使命召唤三角洲部队8生存模式,14波时叫三角洲部队...

&>&&>&&>&正文
《COD8》生存模式入门经验和战术技巧心得
11:24:20 来源:3DM论坛 作者:allenaus 编辑:迦偌 
本人灰常热爱MW系列,对于MW一至三代都到了发烧的程度。现三代剧情已经打通数周目(谁能解释一下那个战役完成度100.3%多出来0.3个百分点是怎么回事),在生存模式里也摸爬滚打升完了50级。现和诸位同爱MW的朋友分享一下个人的生存模式经验。
生存模式说白了,最终还是会难逃一死,然而武器就是我们的命根子,你存活的时间很大程度上依赖你的武器。而对于要适应不同地图的地形,我们能对自己保证的,就是合理的选择手上的武器,让自己活的久一点。
各种数据就不说了,大家可以自己找到,这里只谈应用。
HANDGUNS手***:
品种较多,从精准到威力到载弹量各有所长。手***最大的优点在于切换武器拔***速度极快,近战出刀速度和冷却也很快,往往在你将主武器射光而面前敌人进入硬直的时候发挥最大作用。对于REGULAR难度前的地图,出场的FIVE SEVEN还是没有问题,敌人无护甲DPS较弱,靠近直接瞄头打HEADSHOT可以你多拿到一些起家资金。对于HARD程度的地图,建议扔掉出场送的.44 MAGNUM这把绝对高手向的左轮,其载弹量(6发)和换闸(约4秒)时间令人难以忍受,也十分容易让你陷入被杂兵围观而难以作为的情况。由于需要手***起家,手***苦手们可以在W***E 2购买P99。如果你军衔未到,推荐USP.45。此外MW3中DEAGLE的设定较特别,其双手射击的后坐力使***口上扬到了夸张的程度,但因为其有强大的DPS,如果你是手***控的话,这把***推荐留在副武器栏,对付最后一等级的黑甲杂兵也有使用的价值。
MACHINE PISTOLS自动手***:
这一栏属于全自动武器,射速极快,近距离非常迅猛。但由于近距离迎敌是我们在运动战中尽量需要避免的,所以本栏武器只作过渡武器使用,不作详细描述。
ASSAULT RIFLES 突击步***:
中远距离必备。一把好的突击步***不光可以在一定程度下较大的提高单人作战的DPS,还可以起到一定压制控场作用。对于REGULAR难度前的地图,突击步***基本可等同于微冲和机***,然而对于HARD以上难度的地图,W***E 6以后出现的黑甲杂兵,手***和微冲的威力在其高护甲面前已经捉襟见肘,所以性价比优良的突击步***成为运动战的必备。简单说一下,前期推荐使用ACR 6.8,这把在MW2中无比强大的传说中的特战竞标武器,在本作中依然刚健强力,其连射精准度和换闸时间都十分优秀,而其最大的优点在于,W***E 6以后出现的轻黑甲杂兵就装备的这把***,扫清之后可以捡到大几十发子弹,在中期资金紧张的时候可以省掉一笔钱,最关键的是省掉了你缺少子弹而跑向***械购买点浪费的宝贵的准备时间。到了后期,如果你军衔满级,推荐使用伟大的天朝列装95式,这把***很多人不喜欢,原因是其加装瞄具的?样,不能连射,近战貌似无作为。但如果多用多研究,不难发现这把***是生存模式运动战的绝佳利器,也是多人联机的风骚装备,其快准狠的3发点射DPS极强,而点射间隔很短,换闸时间较短。无护甲轻护甲杂兵被命中胸部基本一次点射即死,对于后期高护甲的黑甲杂兵三发都命中胸部以上的2~3发点射可致死。这里中近距离差别不大,只要站位和姿态以及开***的时机掌握适当,95式在近距离一样强大。这里可以本人做过对比,同样满血的最后等级持FAD的黑甲兵,机***MG36零距离连射头部需要约20发左右,散弹***AA12零距离连射需要约5发,由此可见95式被动视放在满级军衔解锁是处于何等高端的地位。这里聊个题外话,可能很多玩家都没有注意的一个本作的亮点,仔细观察可以发现这把***的***身上有两个异常霸气的中文繁体字,令你拿上此***顿感霸气无边,如潮水般涌来的杂兵在你眼中立马成为蝼蚁,让你产生一种横扫千军的杀气。这两个字是:??。
SUB MACHINE GUNS 微冲:
