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>>>鳄鱼玩家福音 5.1版本改动实为大增强
鳄鱼玩家福音 5.1版本改动实为大增强
10:25:38 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  在5.1版本补丁当中,荒漠屠夫雷克顿获得了很多有趣的改动,但是其中很大一部分都不够明朗化,我们很难直观的看出这个曾经的上路之王究竟是变强了还是变弱了。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
  在5.1版本补丁当中,获得了很多有趣的改动,但是其中很大一部分都不够明朗化,我们很难直观的看出这个曾经的上路之王究竟是变强了还是变弱了。
  接下来我打算分析一下他的这次改动,让各位清楚的知道当我们使用/面对荒漠屠夫的时候究竟该怎么办。
  以下是官方补丁说明:
  被动技能
  *怒气衰减的速率由每秒2点提高到每秒4点。
  *从小兵获得的治疗量由伤害的5%调整为3/4.5/6/7.5/9+0.04额外攻击力
  *强化后从小兵获得的治疗量由伤害的10%调整为9/13.5/18/22.5/27+0.08额外攻击力
  *从英雄获得的治疗量由伤害的20%调整为9/13.5/18/22.5/27+0.12额外攻击力
  *强化后从英雄获得的治疗量由伤害的40%调整为27/40.5/54/67.5/81+0.24额外攻击力
  *击中非英雄目标获得的怒气由每个目标5点下调到每个目标2.5点
  *击中英雄获得的怒气由每个5点提高到每个目标10点
  *击中英雄可以获得额外10点怒气
  *击中每个非英雄目标可以获得2.5点怒气
  *击中每个英雄目标可以获得10点怒气
  从上面的内容中我们可以总结出5个改动:
  *怒气衰减速率,由每秒2点调整为每秒4点&削弱
  *Q技能:现在治疗量应用了全新的计算公式&增强
  *Q技能:50怒气值以下时全新的怒气获取机制,使用Q技能命中小兵后获得的怒气值降低50%,但是在命中英雄后获得的怒气值提高100%&调整
  *W技能:现在雷克顿在50怒气以下时用W技能命中英雄可以获得10点怒气值&增强
  *E技能:现在雷克顿在50怒气以下时用E技能第二段命中小兵和英雄时可以获得2.5/10点怒气值&增强
让我们具体看一下这些改动
  *怒气衰减的速率由每秒2点提高到每秒4点。
  我在5.1版本使用了几次之后,现在确认怒气衰减速率的提升属于削弱,但是我们可以很轻松的处理这种改动。
  实际上,雷克顿在&脱离战斗后&,也就是12秒内没有造成或者承受任何伤害,就会立即开始怒气衰减。这其实是非常长的一段时间间隔,所以对于雷克顿来说,12秒内对小兵或者英雄造成伤害并不算一个难事。
  一个出色的雷克顿使用者会保持自己的怒气,不会把它浪费在小兵的身上。他们会利用自己怒气值变红的优势威胁对手,有效的限制他们的补刀和经验,所以对手不得不做出抉择:我是应该丢几个兵来保证安全还是说应该冒险补刀呢?
