DNF第三季,所有职业PK以及冒险岛2不花钱职业多...

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DNF第三季全职业贫民刷图排行榜
看题目应该可以明白,第三季贫民刷图职业排名。这只是我个人的看法和意见,仅仅代表我这个贫民的观点。首先说说在我的观点上什么是贫民:无粉无时装,加强不高的紫武器,职业套一身,任务或是拍卖买来的紫首饰,左右槽若是贫民下级则蓝品质,贫民上级(接***民)则紫品质。
另外,这篇文章仅仅针对刷图。刷图抛开速度和药物,只说效率。
先来说鬼剑士:
鬼剑的刷图真的有点纠结,都还不错。不过若是贫民的话,刷图狂战、修罗应该是差不多的,可以并列第一。鬼泣就是太刀有点贵,所以排名比前两位稍逊。剑魂百分比职业,又需要高强,刷图跟前三位比起来较差。不过剑魂打怪还是很爽,XXX+里鬼+上挑。建议:想把钱投资到药物上去的(狂战血药,修罗蓝药)在狂战和修罗之间选一个。愿意存钱买太刀来培养的,鬼泣。喜欢追求速度和打怪的痛快感,剑魂。
然后是神***手(男女通说)
男女***手最大的区别就在于速度,冲刺速度女的跟男的一个四档一个五档。不过刷图实际效率上是差不多的。贫民刷图首选是女***炮,因为女***炮主要是以火属性攻击为主,火强比较便宜,而且装备也便宜,固伤职业不需要很好的武器。其次男***炮。男***炮和女***炮的区别:男***炮走光强路线,光的堆起来钱花的多一些,速度也比较慢。然后女机械&男弹药,这又是一个纠结的排名。女机械对贫民来说稍稍有点吃力,刷图多喝点蓝药还是能过去的。男弹药虽然速度比女弹药有缺陷,也不能空中丢雷,但是和女弹药的区别就是威力。女弹药是剑魂那种类型,用快速的攻击叠加攻击威力,男弹药不同,他是一次性发出威力,就这点比女弹药要好。然后是女弹药&女漫游。女漫游虽然是高强职业,但是就贫民这方面来讲比男漫游要有优势。最后男机械、男漫游。这两个职业被女的完败。男漫游追求华丽的话也可以去试试。
格斗家(男女通说)
对于贫民刷图来说,第一的女气功&女柔道。虽然女气功要光强,但是仍然有对贫民来说十分有利的高爆发群伤,也有罩子保护安全。女柔道就是一个固伤职业,范围大,攻击也不错,十分适合贫民。第二男街霸&男气功,又是一个约等于。男街霸是靠异常伤害吃饭,与装备沾不了太大的边,何况本身装备就不贵;男气功是虎拳流,刷图效率还是挺高的,就是伤害比女气功要略输一点。第三男柔道。男柔道跟散打比起来,虽然伤害效率低,但是适合贫民。散打的话贫民伤不起。第四男女散打,这两个是百分比职业,装备也很贵,纯属土豪职业。第五女街霸。这是一个被世人所渐渐遗忘的职业,装备虽然便宜可是刷图能力很弱。
魔法师(男女通说)
魔法师,刷图第一当之无愧是召唤,这个职业是为贫民所生的,可是刷图比较枯燥,不过是相当的安逸。第二就纠结了,魔道和两个男法都可以并列在第二,魔道也是个固伤职业,不过伤害有一点低,刷图的话基本是在等CD;男元素也就是魔球发射这个BT技能打败了女元素,另外四系都十分强大。冰洁师的话加点容易,刷图操作技巧容易上手,唯一的缺点就是百分比职业,伤害有点低,不过装备还算便宜。第三可以给女元素,虽然大家可能看过很多女元素BT的,不过这篇文章是贫民刷图,针对贫民而言,女元素有点吃力。第四是战法。这个职业是为PK而生,刷图小康土豪比较有优势,对于贫民来说,虽然装备便宜,不过伤害很低。有耐心的想挑战的可以去玩玩。
圣职者贫民刷图第一肯定是法驱,装备便宜伤害高,练练跑位就可以轻松虐怪。第二力驱&复仇。力驱刷图有点累,不过伤害还可以。复仇就是技能少了点,攻击频率还不错,伤害也还可以。最后的当然是蓝拳。这是一个以频率来打怪的职业,富有挑战性和技术性,对于想挑战自己的玩家可以来试试。
就两个职业。贫民而言,死灵完胜刺客。
另外最后再说一句:这只是个人看法,请不要辱骂。另外这也是我第一篇文章,写的不好也情有可原。最后,祝大家天天开心,工作顺利,愉快!
