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奥奇传说洛萨流沙守护怎么打 打法
获得洛萨就要打败洛萨的三个分身,最难过的就是不动巨石分身了,不过没关系,这里小编来说下该如何打。洛萨的三大分身打法跟以前战神翔翔的打法模式差不多,同样是每个分身
获得洛萨就要打败洛萨的三个分身,最难过的就是不动巨石分身了,不过没关系,这里小编来说下该如何打。&洛萨的三大分身打法跟以前战神翔翔的打法模式差不多,同样是每个分身三轮战斗,前2轮都比较容易,第3轮商场的就是BOSS了。先来分析一下洛萨的属性,大家都知道是土系。土系被草、风、冰、机械克制,对飞行、机械属性的精灵是消弱效果,土系攻击对风、暗、水属性的精灵是增强效果。下面是小编过洛萨时的精灵阵型。&&流沙守护这一个分身是对物攻免疫,也就是魔攻的精灵对洛萨伤害为0。这里尽量不用物攻的精灵,选用魔攻,肉盾还是放哆啦。最好都是100,小编因为魔攻的精灵挺多,比如灵宝,暗沙,暗黑,所以挺简单的过了这一关。&&&
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还可以输入14个字奥奇传说打BOSS最牛精灵解析
奥奇传说打BOSS最牛精灵解析,奥奇传说中BOSS战是不可或缺的一个重要环节。无论是神宠的取得,很多金币,大星元等贵重物品的取得,活动的胜出,都要依靠BOSS战。那么哪些精灵活泼于BOSS战?我在这儿列出了这些精灵,期望我们能够参阅一下。
这儿不得不提一下,一年前传说星格、洛萨呈现后的第四天开端,BOSS免疫反常状况并且一次最多只能遭到30000损伤(最终一击无此约束)。
肉盾精灵:
对BOSS战肉盾精灵首要的作用是延迟BOSS冲击我方输出精灵的节奏并且给予BOSS一定量的损伤。下面给予介绍:
圣骑?迷踪:在对立水,美食,机械,超能,恶魔特点的BOSS时具有极强的防护能力,以S极战将为例,圣骑迷踪发起超杀后甚至连BOSS的超杀都只能对其形成的损伤,圣骑迷踪的超杀还能给予他自身一定量的生命值康复,可谓水,美食,机械,超能,恶魔系BOSS的噩梦。等待8月2日修尔和诺亚回归时它的大活泼。
引荐放在能被BOSS打到的榜首个(超攻、格挡、暴击阵中排最右,物攻、魔攻阵中心,物防阵中排最左)或许第二个(魔攻,物防阵右上角,物攻阵中排最左,超攻,格挡阵中心,暴击阵上排中心)的方位,运用超杀能够大大推迟BOSS进犯的节奏。(第二种用法用于超攻,格挡,物攻,暴击阵时要带霸气)
星?不死星:无法被BOSS秒杀,合适在没有能挡下BOSS榜首下普攻的精灵的状况下抵御BOSS一招,或是在BOSS进犯,防护力全都过于强壮(比方不削弱的万能空间发明者)的时分延迟回合数给予千鸟丸更屡次触发一击必杀,软弱的输出精灵更多输出的时机。
引荐放在能被BOSS打到的榜首个(在你没有能挡下BOSS榜首下普攻的精灵的状况下)或许合作千鸟丸时倒数第二个被击方位。
黄金圣龙:不必多说,能一招击杀黄金圣龙的BOSS仍是很少的,关于某些超攻并不强壮的BOSS(如未过半血的烈焰德鲁拉)来说,黄金圣龙能撑住不少回合。即便只能撑过一回合,它还能用普攻和超杀对BOSS形成2次损伤。
引荐放在能被BOSS打到的榜首个方位。
武月天:能够用超杀给予BOSS一定损伤还能反弹BOSS的一次超杀(大多数BOSS的超杀输出都足以给他自个反弹3W损伤,烈焰德鲁拉这种破例)稀少难得的好同伴。
引荐放在能被BOSS打到的榜首个方位(若是能挡住BOSS一次普攻)或许第二个方位(第二种用法用于超攻,格挡,物攻,暴击阵时要带霸气,适用于若是无法挡下BOSS普攻的状况)
其他肉盾包含奥义?哆啦梦梦这些精灵绝大多数相似黄金圣龙,能挡住BOSS榜首击和运用普攻,超杀对BOSS形成2次损伤就好,引荐放在能被BOSS打到的榜首个方位,不做过多阐明。
射击精灵:
不必多说,对BOSS高输出和强力的特效是他们吃饭的本钱。
明道:土系BOSS的克星,对洛萨,宝石灵王这些BOSS一定暴击使得明道常用于对这些BOSS形成更大的损伤。
视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好,通常用于打土系BOSS。
帝释天:普攻能够仿制不少BOSS的BUFF,超杀通常采纳暴击或逃避特效,暴击特效能够给予BOSS2次无穷损伤,逃避特效则能够闪避一次BOSS的进犯,再次为后排的输出精灵或许他自个发明输出的空间。
暴击超杀则视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好,逃避超杀则可视状况往较早被BOSS打到的方位放,逃避BOSS一击给后边的精灵制作一回合输出的空间。
火云大王:阵中火系精灵越多越强壮!合作星?不死星和奥义热血梦梦等精灵,在一开端具有强壮的输出。