  当我第一次看到测试服补丁时,我曾经十分担心被动技能的削弱会影响到他对线时的优势,不过很幸运的是,只要你不是被压制的那一个,这种情况就不太可能发生。
  所以如果雷克顿面对的是一个近战英雄,那么并没有太大区别,不过当雷克顿面对强势英雄时可能会使其处境更加艰难,比如那些手比较长的上单英雄。
  如果说远程上单能够完全限制雷克顿无法补刀,那么想要获得50怒气对于鳄鱼来说是比较难的一件事。
  有经验的鳄鱼玩家当面对远程敌人时,只会用Q技能去补最后一下,然后快速后退,所以想保持高怒气并不会有太多问题,但是我们当然可以看出,如果对面是一个水平很高的玩家,他肯定会出色的限制雷克顿进入&脱离战斗&状态。
  好吧,让我们继续。
  他的Q技能改动是作为明显的,主要有两个方面。我先分析一下第一个,新的治疗计算公式。
  *从小兵获得的治疗量由伤害的5%调整为3/4.5/6/7.5/9+0.04额外攻击力
  *强化后从小兵获得的治疗量由伤害的10%调整为9/13.5/18/22.5/27+0.08额外攻击力
  *从英雄获得的治疗量由伤害的20%调整为9/13.5/18/22.5/27+0.12额外攻击力
  *强化后从英雄获得的治疗量由伤害的40%调整为27/40.5/54/67.5/81+0.24额外攻击力
  我现在就可以告诉大家,对于所有钟爱雷克顿的玩家来说,这是一次非常受欢迎的改动。
  因为我们都知道,鳄鱼在面对护甲值较高的对手时没有太多办法。这或许是他在游戏大后期治疗效果很差的原因之一。雷克顿没有像这种百分比的治疗效果。
  对手那些护甲值很高的前排英雄,会极大的限制鳄鱼的伤害输出能力,同时,风筝鳄鱼保护后排的队友也是相当简单的一件事。然后,鳄鱼在后期也并非毫无作用,他的大招能够持续的造成魔法伤害,如果能够黏住脆皮的话还是非常可观了。
  拳头公司希望增强鳄鱼的后期能力,而他们这次的做法是提高了鳄鱼的治疗量,所以想完全的限制鳄鱼变得更难了。
  当我最初看到Q技能的改动时,我在想:
  &为什么拳头公司将百分比的伤害调整成了固定数值的加成呢?&
  ***是:拳头公司希望移除护甲对雷克顿的影响,这样雷克顿在任何阶段都能保持相当的作用,无论对手出了多少护甲装备。这属于一次重大的增强。
  不过,事情并没有那么的简单,因为拳头公司不仅仅移除了护甲减伤的因素,而且对数值进行了调整。
  首先,让我们看看一级到五级Q技能的变化:
  50怒气以下时,伤害为60/90/120/150/180+0.8额外攻击力
  50怒气及以上时,伤害为90/135/180/225/270+1.2额外攻击力
  我们可以很轻松的计算出老版本Q技能在不考虑护甲时的治疗能力。
  如果不考虑新版Q技能治疗的额外攻击力加成的话,那么新老版本的Q技能治疗能力并没有什么区别。但很重要的一点是,我们在计算老版Q技能治疗效果的时候认为目标是不会因为护甲而降低受到的伤害的,所以毫无疑问,这次的Q技能的治疗改动属于增强。
  Q技能的第二部分改动
  *击中非英雄目标获得的怒气由每个目标5点下调到每个目标2.5点
  *击中英雄获得的怒气由每个5点提高到每个目标10点
  50怒气以下时全新的怒气获取机制:当你用Q技能击中小兵时,获得的怒气会降低50%,而如果击中的是英雄,那么获得的怒气会提高100%。
  这些数值都是老版的5点怒气作为基础。简而言之,究竟这是一次增强还是削弱,要因个人的游戏风格而异。
  不过坦白的说,这总体上看来算是一次增强,因为没有人希望以效率较低的方式去使用一个英雄。
  具体说说:
  即便是在5.1版本之前,每一个优秀的鳄鱼使用者都会尽量去用Q技能攻击到对面的英雄获得更多的治疗效果。对小兵使用Q技能,只会让你推线更快,但是我们需要做的是尽量的控线去压制对手。
  所以,作为鳄鱼的一方,表现得激进一些会有更好的效果,而在这次补丁改动后更是如此。这些改动进一步增强了鳄鱼在线上的压制力。
  而对于W和E技能的改动我们可以简单的总结一下,它们都属于是全新的怒气获取机制。
  *击中英雄可以获得额外10点怒气
  第二段
  *击中每个非英雄目标可以获得2.5点怒气
  *击中每个英雄目标可以获得10点怒气
  总体来说,我们可以将这些改动看作是对鳄鱼的增强。
  Q技能获得了全新的治疗机制,因此你在游戏的各个阶段都不会角色自己力不从心,此外你还有更多的新途径来获得怒气。如果鳄鱼的一套技能连招全部命中了英雄,那么他获得的怒气将会是过去的六倍;即便是你只打到了小兵,那么获得的怒气也是过去的三倍。
  我们很难想象改版后的荒漠屠夫不会再次出现在职业舞台上。Ssumday已经在韩国联赛中多次拿出了鳄鱼作为上单,而随着5.1版本的到来,这个英雄只会变得更加可怕。
  不过,现在已经时过境迁,游戏从2014年初期已经发生了太多的变化。更多的强势英雄出现在了上单,而雷克顿现在需要面对的是压制力极强的以及烦人的小约德尔人。不不不,我说的可不是。
  所有使用雷克顿的玩家,祝你们好运吧!