本作中新增了MP7,PP90M1等新***械,本人感觉比经典武器都要上手,而经典武器以MP5为代表的微冲能力平平。爱打FPS的人都知道CS,爱打CS的人都知道MP5,爱用MP5的人都只知道这把***是多么的细腻适手。而本作的MP5在生存模式中属于起家***械,然而本人觉得性能比较毁了,坑爹的瞄准点射大幅度抖动,加上抽插弹闸还要拉***机的长换闸时间,CS中的光辉形象已不在,仅仅成为了一把近距离靠扫射吃饭的武器。这里推荐使用新面孔筒子***PP90M1,其连射跳动较小,精准程度较好,中距离短连射还是有一定威力,同样P90弹夹容量较大,精度较高,然而这两把***威力有限,无法在杂兵越来越多节奏越来越快的后期发挥作用,只能用作过渡。
LIGHT MACHINE GUNS 机***:
本作机***给人的感觉是子弹多,威力一般。在闪光重甲兵之后零距离轰头也要打掉约3/4的弹闸,而在之后众多敌人仍打了鸡血一般冲锋的时候,你手中机***的剩余弹量和换闸时间非常尴尬。如果你没有50级军衔出SLEIGHT OF HAND快手技能,将机***换闸时间缩短50%,那么你必须合理控制你的扫射时间和效率,并寻找合适的时机换闸。请新手们一定要相信,没有快手换闸,不要用机***蹲守,你会死的很难看;同时也不要用机***远距离射击,不要说你能点的有多准,我是想说明比起狙击***,机***就是用来近程火力压制的,否则你会发现在你用机***远距离点了半天而大部分杂兵仍然连滚带爬冲到你面前的时候,你看着自己空掉大半的弹闸是多么蛋疼。这里本人建议使用L86 LSW和MG36,它们的优点是威力大换闸时间短。当然,你首先要达到你够格购买它们的军衔。总而言之,机***在生存模式中的地位还是很高的。在大批杂兵的攻势下可以有效的压制对方火力,并且在对抗直升机和重甲兵的时候你会不那么吃力,至少,你在心理上占有一定优势。
SNIPER RIFLES 狙击步***:
这一类武器在单人生存模式中的实属最后的选择,也就是在双人联机COOP模式中才有一席之地。原因是对于大部分的地图地形都非常复杂,很难有一个高台或者视野好的开阔地带可以让你悠闲的趴下来打一***喊一声中了。经本人以掠夺者无人机视角证实,所有杂兵在每一个W***E到来时都是收***冲刺接近你所在位置的,也就是说,在各种掩体之后他们的快速移动使你开瞄准镜--瞄准--射击--关瞄准镜--锁定下一个的击杀程序已经十分苍白无力。除此之外,当你看到一群端着微冲或者突击步***的杂兵已经冲到了你面前,后面还跟散步遛狗的重甲兵和持盾重甲兵,你虽然拿着一杆BARRETT .50CAL,你难道不会心虚?好吧,你要说你是狙神,你要说你是Jonhny R,我无话可说。
SHOTGUNS 散弹***:
散弹***种类非常多,除了上弹方式其他都大同小异,共同点就是都永远不可能在一二十米开外就能干到敌人。所以这个特性使得散弹***不适合用来打游击。如果是绕拐角打巷战,可以考虑装备一把AA12,威力不用说,但携带弹量实在少的可怜,令其迅猛的射击速度鸡肋无比。这把***配合快手技能可在闪光以后快速干倒重甲兵,但续航能力很差,只能说看各人风格习惯使用。
***及装备:
在购买点显示手雷的标志,有手雷闪光防弹衣及自动火炮等等。FRAG手雷可以选择,但是高AI的杂兵可能会在你扔出去后帮你捡回来;FLASHBANG闪光是必须的,杀重甲兵的利器,也方便紧急逃生;BODY ARMOR防弹衣可以选择,但你的站位和你姿态的控制大部分时候比防弹衣有效,并且直升机阴你的时候一次就可以秒掉你所有护甲;CLAYMORE***和C4遥控可以选择,但杂兵往往不照你的意思撞上去,很多时候只有干瞪眼;RPG那个准心就不说了,打个直升机居然还要两发,一般人不推荐用;SELF RIVIVE重伤延迟技能是必须的,第二条命不解释,也考验手***水平,如何倒下以后冷静的退到安全的掩体后或者用手***干倒个把杂兵快速回复起身是一个很需要心理素质的操作;SE***Y GUN/GRENADE LAUNCHER自动火炮在一定条件下是蹲守利器,合理的摆放位置和交叉火力掩护对防守控场十分有效,但缺点是在C4狗和重甲兵面前立刻阳痿,直升机就更不用说了。补充一点,C4狗有时会盯住自动火炮,但它只会在火炮旁边穷叫唤,火炮也因为近距离盲区打不到,于是?场,这个也许算个BUG;RIOT SHIELD防爆盾一般作用不大,只在逃命时用,或者武器空仓时为了不在下一波之前准备时间中疲于奔命在各购买点之间,可以留最后一架直升机在天上,然后背着盾去各个点买好装备,不过这本代的盾牌是可以被打烂的,你会发现盾牌玻璃破掉以后漏进来的子弹打在身上一样痛。很多时候盾牌可以不用买,地上有现成的。
