验。9月YY教育频道超过500家教育机构入驻,超过20000名师在线,超过50000堂网络公开课。8月第三届中国游戏百人会由多玩游戏网于上海承办,YY在线直播China Joy大展。7月以“欢聚时代,欢聚YY”为主题的YY四周年网上庆典举行,创下了156万人同时在线视频直播的记录。6月公司总部入驻广州羊城创意园新办公大楼,同时宣布启用新的公司品牌——欢聚时代。旗下多玩游戏网 和YY语音作为产品品牌延用。2月多玩游戏网日均PV超过1亿。2011年 12月YY语音全年总语音服务时长达4210亿人分钟,超过同期Skype。10月多玩游戏网首次投放大型户外媒体广告,引起业界关注。7月YY语音注册用户突破两亿。7月第二届中国游戏百人会由多玩游戏网于上海承办。6月YY教育频道上线,开创了全新的在线教育模式。1月获得老虎基金7500万美元投资。2010年 12月新闻出版总署、国家版权局举办的第三届“中国十大著作权人”评选中,多玩公司荣登“十大”之列。11月YY语音软件突破500万人同时在线。10月YY语音注册用户突破一亿。10月YY游戏特权中心上线,开创网络游戏营销新模式。9月YY语音推出手机版本。
8月多玩论坛总贴数超过1亿贴。7月第一届中国游戏百人会由多玩游戏网于上海承办。6月YY.COM正式上线。3月游戏事业部进驻珠海,并成立分公司。2月多玩游戏网流量达到6000万,拥有4000万注册用户,ALEXA排名300强,中国网站50强,中文游戏网 站NO1。2009年 11月YY语音软件突破200万人同时在线。4月获得国际著名风险投资公司GGV 1200万美元投资。2008年 12月多玩游戏网注册用户超过1500万,注册公会数超过10万,流量突破5000万。7月推出YY语音软件,并在同年突破30万人同时在线。7月迪士尼旗下风投机构Steamboat向多玩游戏网注入第二轮投资400万美元和Morningside跟投了100 万美元。2007年 12月多玩游戏网荣获国家游戏科工委颁发的“2007年度中国游戏行业优秀游戏媒体”。4月多玩游戏网资讯专区超过200个,流量突破2000万,ALEXA排名上升至1000。2月多玩游戏网获得晨兴创投(Morningside Ventures)的首轮风投300万美元。2006年 7月多玩游戏网资讯专区超过100个,流量突破1000万。2005年 5月多玩游戏网第一个网游专区《魔兽世界》诞生,并在3个月后流量突破百万。4月 多玩游戏网由李学凌先生成立于广州,同期获得雷军先生天使投资100万美元。
1.3 多玩 YY 主营业务/品牌
多玩YY主营业务体系
1.4 多玩 YY 文化/价值观
公司核心价值观守正 公司行为准则有话直说,并平和地说 行动迅速,并想好才干 一招制敌,但关注细节 说到做到,但勇于挑战 愿景:引领富集通讯时代的创新公司 使命:改变世界的沟通方式 出奇 简单 迅猛
1.5 多玩 YY 工作地点
多玩主要办公地点为总部广州天河软件园,其次为珠海、北京、上海的分公司,公司一直在努力为员工营 造舒适的办公环境。
二、 多玩 YY2014 校园招聘项目介绍
2.1 多玩 YY2014 校园招聘介绍
多玩YY2013年校园招聘回顾:2013年校园招聘启动于2012年9月份,分别在武汉的华中科技大学、成都 的电子科技大学、广州的华南理工大学、重庆的重庆邮电大学、电子科技大学、大连的大连理工大学、哈尔滨 的哈尔滨工业大学等地举行宣讲会。多玩公司主要面对本科以上学历提供PHP开发工程师、运维工程师、内容 编辑、人力资源部招聘助理等相关职位。根据 2013 年校园招聘来看,多玩 YY 主要招聘本科及以上学历的应届毕业生。关注大街网微博@应届生校园招聘,获取招聘季第一手动态:/yjsxyzp
2.2 多玩 YY 校园招聘流程
职位申请→校园宣讲会→简历筛选→笔试→面试→录用 职位申请 1、登录欢聚时代校招官网,在线填写简历。校园宣讲会 1、欢聚时代2013年校园招聘将在广州、武汉、西安、合肥、成都、重庆、大连、哈尔滨等地举行校园宣 讲,具体时间地点请关注校招官网的招聘动态; 2、参加宣讲会可以近距离感受欢聚时代的精彩平台,跟创始人面对面交流欢聚时代创业之路,更多互动奖 品等你赢! 简历筛选 1、简历提交截止日期为日24:00; 2、所有在线投递简历都将有筛选结果回复。3、所有在线投递简历都将有筛选结果回复。笔试 1、欢聚时代2013年校园招聘将采取多站点统一笔试的形式; 2、笔试具体时间地点将采用邮件+短信方式另行通知。面试 1、面试流程包括专业初试→专业复试→HR面试一共三轮 2、面试具体时间地点将采用邮件和短信方式另行通知。录用 1、面试结束后5天内发放正式offer。
三、 多玩 YY 招聘常见问题解答
3.1 多玩 YY 校园招聘 FAQ
校招Q&A Q:如何参加校园招聘? A:登录欢聚时代校招官网,在线填写简历,在接到通知后参加当地的笔试与面试 Q:如何参加校园宣讲会才可应聘吗? A:无须报名,在公布的时间地点直接前往参加 Q:一定要参加校园宣讲会吗? A:不是必须的,但我们强烈建议您参加,因为这是近距离了解欢聚时代的机会,对您的应聘更有帮助
