求一个武器战从战斗姿态转战士狂暴姿态任务使用旋风...

纪念即将消失的魔兽经典技能之五:狂暴姿态
作者:哈默穆尔来源:178原创发布时间: 14:55:27
  摘要:当一个战士,失去了破釜沉舟,勇往直前的动力,那他还是一名真正的战士吗?本期我们纪念即将消失的魔兽经典技能,给大家带来的是狂暴战招牌技能----狂暴姿态。
  如果没有战斗,生命还有什么意义?----格罗姆?地狱咆哮
  纪念魔兽经典技能系列:,,,
  狂暴姿态
  英文名:Berserker Stance
  出生日期:日
  死亡日期:2014年秋天
  死亡原因:由于战士忘记了如何才是真正的输出伤害,失去了抛弃一切的狂暴信念,所以也逐渐忘却了如何暴怒后攻击对手的狂暴姿态。
  狂暴姿态,从最早的《魔兽世界》中,战士30级可以学到开始,就一直是战士引以为傲的DPS输出代言,而战士一直以来的3系天赋分支,分别对应战士的3个姿态,其中一系----狂暴,就是以狂暴姿态来命名的。
  最初的狂暴姿态,需要完成战士职业任务来学得----你已经是一个远近闻名的战士了,战士训练师建议你去勇士岛,找那里的战士们切磋一下技艺,从战斗中学一些新的战斗技巧。在挑战一拥而上的大批敌人后,你赢得了尊重,并最终传授给你狂暴姿态这一战士输出姿态。
  人生历程
  狂暴姿态有自己独特的技能,可以双持武器,还可以发动一些战斗冲锋----拦截等独特的狂暴姿态专属技能,还包括曾经只有天赋才能加出来的嗜血等。
  与带盾佩剑的防战和拿着双手武器充当绞肉机的武器战士不同,狂暴战士注重的是双持武器,并且牺牲自己的防御和生存来提高双持武器及其技能的伤害。就像它的名字一样,狂暴战很疯狂,虽然单手武器攻击力较低,但高攻速使其短时间提高大量伤害。这让狂暴战士在副本的输出居高不下,拥有了板贼之称。也是初期战士升级的必选天赋。
我大狂暴战在此,谁人敢挡!
  3.0.5版本,泰坦之握正式加入《魔兽世界》,作为狂暴天赋的终极天赋,使得狂暴战士可以双持双手武器,狂暴姿态输出有了很大的提升。慢慢的,双持双手武器也成了狂暴姿态、狂暴天赋的代表性标志。(后期加入了针对单手武器的一心狂怒天赋,使单手武器伤害有所提升。)
  《熊猫人之谜》版本,是狂暴姿态唯一一次大幅调整,取消了受到伤害加成,同时取消了3%爆击和10%伤害加成,但结果是与战斗姿态几乎一样,且效果还不如战斗姿态,逐渐淡出玩家视野。
  《德拉诺之王》中,与战斗姿态冲突的狂暴姿态即将被砍。
  墓志铭
  失去了暴怒的灵魂,战士是否会失去自己奋斗的方向?
  狂暴姿态一直是笔者最喜欢的战士姿态,无视受到的伤害,如狂风暴雨般的猛攻对手,这比较符合战士的无畏冲锋精神。
  魔兽世界里,最具代表性的狂暴战NPC,非格罗玛什?地狱咆哮(格罗姆为其昵称)莫属,无视自己的伤害,狂暴冲锋,斩杀了比自己要强力许多的深渊领主玛诺洛斯。
  在围攻奥格瑞玛副本中,8号Boss纳兹格林将军,也是一个典型的战士,战斗、狂暴、防御姿态在战斗中应用自如,而狂暴姿态也正如我们常用的狂暴姿态效果----伤害大幅提高,同时受到伤害增加。(笔者有个问题,如果战士不再拥有狂暴姿态,那纳兹格林将军的战斗是不是可以少一个阶段?!)