责任编辑:蒋玉康
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备战DNF全国格斗大赛 哪个职业PK最牛 全职业pk排行
来自: 52pk
摘要:   DNF竞技场谁最牛?我们会想到鬼泣这个好斗的职业,不过2015年DNF也改了这么多次,平衡性调整加上异界套、天空套,综合起来哪个职业PK最厉害呢?竞技段位上的大神归谁所有呢?女***二觉刚刚开始,所以女***的高手目前 ...
  DNF竞技场谁最牛?我们会想到鬼泣这个好斗的职业,不过2015年DNF也改了这么多次,平衡性调整加上异界套、天空套,综合起来哪个职业PK最厉害呢?竞技段位上的大神归谁所有呢?女***二觉刚刚开始,所以女***的高手目前还没有起色,今天小编就来给大家评价一下DNF竞技场各职业PK排行,欢迎批评指正。  神:黑暗武士  (如果有人觉得有争议,可争议的,请拿黑暗武士去打比赛)  准神:元素师  (点评:神装下伤害极高,小技能蹭一下也是继承了大转移前女大***的风采,地火这种技能不顶被起手,顶了就是4w起步,要知道多少职业满级晶体都不能打个4w,有人说远程格挡,那么请你给所有职业配个远程格挡,因为技能光环和技能宠物的存在,冰墙血量极高,目测已经超过百花的罩子,buff极多,收益极高,大转移后巨变职业,武器加僵直后可以冰墙+天击起手)  一线:只有漏掉的,没有误判的  魔道学者(f1冠军职业,不解释,有人说不是每个魔道都是仇东升,那你是不是觉得其他每个白手都是OGC)  召唤师(我是以柴天王为模板来判断的,我只知道好多职业追着追着他,然后一个加了特效的献祭对面就-13w,克星极少的职业)  (归根结底还是草人惹的祸,等下其他职业点评中会比较草人带来的收益)  鸦(完整两套打不死的,就正太和加了复活的金爹,大转移版本后 因为武器增加僵直度的关系,主要的起手也是质的提升,乱射伤害飞跃了后已经没啥职业敢拼招了,近距离下乱射高频攻击拼招把对面打出霸体僵直后还可以c 踏射)  瞎(国服版本目测瞎是刚削无双接不动的,至少反身波爆还在,硬起手太多,守蹲也是一流得不行,在技能光环和技能宠物下,削掉的冰冻几率被完美弥补,破保护容易,典型的一套残,唯一的弱点就是2级蹲和草人了.)  死灵(隐藏职业,神装下这个职业不需要连招,炎刃 死爪 百鬼 死怨 就差不多15w了,45那个巴掌伤害感人,被尼古拉斯吸到了你就去泡奶茶吧。这里我想吐槽一个不知道是bug还是本身就这样的,大巴45第一下我在靠边的位置格挡被打反向了,这技能算背击吗,  尼古拉斯的吸我也没格挡成功过,直接被抓取,难道死灵在国服的版本完全没改动过?)  鬼泣(我把鬼泣放这里有人要不服了,其实我最开始也是想放二线的,后来我想了下,一个不需要破保护的职业极限伤害能打接近30w,而且下个版本的准神说不定就是鬼泣,经常在酷叔的直播能看到一个拿红丸的鬼泣奔放到1900,貌似只有35级,国服如果有鬼泣玩家有这般技术,妥妥儿的一线,下个版本墓碑大改,那个拿红丸的在有绿阵的情况下一根都是5000,国服各种释魂锻7 不1w 一根?)  二线(三四五线)  ?(大转移前大转移后两个职业,剑宗加强的太多了,要说恶心的除了柔化 也就是不能格挡的恶即斩(剑舞)和几率破保护了,不过韩服那边恶即斩已经可以格挡,)  暗帝(新星职业,无限x和破保护让打伤害很容易,但是要抓人相对难,但是难不过毒王,虽然不像瞎可以用技能封位等着对面犯错就可以了,但是技能比较全的时候还是没法近身的,虽然水晶cd50秒,但是看看精灵骑士那可怜的霸体持续时间和cd还有次数我觉得也不值得同情,比较克制近战职业)  剑豪(目前我是玩这个的,定位的视频第一视角也在pk吧置顶过,说实在的,这职业优点在神装下几乎不能体现,再神的装备打白装的布甲职业都要3套.  