sd敢达蝴蝶甩刀玩法步骤图实战

收藏的论坛
SD敢达拳控们,想成为新一代刀神吗——拳头技
  第一篇&&回马***  这是一个操作简单却相当实用的防守反击型技巧(简单到无法将其称之为一个独立的技术),耗气相当少,但是欺骗性相当高,成功率也很高,即使是一只久经沙场的老鸟也很容易中招。完成此动作需要一把任意长度的刀以及对时机的把握。  以下举例说明,对面是黑兔,自己则是光希,比推进常规布机绝不可能跑赢拳头,而且倒地炮无法将其倒地,这时,他冲出掩体直奔你而来,一般人会在比较远的地方格斗推进过来,而高手都是在2~3个身位的地方使用格斗推进抓人,反正在相隔1个身位的时候大都是格斗推进过来的,在估计对方还剩1秒(差不多1个半身位左右,依照自己以及机体的反应速度而定,反应慢则长一点,反应快则短一点)砍到自己的时候,回头朝反方向飞行0.5秒(这个时间只是参照,够短就可以了)左右,将后背留给对方,对方由于格斗冲刺,或者是看到你的菊花就会不自觉的跟上来,拔出1号武器绕半圈回去到贴身距离(注意,一定要在自己到的攻击范围内才出刀)砍他,控制的好的话,回马***是没有格斗冲刺的(比较类似甩刀吧,从空白处出刀),对方很容易反应不及再加上格斗冲刺无法收刀而撞上你的刀口任你宰割,完成这整套动作,回头0.5S+转身0.5S,总共约1秒的平推耗气。  要注意的是,这招对在地面上(和你在同一个水平线上即可)冲过来敌人有效,有经验的人则会略微飞高一点抓人,这时你就需要后退稍许将其引至地上再使用回马***。还有一点就是,这招不到万不得已还是少用为好,用多了容易被对方看穿,也就不会再上你的当了,好在死亡拼刀子的机会并不多,偶尔用一下收效还是很大的。  第二篇&&甩刀  操作:近身面对敌人(拿着1号武器),将鼠标到空白处(看不到人的地方),然后拉回来正对着敌人的同时按下鼠标左键攻击,没有格斗冲刺即可出刀,效果和人妖机以及爆甲全装甲ZZ一样。  应用1:两个持刀者(你和敌人)正面冲击同时出刀,双方都有一个格斗僵直(此情况在高级基本绝迹),此时就可以使用甩刀抢夺先手(因为甩刀没有格斗冲刺,所以甩到就砍中了),没错,一个甩刀高手可以做到开任何机器都像女人机那样,想必大家都有被女人的鞭子完虐的经历吧,想当初刚公测的时候,女人机是多么风骚啊~加入对方不使用甩刀或者甩刀比你慢,那么你就可以舒舒服服地砍对方一套了。  应用2:适用于某些刀长的机器如JQ,JM,ZZ等或者是连击速度极快的机体如自由,黑兔,极度危险,不到万不得已千万别用。当你的气槽用完(或被大魔抽气)之时,而对方持刀向你逼近,没有必杀,也没有瞬移、强制转移,此时只有搏命一拼,怎么拼?掌握好时间,甩一刀(适用于刀长者),或者原地甩一刀之后继续砍完5刀(适用于连击速度快者)。  我是曾经有过用ZZ的刀打断过JT的转圈圈的记录的,无图无真相,我自重。  应用3,双方对掉乱舞必杀后,抢先手,甩刀甩一下,他就是你刀下的又一个亡魂。  被动情况下的反甩我独立开来,在最后讲,因为学习反甩需要了解MCA以及一些其他的东西,不同情况有不同的应对方法。  第三篇&&收刀  有没有发现,在你一刀砍空之后,不采取任何措施,会有一个很大的僵直,这时被人烦抓很郁闷,但是在你学会收到之后这个问题将得到极大的改善。收刀就是为了取消这个僵直而存在的。  操作:砍N刀之后,立刻切换2号或者3号武器(随意,个人喜好问题),这时僵直已经被取消,你就可以大大方方的按WW走人了,再换出1号继续抓人,整个操作连贯起来就是2WW1(有人说的2w1w也是没错的,2之后怎么按都随意,还是看个人习惯了),这一过程称之为收刀。  