四、 多玩 YY 薪酬待遇
4.1 多玩 YY 职业发展
发展空间 公司正处于高速的成长期,过去五年来,我们欣喜地看到大批的新人在公司里成长为骨干和管理者。我们 为有志与公司共同发展的同学提供广阔的发展空间。游戏式管理
多玩 YY 薪酬待遇
现金回报 我们为员工提供富有市场竞争力的薪酬待遇,每年都会对员工的薪酬进行回顾,年度结束后,我们还会根
据公司的整体业绩和员工绩效提供绩效奖金,体现公司与员工同成长、共分享的理念。股票 我们为绩效表现持续优秀,且有志于在公司长期发展的骨干员工提供公司的股票,旨在通过分享公司业绩 增长,使员工个人利益与公司发展的长远利益紧密结合在一起。员工保障 我们为员工提供完善的保障计划,除了国家规定的养老保险、医疗保险、工伤保险、失业保险,生育保险、 住房公积金之外,我们还为员工提供每年一次的免费健康体检。带薪休假 除了法定的各种假期,我们还人性化地提供每月一天的带薪病假。发展空间 公司正处于高速的成长期,过去五年来,我们欣喜地看到大批的新人在公司里成长为骨干和管理者。我们 为有志与公司共同发展的同学提供广阔的发展空间。其他福利 公司竭尽所能为员工提供各种实用的福利,营造舒适的工作环境,每个办公楼层都配有自动售卖机、自助 咖啡机,中午和下午提供工作餐,更有水果和下午茶提供。为了丰富员工的业余生活,公司成立了各种体育协会,定期组织公司旅游,举办生日会……期待着你加入后 不断地发掘与参与。
五、 多玩 YY 校园招聘笔试经验
5.1 多玩 YY 笔试归来 2012.10
第一题你与互联网 1、你最早什么时候接触互联网 2、你平时上网主要做什么? 3、之类的个人问题 第二题你与YY 1、你有接触过YY? 2、你的YY账号多少? 3、你知道的YY名人? 4、你有开通自己的YY频道吗?、 5、你参加的YY频道有哪些? 第三题你与游戏 1、你玩过哪些游戏 2、你最近玩过哪些游戏? 3、游戏角色与等级 第四题名词解释25个 1、p2p 2、3B大战貌似YY很关注360啊。。。每年都考跟360有关的题目去年是3q大战 3、SEO 4、僵尸粉 5、4sq这个名词我实在很无语不知道啊不知道ps:回来查到得结果Foursquare(4SQ)是LBS签到服务的 领跑者,但在盈利模式上却一直没有找到有效的方法。或许跟本地商家的结合,才是众多LBS服务商的出路。6、twitter 7、长尾理论 8、groupon 还有其他一些网络名词用自己的话解释就行了不过知道就是知道不知道还真瞎掰不出来 第五题论述题 1、列举五种互联网产品类型 2、比较其他的语音产品他们有什么优缺点 3、你老爸刚买回来一台电脑,最近刚入门学习电脑他问你平时都用电脑做什么你如何在最短时间内满足他 的要求 4、描述一下关联挖掘的个性化推荐 5、好的产品是运营出来的你是如何理解产品运营的? 6、常用的运营策略有哪些?举例说明 7、你是某大学生环保网站的运营负责人十一长假,请策划一场推广活动,包括思路、具体步骤、时间控制 大致是这些差不多把面试的题目也拿到笔试这里来考了估计面试的时候也还是这些题目的细化。。。从这些题大致也可以了解了互联网产品运营的职责。
5.2 欢聚时代经理面试笔试 2012.10
先说说我自身的情况:广东省某211高校,本科。专业是偏向IT类的专业,但不是计算机学院,对互联网了 解不深,但喜欢数据分析挖掘的工作。我投的是数据分析师和产品经理。第一志愿的数据分析师被刷,只能参加产品岗的笔试。10月2号收到通过简历筛选的通知,但当时已经在家,并没有专门准备这次的笔试和面试。10月9号进行笔试,内容是逻辑题+名词解释+论述题。逻辑题还算轻松,毕竟也不是第一次参加笔试,无论是技术笔试,还是非技术类的笔试都参加过,此前有 所准备。但因为对互联网不熟悉,我个人经常浏览的网站论坛也属于数码和IT类的性质,因此看到笔试中的互 联网产品的名词解释,顿时头大如斗,只写出部分。笔试的论述题反而比较简单,但也涉及互联网产品策划, 之前没有刻意研究这方面,所以估计得分也不高。笔试之后,我也觉得自己不会通过,所以也就没有再作准备了。但是晚上9点多的时候,收到系统推送的信 息,提示去留意初试名单。但直到我休息的时候官网上还没有放出产品经理的面试名单。10号早上8点左右才收 到提示,说安排我今早9点半面试。时间仓促,加上之前没有准备,这次面试纯粹是积累经验。到了面试地点, 问过其他应聘者才知道,他们昨天下午就接到***通知的……只能说没通知我,算是我运气不好了。首先是简单的自我介绍,然后面试官问了我互联网产品经理的职责是什么?接着她又问了些互联网产品,和 我对这些产品的看法,最后就是我提问的环节。总的来说,是常规的面试模式。但这次我预感已经没有希望进入下一轮面试了。主要是因为准备不足,很 多问题我还没有思考过,临时笼统想出的***差强人意。给大家的建议:1.要做互联网从业者,先了解互联网和互联网行业 2.了解你应聘的岗位,表现出你符合它的素质要求 3.留心互联网产品,思考它们,比较它们,得出你自己的看法 另外补充一点,面试现场有霸面的人,想要霸面的朋友可以试试。祝各位应聘产品经理的朋友顺利过关吧!