  推荐一个非魔兽的狂暴战代言人?我推荐《战神》的奎托斯,谁敢反对!
  其他经历
  在TCG卡牌中,狂暴姿态作为战士卡牌出现,效果为攻击或受到伤害时,均会获得额外1点效果。
  狂暴姿态这个以战士的天赋命名的姿态技能,毫无疑问是狂暴战士最大的标志,它的移除,让笔者唏嘘不已。
狂暴姿态,永垂不朽!
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻求一个武器战的天赋。......
求一个武器战的天赋。
本来人新手,求一个战的天赋,
如果有高手能讲下基本操作就最好了,谢谢各位大侠.
3区血牙70侏儒ZS
PK技术自认为不错,但距网站的某些达人还有差距
天赋36武器3防御22狂怒 已分配点数:61  需要等级:70
【武器】 36 点
?偏斜 5/5 级
 使你的招架几率提高 5% 。
?钢铁意志 5/5 级
 使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15% 。
?强化压制 2/2 级
 使你的压制技能的爆击几率提高 50% 。
?愤怒掌控 1/1 级
 每3秒获得1点怒气值。
?重伤 3/3 级
 你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
3区血牙70侏儒ZS
PK技术自认为不错,但距网站的某些达人还有差距
天赋36武器3防御22狂怒 已分配点数:61  需要等级:70
【武器】 36 点
?偏斜 5/5 级
 使你的招架几率提高 5% 。
?钢铁意志 5/5 级
 使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15% 。
?强化压制 2/2 级
 使你的压制技能的爆击几率提高 50% 。
?愤怒掌控 1/1 级
 每3秒获得1点怒气值。
?重伤 3/3 级
 你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
?双手武器专精 2/5 级
 使你的双手近战武器造成的伤害提高 2% 。
?穿刺 2/2 级
 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高 20% 。
?长柄专精 5/5 级
 使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率提高 5% 。
?死亡之愿 1/1 级
 激活后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都增加5%。持续30秒。
?强化拦截 2/2 级
 使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。
?强化断筋 3/3 级
 使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
?血性狂乱 2/2 级
 你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高 4% 。
?致死打击 1/1 级
 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
可学习的更高等级:
 等级 2: 110伤害
 等级 3: 135伤害
 等级 4: 160伤害
 等级 5: 185伤害
 等级 6: 210伤害
?复苏之风 2/2 级
 当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。
【狂暴】 22 点
?震耳嗓音 5/5 级
 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
?残忍 5/5 级
 使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
?刺耳怒吼 1/1 级
 使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
?血之狂热 3/3 级
 在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。
?统御之力 1/5 级
 使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 5% 。
?强化斩杀 2/2 级
 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。
?激怒 5/5 级
 使你在遭到敌人的爆击后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。
【防护】 3 点
?战术掌握 3/3 级
 在改变姿态时可以保留的怒气值上限提高 15点 点,同时极大的提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值。
操作吗要自己体会是最好的,适合自己才好 手快最重要 要充分利用拦截和断筋,出强化后5S内及拦截3S昏迷内伤害最大化,要速度释放怒气,最好有个防御姿态换盾的宏。ZC打久了自己就会了
武器战天赋加法大同小异,反正都是出致死,(废话!不出致死能叫武器战士吗?!!)
不同点就是:无尽怒气和激怒的选择。
作为PK战士,防御里的3点姿态切换是必须加的,要不打架中没怒气不灵活。
也就是说PK战士只有61-3=58点天赋在武器和狂暴里选择。
无尽怒气是武器第9层,需要51点天赋加出;
激怒是狂暴第4层,需要20点天赋加满。
也就是说这两个天赋无法同时出现,只能鱼和熊掌选择其一。
有无尽怒气,砍人很爽,适合10人以上的战场混战;
而激怒是被暴以后爆发,适合人少的时候PK或JJC。
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