我个人的观点是,三才剑的剑气判定会河蟹,空明掌的出手速度会河蟹,技能伤害会提高,保护计算会优化)  (以前在pk吧看到过要求女鬼剑反击跟男鬼剑一样,要是真这么改,估计全女鬼玩家都笑了,45秒的反击换吗,亲,比草人还长,僵直下版本改回来,这版本有和没有一回事,里鬼剑舞乱射托马斯等等等技能都可以破反击,就算不是很卡的情况下也可以用扯技破掉,逆转可是一出手就击飞的神技,能比?)  【这里总结一下女鬼剑整体,剑魔不说了,被砍到硬伤了,不过下次改版后有可能超神,剑宗也是,说实在的,女鬼剑士的技能除了炫一点,根本没啥,抓取判定实在是太弱了,有人说范围大,伤害高,我真的很好奇说这句话的人是活在银河第几系,单论范围和伤害4个母的没哪个有技能比得过大蹦,不过话说回来4个母职业已经回炉重铸了3只,因为赶工职业设计粗糙的关系肯定会全部重做的,目前还没看到新剑宗在韩服的pk视频,顺便吐槽一下,所谓坚持老职业的玩家连母鬼剑这种半成品,残次品职业都玩不过真的该从自己身上找原因,想要在pkc提高的,既不是强者,也不是智者,而是能适应新事物和变化的人,每次看到吐槽新职业我都不禁发笑,如果女鬼剑真的强势,早就在OGN和职业联赛上大放光彩了,回想以前60版本,魔道可以打比赛的时候,你们知不知道8强里有几只魔道,团队赛基本是入团必备,再说说男格斗,才出多久,2海一个力法鼻祖玩家用男气功拿了个人冠军,我还记得有个啥擂台赛什么的,一个男街霸就毒瓶针轮流甩,把当时全盛期的爷们仇丢得不要不要的.那么问题来了,目前为止,女鬼剑可曾在中韩各个赛事上有过比较辉煌的成绩吗,想当版本狗都没机会,最后说说那些女鬼剑技能看不懂云云云者,你们千万不要看懂,我求你们了.】  力法(国服的力法还没河蟹球的增幅和伤害,会龙刀收招也是一套残,二海退役后感觉没啥领军人物了,玩得好的太少了,  顺便鄙视某些力法玩家,带装扮带骑士矛,你们应该玩白手,带个武器装扮空中连斩换巨剑银落,被喷还有无辜的几万人陪你们难过)  揉(其实把揉放这里纯粹是憋屈,摆1线都没问题,不出miss打完浮空上暴力抓,摇篮45 极有可能打出25w以上的伤害,然后延迟霹雳肘击几率破保护,一套带走,可惜国服柔道普遍心理素质较差,依赖连发,意识一般.最关键的还是在1线职业的压力下难以做到完美起手和不失误)  【我还想说我第一崇拜的个DNF pk玩家 就是街机达人,可惜现在不出视频了】  散打(传统的中规中矩职业之一,想要玩得好真的得像职业背景故事里写的一样,得一朝一夕反复练,职业本身是没什么问题的,但是输在了国服环境下,想完整打完一套难,而且经不起蹭.)  毒妃(45伤害即使削弱了但是也可以依赖锻造7的武器弥补伤害,一套不出miss 对面就gg. 可惜起手真的是硬伤,miss也多得离谱.)  红王爷(也是憋屈的典型代表,基数太多,出生以来一直在相对加强但是又是绝对弱势的存在,现目前版本处于一个比上不足比下有余.有1.5线的话就给他了)  白贝勒(破军突进全程霸体,伤害也得到加强,目前是个穿越版本,下次光剑改回3刀后还会显得更强,弱点跟王爷一样,基数决定了上分路途艰难)  马区(优点和缺点都很明显,是一个徘徊在被打0分和打别人0分之间的职业,神装了能进1线,毕竟速度起来了抓人就容易了,打皮甲布甲无双18w也是小case)  四叔(二觉版本多出来的半魔化我敢百分之百肯定会被河蟹,变身的时候无敌,变完身后攻击判定范围大,抓到人了就肯定能打残,唯一的缺点就是起手单一,  变身要攒能量,不知道触手bug修复了没)  金爹(说实话,我不好判定,看了凡神的金爹你会觉得这职业是真的神,至少准神,但是国服的金爸爸又没这水平,所以看在一套伤害和克制近战的奶罩上保底给了个2线的位置,稍微操作熟练点 用好不屈我觉得就是1线)  蓝猫(二觉后伤害整体提升不少.有平推一套打2/3也是没啥压力的,韩服那边的玩家表示蓝拳属于一种已经淘汰的职业,我是不太懂他们怎么个淘汰标准,不过这版本蓝拳并不弱,但是要玩好需要基本功,因为操作难度给了2线,熟练后完全能进1线)  卧槽(小胖又拿双冠了,这职业起手真的太容易了,只要一个针没反应过来就会被砖头伺候,封位压制都比较一流,有网的情况下打伤害也容易  喜欢pk的都比较熟悉小胖那一套了,国服没匹配到过拔尖的卧槽,都是装备压制居多)  ?