利用短距离收刀再加上空格键,可以一步一步的提升高度(无限跳的修改版)。PS:无限跳&&一段跳,然后迅速切换2号武器再换回1号武器砍一刀,再按空格,重复即可,直至气槽耗尽为止可一直向上跳。  学会收刀可以极大的提升拳头机的灵活性,不管在死亡,或是单刀都有很大的应用空间。不过,每一架机器收刀都是有一个极限速度的,例如CU扎即使收刀也会卡零点几秒,但用JQ,这个时间则是相当短的。不同的机器收到速度不同,同一架机器第一刀和第二刀也可能不同,最典型的就是JQ,第一刀明显慢于第二刀,JQ第二刀是在太快了,刀还没砍到底就能收了。所以呢,由于收刀速度的限制,尽管学会了收刀,你也还是存在破绽的,而高手都往往抓的就是这么短短的一瞬间。  几乎大多数的机体最后一刀都不能收刀(少数除外),或者是收了和没收一个样,所以,尽量别砍完5刀。  收刀还有一个好处就是变相提高攻击速度(不知道我是不是产生了幻觉),JZ,迅雷相当明显,原地砍5刀超慢,但是一旦使用收刀之后速度变快了好多。  第四篇&&SS  SS俗称滑步,其实是利用了系统无法识别收刀换***的BUG而衍生出来的一个技术,效果就是,在对方看来,你就像是在漂移一样隔了几个身位砍到了他,实质上是利用了收刀与不收刀的时间差,造成了一个短暂的延迟,就像网络卡的时候一样,不同的是SS是自己造出来的延迟,而后者是网络延迟。实战之中SS只能骗骗什么都不懂的新手,老鸟是不会呆在原地等你来砍他的。SS造出的延迟相当短,只有零点几秒的时间,之后就会恢复正常,在对方看来你的真身就会出现在该有的位置上,与零点几秒前的虚像有一个位置差,于是,漂移的效果就出现了。  操作:远距离对着敌人(没有中子干扰器这类无法锁定的技能)使用格斗推进,收刀,继续格斗推进,再收刀,反复这两个动作知道砍到人为止。  确实,这招在死亡里没啥用处,别人才不会呆在原地等你来砍他呢,但是,别以为这样SS就是一无是处的,要知道,那零点几秒的延迟足够你吃一壶的了。当你与敌人相持在在掩体拐角处时,格斗推进到拐角边上,注意,不能露出身体以免把对方吓走,然后收刀转弯砍上去,只要他之前不逃的话,他的视角就是SS的效果,你飘出掩体隔了1个身位砍到了他,这招相当恶劣,一般人反应不过来就中刀了。运用好SS制造出的短暂延迟,你将成为一个令人闻风丧胆的用刀高手。  SS有收刀WW再格斗推进和不WW直接格斗推进两个版本,WW的话,速度上要优于不WW这节格斗推进的,但是需要耗费WW时的气,后者则是完全不耗气的。至于如何取舍就看自己的判断了。  SS衍生技术之一&&无限推进,右键锁定之后即可使用SS,利用SS推进耗气少的特点完成大段的飞行距离,对于快速完成阵地转移相当之重要。对着敌人的方向使用SS即可完成无限推进,请看TS教学视频。  对着站在高楼上的敌人使用SS(中间需要收刀WW,需耗一定的气,像大都会的楼顶有人的话,从平地上开始SS,大概耗1/3的气),可以迅速爬上敌人所站的高楼,并KO之,相当好用。  第五篇&&MCA  操作,砍敌人N刀之后,收刀贴着敌人飞行到侧面甚至背后换出1号武器看之,重复这个动作直至对方倒地。  会了收刀之后,MCA就相当容易了,文字理解不能请看TS教学视频。  MCA追求的是爆敌人的菊花造成会心一击(大约是普通命中的2倍伤害),所以MCA到对方的盾上是无意义的MCA,一般MCA(想不被反甩的话)还是往左边MCA最好(你往右能直接MCA菊花那也无所谓了),大多数机器盾都在左手上,而且多数人(包括我自己)都喜欢从右往左甩刀~~~  其实,这是一个可怕的技术,一个MCA高手可以用迅雷隐身5刀会心送满血T3回去读秒,-.