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CF英雄武器排行榜 ***械性能综合评价
 来源:贴吧  作者:你娘离婚前
  游戏中的英雄级武器是越来越多了,每一把英雄武器都有自己的优点,但是也有缺点。今天楼主就简单的来给大家做了一个总结。把所有的英雄级武器做了一个大排名,包括了当前最新出的黑骑士和屠龙哦!以个人的眼光看看到底哪把武器好。当然,不服来辩
  第九名:M4A1-黑骑士
  【额外属性】1、增加装备中的所有步***子弹数
  2、幸运经验值,GP加成
  3、致命一击挑战模式下有几率使普通攻击变成致命攻击,可以叠加。触发致命一击会恢复少量的生命值,不能叠加。
  世界顶级武器收藏家制作的英雄级&M4A1&!冷酷的黑色盔甲,若隐若现的红色微光,如黑夜中的骑士一般静静的等待出征!武器特点:1、射速快;2、额外子弹数;3、挑战模式下可以打出致命一击;(在屏幕中出现一道闪电线)
  【总结:现在挑战如此不堪一击,验证了致命一击有多鸡肋。这把***的性能更渣。速点不如雷神,扫射不如黑龙。有雷神,黑龙的光芒在,黑骑士注定一无是处。】
  第八名:汤姆逊-烈龙
  全新英雄级武器&汤姆逊-烈龙&震撼登场,***身被一只飞翔的银龙缠绕,超大的携弹量,霸气的外观,绝对是收藏的不二选择。 1.经验值增加150% 增加装备中的所有冲锋***子弹数 2.活力值系统填充速度增加20% 挑战模式分数增加50% 3.同房间玩家经验值增加30% 同房间玩家GP增加20% 4.挑战模式同房间玩家获得分数增加20%
【点评:汤姆逊烈龙射速快这是毋庸置疑的,爆破吗,根本打不死人,这***适用于生化,团队,挑战,小学僧最爱的一把。】 第七名:尼泊尔-屠龙
  世界顶级武器收藏家制作的英雄级&尼泊尔&!暗金色的龙骨刀身,鲜红的龙爪握把,这是屠龙勇者的神兵!
  1、 快手:使用该武器切换为其它武器,或使用其它武器切换为该武器时,加快武器切换速度。该效果不能叠加。
  2、 重击:在手持该武器的状态下,使用鼠标右键杀死敌人时会将敌人击飞。该效果不能叠加。
  3、 急行军:在手持该武器的状态下移动时, 会比手持普通尼泊尔移动速度稍快。只有在手持该武器的情况下,才有加速效果。该效果不能叠加。
  第七名:尼泊尔-屠龙
  世界顶级武器收藏家制作的英雄级&尼泊尔&!暗金色的龙骨刀身,鲜红的龙爪握把,这是屠龙勇者的神兵!
  1、 快手:使用该武器切换为其它武器,或使用其它武器切换为该武器时,加快武器切换速度。该效果不能叠加。
  2、 重击:在手持该武器的状态下,使用鼠标右键杀死敌人时会将敌人击飞。该效果不能叠加。
  3、 急行军:在手持该武器的状态下移动时, 会比手持普通尼泊尔移动速度稍快。只有在手持该武器的情况下,才有加速效果。该效果不能叠加。
  【点评:对于这把刀的急行军我个人实在感觉不出来,也就和小刀一样快而已。快手这个属性更是鸡肋,也许有人说 可以切狙AWM、天龙、大炮这些啊,我告诉你这个很少用到的,除非你每天都打个人竞技狙击战!一般爆破,团队你会变走变切刀玩吗?一般都是切手***好不好?没准你一切出来觉得哇塞好帅气!就被别人秒了。很蛋疼的有没有?对于重击,这是实在是无法再恶心了:把人击飞?也许预售的时候大家都以为会像毁灭都市踢腿一样把人击飞再落下,但是。理想很丰满,现实很骨感!也就是击远了而已。我这里说的击远也许大家都明白了吧?但是如果真的是把人击飞的话,爆破刀人,个竞刀战什么的还给不给其他玩家自尊心了?】
  第六名:AWM-天龙
  世界顶级武器收藏家制作的英雄级&AWM&,整个***身被一条飞翔的银龙缠绕,同时龙的头部成为了狙击的瞄准镜,整个武器与银龙图案完美相融,极具收藏价值。
