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从拳皇到DNF 简述格斗游戏25年发展历程
  横版格斗游戏不知不觉已经伴随玩家走过了25个年头,从最初的经典街机到现如今横版网游的出现,从鼎盛经历衰退到再次振兴,历经了自身在传承与创新中的蜕变。横版游戏的整个发展,也是一代人青春韶华的参与者和成长轨迹的见证。
  对于很多玩家尤其是80后玩家来说,不论现在的游戏种类再繁多,曾经的《拳皇》、《街头霸王》等吞掉我们无数零花钱的,让大家又爱又恨的横版格斗游戏,它们的经典地位都是无法撼动的。正因为如此,无数的网游公司从中发现了商机,制作出了一个又一个经典游戏横版网游。下面我就为大家盘点一下几款比较有名的横版格斗,以此见证横版格斗的青春和韶华。
  单机时代:街机、FC两峥嵘
  在街机和FC时代,很多格斗游戏风靡一时,给我们留下了难忘的童年记忆,相比于现在的格斗网游,那时候的单纯更让我们怀念。
  游戏:《街头霸王》系列
  时间:1987年
  相信大家接触的最早的横版格斗都是从街机开始的,上世纪九十年代初传入国内的街机游戏----“街头霸王”(Street
Fighter),可以说代表了一个时代。这种二人对战游戏,开创了格斗游戏的基本模式,绝大多数格斗游戏的基本概念都是从这里开始确立,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。初代“街霸”堪称横版格斗游戏的鼻祖,没有它,就没有后来格斗游戏的风靡全球。1991年推出的《街头霸王2》更是让这款游戏风靡全球,通过不断推陈出新,与时俱进,这款横版开山之作终于成为永不落幕的经典。
  游戏:《双截龙》
  时间:1987年
  《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,被称为卷轴式格斗游戏的始祖。1987年一代经典大作双截龙一代诞生,之后分别在街机和FC上推出了3版,再之后《双截龙》被移植到家用机上。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子,这更让中国的玩家为之疯狂。
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今日关注游戏继DNF之后,横版动作格斗网游似乎成了各大厂商最爱,网易出了《斩魂》;腾讯出了《炫斗之王》;盛大出了《守护之剑》;光宇出了《蜀山剑侠传》;网龙出了《都市快打》;巨人的《艾尔之光》。各大厂商纷纷欲抢占横版网游这块大有开发空间的市场。而横版近期犹如雨后春笋层出不穷,究竟最大卖点到底是什么呢?简单来说,就是操作上的快感和紧张刺激的对战。回顾历史,《拳皇》之所以经典,就是因为它是一个以动作速度制胜的代表,为了实现游戏中的速度快感,开发者想出了用"连击"模式来体现!如今到横版网游,已经进化到让玩家在发出游戏动作时,不光能流畅绚丽,更能得到超乎想象的力度和速度快感。然而,大多了反而让玩家迷惑了,究竟哪款才值得玩?以下小编带你一同来另类解读!
玩家最关注什么样的横版动作网游?如果说,动作的酷炫视觉效果追求的是一种真实的玩家体验,希望让游戏者有身临其境,亦幻亦真的感受;那么横版的处理则是追求游戏动作的冲击快感。横版会让游戏人物的动作更加明晰和有冲击力!不止用高难的特效去实现动作的酣畅淋漓,更渴望去找寻一种速度,让玩家可以全方位感受到动作类游戏的乐趣。以下几款是近期关注较高的横版动作网游,适合什么人群玩?该游戏的发展潜力如何?
1、男的;2、活的
1、女的;、2笨的
游戏真如宣传效果一样虎?
啥时可以玩?
你起来了那DNF怎么办?
1、群P;2、操作流
1、喜欢单挑的;、2鼠标流的
其实做成2D画面也可以满足玩家
游戏烧钱吗?
首款横版格斗作品,应该会首捧其上
1、***控;2、漫画控
1、大叔控;、2重口味控
汉化全好了吗?
人多我就一起玩
看前面两位,我也不知道
1、纯洁的;2、爱幻想的
1、邪恶的;、2没耐心的
仙侠的不太适合做成横版动作的
其实问道也可以改成横版网游了
感觉发展路上比较坎坷
1、男女;2、90后
1、老熟男;、2笨的
打击感还有待提高啊
有外挂吗?
中规中矩吧
1、热血的;2、不爱读书的
1、内向的;、2好学生读书的
连招到死,没还手机会呐!
好像没听过这个游戏
看推广程度了
其实无论什么样的的横版动作格斗网游都好,不管操作感如何,打击感如何,玩家最想的,还是原创的作品,若一直都是山寨的游戏,就算该游戏宣传多好,玩家都不太乐意买单。坚持原创,出精品的横版动作格斗网游,才是玩家最希望的!

参考资料

 

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