lol英雄联盟单机版怎么控兵线

LOL怎么控制好兵线 LOL教你赢在兵线小技巧
时间:16-06-13 来源:互联网 浏览:
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&  英雄联盟中有很多看似很小但却无比重要的细节,这些细节能够奠定前期胜势,更能影响后期游戏结果。兵线毫无疑问是这些细节中的重中之重,今天我们要说到的就是兵线控制:怎样调整你的兵线?什么时候该调整你的兵线?
  1.什么是兵线?
  双方小兵交战的地方就是兵线。
  &红色虚线之间就是兵线
  2.什么样的行为叫做控制兵线?
  控制兵线的方式有几种,最常见的是放线,推线,断兵线。
  放线是指将敌方小兵控制在己方塔前方,虽然离塔很近但是塔不会攻击到小兵。敌方如果想要补刀就得冒着生命危险越过河道,己方反而可以在一个无比安全的环境下补刀。要做到把兵线放在自己塔前,需要在小兵濒死前最后一口气补最后一刀(最好不用技能,只用平A),而且可以等对方多补几刀之后,己方小兵比对方小兵死的快,兵线自然就朝己方塔下推移了。而且想要把兵线维持到固定的位置,最好等我方小兵都死掉后,敌方小兵中的远程兵留下3个以上,就可以大概保持兵线的位置。
  &女警把兵线放在自己塔前,卢锡安越河道补刀
  推线是指用技能快速清兵从而使兵线移动到对方塔前甚至塔下的行为。想要做到推线,一般来说来对面一波兵到来之际使用技能(最好是AOE技能)+平A迅速清完,让己方小兵到达对面塔下,受塔的攻击。还有一种推线方式是靠小兵来推线,只击杀2~3个远程兵,然后会累积成两波兵线。等第二波兵线到来的时候迅速清完敌方一波小兵,这样就有一支小兵团压迫敌方的防御塔了。
  &女警把兵线推到敌方塔下
  断兵线是最不常见的一种控制方式。这往往出现在己方线上优势较大,对手清兵能力较弱的情况下。越塔断兵线需要做到的是在敌方防御塔攻击己方小兵的时候,往敌方基地方向走(一般是在一塔二塔之间),拦截住对方即将到来的兵,全部收掉。过程中做好视野,与队友做好交流。如果对面打野联合队友一起来抓,不能逃生就及时送塔。
  &炼金1级断兵线
  3.控制兵线的意义?什么时候需要控制兵线?
  ①对线发育时期最理想的兵线就是在自己塔前。自己既能够安稳地补兵,又不必担心敌方Gank,有危险直接缩进塔下就好。而对对方来说,补兵需要越过河道,自然就冒着很大被Gank的风险,而不过河道就会损失金钱,经验。那什么时候应该把线放过来控着呢?一般来说,均势或者劣势的时候适合放线。因为在均势或者劣势的时候最需要的就是和平发育,特别是前期线上比较弱势的英雄(特别是前期被抓死,被单杀过),要尽量避免线上2V2或1V1的对拼,等待打野或者其他路线上的队友前来GANK。
  ②而推线除了可以比放线更快地获得小兵经济,如果把兵线能够带到对面塔下还能够用技能骚扰对面补刀,限制对方走位,从而达到压制的效果。但是相对的,本身的危险性也大大提高,如果视野缺失而且其他线上的敌人消失,就该多加小心了。那什么时候应该快速推线呢?在游戏前期如果线上有优势(特别是下路二人组),就可以打得比较激进,清完对面小兵,兵线就进了对面塔下了。在对面补塔刀的时候可以频繁的骚扰,造成滚雪球的效果(这种打法在面对没有清线能力的对手时效果格外明显,可参考UZI线上激进的打法)。