  1.经验值增加200% 2.装备后爆头杀敌自动填充子弹 3.同房间玩家经验增加30% 4.同房间玩家GP增加20% 5. 装备后增加背包内所有狙击***的子弹数 6.称号统计数字增加100%。
  装备后爆头杀敌自动填充子弹:即玩家只要将该武器装在背包中,使用其他武器爆头击杀敌人时,也会自动补充子弹,且装备多把时,补充子弹的效果可以叠加
  CF英雄级武器天龙特点:
  1、装备后爆头杀敌能自动填充子弹;(突然有种RPG里吸蓝的感觉)
  2、使用全新龙牙瞄准镜;(霸气威猛有定力,增强了杀敌的信念)
  3、装备后增加背包内所有狙击***的子弹数;(英雄武器自己也开Buff)
  4、切***速度快;(反应速度提升)
  5、超大弹夹;(续航能力增强)
  6、稀有特效外观
  点评:【全新的永久英雄级AWM,***身被一条飞翔的银龙缠绕,超大的弹夹及相当快的切***速度使得持***者能轻松各种战场突发情况。是团队竞技、爆破模式中的新一代神器。唯一的不足可能就是打腿只能80左右。这把狙击配上屠龙刀是绝配有没有?***法够好的话个人竞技轻松80不成问题。这把狙击是AWM届最好的一把,毕竟是英雄武器。】
  第五名:RPK-盘龙
  世界顶级武器收藏家制作的英雄级&RPK&,***身盘绕着一条闪耀的银龙,装备该武器的玩家可在挑战模式获得额外分数,是一把性能与外观并重的武器,重火力爱好者们一定不要错过。
  1.经验值增加200% 2.挑战模式分数增加50% 3.同房间玩家挑战分数增加10% 4.同房间玩家经验增加30% 5.同房间玩家GP增加20% 6.装备后增加背包内所有机***的子弹数
  特点:
  1、额外增加挑战模式获得分数;
  2、装备后增加背包内所有机***的子弹数;
  3、射速快;
  4、载弹量大;
  5、稀有特效外观
  RPK机***增加了大量弹药,火力更加强劲,挑战模式下获得额外分数,让该***成为挑战模式下的不二选择。
  【点评:挑战神器,生化神器!每把盘龙装背包里面加20发子弹 L186加上简直就是神器。以前看过一篇帖子,四把盘龙加成L186终结者模式打了七百九十多分!相信虐菜的话,吧友们很多都做不到吧?可想而知这子弹加成是有多么牛B!挑战神器更不用说分数增加60%。什么25W 白银箱子 轻轻松松!而且这把***本身也不错。以前打爆破看见有人拿这把***灭队了!虽然对手是菜而已。但一把机***能做到这点很不容易了。也许有人会回说,技术+运气而已。但这和***也有很大关系,尤其是机***,冲锋***系列。你见过有人拿乌磁双***灭队吗?反正楼主没见过。盘龙:好评!大爱】
  第四名;AK47-麒麟
  AK47-麒麟(永久武器)
  1.经验值增加200%2.同房间玩家经验增加20%3.同房间玩家GP增加10%4.创建房间特殊标示
  【点评:速点,弹道,威力基本和相差无几,可以说是完全一样。而且还便宜了200块,没有***头的火焰而已,还不伤眼睛~少了个自定义功能,在此重复 能买的起688***的基本不是小学生或者新手吧。所以不至于战绩负数。赛车房,你懂的~不过喜 欢装X的朋友还是多花200块钱买火麒麟吧。唯一的优势可能就是能在游戏里多少几个老婆、弟弟乃至于儿子!~这把***排第四。可能会有人喷我。不过楼主真心觉得性比价比火麒麟好很多,两百块钱多给女朋友买点小东西,可能她就会高兴好一阵子吧?】
  第三名:M4A1-黑龙
  M4A1-黑龙(永久武器)
  【额外属性】:1. 经验值增加200% 2.装备后增加背包内所有步***的子弹数3.超快的换弹速度4.特殊近战攻击5.幸运经验、GP加成6.同房间玩家经验增加30%7.同房间玩家GP增加 20%世界顶级武器收藏家制作的英雄级&M4A1&!整个***身与一条黑龙完全相融,***械本身具有极高的战斗属性,极具收藏价值!