-|||  MCA得好能够瞬间输出极高的伤害,这就是一个用刀高手的可怕之处,预判对手的转身方向,然后朝菊花方向MCA.推荐2+2+1MCA,比较常用,节奏感也很好。  其实,使用MCA可以同时撂倒对面2个(甚至3个-.-|||),前提是对手都拿着刀准备来砍你(2架以上的JQ,JM之流就算了,逃命去吧)。首先呢,目标定位那个到比较长的那个(差不多的话就确定为最近的那个),先使用骗刀,争取先用刀粘住了他,然后,第二个人必然会拿起刀来解救他的同伙(什么?他拿***射你,好吧,当我没说,你继续MCA,MCA完5刀应该不会中几***的。啥?定身***/抽气,定身***/大魔你都敢惹,你活腻了是吧),此时在那第二人离开你1个身位左右(依对方的推进速度而定,速度快的话这个距离要稍长一点)此时,往此人的反方向MCA砍一刀,闪开一个身位,于是,此人必定会在你刚才的地方砍空,那人闪躲不及,乘此机会MCA回到两人中间,咔嚓,于是乎2个都被你砍中了,接着,你该怎么玩就怎么玩了。  PS:此招难度系数较大,不到位万不得已还是避免使用吧,能躲的还是走为上策,切记,硬碰硬是万万不可的。  第六篇&&2+1  前几天有位TS的大大发过了,这东西用好了确实只能用一个字来形容&&强,反正偶还在学习阶段,没能完全熟练掌握-.-|||  MCA之中夹杂了***的射击,射完之后注意要小跳一下,即按一下空格(别飞掉就行),然后才能取消僵直再WW1,拿刀接着砍。  不多做评价了~  最终篇&&反甩  放最后的当然是重头戏,实战之中,反甩的应用是很多的。  何谓反甩,被动情况下的甩刀是也。  什么时候可以用反甩呢?  被MCA了可以反,被3+1伪连了可以反,被神、JT转到了能反,被2刀一瞬亦能反&&情况很多,不一一列举了。  反甩靠得是长时间实战的积累得来的经验,时机掌握是需要自己去领悟的,文字说明只能作为一个引导而已。  反甩一定要快、准、狠,犹犹豫豫终究只会是自己错过反击的良机。  被MCA的时候,反甩需要注意这么几点:预判对手的MCA方向,然后将鼠标向反方向拉出去(免得对着对方用出了格斗推进),再甩刀回来到你预判的对方的MCA位置,预判准确外加手脚利索才有可能反甩成功。  有一种情况,单刀很常见,死亡很少见,自己已经收刀飞出去了,但是对方隔着1个身位砍到了自己(这不是卡,这只是SS的效果没有消失而造成的),你有了一个僵直,SS效果消失后,你的真身在对方视角里发生了漂移,从刀下飘走,有经验的人此时会立马收刀到你面前甩刀抓你,面对这种情况,就需要反甩了,除非对方速度实在太快,不然总是可以甩一刀的,然后对方撞上的刀口,当然,也有收刀速度慢的在你一刀甩完的情况下还没到你面前,对付这种收刀不利索的人,好吧,我什么都不知道。  死亡里面,拳头机(除了冲锋型的和偷袭型的)还是以射为主,砍人为辅。掌握这么多技术需要一大段的路要走,还有很多自己不知道的技术,多多学学,多多钻研,多多实战才能够一步一步的提升自己的水平。高手绝对不是一天就练成的,正如某人曾经说过的那样&&高手,都是靠时间堆出来的。  最后,就像视频里面说的那样,个人技术固然重要,完美的配合才是制胜的关键。
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?

参考资料

 

随机推荐