  在线上如果击杀了对手或者把对手打回家后,如果能够迅速推线至对方塔下(可以呼叫打野帮忙推线),可以让敌方损失很多兵。
  如果在线上打得吃力,或者有着关键性过渡装备需要尽快出出来,可以配合着一级速推兵线,再回家传送上线。(可参考韦神皎月传送双多兰套路)
  作为带传送的中单/上单,在去支援之前最好能够迅速清完兵线,推线至对面塔下。如果对线的敌人疯狂推线,这样才能够使得自己不会亏线上太多兵。
  在团战开始之前,最好能够快速推线再去参团,这样才能够不至于在团输之后被很容易破一路。
  ③断兵线的目的就在于让己方小兵更快,更多地被对方防御塔吃掉。这样做能够让与你对线的敌人损失大量的补刀,塔也会很快地破掉。这是一个少见的兵线控制方式,出现于上路炼金,蛮王等英雄。越塔断兵线的前提是前期线上优势较大,己方打野能够配合支援逃生,视野充足,是一个高风险高收益的举动。
  4.经典案例
  兵线能做什么?看完这个你就明白了:
  2015年OGN春季赛,SKT对CJ的比赛中,SKT上单Marin就依靠着对兵线的出色理解,成功翻盘了一局赛点,拯救了已经在悬崖边上的SKT。
  52分钟团战,CJ在小龙处大获全胜,SKT只剩下大树一个活口。
  在CJ准备集结中路准备一波基地的时候,大树身披复活甲,传送中路断兵线。由于兵线过不来,无法一波。这一举动纠缠了CJ众队员接近一分钟,导致CJ只拿下了一座高地。
  最后SKT靠着最后一波团成功翻盘。这一史诗翻盘局的功臣毫无疑问就是Marin,他牺牲自己绕后断兵线的壮举成为撸界传奇。
  5.总结
  兵线是英雄联盟中无法忽视的一个细节,无论是青铜白银,还是王者大师,都必须重视与学习。当然,兵线里还有很多小秘密我们无法全部说到,需要大家去亲身体会。如果大家对兵线有着更多理解,欢迎大家在评论里交流!
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> LOL必修课 下路如何控制兵线之基础篇
LOL必修课 下路如何控制兵线之基础篇
发布时间:12-08-18 11:11
来源:外服
作者:涟漪下春天
  首先这不是4兵学,我也不会4兵学,这是用简单的输出平衡法去想的,这只是初阶简易的入门兵线控制,在1400以下和NG都可以适用! 中高阶会在找时间补。
  这篇文章主要在讲下路AD与SUP之间的控兵线问题(上路也算OK),之所以为什么要针对兵线去做探讨是因为以下原因:
  1.控制在塔前对方难以GANK
  2.良好的控兵能降低对方尾兵
  3.精准的控兵配合sup能达到让对方zone out的目的
  4.简单来说好处无穷.......
  在RANK GAME 之间,可以发现下路很少会出现稳农打中期会战,通常不是大
  好就是大坏,而双方的装备往往都建立在人头数带来的经济基础而非吃兵数,再者,此阶段玩家常常有一种错误的观念,把对方压在塔里让他们怕我就赢了,深不知按下TAB键后吃兵数的落差之大,废话不多说,我们开始!
  兵线输出控制:
  一波兵6只第二波6只第三波7只以此类推
  1.当角色较为弱势或是个人打法的关系,走龟塔农兵路线的话:
  把兵线控在塔前而不被塔打到
  假设在蓝方,想要在一开始就控过来的话,就给对方A一下(记得回草不然A到死==)
  为什么呢?
