传奇归来国际版好玩吗好像还出了国际版

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传奇2国际版------级别好升装备好暴
版本新颖全国独家
坐骑系统---狼---老虎
钓鱼系统----经验卷----装备
手动升级----装备全部爆出
2012不容错过的好游戏
新地图---地狱18层---水世界
寻找那份失去已久的情谊
追寻那份公平的激情
好不好玩玩就知道
总体上国际服服的版本是接近于韩服的(和盛大不在一条路上),但也有一些不同的地方.国际服没有起步跑,稳如泰山,超负重,免蜡.
另外攻击加速,准确,减速等属性也有一定重要性.如果你是从盛大转过来的,请以看到老传奇(1.28或之前版本)的眼光或以新的角度来看国际服.
概述:除传统的三职业外,国际服中还有第四职业刺客(与盛大的刺客不同)
1.1战士:高物理攻击,高防御,需要攻击速度及少量准确
1.2法师:高魔法伤害,低防御,低魔御.
1.3道士:中等物理/魔法伤害,中等防御,较高魔御.
1.4刺客:中等物理伤害,低防御,低魔御,高敏捷,高速度,需要攻击速度及一定准确.
概述:国际服的技能与韩服相同,各职业只比韩服少一个技能.
各职业比起盛大均有更多技能,但与盛大的&新&技能有很大不同.下为各职业技能的不同(以1.8盛大版为基础)
2.1战士技能
2.1.1攻杀,刺杀,半月的学习等级被下调了.
2.1.2新技能:双龙斩,一定几率麻痹怪物,麻痹后造成1.5倍伤害.
2.1.3新技能:圈套(飓风/擒龙手),麻痹怪物,并将怪物拉到战士身边.
2.1.4新技能:十字半月(狂风斩),攻击周围8个敌人.
2.1.5新技能:刃崩(攻破斩),刺杀升级版,3道刺杀攻击一个面的怪物.
2.1.6新技能:防御墙,增加最大防御值.
2.1.7新技能:力量增压,增加最大攻击力.
2.1.8新技能:反击,增加防御/魔御,有一定几率防御攻击并反击.
2.1.9新技能:Slashing Bust(逐日剑法),攻击面对的5格并推进自己前进2格.
2.2法师技能
2.2.1大火球的学习等级被下调了
2.2.2新技能:寒冰掌,随机减速
2.2.3新技能:嗜血术,将怪物HP转化为法师HP.
2.2.4新技能:镜像术(分身),创造一个法师分身.
2.2.5新技能:火龙气焰,攻击周围的敌人
2.2.6新技能:冰风暴(冰雨),5X5范围减速
2.2.7新技能:魔法增压.加强魔法,但加大魔耗.
2.2.8新技能:地狱火雨(火雨),大范围伤害,受到攻击会被打断.
2.2.9新技能:冰狱
2.3道士技能
2.3.1新技能:幻象,使怪物迷惑,并攻击周围怪物.
2.3.2新技能:UE(无极真气)增加攻击力上限,最多8点.
2.3.3新技能:复活,复活一名死亡的玩家.
2.3.4新技能:召唤月灵.攻击模式:雷电术,随时跟随道士,可与神兽或骷髅同时召唤
2.3.5新技能:诅咒,降低移动速度,攻击速度,攻击,道术,魔法.
2.3.6新技能:瘟疫,降低目标的MP,并附加麻痹,诅咒,毒,或减速.
2.3.7新技能:毒云,毒云中的目标受到持续伤害,并中绿毒
2.3.8新技能:能量盾,被攻击时回血
2.4刺客技能:
2.4.1刺客作为一个盛大1.8没有的职业,目前在国际服有15个技能
2.4.2攻击类:命运剑(类似攻杀,但不增加准确).双砍(连续攻击2次,可开关).Heavenly Sword(攻击指定方向3格的目标).毒刃(攻击附加绿毒).Crescent Slash(攻击一个面的单位.