5.3 多玩笔试市场专员 2012.10
我当时投着职位的时候,它写着“专业不限”,再加上之前在阿里市场部做过,我就毅然决然的投了。我是昨天收到通知要笔试,之前经历过一个理财公司的笔试,还比较简单,所以这个笔试也就没准备了, 后来知道这是非常不明智的。今早在广工笔试,我很怂,走在男生堆里竟然还不好意思了。入场啥的就略过了。拿到试卷的时候,我就蒙了,专为市场专员而设。。。题型有填空题、判断题、选择题包括产品整体由哪三个层次组成,市场营销的核心是啥之类的,这些还可以诌。。。但是对于一个不怎么 玩网游的人来说,是不太适合这份工作的,它的笔试题大多是《魔兽世界》是哪家代理并于哪一年上市的, 《魔 力宝贝》属于哪一类型游戏,世纪天成旗下很火的一款竞速类游戏是啥,腾讯旗下有什么游戏与之竞争等等。案例分析:写5款以上由明星代言的网游,以及从正反面说明明星代言的利弊,还有举2个例子论述。文案:1、《热血高校》格斗游戏,提供近20种武器给玩家,不同招式啥的,写一篇1000字以内的发布通 稿(可杜撰游戏功能);2、《火力射击》好像是可以在高空飞行射击什么的,然后写一句slogan,再说明设计 思路(我连slogan啥意思都不知道,就蒙的)。设计题:一款游戏叫《。。坦克》就是提供各种坦克,玩游戏。拟于国庆前夕发布,开发一组服务器可同 时3000人在线,公司给的资源就是YY语音和多玩,问你根据目标市场怎么做,并说明设计思路。
笔试完之后,没戏就先不说了,那就是网申时候,虽然它说了专业不限,但是也要看你日常生活中是否跟 这公司或它产品及替代品之类的有较密切的联系,否则就会像我一样无从下手的感觉。。。10.9晚上7点半收到***,竟然过了笔试。。。那我的经验就是不会写也要写,不留白。
六、 多玩 YY 校园招聘面试经验
6.1 多玩 YY 面试 J***A2012.10
接到通知,过几天就要去面试多玩 YY 的 java 软件工程师了,求各位前辈帮忙说说,应届生在面试这样职 位的时候,面试官这般会问哪些问题,会涉及到 Linux 这些吗,javaWeb 方面是基础比如 Servlet 问得多,还 是框架 SSH 这类问得多
6.2 面试多玩 2012.10
事实证明,我的笔试真的很烂,41分。。。它还真的有打分。面试前一天,一如既往的查公司文化、面经之类的,然后还体验了YY语音的功能,结果去到之后发现市场 是为多玩游戏招的,那我就只能说进入这个行业,以后就可以陪男朋友一起玩游戏了。。。通知我是11点面试,去到说我是11点半,最后实际面试忘了是十二点还是十二点半了,所以面试带上干粮 和水是很重要的。其它职位都是单面,我们这个是一个面试官,三个面试者。一个是华师旅游管理专业男生,对互联网以及 网游等比较了解,另一个是广工旅游管理的女生。面试官问的问题都是一样的,后面答的娃有多点时间思考, 但是也不要受前面人回答的影响。问题有:自我介绍、以后打算做什么(就职业规划)、大学期间最有成就感的事(说什么事、怎么做的、 收获了啥)、以及有啥问题要问面试官。其余不记得了。
6.3 面试求职历程 2011.11
5,21,54,692,1——这就是我的求职路程。最终结束时拿到的5个offer,从9月17日接到第一个笔试 通知到今天的54个日子里参加的21个公司招聘。这一段时间骑着的小摩托的692公里的里程表记录了我最终拿 到华润置地offer的每一步。回想这段时间,虽比不得考研战友们的日夜辛劳、挑灯伏案,也比不得求职大牛们 的功勋卓著,盆满钵满,然而窃以为自己也算有些心得可讲,也算作是一个对自己这段难忘时光的纪念。介绍下自己的情况。武汉地区某211小本,专业是自己都懒得吐槽的社会学,专业成绩很一般,绩点刚刚 80,所幸未曾挂科,坚持修了武大广告的双学位。其他方面就是学生工作比较多,还有爱好比较广泛。别的就 很普通了。没有任何科研成果,也没有好的实习经历。类似我这种情况的人应该可以从我的文章里获得更多启 发吧。其实早在求职过程中,就已经惦记着赶紧找完工作,写一篇这样的文章可以与大家分享求职经验,同时自 己面的大多都是HR岗位,因此,也算从HR角度给大家一些建议吧。因为我正是从应届生BBS上面的前辈们的经 验之中慢慢学习、成长的。所以,自己便熬夜写了此文,希望也能对今后大家求职过程中有所帮助。因为自己 人比较散,自然思路也比较散,大家将就看吧~有问题大家可以多讨论。闲话少叙,现在开始正文吧。作为马上要开始找工作的应届生,首先要做的是什么?很多人应该也都知道,就是做一份详细的,切实可 行的,为自己量身定做的职业规划。现在很多学校已经开设了职业生涯规划的课程,此外课外活动中也对同学 们的这个方面更加注重。像MBTI、五大优势分析这些相信同学们都不陌生。我不是想说这些方法有多么科学, 多么准确。只是觉得,在这些测试里面,或许每个人都能够真正开始审视自己,全面认识自己。这其实是一件 很可贵的事情。我比较幸运,在大二的时候,在学校图书馆乱翻书,看到了一本关于人力资源管理的直译过来的专业书。
然后就开始对人力资源管理产生了巨大的兴趣,也比较早确立了自己的职业目标,就是在将来成为一名资深的 HR,最好是能够建立自己的咨询公司。慢慢的,自己的一些思路也都围绕这个目标开始展开,到最后发现,自 己对人力资源管理了解的比较多了,也可以跟HR们乱扯了。哈哈~不过运气不像我这么好的也没关系,对大家 来说,重要的就是能全面认识自己。首先,自己的核心竞争力是什么?是有很强的学习能力,还是有很强的适应能力?是能够制定详细计划并 能坚持执行还是能够随机应变得心应手?像我对自己定位比较困难,就认为自己的核心优势是自己的综合素质 比较全面~~哈哈哈~~~建议大家也可以用一下。除去这些,还要了解自己的缺点是什么,哪些缺点是会影响工 作的,哪些是微不足道的。再想想,你是要通过强化优势来提升自己,还是想要通过***弱点来完善自己?这 些都需要大家细细考虑。我有个建议,大家可以找到自己的好朋友,然后互相对骂,看对方能骂出你哪些缺点 来,然后再让好朋友对自己提一些建议。骂完以后再猛夸,夸到让自己都不好意思。我就是跟朋友们这么做的, 效果真的不错,对自己的认识前所未有的深入~大家关系也变得更好了~ 如果已经对自己了解比较全面的同学可以无视我上面一段废话。了解自己以后就做简历吧。我从5月份开始 (真的已经很晚了)真正开始做一份简历到拿到华润offer之间四个月的时间每一天都在想简历要怎么修改。同 时,应对不同公司、不同岗位简历要不一样这个我就不再说了。关于简历怎么写这些我也不太擅长,大家就去 参考专业老师的意见吧~ 然后是网申,关于这个我想说的蛮多。很多人不喜欢或者不选择海投。我觉得其实无所谓,我自己就是海 投。国企外企好民企,各行各业五花八门,只有岗位是比较确定的HR岗。前前后后大概网申了有120-140个。一个多月的时间每天晚上抱着电脑回答OQ,Ctrl+V。真的自己都快恶心吐了。幸好坚持下来了。这些网申的回 馈率大概有60-70%。然后又有一半拿到笔试或者面试机会。自己又对其中的一些做了筛选。最终面了21家(招 聘还没结束,应该还有别的面试通知)。我相信前面一些不太出名的企业真的是做了炮灰,做了同学们练手的 试验品。大家应该也都懂的吧~没有网申基数的堆积,哪来铺天盖地的面试,更何谈称心如意的offer啦!所以 大家不要偷懒,想想找完工作的堕落日子就好受多了。关于笔试和面试。大家的情况应该分为两种吧。一种是怕笔试,不怕面试。一种是怕面试不怕笔试。