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& && &前阵子多兰盾属性BUG得不行吧,龙女还能和鳄鱼一打,削了之后,龙女似乎在对线上已经没有鳄鱼强势了。
蒙多因为防御天赋里那个回血效果和多兰盾的削弱,以前还能4,6开,现在就只有3,7开了。
就目前版本而言,巨魔和潘森似乎还能和鳄鱼打打,但是潘森也只能压前6级,巨魔前期伤害低,要想拼也得等六级之后才行。
本帖最后由 眼光下的紫叶小草 于
22:23 编辑
&凯南不错吧 还有掘墓 掘墓能压制鳄鱼 但是团战基本酱油&
&武器打不过。。。。。。。&
&上单剑豪就怂JJ
别的啪啪啪~&
&巨魔??掘墓?爸爸打儿子&
&瑞滋 吊打鳄鱼,,什么 现在版本 瑞滋 不是常规上单?
你看哪个比赛看到的?&
:打团的时候 上单
脆皮,中路要是 刺客 一切一个死。
上单 VN 还是别闹了,
比赛根本不可能见到。&
&剑魔教你做人,一级就虐暴&
&目前版本而言,上单霸主不再是鳄鱼,现在是兰博&
&船长,无可否认这是冷门,船长不厉害么?&
&告诉你,奶妈绝对可以。你的手长的不行,鳄鱼还没过来先打他一脸,他耗不过你的&
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头像被屏蔽
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鳄鱼的优势是打近战,懂了么。远程走位风骚是很容易风筝他的,但是现在这个版本上单不肉不太好打,除非你们中单,打野和辅助都能承受一定的伤害
&那你会发现你永远也补不到兵&
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玩狗头 慢慢Q兵你鳄鱼敢不敢越塔? 消耗被动也不怕你 20分钟300多Q& &鳄鱼去下路拿小龙传送过去 一样打
&蠢,会玩的鳄鱼让你只敢补塔刀,20分钟能让你能补到100刀就算你技术好了&
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潘神让你知道什么叫做无情上单。
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猩红收割者!!!!!!!!!
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鳄鱼马上削。。。。。
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丶一把辛酸泪 发表于
猩红收割者!!!!!!!!!
这个其实感觉也不太行,鳄鱼E可以突进两次,你不能被鳄鱼突到脸上立马开W,那样得不偿失。
&鳄鱼不好打猩红
1级就要被压制&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1047精华0UID帖子金钱11914 威望0
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好像是这个样子的样子
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Lv.5, 积分 2004, 距离下一级还需 496 积分
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消弱尼玛鳄鱼&&就是上单霸王 潘森? 三级拼一波 然后6 杀他容易。& && && && && &
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LeonardoZhang 发表于
鳄鱼的优势是打近战,懂了么。远程走位风骚是很容易风筝他的,但是现在这个版本上单不肉不太好打,除非你们 ...
这个版本的防御天赋很变态,所以现在的上单都是拼肉。
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龙女为压制鳄鱼诞生
喜欢你怪我咯丶
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UID帖子威望0 多玩草0 草
潘僧。。。
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Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
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很多啊。。PDD 大哥 草莓什么的都能打的过!
