魔兽世界怪物血条显示里PVP装备抗怪行不行

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最近一直在练术士 去英雄榜看了下基本都是全能装&&连饰品也是全能 是不是现在主堆全能 在副本了全能是不是也有用啊&&
&据说全能是PVP最好的属性,而基本大部分职业视全能为PVE最辣鸡的属性。。。。。&
&全能,能抗能打!&
从阴影中降临
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ss就老实穿你的套。
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全能是pvp首选
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PVP要的是能抗啊
小洋人妙恋乳
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难怪我ND进去被秒成狗
我只是个手残的妹子
我只喂自己袋盐。
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PVP不堆点全能,挨一下直接爆血管
万事只求顺心意
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本命枫岫 墙头无数啊
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全能超耐艹。然并软
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耐艹还是被艹死
如果我不在,那么我就在升9级的路上
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因为全能是原来韧性的进化版
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全能就是原来的韧性 耐艹另外加伤害
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楼上说的都不全面,以前PVP装有韧性和PVP强度,PVE无效,现在的全能就是把韧性和强度综合到一起了,而且PVE也有效。某些职业打PVP甚至能堆到百分之30左右的全能,也就是常驻百分之15±的减伤,很给力的
彻夜难眠&&只因想念
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Powered byPVE的装备可以打PVP吗?大家来跟我讨论。有人说要看职业,但我认为也是的。PVP的装备就是多了一项--韧。但PVE的装备加的属性能加到最高
很遗憾的告诉你,PVE是绝对不能跟PVP对打的。秒人?试问一下。你能秒谁?哪个PVP职业没一万加血。就算你出爆了又怎么样,人家400来R减少多少爆击伤害?虽然人家DPS不如你,请问你又PVE又能撑的了几下。PVP讲究的是什么?讲究的是高耐,高爆。高R。暴雪推出PVE跟PVP就是两种完全不同的路线,PVE就是PVE。PVP就是PVP。不要去想象一个T6奥火那三两下就想把人家秒了。你T6套,人家起码也是S3套
对您的评价:
谢谢。。。
哎呀 这个问题有什么好争论的 WOW PK最重要的是操作 7区塔F法神 乱战双恋 认识不嘛 知道人家怎么赚钱的不 每天在AG门口插7 脱光所有装备单条任何职业任何装备 50G一次 我一直都是一个观点 看装备决定一个WOW玩家的的人 就是垃圾!!
秒不掉?去看那个奥火法的视频,傻X,现在还说PVE打不了PVP的是装B一厢情愿的蠢蛋
PVE的装备去打JJC,除非你操作一流,否则你会很尴尬!拿那个牛X的FS为例,人家羊你,你大可以徽章解掉,人家想2个大火球轰死你,QS能无敌,FS能冰箱,还有其他职业都会有地方挡住!而在奥或是铁PK都没有像JJC那样有地方挡视线!而且JJC说队伍合作的地方,如果你一早死了的话,你的同伴胜利机率大大减少!所以起码你要有信心能保命!没命怎么输出和治疗呢?
你穿军装下本肯定被人骂,而且数据也都摆在那!!!!! 发这段话的朋友,或许你觉得这个肯定会被骂,我打个比方,我和公会闹矛盾,换了个公会,当时我是那会的职业队长,我换了个公会,然后下副本时会长跟我说他以后下副本不希望看见有穿军装的,我问为什么,他说DPS低,我不理他,结果照样打,DPS发出来前三名全是LR,而那2个穿的所谓强力的PVE装备的家伙DPS都排我后面,那时候那2个都拿的是牌子换的***,而我的只是凤凰弓,大家都是射击天赋,你怎么说?他们划水?那是不是可以告诉你,如果他们划水,那我还一边看电影一边打副本呢!