我是 属于第一种,毕竟笔试来说自己的主动权相对少一些,心里没底,死都不知道怎么死的啊。而面试,就是自己 做主啦。表现不好自己挂了也没什么怨言。不过不管怎样,笔试和面试大家都要认真准备,认真对待。就笔试来说,现在企业大部分的题目还是以行测和性格测试为主,有些特殊岗位会加试专业知识(比如技 术岗)。关于企业文化、背景知识,甚至行业状况这一些东西现在也只有很少的企业会考了。大家可以有所侧 重。对于行测,大家还是要注意平时的积累,多观察生活,做个有心人。数理题目和图形推理可能是大家的难 题。我觉得这些也都要考多联系,没什么捷径的。性格测试更简单了,做自己就好。不要为了进一个企业就非 要做企业想要的人,那样的话哪怕进入到了企业工作的也不开心,免不了还要跳槽,何必呢? 谈谈面试吧。现在企业一般采用三轮面试。有些比较BT的,比如P&G还要四面甚至五面。在三轮面试里一 般是一轮群殴,一轮专业面还有一轮HR面。能进入HR面的人离offer就真的不远了。哈哈~在群殴里面,我一 直习惯做一个“idea”,或者说一个pusher。能够最大限度帮助团队完成任务,同时也能够起到增强团队沟通的 作用。现在大家都明白这个道理啦,所以一般群面很少会出现争执不下的局面,而且现在愿意做Leader和 Reporter的人也越来越少了啊~倒是都在抢着做Timer和Pusher。群面面经也有很多,我不赘述,就讲一下自 己的心得。首先,你要表现的自信但不张扬,有活力但不要有攻击性。其次,很重要的就是要好好聆听。其实 做好这一点真的很难......如果小组整体比较和谐,大家也比较民主的话应该大部分可以通过群殴来到二面了。这 时候,你的一举一动都可以影响你是否通过面试。我觉得,专业面的时候需要非常强的临场反应能力。哪怕真 的是不懂也要绕过去,侃晕HR。要表现的踏实而可信,还要保持谦虚和学习的姿态。如果HR看你顺眼,就会 带你来到HR面了。这一面主要是关注于你个人的情况。包括成长经历,家庭环境,还有对于工作地点,薪酬方 面的问题了。不过也会有可能被刷掉。我就是在多玩YY的HR面挂的(个人感觉多玩YY其实算是个很有前景的 企业了)。总之,求职本来就是一个如履薄冰,战战兢兢的过程。回报总是与投入成正比的。希望大家都能够好运, 拿到梦寐以求的OFFER!!!!
附:个人觉得求职过程中需要准备的东西 1、 关于行头方面。看企业文化喜欢。其实只要男生精神、 女生干练就可以了。不一定非得西装西裤皮鞋的。我就只有正装衬衫和西裤皮鞋。冷了就套个深色套头衫,自己感觉还蛮好的~哈哈哈~~气质方面不是短时间可 以提升的,但是行为举止都要对自己负责哟。建议男生别正装背双肩包了,蛮受不了。可以买个深色邮差包, 装一些证件、简历、钱包手机钥匙和其他材料。女生的话不要戴任何饰品。整个人要显得精干自信就好啦。最 好每个人都戴个石英手表。随身要带笔、纸、简历和各种复印件。你不知道什么时候会有用的。2、最好有交通工具。求职的时候大家每天在外奔波,坐公交麻烦,打车又太贵。最好能有个小摩托或者电 动车。这样进学校干嘛的很方便的。而且女生穿高跟鞋走路真的难受吧。我借的朋友的小摩托真的帮了很大忙。赶场子全靠你了! 3、一个好的心态。不管身边的人拿了几个牛X的offer,也不管别人过着怎么腐败的日子。自己始终要保持 好的心态。不要太着急签了,也不要一直拖到最后。没有最好的offer,只要关注适不适合你就行了。起薪不重 要,关键是发展。我一个哥们第一次面试,正装都没买就被网易要走了。这哥们大学三年多不知道逃了多少课, 玩了多少游戏。虽然心里觉得不爽,但是人家身上毕竟有网易喜欢的东西在嘛。而且找工作跟找老婆一样,讲 个缘分。强求不得。4、坚实的后盾。家人,朋友,都是每个求职的同学们最坚实的后盾。被鄙视的时候他们安慰你,拿到offer 以后他们同你一起庆祝。有他们在,任何事都不能难倒我们。你信么? 从来没觉得自己废话这么多。哈哈~因为着实想帮助像我之前一样迷茫的朋友们。不要着急,未来要把握在 自己手里。以上仅仅代表个人意见。LZ也不是牛人,只是打酱油的。喷子们和大牛们就嘴下留情吧~如果有疑问欢迎 大家一起讨论。哦,对了,今天光棍节。大家HAPPY吧!哈哈,不HAPPY的早点找到心仪的另一半吧!祝你们幸福。
6.4 多玩 Web 面试 2011.11
LZ投的是Web前端的职位,然后周三接到***说要我去参加周日的J***A专场招聘会。当时我就愣了,问道:我投的是前端的职位啊?怎么叫我去J***A专场? 对方支吾了一阵说也会有前端的职位,因为是大公司也就没怀疑,答应周日去。当然一小时后就收到了现在签的那家公司的Offer,毫不犹豫签了,本来想直接***去拒掉,可是由于多玩 名气的缘故,今天还是决定去看看。面试安排在市中心的一家西餐厅(太平洋电脑城百脑汇六楼绿茵阁西餐厅)。结果一进门,负责登记的一个MM查了我的名字和简历,丢给我一份题让我做。我一看,全都是J***A的,当场就囧了。Web前端开发,顾名思义就是做前端部分,对后台语言的要求就是“了解”的程度,招聘要求上也明明白白 写的是这样 岗位描述1、负责网站产品的HTML页面重构工作,与视觉设计师配合将视觉设计实现为web页面; 2、YY相关产品的页面性能的优化和维护; 3、保证页面效果跨浏览器的兼容度; 4、参与产品设计,给出前端技术解决方案并实现交互原型 岗位要求1、两年以上工作经验,熟悉HTML、CSS+DIV、JavaScript,有过AJAX应用经验,了解W3C标准。2、熟悉页面性能的优化,了解一门后端语言(如Java、PHP、ASP、.Net等), 并能将其和前端语言进行结 合者优先。3、了解Photoshop、AI等主流绘图软件。
4、具备优秀的沟通与表达能力,具备乐观积极的工作态度,注重细节,能够在时间压力下工作。5、应聘时请提供个人作品。我疑心那群人是不是把Javascript看成是Java的子集了。通篇看了看,虽然以前也学过Java,不过太久不用很多关键字已经不记得了,打算直接过去跟负责招聘的 说我走了不面了。这时过来一男的问我做这个有没困难,我比较不爽说我面的前端为什么要我做Java题,于是对方说不做了 直接安排面试。于是开始了面试,过程完全是鸡同鸭讲。首先他让我介绍一下我以前做过的项目,我简单介绍了下网页设计方面的经验,也不知他听懂了没,感觉 是没听懂。其余的记得清下面这些—— 对方:假如让你限制一个input只能输入中文或者英文,你要怎么做? 我:哈?(心想这种Google一下就能查到的问题为毛非要往脑子里塞,你当脑子是垃圾站么?)不知道, 应该是设某个属性吧,要做的时候就Google一下呗。对方:假如让你限制只能输入英文或者数字,你怎么做? 我:(没回过神来,以为是上一题的延续,思考) 对方:正则表达式用过么?(应该以为这是很高级的东西?) 我:这个肯定用过(完全不得要领)。对方:有做设计的经验么?懂绘图么? 我:做过设计,一些流行的质感效果,像玻璃按钮之类的,还有Q版的卡通绘图都没问题以。(虽然没问 题, 但我面的好像是Web前端工程师, 不是设计师吧, 之前别的公司都会问我介不介意只是处理别人的设计图, 自己不参与设计的) 然后不记得怎么的我扯到了callback function(回调函数),对方貌似没听懂。然后对方问我用什么工具来预览网页,我没弄懂他是啥意思。虽然不知道是我有问题还是他们有问题,不过肯定已经没有以后了。
七、 多玩 YY 工作感悟
7.1 致多玩 YY 论坛辛勤工作奉献的斑斑们!