  【武器特点】1、装备后增加背包内所有步***的子弹数;2、超快的换弹速度;3、特殊近战攻击;4、超大弹夹;5、稀有特效外观【点评:这是楼主最喜欢的 M4A1,换弹快,有***托我就不说了,这把***的弹道极软,很适合中近距离扫射,远处速点也不错,可能稍微有点不如雷神,不过有技术的话还在乎那一两颗子弹是飘的吗?这把***可扫可点适合团队、爆破、终结者模式。爱拍AOTY也说过,这把M4A1是综合能力很强的一把***,可扫可点。我并不是模仿他。用过黑龙的朋友都知道这把***是有多么逆天,可能有人会说&我是外表控,我觉得雷神比黑龙好看&但楼主觉得黑龙低调奢华有内涵有没有?第三人称视角看起来龙头很威武的好吧,楼主告诉你们一件事,就是QQ游戏人生商城里面可以赚兑换点领取黑龙。现在也就四十多天的样子就可以了。不过需要一定的毅力才行。另外这***外观太粗糙了,一点没有雷神的科技感】
  第二名:AK47-火麒麟
  AK47-火麒麟(永久武器)
  1.经验值增加200%
  2.战绩自定义保存3.同房间玩家经验增加30%4.同房间玩家GP增加20%5.创建房间特殊标示
  【点评:火麒麟的外观个人感觉 是所有AK里面最漂亮、最霸气的!不过TX抽风把它弱化了多少?从以前的AK一颗子弹爆头的快感到现在99、98、97的无奈。还有战绩自定义保存更是鸡肋!一般有这把***的战绩不至于打负吧?好吧。你说你再菜一点,推荐你去X宝赛车房,我这么说大家都明白吧?***头的火焰个人感觉有些刺眼!英雄级的AK穿箱子能力丝毫没有增强。在很多箱子的地图就比较蛋疼了。但是近距离泼射简直爽翻了,中远距离速点也不错。这把***。好评,不过在此希望TX能把AK的一***爆头改回来(虽然那基本不可能)】
  第一名:M4A1-雷神
  世界顶级武器收藏家制作的英雄级m4a1整个***身有蓝色的闪电环绕,犹如雷神下凡一般,摧毁一切与之对抗的敌人,极具收藏价值。
  1.经验值增加200% 2.装备后增加背包内所有步***的子弹数 3.超快的换弹速度 4.特殊近战攻击 5.幸运经验、GP加成 6.同房间玩家经验增加30% 7. 同房间玩家GP增加20%
【点评:这把***个人感觉点射非常不错!适合中远距离作战,面对普通狙击手也可以轻松速点把他带走步***中唯一的一把能和狙击抗衡!作为同是cf永久m4武器,cf雷神m4a1特效牛逼,外观上完胜黑龙,***托功能更是如虎添翼。楼主就因为这把***养成了近身右键的不良习惯。很伤别人自尊的。。。有人说扫射渣?那只能证明你是个小学僧,个竟胜利广场多去练练吧!你会发现扫射根本停不下来】另外,外观没得说,把妹必备
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Copyright@
All Rights Reserved.CF中AK和M4哪个好?
作者:汪永奎 来源:本站原创 发布时间: 13:56:27
  问:CF中AK和M4哪个好?