很明确的告诉你 PVE PK 比PVP狠 不过你的操作和 意识 那要相当的***! 别人打不到你 韧就是没用。! 别人狂打你 你没韧死的快
我只想问为什么不可以???只要你不怕输 你穿环抱装都可以去打PVP~~~搞笑的问题
我SS,T6*5,法伤才1001,纯暴击30%,命中240.我们F进度比较快,我这装备算PVE的中上水准吧。那天晚上公会活动完了在铁无聊,出铁门被一武器ZS强行插旗,我接受。 那ZS S3全,491韧,其他我没看,貌似暴击溢出。我当时是活动完了的牺牲毁(暗毁)天赋,有PVP装也没换。SS现在见到武器ZS和任何天赋的贼必死,这话没人反驳我吧?尤其我还不是恶魔天赋。 开打,我吃女人,给ZS上了个暗影,开了饰品。我几乎被砍死了才好不容易搓出个煤球暴了他6500,接着一个触发的反冲,瞬发煤球又暴了他8500。 我想说的是——操 你 妈 的暴雪让SS现在打近战只能出手不到3下!当然,我侥幸,2下就够了。 -----SS不是不能爆发,只是那个能让QS来不及无敌,FS无暇冰箱的SS在如今的版本中已经不存在了。
PVE 作为FB装备是高命中高伤害高暴击 PVP作为PK装备是高耐高韧高暴击 这么说吧 你爱PK 你穿PVE 和PVP 装备都可以 问题是你自己的操作和意识 高操作和高意识的玩家眼里是没PVP装备和PVE装备的区别 你要做的很简单你不怎么会PK 你就穿PVP装备生存能力强 会PK 那你爱穿什么就穿什么够牛B的话你光膀子PK都可以
回答者: 回答时间: 14:02:39 0 修改*** ┆ 设为***┆ 举报 哎呀 这个问题有什么好争论的 WOW PK最重要的是操作 7区塔F法神 乱战双恋 认识不嘛 知道人家怎么赚钱的不 每天在AG门口插7 脱光所有装备单条任何职业任何装备 50G一次 我一直都是一个观点 看装备决定一个WOW玩家的的人 就是垃圾!! 你以为他是神仙啊 脱光衣服 我穿一身PVE的恢复装备的SM 我让你打 我让你 你打的血估计还没我的奶盾和回血TT回的多 他不输醉达克 还50G 一次 真以为自己是GM 脱光衣服FS不才5000多血 我恢复SM 估计都可以秒了他 增强更不用说
(内阁侍读士)
别说是PVE装备,就是不穿也可以去.前提是你不怕郁闷的话.具体还是要看职业,有些职业还是有点韧的好,比如贼贼.不然没切到豆腐反而被别人切了就不好了.
不想多说什么.. 大家看了说我小白也可以. 你们看了那个牛b的火法PVE装备没.? 秒人的.. 有见吗.? PK.. 谁说要韧才能PK ..? 职业也是一样. 就说爆发伤害的职业吧.. 当然PVE装备更好. 一下秒人. 但是像那些要耗的.. 当然还是首选韧性了. 但是要搞清楚.. PVE和PVP并不能说能不能PK 的划分. PK还是要意识的还是要人品更要操作的..
这个问题真的,实在是,太2了。 看职业,没错,就应该看职业,拿FS来说,PVP的打兽王LR,DZ,惩戒QS,增强SM,恶魔SS等高暴或者难秒的职业才行,尤其是惩戒QS和增强SM,自己穿PVE的实验下就知道了,只要风暴出风怒,有点暴的就能秒你一点悬念没有。 而象恢复D,戒神/暗M,恢复SM或者神圣QS这些以耗蓝为主要目的的单P职业来说,穿PVP效果不如PVE,尤其是T6和S3守备混穿的恢复D,我敢说开急冷的FS一丁点希望都没有,甚至连打不变形到半血的希望都很渺茫。 至于贼打SS,在众多反控制和斗篷的支持下,输出变得比韧重要得多,尤其是韧对DOT效果没有强度和忽甲那么明显,所以PVE和PVP混穿2500+强度的贼单P比较有优势。 以上仅仅是奥门插7单P的结果,PVP装备是高韧高耐,PVE是高回复高伤,划分已经相当明显,如果你穿PVE去打JJC,而且容易被集火,那就不怪出题的猪了。如果是战士,QS,贼等无人问津的职业,PVE的效果似乎比PVP强势,可是万一遇到元素SM等两个或者两个以上的法系DPS呢?总是,PVP的PK没有错,而PVE的PK属于赌博。赌好了,名扬大陆,赌不好,脆皮脑残
SS要把心态摆正,老是想着自己当老大,QS来不及无敌就被你杀了,那别人玩个毛啊!全世界都是SS那这个游戏不用玩了!