每天斑斑都坐在电脑前面,连泡咖啡都是匆匆忙忙的 平时的辛苦..都默默的忍受 做错事情心里总有些愧疚 为了创建最好的论坛时时刻刻都在充电 碰到好朋友可以忘记苦恼嘻嘻哈哈 每位斑竹都善于发现东西 但有时也会被不支持者反咬一口 睡上一觉就当没事了 看着论坛的成绩蒸蒸日上就像看着自己的 有时为了论坛的维护通宵熬夜 看到成果,还是相信那是值得的。
八、 多玩 YY 相关资料延伸阅读
8.1 欢聚时代第一季净利 1030 万美元,同比增 17 倍
北京时间5月3日凌晨消息,欢聚时代(Nasdaq:YY)今天发布了截至3月31日的2013财年第一季度及全年财 报。报告显示,欢聚时代第一季度净营收为人民币3.150亿元(约合5070万美元),比去年同期的人民币1.367亿 元增长130.5%;净利润为人民币6390万元(约合1030万美元),比去年同期的人民币350万元大幅增长17.3倍。主要业绩-欢聚时代第一季度净营收为人民币3.150亿元(约合5070万美元),比去年同期的人民币1.367亿元增长 130.5%。欢聚时代第一季度净营收的增长,主要由于来自互联网增值服务的营收增长143.8%; -欢聚时代第一季度净利润为人民币6390万元(约合1030万美元),比去年同期的人民币350万元大幅增长 17.3倍; -不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出),欢聚时代第一季度净利润为人民币8210万元(约合1320 万美元),比去年同期的人民币3110万元增长164.2%。欢聚时代CEO李学凌表示:“在公司2012年发展动量的基础上,我们又一次交付了表现稳固的季度业绩, 总营收和不按照美国通用会计准则的净利润分别同比增长130%和164%。在这个从季节性方面来说最为疲弱的 季度中,我们的各项主要经营指标都表现强劲,如用户增长和用户支出等,这表明对于我们大规模在线通信平 台上的5.27亿名注册用户账号来说,YY品牌的吸引力正在日益增强。尤其是,YY平台上的付费用户人数同比增 长35.3%,至100万人以上,凸显了公司平台所提供的低价互动环境的消费量增长。我们将继续向新的垂直 部门进行扩张,在各种PC和移动设备上发布新的产品,从而继续多样化和增强YY平台上的内容,以便满足 中国市场上日益增长的娱乐和实时社交需求。” 欢聚时代CFO何震宇表示:“我们在营收和净利润两方面都实现了稳固的增长,继续证明了我们颇具粘性的 大规模实时平台所固有的网络效应。这些表现强劲的业绩结果,再加上我们增强运营杠杆和控制成本的能力, 促使公司在这一季度中的利润率扩大。我们仍旧相信,我们所提供的具有很高参与度的产品和直播频道以及我 们强大的执行能力将可为公司股东继续带来长期增长。” 财务分析净营收欢聚时代第一季度净营收为人民币3.150亿元(约合5070万美元),比去年同期的人民币1.367亿元增长 130.5%。欢聚时代第一季度净营收的增长,主要由于来自互联网增值服务的营收增长,次要由于在线广告营收 增长。欢聚时代第一季度来自互联网增值服务的营收(包括来自于在线游戏、 YY音乐及包括会员计划在内的其他来 源的营收)为人民币2.828亿元(约合4550万美元),比去年同期的人民币1.160亿元增长143.8%。欢聚时代第一 季度互联网增值服务营收的增长,主要反映了每用户平均收入的增长和付费用户人数的增长。欢聚时代第一季度来自在线游戏的营收为人民币1.323亿元(约合2130万美元),比去年同期的人民币6880 万元增长92.3%。欢聚时代第一季度在线游戏营收的增长,主要由反映了每用户平均收入的增长和在线游戏数 量的增长。欢聚时代第一季度在线游戏每用户平均收入增长50.0%,至人民币315元;在线游戏总数为92款, 去年同期为50款。欢聚时代第一季度总付费用户人数为42万人。欢聚时代第一季度来自YY音乐(2012年3月正式推出)的营收为人民币1.168亿元(约合1880万美元),比去年 同期的人民币3380万元增长245.9%。欢聚时代第一季度YY音乐营收的增长,主要由反映了每用户平均收入的 增长和付费用户人数的增长。欢聚时代第一季度YY音乐每用户平均收入增长60.5%,至人民币236元;付费用 户人数增长115.2%,至49.5万人。欢聚时代第一季度来自其他业务(主要包括会员计划)的营收为人民币3370万元(约合540万美元),比去年同 期的人民币1340万元增长150.8%。欢聚时代第一季度来自会员计划(2012年10月推出)的营收为人民币2810万
元(约合450万美元),比去年同期的人民币1060万元增长165.4%。欢聚时代第一季度会员计划营收的增长,主 要反映了会员人数的增长。截至日,欢聚时代会员计划的会员总数约为54.6万人,比截至2012年 3月31日的21.1万人增长158.8%。欢聚时代第一季度来自在线广告业务的营收为人民币3220万元(约合520万美元),比去年同期的人民币 2070万元增长55.7%,主要反映了每广告主平均收入的增长。欢聚时代第一季度来自于50家广告主的每广告主 平均收入同比增长84.0%,至约人民币64.4万元。营收成本和毛利润欢聚时代第一季度营收成本为人民币1.457亿元(约合2350万美元),去年同期为人民币6900万元。欢聚时 代第一季度营收成本的增长,主要由于收入分成费用增长。YY第一季度收入分成费用为人民币5610万元(约合 900万美元),去年同期为人民币790万元。YY向表演者、频道主人和内容提供者支付的收入分成费用的增长, 主要与YY平台上的促销活动增加有关,其结果是用户参与度和支出水平均有所增长。欢聚时代第一季度宽带成 本为人民币4360万元(约合700万美元),比去年同期的人民币2950万元增长47.7%。欢聚时代第一季度毛利润为人民币1.693亿元(约合2730万美元),比去年同期的人民币6770万元增长 150.5%。欢聚时代第一季度毛利率为53.7%,高于去年同期的49.5%,主要由于公司增长所带来的规模效应提 高了成本效率,以及公司控制宽带成本的能力增强。