天龙八部单机版队友 角色打怪到1万个怪还会给队友分...

天龙八部3D少林打少室山攻略 少林如何打少室山
天龙八部3D少林打少室山攻略 少林如何打少室山
只要战力够,职业搭配无条件。
和尚的定位:要做到团队中心 团队的灵魂
更新后版本的少室山难度加大,体现在两点:1、小怪攻击伤害加大,2、小怪攻击范围增加,当然,玩家的攻击范围也增加了
小怪出来前 ,4人站中间。小怪出来,和尚晕(必须晕全部,老四、老五的时候,小怪多,有时会漏掉1、2个),晕有3.5秒,除去动作时间大概2.7秒。跑开 4步距离左右,吼。这时队友各种猛烈攻击,小怪一般2个技能清完,保证死队友无损。
错误打法,队友分散,小怪未出来前,乱站,被小怪出来后攻击,导致小怪不集中,特别是脆皮职业,乱站位,血条掉得很快。
老一,基本不用说。需要注意的是,和尚的控制,除了晕,还有吼,个人认为吼也是控制(减少敌人攻击,增加攻击,吸引仇恨,8步范围)。晕和吼,用来保护队友的。这就是和尚的魅力。
配合好,晕、吼、盾,老一基本轻松。
老丁打法:更新后,老丁其实很简单,。
打老丁前,和尚把挂机关掉,很重要的哦。站中间。老丁出来,立即旋风,在旋风没结束之前,老丁会丢逍遥散。逍遥散2秒后会丢毒圈。因此,不必惊慌,看见逍遥散大字一处,你立即按迦叶、然后晕,这时,晕有3.5秒(扣除动作,还有3秒时间)再迦叶、罗汉,跑开。(这时旋风的cd刚好恢复)。跑的位置是有讲究的的,跑在毒圈边缘,毒不到你。由于手机游戏是平面,毒圈实际是椭圆,跑的位置就要离老丁最短的毒圈外围,继续旋风,可以攻击到老丁,旋风结束。对了,旋风之前,如果是大和尚,可以吼,加盾,让老丁一直攻击你,保全队友。自己吃点苦,谁叫你是肉呢。基本几个回合,老丁就躺下,伤亡也最低。队友还都满血。如果队里有两个和尚,只要配合好晕,老丁更轻松。
错误打法,大理推老丁,移位,到处乱跑。和尚在毒圈里攻击,死得快。毒圈出来后,跑得远远的,来不及攻击和晕,导致队友不停死。
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《天龙八部2》盘点PK打怪中的锁定目标方法
责任编辑:放任旋律
15:56:00 来源:互联网
  三、切换到目标的目标
  前面两个都是绝大部分玩家掌握的目标锁定法,但是这个快捷设置却不是被太多人熟悉和运用了。大家刷燕子的时候有没有在云中鹤与叶二娘之间徘徊,明明要攻击的目标在混乱中总是找不到,CTRL+TAB老是选到小兵,而一群玩家和BB和NPC还有怪物站一堆,半天点不到BOSS。这个时候你只要点击队友里的打手,在队友头像下方点这个小小的叉叉,很方便的目标就切换过去了。引申过来,群P中打人也能这样选择,群P中帮派里的指挥明明叫攻击某某某,但玩家列表找半天看不到,这个时候不妨点击己方正在攻击的玩家,切换到他的目标,方便快捷很多。而峨眉也可以灵活性的用这个设置给己方被敌人攻击的目标加血。天山也能合理运用这个,给正在被BOSS或者敌人攻击的临危队友实施隐身。
  四、鼠标右键的效果
  除了上面三个主流方式外,鼠标的作用始终占据很大席位。左键因为附带自动攻击,很多时候并不好用,而鼠标右键在天龙里却一直被人们忽视。天龙里右键的效果第一个就是跳,而这个跳动因其点击地面还会导致失去目标。其实很多人不曾注意到用右键选取目标很多时候比快捷键更快捷方便。
  举个常见的例子,天山踏雪兰花可以说是天龙里最远的单体控制,整整20米以内。但是我们的目标锁定时没有20米的,如果你直接踏雪过去马上用左键选取目标,会因为自动而现身无法兰花,如果你想踏雪兰花衔接更快,按一下CTRL+TAB或者别的自定义快捷键选取的话,你的左手就得多出一个键位操作。
  实际上当我们踏雪到对方的附近的时候滑鼠肯定就在对方附近,只要滑鼠右键点一下,左手就可以直接兰花了。很多时候我们既想选取目标而又不想攻击到目标,右键的效果是十分理想的。
  五、校场最快的选取目标
  你还在苦练按快捷键的速度?你还在为不习惯非聊天模式PK而苦恼?你还在因为追击逍遥的凌波而烦躁?你还在被天山的连隐折腾的摔键盘?全民用连点练级的年代,PK也能进入机械化时代了。想想吧,把选取目标设定成键盘连按,每0.1秒都在自动选取目标中,只要在范围内,对方永远逃不脱你的锁定。