(二觉版本超神,会多一系列以前一觉的动作,目前因为乱射伤害跟鸦的差距太大,导致2套打不死人,有人说冷天王一套怎么怎么样,拜托看看冷天王的装备好嘛)  机霸(机霸一直都是不弱群体,g系列被河蟹后进军1线需要过人的操作和意识,现在一套墙角也是可以把人打成金叫唤的,可惜布甲太脆)  大***(一直都那样,加农强则职业强)  牡丹(说实话,要是现在1700以上的稍微有点对战牡丹的经验,这职业呵呵,我只知道没跃翔的时候,国服鬼剑士的地波能扫到跳到最高点的牡丹)  将军(这个职业属于你追他 你多半死定了,他追你 他多半死定了的职业,这职业只剩下伤害和恶心近战的各种近距离异常)  刺客(这职业在国服没得到比较好的开发,玩刺客的多数是选错了职业,他们有时候是蓝色风暴,他们有时候是仇东升,去年职业联赛赵信英就很完美的阐释了这一点)  男法(说真的,我个人觉得两个职业没啥本质的区别,伤害都高,y轴都不强..魔皇的冰盾确实犀利,不过对于熟悉魔皇的玩家来说也是一层纸糊.)
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DNF第三季如何选择一个不花钱又轻松的职业
  玩DNF的,不是每个都愿意投资大量的金钱或时间进去,特别新手,往往要选择适合自己的职业,那样才会玩得轻松,自在。第3季,技能大量的改版,让某些职业强了起来,但其实也不是十分大的变化。也让一些新手或菜鸟无所适从起来,在这里,我以刷图分析下职业的选择,如果你是土豪就不用看了,因为对于土豪来说,什么职业都是浮云。轻松指数以10分满分来计算
  一、鬼剑士
  1:红眼,轻松指数:5分
  第三季出来前,有传闻说红眼要悲剧了,但实际上呢?红眼依然给力,街道上红眼占据一半以上(低估下)的人口已经说明一切,这也印证红眼的魅力,被叫红狗又如何?红眼们依然让计生局头痛。也就无影下了架,但领主塔的55SS太刀也可以用来替代了,另外BOSS粉蝴蝶太刀和电锯,狂刷蝴蝶和追击,你懂的。而作为固定伤害职业,随便弄假紫装备都给力。
  也不需要搞高强,刷图也安逸,轻松指数得5分主要是红眼比较好的东西都一个字,贵。但如果你喜欢红眼,也可以玩,因为也挺轻松。
  2:剑魂,轻松指数:1分
  剑魂,好听的叫白手,不好听的,叫渣白,剑魂,绝对是DNF里面最爱面子的一个职业,因为白手们总是喜欢夸耀自己是多么多么的强大。70版本到来前,传闻都是白手会多么的强大,结果弱到掉渣,让这仅次于红眼的国民职业街道数量大量减少(其实有白手号的人不少,只是不拿来做主号)。
  而第三季到来前,再次传闻白手王者归来,多么多么的强大,第三季来到之后,真猪竞速冠军,许多白手玩家发布的文章,把白手刷图能力排在了前面,但结果呢?街道上白手依然没有增加多少,还是忽悠不了人们雪亮的眼睛。
  剑魂第三季真有那么强大?事实上小康以下的剑魂依然是很弱,看到这里剑魂们肯定说无知,技术问题之类。这也是剑魂不轻松的一个原因,需要的技术含量太高了,就是所谓的麻烦,刷个图,换N次武器,加上要等到出血,感电等状态下才能放大招。
  然后就是百分比职业,高强的不归路,因此剑魂绝对是新手的坟墓。加上剑魂是没多少限制技能的近战职业,刷绝望之塔之类的,等着你的,是悲剧,剑魂完全是一个贵族职业。因为如果不是对光剑非常迷恋,不能玩这个职业。
  3:鬼哭,阿修罗:7分
  把这两个职业放一起,是因为都是活在红白两大剑士阴影后的职业,玩这两个职业的,都是被这两个职业的魅力吸引,第3季来临后,部分削弱,但作为固定伤害职业,两个职业都具备控场技能,加上给力的伤害,玩这两个职业绝对是个不错的选择。不需要搞高强,也就和红眼公用的东西比较贵,鬼剑里面两个舒服职业。
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