AIR SUPPORT空中支援:
PREDATOR MISSLE掠夺者飞弹这个玩意仁者见仁智者见智,它的优点是敌人在你看不见的地方集结时也能有效的打击,缺点是掏笔记本玩的时候整张脸都埋在屏幕里,容易被狗咬或者被跑的快的敌人打屁股,毫无还手之力,故推荐在每波开局敌人集结的一刻迅速使用,立刻炸,炸了就起来迎敌;AIR STRIKE“死亡天使”空中炮艇AC130的支援打击,可持续轰炸,但缺点是必须要把你手里的信号弹扔准,实用度有一些局限;DELTA FORCE傻逼三人组,不能控制走位和掩护,屁股挨***半天转身,本身毫不经打死的飞快,只能用来虚张声势;RIOT SHIELD SQUAD持盾三人组,推荐手头富裕的时候买来打阵地战,其AI低下同样不能指挥走位防御和攻击,看在有盾挡的情况下还是有一定利用价值,尤其到了杂兵变强以后必须召唤用来减缓敌人攻势。但持盾小组面对重甲兵和直升机依然无力,很多情况下被重甲兵直接冲到面前一个华丽的过肩摔然后拔手***爆头秒杀,管你满血有无盾牌,所以你召唤了这三人,还是需要反过来当保姆照料掩护他们。对于四个可增强技能的选择,除了快手,还是快手,$5000的价格已经算是非常实惠了,将所有***械换闸时间缩短50%,无比强力不解释,生存模式必备,建议W***E 2打完就购买,一生受用。
更多相关内容请关注:
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第1页:武器篇
没有任何记录
没有任何记录
没有任何记录
游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
没有任何记录
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏帖子主题:[原创]使命召唤8生存模式国产95步***体验
共&12880&个阅读者&
军号:1026494 工分:21251
本区职务:会员
左箭头-小图标
[原创]使命召唤8生存模式国产95步***体验
文章提交者:zqx2236458
加贴在&&铁血论坛
http://bbs.tiexue.net/bbs209-0-1.html
使命召唤8生存模式村庄地图,把第一波敌人聚集起来,精确瞄准爆头后,攒够3000大洋买了传说中的神器,2回合攒钱给95加装了红点瞄具和挂件,,,然后发现95和AK一样没有办法装上。话说95的设计模式为3发点射,不知道美国人是怎么想的。。。。把95弄成和M16一样的射击模式,但是他的瞄准射击真的非常精准,基本上指哪打哪,而且威力大,穿甲能力高超,敌军3级站在一条直线上时,基本上可以洞穿对方4到5人,缺点则是COD8里所有突击步***的通病(除了M4),盲射不容易命中目标,散射范围较广,而且由于3发连射模式,近距离遭遇多名敌人比较乏力,但是这一点可以依靠散弹***挂件来补偿。因为我个人喜欢游斗模式,所以加挂红点瞄具和散弹***挂件,辅助技能除了保命的濒临绝境选择了增加上弹速度的快手,也可以用潜行者替换,毕竟拿了95,基本都是瞄准射击,副选择了巴雷特,为了对付空降的重甲兵,没有巴雷特光用95会很痛苦,本作的重甲大幅加强了,即使巴雷特也要1个弹夹才能保证击杀,眩晕手雷装满,C4装满,阔剑随意。。。毕竟这玩意还是适合蹲坑卡位用。还有大家看下95***身上的汉字:无敌。。。。。亮了。友军部队建议选择三角洲协助,他们的M16A4点射真的很准,游斗中经常可以打到5连杀以上,如果是蹲坑爱好者。。。。。。GIGN防暴盾牌小队是你的选择,但友情提示,本作的防弹盾牌已经被大幅度削弱,没有COD6里那么嚣张,硬抗MG3射击,COD8里的防爆盾被机***和大口径狙击***命中碎掉是很正常的事,但是一队GIGN还是可以在近距离拼掉一个重甲的。本文内容为我个人原创作品,申请原创加分转载请注明出自铁血tiexue.net, 本贴地址: http://bbs.tiexue.net/post_.html
延伸阅读:
战火燎原的世界,不能寄托明天,当我带着伤倒下,硝烟中你会看见,勇气在,我的灵魂依旧存在。
本帖已经被管理员锁定,不能回复
[原创]使命召唤8生存模式国产95步***体验相关文章
占位标签-勿删!!