视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好。
碎空终结者:暴击阵下的进犯进步和超高暴击率和超杀特效供给的进犯力进步,在命运不错的时分能够给武系,草系,超能系的BOSS无穷的冲击。曾经对立BOSS诺亚时一大主力输出。
视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好。
其他比方星?幸运星,黄金文洛克,幽冥灵主等都是有力替补精灵,视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好。
利爪精灵:
高输出,有些是运用特效和高闪避延迟BOSS。
奥义?热血梦梦:超杀不死特效能够抵御BOSS一击,超杀特效存在时间被BOSS反击或反常状况(比方烈焰德鲁拉的灼烧)也不会因而下场(强迫保存1HP,不会触发回满血),不过在触发回满血的时分气势会清零这点要注意。
核算好回合数,发起超杀3回合后不死BUFF会主动不见。安排在适宜的方位。(若是他抑制BOSS,如对立冰川犀牛王,则最佳放在对比后边被BOSS打到但不是最终一个的方位。)
灵风:进步普攻可叠加,使他能够对风,暗,土的BOSS形成无穷损伤,极为合适对立风系BOSS。
视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好。
千鸟丸:不必说,自身强壮的普攻,以及触发一击必杀后的30000损伤,防护再高的BOSS也仅仅浮云。抵御防高可是血少的BOSS特别强壮。
视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好。另外加闪避星神有奇效。
阴影所罗:超杀能够闪避BOSS的进犯,并且在第2次发起超杀前榜首次超杀的作用是不会不见的,核算恰当能够发起2次超杀特效延迟BOSS2回合。
通常能够放在第三个被BOSS打到的方位,带霸气前面放熊猫常常能使他有条件发起2次超杀特效闪避BOSS2次进犯。它自身的闪避也很高,能够带闪避星神。
其他比方修尔,宝石灵王,牛魔王,万圣鬼王(合作阴影所罗)金翅神雕,星?要害星(闪避流选手)光之影(命运好能够无限运用超杀)等都是有力的备选精灵,视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好。
魔法精灵:
强壮的普攻输出,超越不少利爪和射击精灵。
奥义?暗黑梦梦:普攻输出强壮,超杀加强自个下面进犯的威力,抑制面广泛,可谓万金油。
视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好。
诺亚:不必说,高魔攻输出精灵的代表,叠加进步魔攻使它具有无穷的输出。
视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好。
米淇淋:对男精灵100%暴击,并且当前绝大多数单体BOSS是男性。对立吉尔斯,幻灵战狐等BOSS有着无穷输出。
视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好。有带射中星神的必要。
暗沙:对水系精灵100%暴击,曾经在将来之书守护者之战和对立龙舟守护者时大活泼。它自身魔攻也属上乘,超杀加强自个下一次进犯的威力。
视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好。对于BOSS,带射中,超攻/破尽全国星神。
九天青鳞兽:不必多说,魔法精灵中的灵风,不过取得条件使很多人未能具有它。
视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好。
其他比方赤年兽,仲裁者X,玄火(魔法精灵中的火云大王)神鹿王(还能够对立武系BOSS)等都是有力的备选精灵,视输出放在越后边被BOSS打到的方位越好。
医治精灵:
抵御BOSS根本用不到医治精灵,由于BOSS的输出通常十分强壮,大多数精灵扛不下BOSS的超杀,还会糟蹋输出空间。
平衡精灵:
根本只要特定的几只。
功夫熊猫:超杀能够概率取得1-2次吸收损伤,自身也能够抵御一有些BOSS,如龙舟守护者的一下普攻。
引荐放在被BOSS进犯到的第二个方位,用于超攻,格挡,物攻,暴击阵时要带霸气。
奥义?炼金梦梦,洛萨:对立烈焰德鲁拉时曾因其超杀对它们收效甚微而一度大活泼,特别是洛萨的剩半血一定暴击特效,能够实如今剩4只精灵的状况下过10级难度的烈焰德鲁拉。它们自身的耐久也不错,能够顶住有些BOSS一下普攻。
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