  因为当对方A你,我方小兵会攻击A你的人,在同时,当我方小兵A敌方,敌方小兵也会启动相同机制,攻击A英雄的人,意思是对方小兵会攻击我方小兵。
  此时,两方小兵对于双方小兵的总输出量紫&蓝
  于是我方小兵的血会比较少;换句话说兵线会往这边推
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1英雄联盟小兵基本知识&&&&&【中关村在线游戏资讯】9月16日消息:《》里不只有英雄,还有对英雄来说意义非常大的小兵。对小兵和兵线的利用情况,决定了比赛的输赢。在讲到兵线控制前我们必须对小兵的一些基本知识有些概念:1.首先小兵的出生时间是每30秒一波2.第一波小兵会在游戏时间1:30的时候从双方的主堡出发3.每3分钟小兵会得到一次强化,依据类型不同有不同的属性成长4.相较於攻击英雄以及其他小兵,小兵对防御塔能做出50%额外的伤害。《英雄联盟》&&&&基本知识&&&&在讲到兵线控制前我们必须对小兵的一些基本知识有些概念:1.首先小兵的出生时间是每30秒一波2.第一波小兵会在游戏时间1:30的时候从双方的主堡出发3.每3分钟小兵会得到一次强化,依据类型不同有不同的属性成长4.相较於攻击英雄以及其他小兵,小兵对防御塔能做出50%额外的伤害&&&&小兵类型&&&&近战型小兵&&&&近战型小兵比起法师型的小兵有更多的血量,每一波小兵都会有近战型的,每一只近战型小兵死亡时会给予22元,而每3分钟会增加击杀近战小兵所获得的金钱0.5元。&&&&法师型小兵法师型小兵会使用远程攻击,射出和队伍颜色一样的能量球来攻击敌人,每一波小兵也都会有法师型的小兵出现,每一只法师型小兵死亡时会给予16元,同样是每3分钟会增加击杀法师型小兵时得到的金钱0.5元。&&&&攻城型小兵(炮车)&&&&攻城型小兵使用远程攻击,防御塔对他们造成的伤害会减少50%,所以攻城型小兵很适合用来坦住防御塔的攻击,但是攻城型小兵每3波小兵才会生出一只,而当游戏时间进行到35分钟之後,攻城型小兵会变成每2波就生出一只,攻城型小兵拥有比近战和法师型小兵都要多的血量,每一只攻城型小兵死亡时会给予27元,每3分钟增加击杀攻城型小兵时得到的金钱1元..&&&&超级小兵&&&&当敌方有军营被攻破了,则该条线上的我方就会在每波小兵出生时都出现一只超级小兵,攻城型小兵则是会被取代不会同时出现,超级小兵和攻城型小兵一样都能减少受到防御塔伤害的50%,当敌人的三个军营都被击破的时候,我们每一波小兵都会生出两只超级小兵,超级小兵顾名思义,比起其他各种小兵都要来的强悍!&&&&2英雄联盟兵线推移基本内容&&&&兵线推移&&&&从地图上来看,双方都会有三条兵线,其中中路是距离最短的路线,因此当小兵出生之後,中路的双方小兵会最快交火。&&&&这里有一个观念很重要,就是在平常的情况下,小兵会优先攻击离他们最近的敌人,但是只要有敌方英雄攻击我方英雄时,视野内的我方小兵就会转头攻击该名英雄,但是只要该名英雄跑开一段距离或是躲进草丛让小兵失去视野,那麽小兵就会停止攻击英雄的动作转回去攻击敌方小兵。的可爱小兵&&&&这个设定对於兵线的控制来说是很重要的,举例来说,当敌方英雄攻击我方英雄,但是我方英雄并没有攻击敌方英雄,这时候我方的小兵会转头攻击敌方英雄而非敌方小兵,但是敌方小兵的目标没变,在我们不主动攻击小兵的情况下,我方小兵的血量会开始慢慢的比敌方小兵血量少,这一波交火结束之後,会成我方小兵死光而敌方小兵还活着。&&&&由於小兵每30秒一波,所以残存的敌方小兵往前推时就会在离我方防御塔较近的位置先碰到我方新出生的小兵,由於小兵只要交火就不会再往前移动,一来一回就会变成兵线往我们的防御塔方向移动.