别问SB问题了
别提那火法秒人视频我和他一个服的 他决斗选人来的那天无意看见他那视频 我去找他插7插了5次都拒绝 现在血色很多S3套的不爽他找他决斗他都不敢 怕人家做视频出来砸了饭碗 本人是一个没S3肩膀的贼还不是S3套的了
只听说过55可以PVE PVP混穿没听说过22 33也有人敢混穿的
(翰林院编修)
个人认为除55外 都可以用PVE装 55的集火没韧很容易被秒
我很简明的说下。PVE装备打JJC是要根据你是什么职业!什么打法,什么配置而定,什么天赋。单一的说不可以。和纯粹的说可以也是不切实际的。PVE装备在FS职业身上很常见!但也要看天赋!总之个人而言,PVE装备当然能打JJC!只不过效果是对立的。DPS和持续能力是对立的!要达到2种平衡,最重要的是操作
都是扯淡 一个蛋刀加T6套的贼去打PVP打人照样狠,要我说就能打,
PVE永远胜于PVP这是无法改变的事实,说PVP猛的,只是浪费了时间,去拿了S3装,心里不平衡。很简单
这得看职业...如果你是追着人打的职业,那么你可以穿PVE打JJC,如果你是被人集火或者经常被人追着打的话,你穿PVE试试!~ 还有就是T6一套FS那视频是群欧,站在后面没人管他,如果他跟一个S3套的DZ插7试试... 本人DZ,PVP和PVE混穿,跟一个T65件20韧的FS打,起手预谋/锁喉/毒刃/出血/破甲,然后开斗篷急跑追着他打,一刀出血暴的话2000+,也就是说 跟奥火法打,你运气好的话,基本你前面8秒,他是对你造成不了多少伤害的,而8秒一个%33暴1800+AP的DZ打一个没韧的FS,会造成多少伤害,这不用说吧?何况,我10000+的血,目前没见到过任何一个T6级别的FS气定加脸盆能打我10000血的.现在唯一能跟DZ保持一半一半胜率的,只有深冰法.PVE装备的奥火法,只在战场混战跟55JJC还可以吧,插7打别的职业我不知道,但是打DZ...可以说不好用...
PVE是穿起打木头用的,JJC不是BOOS,MT拉住你DPS就不管了,JJC里面都是玩家,DZ,ZS一直缠你,你一用火球术就打断,你用什么秒人?冰***?不说多了360R的装备你能秒吗?能秒还叫S级装备?
评论前,我就问,你们pve装备高端了么,s3守备官是t6级,你得穿t6跟他打,才能说明问题,t6一定不能赢s3,笑话
一句话:两极分化 相互排斥 pve的明知道有些pvp人员输出副本也不差,就是不带你玩。pvp人员一样就算你pvp技术好一样优先看装备。所谓的强力团 强力队伍。。。划清界限,各玩各的 看大家发的贴 几乎上是仇恨了 本来就是个bl和lm 对立战争,现在倒好成了pvp和pve对立战争了,大家内心深处毕竟是这么想过。。
感觉pve更会受到职业相克的影响,都说奥火PVE厉害,但你能打过S3的兽王猎人吗?S3暗步贼吗?S3的增强SM吗?S3的各个恢复职业吗?如果S3的法师上述职业都有的一拼,虽然胜率低点,但并不是完全没机会,PVE装可以说是一点机会都没有!
