怎么用3dmax制作帅气毛笔字制作的剑

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3DMAX打造星球大战激光剑的方法
下面我们给大家介绍3DMAX打造星球大战激光剑。先看一下最终效果:图:最终效果  一、绘制剑身  1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入命令面板,单击“线”按钮在视图中绘制一线条line01,并运用“bezier”曲线对其修改光滑性,如图1所示。图:运用“bezier”曲线对其修改光滑性  2、选中line01,单击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“先看一下最终效果:图:最终效果一、绘制剑身1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮进入命令面板,单击“线”按钮在视图中绘制一线条line01,并运用“bezier”曲线对其修改光滑性,如图1所示。图:运用“bezier”曲线对其修改光滑性2、选中line01,单击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“车削”项并进入其属性面板,修改其参数,如图2所示。图:修改参数3、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,单击“圆柱体”工具按钮,在前面视图中拖动绘制cylinder01,修改其参数,如图3所示。图:点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮4、选中cylinder01,单击右键,在弹出菜单中选择“属性”命令进入其属性面板,修改其参数,如图4所示。图:进入其属性面板小提示:这里定义对象ID,是为了将来在编辑特效时能够指定起作用的ID号。二、材质配置
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