巫师之怒2哪个职业相对厉害,相对花钱少,玩...

> 巫师之怒职业选择 巫师之怒什么职业适合自己
来源:游戏港口
作者:GK99丨念旧
& & & 《巫师之怒》的职业以及种族系统在老玩家眼里可能会觉得雷同《魔兽世界》的职业体系,对立的阵营对抗设置,每个阵营都有各自不同的种族,而每个种族又有对应的职业。因此许多玩家都会对《巫师之怒》的职业选择存在一定迷茫,不知道巫师之怒什么职业适合自己,在许多国内玩家的眼里《巫师之怒》是一款刚揭开神秘面纱的游戏。
& & & 巫师之怒中拥有六大种族,这6个种族分别为:
& & & 联盟方
& & & 卡尼亚、精灵、吉布林
& & & 帝国方
& & & 哈达冈、亡灵、兽人
& & & 《巫师之怒》职业系统基本划分为八大系:
& & & 战士系、圣骑士、斥候系、治疗师系、守望者系、法师系、召唤师系、灵能师系。
下表为《巫师之怒》种族与职业之间对应关系
& & & 《巫师之怒》职业选择指南----八大派系的职业特色:
& & & 希望各位迷茫的玩家可以通过下列职业的特色分析来了解《巫师之怒》什么职业适合自己,《巫师之怒》什么职业好玩。
& & & 战士系:物理输出,并且以近战攻击为主要手段,同时也可以使用弓***。而与目前多数游戏一样,战士系职业充当着MT的角色,为队伍进行正面的必要的伤害承受。
& & & 圣骑士系:同样的近战攻击者,与战士系不同的是在物理输出的同时可以进行神圣伤害的输出,并且也在队伍中可以充当着MT,拥有一定的辅助能力,能复活盟友。
& & & 斥候系:物理输出,能通过使用特殊的箭矢来造成各种属性伤害,远程和近战技巧都掌握,是一个灵巧型的职业,瞬间爆发输出高,拥有潜行能力,移动灵活。
& & & 治疗师系:既可以使用神圣伤害与火焰伤害来扮演队伍中的远程法系输出,也可以使用物理输出以及少量火焰伤害来扮演一个近战角色,但是更多的时候是作为一个治疗者,不能复活盟友。
& & & 守望者系:近程物理/远程法术输出,可以携带驱使宠物,拥有一定的辅助能力与治疗能力(制造各种yaosh),但是依然定位为输出职业。
& & & 法师系:法术输出,瞬间爆发输出高,拥有一定的控制能力,拥有护盾类型的技能。
& & & 召唤师系:法术输出,持续输出,拥有出色的治疗能力,召唤法术所召唤的仆从可以担当物理输出/法术输出/MT的角色,可以复活其他玩家,能自我复活。
& & & 灵能师系:强大的控场者,远程输出,辅助能力与自保能力出色,但是练级与操作比较复杂。
游戏港口 责任编辑:温从俊
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补充说明: 我是把猴子练到了20几,龙女玩到了20几。其他的都练到了7几。我发现猴子和小龙女不适合我。猴子一个天马流星拳一个是变6个金箍棒转的开始就这么两个技能一直用,玩的好想睡觉。感觉神将和小狐狸我蛮喜欢,但是神将武器切换我不喜欢,小狐狸感觉还行随便she就是怕乱射怪多,容易死。谁公测是玩这两个职业的。1.主要说说操作经验,主流用什么技能循环。以及副本个人单刷弊端
(太子少师)
多数职业要到45以后才体现出特色。似乎所有职业都挺花钱的,想要次次斗神必须有装备有技术。不建议单刷副本,55以后的副本单刷普通没意义,材料少经验少,组队刷大家又对各自装备要求很高。猴子棍猴是主流,45学了破天棍后输出才比较高,满级后要比较花钱才能跟龙女和罗刹什么一拼。而且猴子没啥辅助技能,就一酱油的职业,队友辅助多,攻击高,自己的输出环境就好,队友挫,你在厉害也就那样了。牛头特别是狂暴牛是组队必须,我没玩过,但是很喜欢跟牛组队,前提是有狂暴这个技能,很肉,盯着boss杀,很厉害,应该也挺吃装备。罗刹带群攻,攻击很高,冰罗刹还能冻住boss,也挺招队友喜欢的,就是皮薄了些。龙女攻击很高,也需要一些技巧,似乎单刷是排第一的,因为有个技能是直接秒boss整管血的,我没玩过,听说的,呵呵!神将似乎挺肉,还能刷新技能,也是组队大爱,但是想打高dps需要装备。狐狸似乎挺中庸的,熊狐也挺肉的,攻击也可以,射箭的狐狸似乎差点,没感觉到出彩。差不多就这样了,玩的好都要花钱,还要一定技术,也需要大把时间,我AFK了,因为太累了,上线各种活动,武器材料什么的烦死了。
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