军号:3965828 工分:61742
左箭头-小图标
LZ你用突击+狙击的组合应该不会熬过15轮吧,生存模式轻机***才是王道啊,我最多打到30,两挺轻机***子弹都不一定够,狙击步***就是渣渣啊。
( 占位标签-勿删!!
军号:2096610 工分:8915
左箭头-小图标
那有下载的?
( 占位标签-勿删!!
军号:5052866
左箭头-小图标
只能打到二十波啊,最后是MK36加95加盾牌小队,打得辛苦
( 占位标签-勿删!!
军号:1869135 工分:10825
左箭头-小图标
到了50级,结果把95式做成了3连发,确实坑人
( 占位标签-勿删!!
军号:543907 工分:9589
左箭头-小图标
&以下是引用zqx2236458
在第18楼的发言:&以下是引用金属板混响
在第9楼的发言:楼主换台好点的显示器吧~~~~~~~~
联想Y550。。。。老本了。能跑得动我已经感谢上苍了。用台机玩吧~~加张好点的显卡~
( 占位标签-勿删!!
军号:2799924 工分:11517
左箭头-小图标
没搞过生存模式,有时间在装上玩玩
( 占位标签-勿删!!
军号:4087385 工分:1181
左箭头-小图标
8代过关数感觉好少,玩了一个下午就通关了,不过没去完成任务(收集敌情情报,每关好像都有去找电脑情报的),特种作战也解锁了几个地方,还没用到95。
( 占位标签-勿删!!
军号:4077352 工分:3163
左箭头-小图标
95式步***虽然样子看起来有点怪弹夹是在后方的但还是不错的***记得军训的时候教官还叫我们组***咧!!~
( 占位标签-勿删!!
军号:982466 头衔:军区头号伪军迷 工分:276385
/ 排名:2606
左箭头-小图标
不能全自动射击这个限制有点蛋疼,面对大批敌人的时候点射的间隙可能就挂掉了
( 占位标签-勿删!!
军号:543907 工分:9589
左箭头-小图标
楼主换台好点的显示器吧~~~~~~~~
( 占位标签-勿删!!
军号:1026494 工分:21251
左箭头-小图标
&以下是引用水兵中尉
在第4楼的发言:使命8里 95的价格是多少所有步***貌似都是3000。
( 占位标签-勿删!!
军号:3641140 工分:276
左箭头-小图标
九五是可以连发的,也可以切换为三连射。95式自动步***一般使用弹匣供弹,必须时也可使用弹鼓供弹。可实施短点射(2~5发),还可实施长点射(6~10发)和单发射击。点射时射速为每分钟100发,单发时射速为每分钟40发。
( 占位标签-勿删!!
军号:1026494 工分:21251
本区职务:会员
左箭头-小图标
&以下是引用第一滴血1945
在第2楼的发言:我今天也通了使命召唤8了。
操作什么都不用提了,跟前作都一样。剧情也完美,算是把现代战争的章节完成了。不知道下一作的剧情会是什么。新的剧情?
不过美中不足的是8的配乐明显没有6的好,6可是大名鼎鼎的hans zimmer配的乐。
8代没有什么超越和改进的,基本就相当于6代的资料片,补完了马卡洛夫和141特遣队之间的故事。相对来说。。。。我更喜欢5和7里的雷泽诺夫还有现代战争系列的马卡洛夫,这两个俄国人,基本上让美国人万分头痛。其实我更想玩战地3,尤其马上出的新DLC里,有QBZ95标准版,QBZ95短管突击步***,88狙击***。。。。可惜系统XP。。。悲剧了。
( 占位标签-勿删!!
总页数1第1页&[共有27条记录]&分页:
&对[原创]使命召唤8生存模式国产95步***体验回复
本帖已经被管理员锁定,不能回复

参考资料

 

随机推荐