  这个问题牵扯的比较多,看完下面的分析相信你能有个满意的***。
  首先说下AK
  AK47远距离-单点
  AK在远距离单点的时候,前6颗子弹比较密集,后面的子弹呈无规则上扬状态,从第12开始,子弹偏离出视线范围,故不再保留。
  第一颗子弹和第二颗子弹的间隔为一个模型人头的宽度,第3颗子弹向左侧大幅度偏离,第4、5、6颗子弹较为密集,呈纵向分布,第7颗子弹则向右侧方向大幅度偏离,第8颗以及第9颗子弹之间的距离是非常大的,而且着弹点左右分散,第10和第11颗子弹大幅度上扬,即将飘出视线范围。
  根据上述弹道,我们不难发现,AK由于其超强的后坐力,使得单点时单孔非常分散,如果远距离发现敌人,射击时的频率不宜过快,很难达到爆头的效果,或者在单点的同时向下右下压***,利用第4和第5颗子弹。
  比较1.5版本,1.6的AK后坐力调整得到体现,越来越强的后坐力,使得1.6中AK的弹道分散十分严重。
  AK远距离-两连发
  因为弹道过于分散,不得不选择跳跃中测试
  AK的两连发弹道完全呈无规则状态分散。第1、2颗子弹间隔半个模型人头高度,呈纵向分布,第2、4颗子弹则呈横向偏移,相隔约半个人宽度,方向右,第5、6颗子弹则类似前两发,但是呈上扬状,第1颗子弹与第6颗子弹相隔半个人高,从第7颗子弹开始,两连发的AK连射着弹点越来越分散,以至从第8颗子弹开始就飞出视线,不得不选用跳跃方式截图。
  结合实战中的情况,如果在远距离发现敌人,可以将准星瞄准在敌人头部,发射频率依然不能过快,在射击第3到第6颗子弹时,需要将鼠标迅速向右下方向压***,这样可以凭借第3颗或者第5颗子弹。
  相比1.5版本,1.6中AK的两发连射着弹点分散非常严重,15颗子弹甚至有7颗飞出视线,1.5版本的AK在相同情况下,两发连射的前4颗子弹相当密集,第5以及第6颗子弹呈纵向上扬趋势,而且幅度不大。
  AK远距离-三连发
  1.6版本中,AK的三连发子弹异常分散,辅助跳跃和视野上调才可截下部分弹道。
  前三颗子弹间隔距离大,约有半个人身高,呈纵向分布,两两之间间隔约一个模型人头高度,第4~6颗子弹则呈扁三角形分布,这里需要玩家注意的是第5颗子弹,它相对第4颗子弹是向下偏出的,贴近第3颗子弹,而第6颗子弹又再次打到上方。第7~9颗子弹与之前三发成对称的三角形,子弹依然保持快速上扬状态,第10~12颗,第13、14颗子弹虽然同样在上方,但都呈横向分布。
  实际作战时,AK的三发连射已经不能再像1.5版本中那样使用,增强了后坐力的AK47已经变得像一只脱缰野马,很难控制,建议玩家在练习时,参考以前给大家的意见,使用1+2或者2+1这两种射击模式,尽量不要用三发连射。
  再说M4,M4的弹道是很稳的,首先就是前两***基本就是一个点,所以中远距离大家都是在点,我说的是点的过程中,你是单点还是双点。单点的话对于开局前期没什么好处,因为都有AC,一***不死的话你会很郁闷也很危险。但也有好处,如果***法不好的话,单点可以多点2到3***,这个就需要自己把握了。如果到中后期的话单点的优势就很大了因为大部分人都不会是满血。双点的话开局很有利,因为你第一***打到他了第二***也会打到他。所以就算他有AC也是肯定死了。点说完就是扫了,首先说的就是,中远距离最好不要扫!对于没有AC的人来说,M4的威力已经很大了,但对于有AC的人M4扫射的话就有点不够看了。所以我们扫的时候要尽量往身体的上半部分扫,这个压***不是压的越低越好也不是压住***打到人就好我们要的是最快速的打死他因为M4的弹道比较稳所以你尽可以在头部的周围扫射。最后说一下我认为M4最强大的还是中远距离点射近距离双点因为弹道稳率自然高。在远距离的时候M4是机***中的王者。这个大家都知道。
  再说下M4
  M4A1远距离-单点