运营利润欢聚时代第一季度运营支出为人民币1.053亿元(约合1700万美元),比去年同期的人民币6410万元增长 64.3%。欢聚时代第一季度运营支出的增长,主要由于公司为适应整体业务的增长而带来的研发支出以及总务 和行政支出增长。欢聚时代第一季度运营利润为人民币6450万元(约合1040万美元), 比去年同期的人民币430万元大幅增长。欢聚时代第一季度运营利润率为20.5%,比去年同的3.1%大幅增长。欢聚时代第一季度运营利润率的增长,主 要由于与公司扩张计划有关的运营杠杆增长。不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出),欢聚时代第一季 度运营利润为人民币8260万元(约合1330万美元),比去年同期的人民币3180万元增长159.9%。不按照美国通 用会计准则(不计入股权奖励支出),欢聚时代第一季度运营利润率为26.2%,高于去年同期的23.3%。净利润欢聚时代第一季度净利润为人民币6390万元(约合1030万美元),比去年同期的人民币350万元大幅增长 17.3倍。欢聚时代第一季度净利润率为20.3%,远高于去年同期的2.6%。不按照美国通用会计准则(不计入股权 奖励支出),欢聚时代第一季度净利润为人民币8210万元(约合1320万美元),比去年同期的人民币3110万元增 长164.2%。不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出),欢聚时代第一季度净利润率为26.1%,高于去年 同期的22.7%。欢聚时代第一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币1.11元(约合0.18美元), 去年同期每股美国存托凭证 摊薄亏损为人民币2.22元。不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出),欢聚时代第一季度每股美国存托凭 证摊薄收益为人民币1.42元(约合0.23美元),去年同期每股美国存托凭证摊薄亏损为人民币1.19元。资产负债表和现金流截至日, 欢聚时代所持有的现金和现金等价物总额为人民币2.943亿元(约合4740万美元), 短 期存款总量为人民币12亿元(约合1.950美元)。欢聚时代第一季度来自于业务运营活动的净现金为人民币1.184 亿元(约合1900万美元)。业绩展望欢聚时代预计,2013财年第二季度净营收为人民币3.35亿元到人民币3.45亿元,同比增长约78%到84%。这一预期反映了公司基于市场和运营状况的当前和初步观点,未来可能有所变动。
8.2 多玩李学凌:下半年移动端将启动全面商业化 2013.5
新浪科技讯5月3日上午消息,欢聚时代(即多玩YY)CEO李学凌今日在第一季度财报***会议中透露,下半
年YY移动端将加入付费功能,实现商业化。另外,YY还在教育领域大幅投入,预计在线教育业务将高速成长。YY今天凌晨发布了2013财年第一季度财报,报告显示,欢聚时代第一季度净营收为人民币3.150亿元(约合 5070万美元),比去年同期的人民币1.367亿元增长130.5%;净利润为人民币6390万元(约合1030万美元),比 去年同期的人民币350万元大幅增长17.3倍。在各个板块中,收入占比最高的是游戏业务,而增速最快的是YY音乐业务。YY在线游戏业务的营收为人民币1.323亿元(约合2130万美元), 比去年同期的人民币6880万元增长92.3%。每用户平均收入增长50.0%,至人民币315元;在线游戏总数为92款,去年同期为50款。欢聚时代第一季度总 付费用户人数为42万人。而YY音乐业务营收为人民币1.168亿元(约合1880万美元),比去年同期的人民币3380万元增长245.9%,每 用户平均收入增长60.5%,至人民币236元;付费用户人数增长115.2%,至49.5万人。李学凌透露,YY将于5月17日向苹果应用程序商店上传新版移动客户端,新版本将更多强调音频和视频互 动性和易用性,让手机不仅仅是内容的消费端,而变成内容的生产端。“第三、四季度还将打开手机付费和手机 礼物通道,做为手机商业化的新方式。” 谈到游戏业务,李学凌强调,不能将YY的游戏业务仅仅是看作流量变现那么简单,YY为用户提供能很多强 粘性的功能,YY游戏大厅本身就是用户自增长的产品。他举例说,比如用户需要出差,有10多天上不了游戏,用户通常是把用户名、密码交给好友让对方代管, 但是这可能会有安全等一系列问题,而使用YY研发的账号托管系统服务,用户只需要给对方发一个代管请求, 对方不需要知道用户名、密码就可以帮他代管账号。此外,李学凌还特别谈到YY的在线教育业务,在线教育可能是YY未来最重要的增长点。“在线教育是大势 所趋,一个用户一旦开始使用在线教育很难回到线下教育,学习的便利性、时间上的方便性,将促使在线教育 高速成长。” 李学凌透露,虽然在线教育仍然出于早期阶段,但YY目前是以天为单位,推进在线教育项目的前进,未来 将继续加大投入
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招商证券 南方基金 浦发银行(SPDB) 咨询公司 麦肯锡(McKinsey) 贝恩(Bain) 摩立特(Monitor Group) 奥浦诺(Opera) 尼尔森(Nielsen) 埃森哲(Accenture) IT 英特尔(Intel) 联想(Lenovo) 微软(Microsoft) IBM 惠普(HP) 思科(CISCO) 甲骨文(Oracle) 威盛电子(WorkSoft) 神州数码(DigitalChina) 朗讯科技 房地产 万科集团 中海地产 保利 龙湖地产 碧桂园 行业类 计算机软件 四大会计师事务所 咨询行业 能源行业 旅游行业 家居装饰行业 会计工作 记者/编辑 ***申论 职业规划、职业评测 笔试 户口档案报到证 计算机硬件 房地产行业 商业银行 电力行业 传媒行业 酒店行业 财务/金融 互联网产品 ***行测 求职准备 面试 海归户口档案 互联网 建筑行业 证券基金行业 化工行业 广告公关行业 法律行业 职业类 技术研发 市场 ***及事业单位 ***综合面试 通用类 简历 薪资待遇 求职陷阱 电子电器 机械/电气 设备/自动 化/重工/轻 工 物流