兵线&&&&上面这个观念在撑线阶段是很重要的,因为兵线的移动会影响到双方的安全移动空间有多少,当兵线前推时,为了能够得到经验值和钱,我们势必得往前移动到兵线附近,这种情况下就会增加我们被敌人打野英雄从背後绕阴影出来偷袭的危险性,所以基本上线上的英雄除了尾刀以外基本上是很少去攻击小兵削减血量的,因为一旦敌方小兵血量削减的速度比我方的快,势必会造成兵线往前推造成上面所讲的状况发生。3英雄联盟之控线技巧&&&控线技巧&&&&&1.控线控线是指故意的拖住兵线,或者不知不觉中兵线被拖住的情况。为了牵制对手,不让其顺利补兵,我们通常要控线。在比赛中,ADC换线的过程中我们也经常看到控线的场景。控线是指将小兵们聚集在塔前,不被塔打掉的情况。主要是指虽然离塔很近,但是在不被塔打掉的情况下控制兵线。这样可以对对方补兵造成干扰,使对面的补刀变的有些困难。控兵线的关键在于敌方的小兵要比我方多。当我方小兵更多的情况时,会打破敌方的兵线,这样的话控兵线就不攻自破了。另外,最后补兵的时候,尽可能的在小&兵虚血的最后关头补掉。我方小兵都死掉后,敌方小兵中的远程兵留下3个以上的话,基本上就能一直保持控兵线的状态。想要确切的更加成功控线的话,可以在我&方小兵都死后,故意引导敌方的炮车兵向后移动,将兵线略微向后推,这样可以更稳定的控兵线。另外在控线的过程中,为了成功让对方不能解除这种情况,可以自&己走位靠前一些,远远的追击对面。但是过分的控线有个问题在于,对方很有可能放弃兵线直接去游走,或者和打野直接潜入我方野区。如果对方去游走的话,那么就速度推线。如果可能潜入我方野区的话,可以呼唤打野来反蹲。可以控兵线的情况,对方一般处于劣势,因此在2v2的战斗中,输的可能性很小。&控兵线可以推完一波,在第二波继续控线。因此在游戏初期,小兵可能会十分op,小心避免承受过多小兵的攻击。2.&兵线重置&不能成功控线的情况,或者正好在中间的兵线慢慢的推到了对面,形成了对敌方有利的兵线。这样的话就直接干脆的推线,努力去推对面的塔。兵线重置十分简单,没有什么特别要说的。直接清线就可以了。在累积几波兵线前迅速判断十分重要。3.&推线&很多人觉得所谓推线不就是一直推呗。这里重点要告诉大家的是如何成功制造推线的状况。1)首先,为了推塔或者潜入敌方而制造好的兵线。有很多人在2v1换线的时候,并不知道怎么形成兵线。并不是直接快速清兵推线,而是积攒大概2波兵的程度再推的话,对面就会非常难受。即使尽可能的推线&留下4~5个小兵前进的话,塔打几下,小兵很快就没有了。对面也可以很快的清掉小兵,十分轻松的重置兵线。所以说,要先累积兵线再开始推进。想要这样的话,首先在对面小兵不会死的太快的情况下,要保证我方小兵的存活。远程兵的攻击力高,生命值低,近战兵的攻击力低而生命值高。活用这一点的&话,前期只击杀1~2只的远程兵,剩下的只补最后一下。这样的话,不需要快速推线,我方的小兵也不会死亡,会累积2波兵线。第2波兵线来的话就快速推线,&留下11~12个小兵来压迫对方。有这些兵的话,可以使小兵推塔,并且和打野一起抓对面的话,效果也很好。2)其次,在团战前如何推线。一般来说,只要一心farm,就能推线了。积累大波兵线推送的话,会给对面带来很大的威胁。所以方法和上面差不多。故意剩下近战兵只击杀3只远程兵,走人就可以了。这样的话,兵线就会慢慢的累积,悄悄咪咪的推了过去。不要以为的想着farm导致兵线重置,或者反被推。&&&&不要过分贪心的只想着补刀哦,如何正确的控线和推线可是很重要的。请好好的管理你的兵线吧。
适用平台 连接方式
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参考资料

 

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