  相比AK的远距离单点,M4的弹道要显得密集得多,前4颗子弹相当密集,第5颗子弹开始向左上方上扬,第7~14颗子弹成矩形分布,第15颗子弹飞出cf透视线。
  实战中,虽然M4的前4颗子弹比较密集,但由于受到子弹杀伤力的影响,远距离与对方对攻时,前4颗子弹如果没有将对方射杀,则应该将准星迅速向右下方向甩***,利用第5颗子弹将对方,建议准星初始瞄准敌人颈部位置,射击第5颗子弹时将准星瞄准对方半身位右边一点即可。
  与1.5相比,1.6的M4远距离单点初期变化不大,只是从第7颗子弹以后,***口上扬幅度较大,所以建议玩家以4颗子弹为一个单位射击,准星恢复时间约0.7秒,准星移动方向右下。
  M4A1远距离-两连发
  为了更好让大家了解M4的2连发弹道,作者打出17颗子弹。
  如图中显示的那样,M4的两发连射前5颗子弹非常密集。需要大家注意第5颗子弹,与AK的远距离2连发有着天壤之别,M4的连发规律性很强,首先我们看第1、2颗子弹,几乎在一个着弹点上,第3颗子弹与前两发呈纵向上扬状况,而第4颗子弹虽然与第3颗是一组,但向下偏移较大,玩家需要注意。第5颗子弹恢复到前几颗弹孔附近,第6颗在它正上方半个模型人头高,后面连续3组呈上扬趋势,且两两之间是横向偏移。第13~16颗子弹则开始大幅度偏离前面的弹孔,两两呈纵向上扬状,第17颗子弹则突然跳跃至左侧,与前面的第7和第8颗子弹的方向很类似,经过作者的观察,后面的第18~23颗子弹与前面的第7~12颗子弹排列非常接近。
  实战中,建议玩家在射击前6颗子弹时尽量提高射击频率,可以相应增加准确度,准星初始瞄准对方颈部,第4颗子弹射出时,准星向左下移动甩动马上向右下再次移动,有很大的几率可以凭借第5、6颗子弹。
  M4A1远距离-三发连射
  相比AK的三发连射,M4A1除了前三发比较密集一些以外,差别不是很大,M4的每组子弹中,弹道较AK要规则一些,第4~6颗子弹横向偏离,第7~9颗同样呈纵向上扬状,岁有的10~12颗再次横向偏离,只是幅度要比第4~6颗大一些。需要大家注意的是图中显示的第13、14颗已经处在屏幕边缘,并不是在一个弹孔位置。
  实战中与AK一样,在1.6中M4的远距离三发连射实际作用不大,不推荐使用。
  总结:最后小编总结一下AK与M4几点区别。
  一、准心恢复时间
  谈到准心,就要从点射跟连发说起。中远距离的射杀,除了传说中的AWP跟大炮,当属AK最强。AK单点从第三发子弹开始就会出现跳弹,距离越远,飘的越高,所以二连发是极限。从开***打出三连发,AK需要恢复初始准心的话要1.5秒,连续打出两个三连发,需要2.5秒,
  反之M4,1.25秒不到,无论点射,还是连发,AK所需的时间要相当是M4A1的两倍。相同的条件下,M4射出的子弹也是AK的两倍,AK跟M4比,这个亏吃大了。
  二、威力
  第一个观点已经说过了,中远距离的射杀,除了狙击***,AK是最强的。M4跟AK比威力,从M4出场的时候,这个点已经败了。
  三、控制
  AK因为从第三发开始就会出现跳弹,所以说远距离压***是种负担,距离越远跳的越高,用AK的人,必须人为的控制,而且是必须时刻保持,用AK犀利的,一般都是高手。
  再来看M4,这个我是问过战队里面的人的,M4的前两发都是能打在同一个点的,二连发无需压***,负担基本是零,高强度的比赛,种种因素都是对人的控制能力的一种考验。
  总的来说,用AK还是需要点技术,而M4基本上是用于平常的游戏中,用来打正规比赛,AK应该是首选,近距离跟M4相比基本是秒杀,而中远距离,AK对***还是很有优势的,就算对方有AC,中一***,估计对面就应该萎了。
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参考资料

 

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