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+申请认证第一篇:yy特权中心多玩公司聊天工具 yy 语音收入分析
(辽宁工程技术大学工商管理学院金融系 11-2 班)
摘要:随着网络的盛行,网络交流成为人们生活必不可少的一部分 一款网络聊天工具能带来多大的影响成 为我们关注的对象 关键词:聊天工具 带动市场发展
现阶段,网络已经成为生活中必不可少的一部分,随着网络的盛行,人们开始通过网络交流 网络聊天工具也层出不穷, 广州华多网络科技有限公司在腾讯的 qq 盛行后开发 yy 语音聊天 工具又在网络中打出了一片新的市场,在网络经济盛行的 21 世纪,一款网络聊天工具到底 能为一个公司带来多大收益,引起了我们的注意,本文通过整整一年对 yy 语音的了解与对 多玩公司的各项财务数据进行分析对其做出估测
1 多玩公司介绍
1.1 广州华多网络科技有限公司
广州华多网络科技有限公司(简称多玩)是李学凌先生于 2005 年创办,总部设在广州天河 区羊城创意园,并在珠海、北京、上海设有分公司。成立 6 年来,公司人数超过 700 人,汇 聚了近百名来自国内顶尖公司的人才精英; 如原网易技术总监董荣杰、 原金山集团总裁助理 杨金钰、原腾讯 QQ 研发总监王清明、原金山烈火工作室总经理刘豫军、原微软资深测试经 理何至宏、原金山词霸主程姚冬、原 Intel 核心研发许进、原腾讯人力资源四级专家贲国肖 等。
1.2 yy 语音软件介绍
多玩公司成功的一款软件是 YY 语音,已成为国内用户数量最多的团队语音工具,突破 400 万人在线, 从最初为网游用户提供即时的团队语音交流的平台, 扩展到集游戏、 音乐、 娱乐、 在线教学、社会公益活动等多功能于一身的综合语音平台。多玩游戏网,是国内游戏资讯第一门户。从 1 个网游资讯专区到今天 300 多个专区,从零到 每天 7000 万流量, 1.2 亿的注册用户。YY 游戏,国内知名的网页游戏运营平台,在线运营的网页游戏有 32 款,涵括了各种题材 的网页游戏,现月收入超过 1500 万,年收入超亿。手机版 YY、多玩游戏网开发完成,并已问世,向移动互联网迈出一大步。籍此多玩成为 一个覆盖 PC、手机两大平台的互联网公司。
1.3 yy 语音应用范围
YY 语音最早用于魔兽玩家的团队语音指挥通话,逐渐吸引了部分传奇私服用户,最后发展 为穿越火线游戏用户必备的团队语音工具,笔者曾在穿越火线游戏中目测,99%的战队收人 广告后面都挂着 YY 语音 ID。2009 年初 YY 娱乐用户已经形成了可以和游戏用户抗衡的用 户群,YY 语音的娱乐公会开始逐步超越游戏公会,人气也日渐增长。时至今日,YY 语音 已经成为集合团队语音、好友聊天、视频功能、频道 K 歌、视频直播、YY 群聊天、应用游 戏、在线影视等功能为一体的综合型即时通讯软件 由于 YY 语音的高清晰、操作方便等特点,已吸引越来越多的教育行业入驻 YY,开展网络 教育平台,比较著名的有外语教学频道、平面设计教学频道、心理学教育频道等
2 yy 传统收益
2.1 增值业务
YY 音乐如此迅猛发展速度的背后, 是其高效的盈利模式。在收费方面, 采取增值服务模式, 那些按月付费并参与了 VIP 会员服务的 YY 语音用户可以获得会员的特权,包括使用含有 额外视频流量的内测频道,优先进入某些实时的现场演出,VIP 会员专属的头像、铃声、字 体和表情等等。未来 YY 语音计划发展更多会员专享权利,为会员提供更好的服务,进而争 取吸引到更多用户加入 VIP 会员的行列。另外,YY 音乐还提供在线直播音乐表演服务,这些现场演出包含了多种方式,包括卡拉 OK、歌唱比赛和歌友会。YY 音乐令用户足不出户便能在网上实现 K 歌交流或者参与现场 演出。YY 语音还支持并组织了许多大型线上音乐活动,比如粉丝线上集会、歌手见面会, 以及安排不同 YY 语音频道的歌手一起进行演出或比赛。如今 YY 音乐频道已成为在线音乐 表演的直播平台,为草根歌手、名人及专业演出人员提供了实时演出的舞台。同时,在用户 观看演出时, 还可以通过购买虚拟实物赠送给表演者, 表演者随后可以将这些虚拟玫瑰变现 为真金白银,这也成为 YY 盈利的一种来源。此外,YY 音乐还与具有人气和号召力的频道所有者、表演者进行利益分成,使得盘子越做 越大,同时促进 YY 音乐频道节目内容的改善,增强平台对用户的吸引力。
2.2 游戏收入 页游联运
YY 公司在国内控制的实体部分为欢聚时代,旗下包括在线富集通讯软件 YY、YY.com、多 玩游戏网、在线游戏等业务。招股书援引的艾瑞数据称,2012 年 YY 占据国内在线语音群 聊市场 84.2%的份额,而多玩游戏网目前是国内访问量排名第二的游戏网站 YY Q2 在线游戏收入 8159 万元 占营收比 43% YY 公司今年第二季度在线游戏收入为 8159 万元,较上一季度的 6881 万元增长 19%,较去 年同期的 3720 万元增长 119%,游戏收入占总收入比为 43%。YY 公司今年第二季度成本为 9518 万元,较上一季度的 6895 万元增长 38%,较上一年同 期的 4111 万元增长 132%。YY Q2 毛利 9260 万元 毛利率 49%
2.3 yy 直播间收入
yy 直播间只是 yy 直播间聊天室的一种形式然而就是这一个个小小的聊天室,构成了庞大的 直播间收益链条 2.31 歪歪官方奖励 蓝盾名片每月获得的月票在全歪歪达到前 150 名,就可以拿到大约 2000 元的奖励,前 30 名还有月票提成。我记得有一次苏仨说她一个月的奖金工资是 4500+。所以小顶顶,耳钉, 猪蛋,毒药,君君那些被月票帝罩着的歌手一个月肯定大于这个数字。曦小有次也贴出了她