新人欢迎积分0 阅读权限80积分18383精华0UID帖子金钱2255 威望0
特别爱笑,就是脾气不好。
Lv.8, 积分 18383, 距离下一级还需 1617 积分
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没有的。& && &
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lol上单英雄排名Top10鳄鱼皇子等上榜附应对方法
  在英雄联盟当中上单英雄一直是队伍团战的核心,并且上路单英雄可以拥有更大的升级以及打钱空间,但是因为线路比较长,更加考验玩家的个人操作,如果选到一个好的lol上单英雄,游戏中没有好的克制,那么对上谁至少都是55,这样的英雄才容易长久,毕竟排位中并不总是你后选,一旦选择容易被针对那么可能你全局都碌碌无为了~有的玩家推荐说星妈上单,我觉得非常的不现实点,最起码我打这么久确实遇到不错的奶妈,最后也是Carry了,但是难上分是肯定的,好了,一起来看看S5上单英雄的推荐把!  1.鳄鱼  因为打鳄鱼想出优势只有一级压血线,记住了。打鳄鱼怎么说呢,要么手长压制,要么有客观的回复。天使可以压压,龙女蒙多46,诺手可以打,不过团战无力,蛮子怎么说呢,还是看智商,见过被蛮子打爆的鳄鱼,打爆蛮子的也不少,说流浪的还是忍忍,打打半吊子还可以,吸血鬼也可以打打,还有说的掘墓什么的,但是不怎么推荐,团战硬伤,团战不能先手,瞬间爆发不足,成型太慢。打流浪怎么说呢,我遇到大部分都是吊打,无论我打对面的还是对面打我们的。没有太好克制鳄鱼的,推荐龙女抗压,另外还有扎克。  龙女可以出弯刀+电刀,e不是追杀永远&不要先手,我不知道你们都是怎么加点,我是主q副e,e在前期塔刀可以不漏而且推线快。出个弯刀你的回复会很恶心,就去换血,只要他秒不了你就去换一套,打完鳄鱼要等CD而你不用,龙女可以对刷,单杀都难,不过打野抓的话龙女劣势,无控无位移除了大。其实蛮子可以打的,特别6级后,出了破败鳄鱼是打不过的。  2.大火的流浪  蛮王可以一战2级we都可以,如果血线低,可以w攒怒闪现上去一套带走,没把握的话就e再消耗。&换血他要伤的多,一级不要怕他越兵点你,你一个q就能回起来。还有对线学会利用草丛,可以去里面蹲一套,&也可以打完进去。连招eaqwe,30+怒这样也可以打出红怒w。不要给我说什么打不上摸不到,不现实。我懒得解释,我打过的流浪比你玩的都多。减CD有&20的话可以走砍跟上两套带走,上单要学会算CD,特别是记闪现时间,好多说一级e的我并不推荐,不划算,一级qa兵攒怒,他来q你你往前走一点也是能q到他的,流浪q的摇摆很大,没有技能连起来的话会很难受,1级就是尽量换&q、换血,流浪会玩的现在出门会戒指而不是蓝水晶,自己去体会不多说。  对战流浪的话其实硬突带控都可以打,赵信什么的,不过鉴于团战最推荐皇子,蛮子也能打我会乱说?这里讲一下鳄鱼怎么打吧,出装小魔刀1400斗篷,提亚、兰顿,下来看情况,可以补残暴,或者先水银鞋+振奋减CD的红宝石,出门可以多兰可以水晶瓶,一级q两下二级eq中的话直接点燃走a,他闪你也闪,2/3+左右就可以带走,9-0-21的天赋并没有多少护甲,况且出门500。  总结下,突进型剑姬,皇子,赵信,锐雯等等,打流浪拿硬突带控的最好,或者突进高爆发。  3.天使  lol上单皇子可以小魔刀残暴,兰顿女妖,&前期可以双多兰,或者1400斗篷+轻语接兰顿,这样就可以完压天使了,上单还是要坦,输出保留2-3件,饮魔轻语,兰顿女妖,最后提残暴的合成,如果你玩的6级我推荐幽梦原因&自己懂,如果一般还是老实黑切。皇子是一个爆发型英雄,必要的输出还是要有的,对于皇子女妖的性价比要高于振奋。皇子玩的溜可以出幽梦。打天使和流浪差不&多,都是硬突带控,一定不能怂,越怂越被压。这个打法可以放到中单,黄金一下中单皇子很吊的,最近看也挺多的,打这,有一个人叫嘉文。2级直接上去就打,跟流浪一个道理,你越怂越被压,敢打就行,但绝不是无脑上。皇子上单很强的,顺便提下,打这些水&晶瓶,一般剑。主q副e可以2级w。