  简单百宝箱,是个能让人又爱又?的东西。校场是不带BB的单P场地,能选取的目标永远只有一个,自动连点能让你无需再选取目标了。在这样的情况下,初隐接金蚕已经行不通了。很多天山不知道的是,就算你隐身用兰花点穴手,也会被武当揽雀尾同时昏睡。因为当你隐身的时候,武当只要只要开着键盘连按,你使用技能而现身的那0.1秒,对方同时已经选中你并且同时放出揽雀尾了。这就是部分武当能有很大几率破隐身高山隐身兰花原因。
  天龙啊,如果因为外挂练级关系到利益问题而不禁用的话,那么当外挂涉及到技能释放和职业平衡的时候,是不是该好好调节下了?
  上述五种锁定目标的方式,在不同场合下各有利弊,综合起来合理利用是最好的。这个是游戏里打怪和PK的一个最基本也最重要的常用动作,相信很多朋友都是知道的,所以此贴一是盘点,二是给新手了解下。除此之外如果还有忽略到的地方还希望大家提出来多多交流。
  因为新区发现很多新手朋友经常问及打逍遥天山点不到人,所以想按新手教程的模式下写篇攻略,写出来后却成了这样,实在罪过。
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组队刷怪,数量怎么算啊啊啊?
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如题,求科普一下
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组队几人除以几个&&我猜的
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星寒 发表于
组队几人除以几个&&我猜的
猜啊!有没靠谱点的
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单刷一个怪的经验/组队一个怪的经验& & 好像是这么算的
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举例如下:
1、 一个人打怪,打死一个怪5000经验,打一个怪就算自己刷了一个怪(这里是指打开游戏界面 人物-其它 里边看刷怪个数)。
2、两个人打怪,平均打1.61个怪才算自己打了一个怪(同上,后不再重复),但是打死每个怪(这里说的是杀死一个算一个,包括队友杀死的)的经验也只有了。
3. 组3个人大概是2.2个怪算一个,组4个人以上的时候区别不大了,基本上是2.8个怪算一个。不信的自己去测试下。系数有可能有微小的误差,但是不大。
小计:杀死一个怪的经验=自己单独杀死一个怪的经验/系数
爆怪时能刷到总的怪数(包括队友打死的)=10000*系数
上边两个公式相乘,所以得到的总经验=(单独杀死一个怪的经验/系数) * (10000*系数)=单独杀死一个怪的经验 *10000 ,其实和单刷一样的。
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复制粘贴的&&不谢
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一?丶 发表于
举例如下:
1、 一个人打怪,打死一个怪5000经验,打一个怪就算自己刷了一个怪(这里是指打开游戏界面 人物 ...
应该不是这样吧!~这样单刷和组队怪数经验不都一样了?
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一?丶 发表于
举例如下:
1、 一个人打怪,打死一个怪5000经验,打一个怪就算自己刷了一个怪(这里是指打开游戏界面 人物 ...
应该不是这样吧!~这样单刷和组队怪数经验不都一样了?
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番茄沾盐吃 发表于
应该不是这样吧!~这样单刷和组队怪数经验不都一样了?
怎么就一样了呢,2个人组队打2个 算1.61个怪10000经验,但是分开2个怪就是2个怪啊也是1万经验,自己好好算算 是不是一样我数学不好你可别骗我啊
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一?丶 发表于
怎么就一样了呢,2个人组队打2个 算1.61个怪10000经验,但是分开2个怪就是2个怪啊也是1万经验,自己好好 ...
可能那个公式理解不一样
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