我插一句,我和我朋友都是DZ,他是2600+AP的PVE装,我是430韧1700+AP的PVP装,我和他PK,都是人类DZ,都不用敢知,就看谁的天赋,和技术,他的技术貌似比我高一点点,他先抓到我,我就80%输,我先抓住他,他就90%输,只是个人PK这玩,没什么大意~~~
如果你是贼,如果你能把握放到别人不打消耗战,你可以穿PVE,但你被战士压制出什么暴击..法师的暴击,大概你会觉得自己血不够用,韧性就像防弹衣,穿一件一好,如果你拼命的穿很多件,只会阻碍自己。
很明显,首先你的搞清暴雪的意图,他才是WOW的神!是暴雪有意识的要区分出PVP和PVE,那肯定是要越来越明显的分化,PVP就是打架专用,PVE是副本专用,如果你穿副本装打S装肯定打不过,同样,你穿军装下本肯定被人骂,而且数据也都摆在那!!!!!我的意见绝对正确。自己想下吧,暴雪的意图很明显他不会做无意仪的事提出PVP和PVE两个概念出来!
别看那傻比奥火视频了,秒毛,也不看看人家怎么打,像在打死人
有一句话:绝对力量面前,任何技巧都是无用的 你的DPS够高,就可以藐视韧性.韧性减免暴击最高是20%,
同类未解决问题
同类已解决问题浅谈WOW为何要采用PvE和PvP分离的装备机制
作者:Beleafs来源:网易发布时间: 12:00:00
  摘要:无论是PVP还是PVE,这两者的装备获取机制永远不可能统一。我们确实在PVE装备上看到了可预测性,例如勇气点数装备,也在PVP装备上看到了随机性,比如四天神的随机掉落。但是说到底,两者的装备系统都有着自己必要的存在意义。那么魔兽世界PVE和PVP装备分离最初是因为什么呢?
  在我调查这个问题的过程中,有名玩家反问我,“魔兽世界PVE和PVP装备分离最初是因为什么呢?”我很高兴他能这么问,但这个问题的***也不是一两句话能说清楚的。在这里我不想详细回顾魔兽PVP的历史。同时也因为我自己没有玩过60年代,所以对那时候的装备也不好多加评论,但是我相信,这名玩家的问题和我所提出的问题肯定有一部分相互重叠的***。
  魔兽世界首个资料片,燃烧的远征于2006年发布,那个版本的游戏加入了战斗等级系统和韧性,同时竞技场和PVP装备首次和玩家见面。随后,这些系统历经了数次迭代----有时候太容易获取,有时候又太难,有时候对于PVE来说过于垃圾,有时候有又取代PVE装备之势,不同的属性,不同的效果,当然还有不同的名称。但虽然PVP装备已经迭代了多次,但说实在这对今天的问题并没有太大的影响。
  魔兽目前的状况
  让我们先看看目前的状况,每个角色都拥有基础韧性,无论这个角色穿着什么样的装备。目前PVP装备上最为显著的特征就是PVP强度,按照百分比提升PVP场合下伤害和治疗量的属性。就我们现在知道的消息,PVP强度将会在德拉诺之王中得到重新的设计,改为提升PVP场合下的专精对应的主属性。
  这个属性存在的意义在于暴雪希望PVP装备在PVP场合下发挥最强的作用。在PVP环境中,这些装备需要比PVE装备打出更高的伤害,因为之前的起到决定性作用的韧性防御系统已经被移除了。因为这些因素,设计师们创造了一个失败的野外PVP环境,这点他们自己也知道,也正在想办法努力修补。
  现在先让我们把它放在一边。无论PVP强度以何种形式出现在人们眼前,它的初衷都在于使得PVP装备在PVP环境中变现更好,而让PVE装备更加适合PVE的场合。这到底有什么重要的呢?因为那些选择专注于PVP的玩家不应该通过PVE来获得他们希望获得的最适合PVP的装备,反之亦然。
  相同的装备,不同的获得途径
  就算上面说得通,那么我们为什么不能拥有相同的装备,但是通过不同的途径来获得它们呢?也就是说,你在弹性团中获得的装备和你花费荣誉获得的相同,或是打H团队本和花费征服点数的相同,这样为什么不行?在回答这个问题之前,首先让我们解决两者之间的对应关系。这套系统能够运作的最关键所在就是平行的对应关系,征服装对应英雄团队副本,弹性本对应荣誉装,锻造的PVP装备自然对应地下城的掉落。