的 YY 官方给的工资条,大概是 1980,所以大家能理解为什么音乐现场大批歌手每天都长 时间在线上麦了。2.32 礼物提成 每月收到的礼物达到一定数目的蓝钻,就可以拿到一定比例的提成,收到的礼物越多,提成 比例也越多。为 80 旗下各频道和视频直播间拉到股东有按月分成。2.33 兼职 在频道开小店兼职或专职卖声卡音频设备, 教学唱歌或者卖其他商品 (据说小川歌色一个月 卖声卡能卖 3 万多收入)视频直播招募贵族和守护也有分成。在 YY 接商业活动,比如某某 频道几周年,某某军团几周年,某某婚礼,一般是整个 YY 的人气歌手才能接到活动,比如 苏仨,小顶顶等。频道专职高管应该也有月薪的。
2.4 yy 公会
YY 公会的股东或者说是赞助 赞助每个月掏腰包给 OW 出钱 让 OW 来做公会 一般能做股 东或者说是赞助的人 都是收入很高的一批人群 YY 通过什么赚钱这个很好解释 公会做 大了 会有各种各样的游戏厂商来频道里做广告 做宣传 吸引更多的人来购买他们的产品或 者服务 让他们的知名度获得提升 而做广告是要支付广告费的 对吧 这就成为了公会收入 的另外一个来源 此外一般的 K 歌公会都有音效部 活动部什么的 这个你应该可以看得到 音效部说实话就是卖网络 K 歌设备的 包括独立声卡 ***耳机 电容麦 动圈麦什么的这些 东西 一般都是一个淘宝店来做 而公会里的人多 卖的越多这个淘宝店的成交量就大 收入 也就高 这些收入不可能全都揣进自己的腰包 必然要给公会按一定的比率提成 这也是公会 的收入来源 还有活动部 现在 YY 上办活动的频道非常多 请个歌手 请个活动主持人什么 的这都需要费用 这种费用不是单纯的来支付 QB 这种虚拟货币 更多的还是要支付钞票 这 就构成了 YY 公会的另外一个收入来源 还有一个就是公会里一些唱歌特别好的 在网上非 常出名的 如果出去给人唱歌什么的 这都要钱啊 对不 所以 YY 公会赚钱的渠道非常多 综合起来有下面这几点(主要针对娱乐公会) 1、广告费用 2、活动费用 3、音效部收入提成 4、优秀歌手的出场费 就是“走穴”这种收入 5、股东的投资
3 YY 音乐产业链
YY 音乐业务主要建立在欢聚时代的核心产品 YY 客户端上。在中国的二三线、甚至三四线 城市的年轻用户中,这个被描述为“富媒体社交平台”的客户端正日益流行。与 QQ 等即时通 信工具的区别是,能够帮助用户创建实现语音或视频交流的群组,YY 称这种群组为频道。YY 平台上主要有三大类频道。娱乐频道是以真人秀、歌手演唱会为主要内容,YY 音 乐实际上就是娱乐频道的升级版。游戏频道为游戏迷提供了语音交流平台, 而教育频道则以
在线授课为主, 他们的盈利模式无一例外是根据听众产生的虚拟物品消费, 由频道所有者与 YY 官方按比例进行分成。从某个角度看,YY 语音可以说是目前中国最火爆的在线语音工具。它没有任何门槛, 即使你不会敲字,只要你的电脑中配备麦克和耳机,就可以在这个虚拟世界中纵横驰骋。与 网游这种由 2D 或 3D 图形画面构成虚拟世界不同,它提供的世界更加真实,视频那边的人 物更加唾手可得。歌手或主播是 YY 世界里的主角。作为一名 yy 主播。主要工作是在晚上 7 点至 11 点的高峰 时段进行视频脱口秀节目的表演。一名知名主播可以有上万名听众,这些听众中不乏 赠送虚拟物品的人。在 YY 中,听众给主播赠送一个虚拟物品“月票” ,价值 2500 红钻 (折合 2.5 元人民币) ,频道所有者获得 100 蓝钻,主播获得 400 蓝钻分成,蓝钻达到 50 万 后,能以 1:1 的比例兑换红钻,如果达不到这个数量要求只能以 2:1 的比例兑换红钻,红 钻可以直接向 YY 官方兑换人民币。一个最普通的主播每月从听众的虚拟物品消费中 可以分成 3000 多元人民币,而一名一线的当红主播 2014 年月收入可达 30w 人民币 在 YY 上,如果能成为“超级偶像”除了分成收入会大幅增加以外,还会接到各种游戏厂商的 活动邀请,如果能够招募到“贵族”或“守护” ,分成收入将更为惊人。“贵族”或“守护”是 YY 向用户推出的一种等级制增值服务,购买者可以在房间内享受各种特 权,价格最高的是“国王”服务,包月 12 万 Y 币(一 Y 币兑换 1 人民币),而最低的“男爵”服 务业需要每月 200Y 币。不过,YY 频道的所有者比歌手主播收入更高。在这个虚拟世界中, 除频道创建者几乎代表着最高权限, 他可以授予别人红马、 粉马、 蓝马、 绿马的会员资格,还可以修改频道名称,甚至创建子频道。一个常规频道的商业逻辑是,招 募优秀歌手为频道增加听众,优秀歌手会吸引听众消费虚拟物品,YY 在次月的 1-5 日对上 月频道收入进行统计,双方以 8:2 的比例进行分账,剩余的 20%收入中,除去给歌手的 1 0%外,创建频道者得 10% 月收入在 20 万人民币左右, 一个成熟的知名频道的公会创建者一个月收入可达百万 yy 官方语公会 ow 的分配比是 8:2 也就是说一个频道一个月 yy 官方就能获取 400w 人民币的收益
自 2008 年问世以来,YY 以其强大稳定的语音功能、清晰流畅的音质、安全周到的服务、 轻巧且人性化的设计,赢得了用户的广泛赞誉和深度信赖。现今 yy 已经登录网页版与手机 版更佳的亲民与简易,注册用户更是达 4.005 亿 欢聚时代于北京时间 2012 年 11 月 21 日在美国纳斯达克上市,开盘价为 10.5 美元,与 IPO 发行价持平,以开盘价 10.5 美元,报收 11.31,最高摸至 11.7 美元,首日涨幅达到了 7.71%, 市值达到了 6.02 亿美元,本次上市 YY 共发行 780 万股 ADS。在这个网络经济迅速发展的 21 世纪 yy 语音在网络经济中扮演这重要的角色 整个 yy 产业链条对整个社会经济的带动也是十分巨大的,对于整个产业的分析以上还是远 远不够的 还有待探索
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《yy特权中心》

参考资料

 

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