2.4.3控制类:Flash Dash(一定几率麻痹).火焰爆裂(推开周围的目标)陷阱(困住怪物)
2.4.4增益类:Haste(增加攻击速度)Light Body(增加敏捷)Swift Feet(增加移动速度)
2.4.5被动技能:MP Eater(吸取目标的MP),Hemorrhage(一定几率暴击并造成流血伤害)
2.4.6特殊技能:Moonlight(进入潜行状态,可移动,玩家也无法看到你)Dark Body(潜行时制造一个短时间的镜像攻击目标)
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堵是什么年带的时期,你还拿啊
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强沙发还是可以的
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&人围观&&日 17:08&&分类 : 游戏工作室项目
8月份传奇归来国际版开新区,进去试玩了一段时间,对这款游戏有了一定的认识,现在和大家一起分享一些心得,偶自己也想开个小型网游工作室,希望能和大家多多分享,传奇这款游戏是标准的老游戏了,10几年的历史,现在对大家都没有什么新鲜感了,再加上在17173等网站上没有什么排名,估计现在很多人都不会把注意力放在这款游戏上了,其实不然。首先,这款游戏由于历史很长,有一定的群众基础,画面质量虽然比不上现在大多数的2D游戏,但是作为第一代的,它寄托了许多人的回忆,现在玩的人大都是30-40岁左右的人,这些人都是有一定经济实力的人,有很大的消费潜力。现在传奇新增加了刺客和弓手两个职业后,游戏可玩性也增加了许多,人气还是比较旺的。里面舍得花钱的人还是很多的,一件中档装备随随便便几百大元,本人开区第三天打怪爆了条幸运+2的白虎齿项链,220直接被人秒买,我现在还后悔应该多卖点的,呵呵,当然,这要看人品的。好了,闲聊了那么多,言归正传,现在现在谈谈的利润分析,这款游戏的出金点不少,主要有一下几个方面:n,挂机打金币。由于内存要求不高,配置差不多的机子1台至少可以挂10个号,1个号1天挂机可得金币50-60万,10个号就是500-600万,捆成5-6根金条,开区时金条还是很贵的,1根金条可以卖4元宝(约合4块多人民币,因为盛大的1元宝大概要1.2元才能买到),那么1台机子就是20-24元/天,这是金币这一块。b,打大药。就是游戏里的瞬间回蓝回魔的药,这个商店没有卖的,玩家打宝和PK又必须用,需求量非常的大。以赤月北地图为例,有个30个左右的号,赤月北这个地图基本上可以承包了,以10分钟刷一次怪(保守估计),一层刷40只左右的怪,三层就是120只怪,以平均2只怪爆一瓶疗伤药(瞬间回蓝回魔的药),就是60个,一小时就是360个,1天按20小时算,就是7200个,6个一捆,就是1200捆,买捆绳(这个必须商城买,盛大真黑)120元宝(1元宝买个捆10次的绳),出手价一般7捆/2元宝或8捆/2元宝,大概可以卖300-340元宝,出去成本,还有200元左右,30个号大概2个机子,这块单机平均100元左右/天。e,挂机附带产品。由于挂机的号多,很容易出些小极品,如幸运+2的项链(这是个好东西,200左右),+3以上攻击或者刺数或道术等的手镯(20-30左右),驯兽术(技能书,开区大概卖至少100左右,后期便宜些),等等,如果属性变态,如幸运+3或+4,那就上千了,这块不好直接估计,以单机30元/天计。原,有多余的空闲机子,还可以挂机挖黑铁矿(升级武器必备的,需求量很大),由于原地挂着不动,对机子要求更低,一个机子可以多挂点,挂20个号,这个挖的数量不好估计,即使没卖完,中期可以自己升级武器卖,利润也不小。自己的成本主要是水电费,网费,游戏辅助费(传奇的外挂由于研发时间久远,非常完善,自动化程度非常高,效率不错的,一般一号一挂,创,我单买药我1个号10元/月,网游工作室量大,动辄号都上百,估计5-6元能拿下,以10台机子100个号计算,这块1月600元),加起来1000多块/月(不计计算机的投入,毕竟计算机要长期使用的),按上面计算的,10台机子的小工作室,单机合计150元/天,1天就是1500,1个月45000,请2-3个人,开支6000左右,出货花点时间,打个八折,40000,其他成本以2000计,那么一个月利润还有32000元,算算把我自己吓了一跳,呵呵。这个游戏练级不容易,保守估计,周期至少半年到一年,后面利润下滑再找新项目,或者换新区继续。这是我试玩1个多月,通过分析,了解,和朋友交流得到的结果,大概就是这样,很高兴能和大家分享。
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看得我心情彭湃 然后发现最后 练级要半年 只能呵呵 没什么想法了
不过目测这玩意加个1-2台电脑足以 批量搞必须没前途
哎,是的,这些成号时间长的项目,只有老人老手能搞了。
想和楼主交流
你压根就不明白盛大没落尤其是传奇
可问题是没人买呀,,,,没市场需求
出货也是门学问 呵呵。
没写辅助多少钱呢。而且写的太理想化了。
[F]Smile[/F]
5173.三天才3000多交易量。进一个区 进去都没什么人气。
额,3千交易量不少了吧。?1天1千块,有你的200块也不错啊。另外提醒朋友,NBE公布的项目最好作个参考,别真去干,你懂得,现在NBE人太多了。更多的是思路吧。。。。
看得小弟心潮澎湃,久久不能自已...求认识,求交流QQ
看着是不错,封号的问题怎么不说,还半年到一年,,,
传奇不怎么封号,不反对挂机的,官方的利润点就不在这。
传奇东西难卖死了... 一堆的摆摊号... 你1个区出那么多货是怎么能清光的啊... 我以前做过几天就发现东西太难卖了 不然太赚了
[F]Hehe[/F]
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