  那么问题就来了。每一个经历过PVE的玩家就会立刻发现,并在论坛上大发牢骚,“打H团队副本的玩家比打竞技场的少多了”或是“弹性副本打起来比刷荣誉难多了”,诸如此类。他们说的一点都没有错,PVP装备和PVE装备获取机制的差异是问题的根源,这并不是说PVP装备就更好拿,很多时候这取决于你的PVP技巧和投入的时间。你总是可以预示到入手装备的节奏,也可以选择自己最为需要的。我很清楚如果我每周都打满征服,将会在第五周入手征服武器,按照这个节奏,我可以在第八周收集到四件套。而PVE呢?运气不好也许永远都凑不齐四件套,也有可能数周都无法拿到称心如意的武器。
  如果PVE和PVP装备统一的话,这种可预测性就会导致,如果PVE玩家想要最大程度最快地提升自己的装备,那么他们也需要参与到PVP中来,用PVP获取的装备来弥补自己的缺陷或是用来升级。这并不是我们想要的结果。
  PVE的可预测性
  那么也有人会说,PVE玩家还能用勇气点数换装备呢。目前,勇气点数的作用已经降到了历史最低点,你现在只能用它来升级随机之神馈赠给你的副本掉落。同时,回顾过去的版本,暴雪的开发团队从来就不会让玩家用勇气点数换取最好的PVE装备。
  为何暴雪一直限制PVE活动中的可预测性,因为一旦装备毕业,那么副本对于玩家的吸引力就会大大降低。因为和PVP不同,PVE的内容缺乏变数,玩家们每周都面对相同的BOSS,采用相同的战术,躲着相同的技能。对于PVP来说,提升装备是为了赢得比赛。而PVE正好相反,击败BOSS为了提升装备。当然这也不是绝对的,但是大多数情况确实是如此。
  因此,玩家不能用勇气点数购买带有COMBO特效的套装。即使是饰品也无法获得最佳的,同样无法获得的还有武器。这对于游戏的健康发展来说是有益的。勇气点数仅仅是一种补偿,在玩家运气太差的时候给予他们些许安慰。
  PVP的随机性
  那么我们能不能从另外一个方面入手呢?如果不能通过提高PVE装备获取的可预测性来达到目标,难么能不能采取将随机性引入PVP来解决问题呢?能不能改成当你获胜的时候可能随机掉落装备,而让征服点数成为一种补偿呢?也不行。这种随机的不平衡性将带来很大的问题。无论你是打竞技场、随机战场、或是评级战场,如果对手的装备远远高于你,那么十有八九这局就会悲剧。想象一下,如果PVP采用随机掉落的机制,并非每个玩家都能在第五周拿到武器,那么会是多么混乱。魔兽世界的PVP是建立在装备水平相同的基础上的,所以PVP的装备获取节奏必然是固定的,可以预测的。
  我们现在已经很明确了,无论是PVP还是PVE,这两者的装备获取机制永远不可能统一。我们确实在PVE装备上看到了可预测性,例如勇气点数装备,也在PVP装备上看到了随机性,比如四天神的随机掉落。但是说到底,两者的装备系统都有着自己必要的存在意义。
  不仅仅是装备的获取机制,PVP和PVE的装备属性也不可能统一。否则PVP玩家会想办法通过PVE来提升自己的装备,反之,PVE玩家也会每周强迫自己参与PVP活动来升级装备以便在开荒时获得更大的优势。虽然PVE和PVP的装备无法统一,但是暴雪依然需要好好关注PVE中物品等级膨胀的问题,副本掉落的战铸装备和勇气点数升装等的功能使得这个问题越发恶化。在德拉诺之王中,如果PVE副本沿用了这样的设定,那么PVP装备也必须调整到对应的等级。那么亲爱的玩家,你对此有什么看法么?请在评论中谈谈你的看法。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
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魔兽6.0前瞻

参考资料

 

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