皇子精髓不仅仅是二连还有走砍,天使前期需要安稳发育,最怕突脸的,6级没闪遇上皇子就是死。  4.武器  武器如果打鳄鱼裸提亚有奇效,潘森爸爸鳄鱼爷爷这个不用再说了吧?  5.潘森  火男的团战作用大的多。还是推荐鳄鱼皇子,鳄鱼不倒,皇子不久必火。潘森要6级前出优势,出不了就废了一半。打潘森慎抗压,鳄鱼不怂就能打,很多英雄都可以6级翻身,不多说了,上单火男值得拥有,打潘森不要太简单。  如果前期潘森都能被爆这英雄还有存在的意义?鳄鱼抗压,6级后吊打。很多英雄6级后都可以翻身,但看的就是你6级前的抗压。常规上单前期能做到不被爆不送就是打爆了,毕竟潘森打不出优势很无力。到是有个英雄可以打翻,不过有点,很多人说前期谁能爆潘森,我想说没有。  6.龙女  用蛮子以及天使简直so&easy,真的有点是无脑压了。蛮子一个弯刀就够了我会乱说?换血龙女是没脾气的,还有打鳄鱼这类,出个吸血会好很多。天使还是不推荐,容易被抓没人头发&育周期缓,打不到后期没什么用,推荐蛮子,单带一路,多一个大件越塔无压力。电刀破败足够吊打。打龙女鳄鱼可以,线上能力64开,锐雯也行,蛮子天使,皇&子也ok,虽然少还是有,单杀主e抗压的龙女不容易,打这类如龙女慎蒙&多的,真伤最好,鬼步诺手通通破之,但团战无力。皇子打龙女64开,不会玩当我没说。  7.皇子  其实皇子说强也强说好打也好打,变数比较大,打武器55,打蛮子纯粹拼智商,不好打鳄鱼,中低分段推荐武器蛮子打,就是在蛮子开大的时候利用w和位移来拖时间,打皇子的话注意这个就好了。e不要随便交,他大再接e出,不过会打蛮子的皇子低分段不多。  因为有剑姬可以打,但是遇&到玩的不错的皇子估计会被吊打。蛮子相对来说还是比较好打的。我在皇子的立场说一个打蛮子的套路,爆发肯定高于蛮子,大后蛮子肯定开大,闪现出不是eq&出,出去开w给减速,3秒后挂点燃,如果可以就完了,不死留二连在手能追也能跑,皇子上单真心强,唯一不好打鳄鱼,怎么说呢,无论消耗还是拼都打不过。鳄鱼玩兼有爆发和消耗,皇子一套又杀不掉鳄鱼,死的只有自己。  8.剑姬  如果用蛮子打要看智商,有回复相对前期好打,谁先大谁死的几率比较大。蛮子打的套路一时半会也说不清,还是慎重选择。锐&雯前期可以打,后期悬,如果你和BestRivenNa55开可以当我没说。JJ这个英雄除非压死,一旦顺风比较无解,游走飘几个大就起来了,如果能压住&就不要拿塔,压制发育,有人说上单鳄鱼打不过剑姬,我表示实在不知道你是怎么打的。我大鳄鱼居然会打不过一个娘们?你在逗我?鳄鱼a兵留红怒技能,不要被挡了w,就剑姬前期的回复&问题,一级红怒q两下2级可以考虑带走。  潘森可以无脑压没回复的,前期剑姬被动不够看。还有武器爸爸,这个不多说了,1级草到18级,潘森前期草翻无压力,脆狗不抗压6级也不一定打的过。水晶瓶q的妈妈都不认识,而且注意潘森的盾可以挡大,如果留一次被动再w兵就是两次。  9.蛮子  可以用诺克其线上非常好打可后期作用不如,武器打蛮子也是,前期弯刀转三相早出忍足。e不要随便交,聪明的蛮子也会留e,前期他是打不过你的,&后期也不行,这英雄比较不要脸,怂的蛮子你杀不掉,6级后无法强杀,中期的蛮子你不一定打的过,后期单带很无解。至今我没想出各方面完克的,唯一推荐武器,综合能力和后&期单带都可媲美。  10.诺手  因为单带无解,压不死的存在,有蛮子的局千万不要拖,节奏能快就快。武器可以媲美,潘森也前期压压,我也求解谁可以打,武器的混伤很难防,可以控线卡兵,过来就awa,走的时候q追,他反身打再e,这时他一般会走,多a两下也后扯,见好就收,你没技能没e他不想搞你才怪,唯一要注意控蓝。  看了这么多当前强势的lol上单,以及其被针对的英雄,不知道你有什么样子的看法呢?因为打很多常规上单都很好打,同时滚雪球起来就可以无脑打的英雄,被称为OP上单,这些英雄基本都是列出来来,希望可以给你们带来帮助,也是祝你们上分愉快!最后有个高操作难度的英雄忘记盘点了,那就是放逐之刃-瑞雯,这个英雄当前版本非常的强,但是很需要操作,新手慎重入手哦!
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