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DNF被动觉醒改百分比是趋势? DNF男机械TB5改版测试
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DNF被动觉醒改百分比是趋势? DNF男机械TB5改版测试
发表: 10:11:31来源:99单机编辑:
  DNF被动觉醒改百分比是趋势? DNF男机械TB5改版测试。DNF韩服版本更新的同时也引起了国服广大玩家的关注,下面99单机网给大家带来一篇关于DNF男机械TB5改版后的测试,一起来看吧。新版斗志机器人契约满级15级  1.契约满级为15级,提升23%技能伤害(与引爆、超负荷乘法叠加),国服有技能宠物,所以实际并不止15级  2.等级成长从字面上来看是1%和2%轮流来,但这是四舍五入导致的错觉,实际应为每级1.5%,成长率不高,没有换装价值,时装则可以考虑  3.任何暴击攻击都会触发斗志机器人,这意味着极易触发,即使角色暴击率非常低,放个炮台也能瞬间触发  4.CD1秒,持续30多秒,因此可以全程存在,但不能同时存在2个  5.斗志机器人不是无敌,仍然可以被攻击,与公告不符HS-1  说明:高达、鸟巢、拳头、终结者、城管这5个技能结束会,会用残骸生成新的机器人,新机器人的等级由HS-1决定,而百分比由原技能的爆炸伤害决定(拳头为1.1倍,其他为1倍)。(例如鸟巢追击者对应鸟巢小飞机爆炸百分比、终结者追击者对应终结者爆炸百分比)  1.生成的数量:高达2个,鸟巢6个,拳头、终结者、城管均为1个  2.新的机器人受机械引爆、机械改良、超负荷、斗志机器人加成  3.HS-1技能说明中有残骸机器人Lv的描述,但实际无论HS-1多少级,生成出来的残骸追击者都是Lv100(应该是BUG)  4.残骸追击者伤害排序:  ----No.1:鸟巢 虽然小飞机爆炸百分比只有3000%,但是由于出现6只,因此总和为18000%,超越反击者  ----No.2:终结者 12000%+,排老二  ----No.3:城管 只按单个城管爆炸来算,因此只有7300%  ----No.4:高达 本身爆炸攻击力不高,即使两个加起来也只有5400%  ----No.5:拳头 原本应该排第一,但存在BUG:  因为拳头没有什么爆炸攻击,因此生成的残骸机器人目前只能造成1点伤害,如果在稍后的修改中改成按锤击伤害来算,那么将会成为最高百分比的机器人。  5.如果技能结束时两个助手都处于忙碌状态,那么将不会生成残骸追击者(坑爹)  6.HS-1从2级一学改成3级一学,满级只能学到6级,但6级数据等于现在9级,算是省点SP终结者吸附效果:  吸附范围等于电磁波的攻击范围,不够大啊。。。  而且是非强制吸附,也就是说吸不了无敌状态的怪~G3  可能还有人感兴趣G3伤害+180%是什么概念,那么我们就来看看现在TP全满的情况下G3的百分比:基础956%,G1互相加成+95%,G2互相加成+83%  总百分比:956%×(1+0.95+0.83)=2658%  每秒4次,就是每秒百分比:10631%  我们用炮台来对比一下每发893%,每秒5发,受斗志机器人影响+23%  所以每秒百分比:5492%  另外炮台还可以受到等级压制、超负荷的加成,所以,可以认为新版G3只是从“不如1炮台”变成“接近2炮台”  虽然G3可以吃各种黄白字,但是没有漫游之王+SS套极限换装的加成,跟炮台和引爆还是有很大差距。。。
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
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游戏大小:185MB
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男机械TB5改版测试 被动觉醒将改为百分比
dnf男机械TB5改版,TB5男机械技能伤害测试。楼主对新版斗志机器人、终结者吸附效果、G3伤害+180%等方面测试,详细数据如下!
  男机械TB5改版,新版斗志机器人
  契约满级15级,13级-15级数据:
  1.契约满级为15级,提升23%技能伤害(与引爆、超负荷乘法叠加),国服有技能宠物,所以实际并不止15级
  2.等级成长从字面上来看是1%和2%轮流来,但这是四舍五入导致的错觉,实际应为每级1.5%,成长率不高,没有换装价值,时装则可以考虑
  3.任何暴击攻击都会触发斗志机器人,这意味着极易触发,即使角色暴击率非常低,放个炮台也能瞬间触发
  4.CD1秒,持续30多秒,因此可以全程存在,但不能同时存在2个
  5.斗志机器人不是无敌,仍然可以被攻击,与公告不符
  HS-1新增效果:
  说明:高达、鸟巢、拳头、终结者、城管这5个技能结束会,会用残骸生成新的机器人,新机器人的等级由HS-1决定,而百分比由原技能的爆炸伤害决定(拳头为1.1倍,其他为1倍)。(例如鸟巢追击者对应鸟巢小飞机爆炸百分比、终结者追击者对应终结者爆炸百分比)
  1.生成的数量:高达2个,鸟巢6个,拳头、终结者、城管均为1个
  2.新的机器人受机械引爆、机械改良、超负荷、斗志机器人加成
  3.HS-1技能说明中有残骸机器人Lv的描述,但实际无论HS-1多少级,生成出来的残骸追击者都是Lv100(应该是BUG)
  4.残骸追击者伤害排序:
  ----No.1:鸟巢 虽然小飞机爆炸百分比只有3000%,但是由于出现6只,因此总和为18000%,超越反击者
  ----No.2:终结者 12000%+,排老二
  ----No.3:城管 只按单个城管爆炸来算,因此只有7300%
  ----No.4:高达 本身爆炸攻击力不高,即使两个加起来也只有5400%
  ----No.5:拳头 原本应该排第一,但存在BUG:
  因为拳头没有什么爆炸攻击,因此生成的残骸机器人目前只能造成1点伤害,如果在稍后的修改中改成按锤击伤害来算,那么将会成为最高百分比的机器人。
  4.如果技能结束时两个助手都处于忙碌状态,那么将不会生成残骸追击者(坑爹)
  5.HS-1从2级一学改成3级一学,满级只能学到6级,但6级数据等于现在9级,算是省点SP
下一页 &终结者吸附效果
&&更多详细的或者,请关注&&
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> DNF觉醒任务成本增加 第三季改版前后比较
DNF觉醒任务成本增加 第三季改版前后比较
发布时间:12-09-10 11:38
来源:网络
作者:温良如玉、
责任编辑:52PK
  改版前后觉醒消耗(以驱魔为例)
  第一步,与NPC对话
  第二步,400决斗点
  第三步,2次遗迹 无难度要求
  第四步,2次机械牛 无难度要求
  第五步,50个泰拉石;
  第六步,材料:10个大蓝、30个黑曜石生产的暗影石、200个特级硬化剂、100个特级砥石、45个任务道具(遗迹和机械牛图中获得);获得
20SP最后,觉醒完成。
  驱魔改版前觉醒消耗金币大约 1135500
  第一步:100特级硬化剂,100钢铁片,10红色大晶体10白色大晶体
  第二步:通关死亡之塔
  第三步:通关酒馆觉醒专用地图并于NPC对话
  第四步:100混沌魔石,200灵魂
  驱魔改版后觉醒消耗金币大约 2364000
  大致就是这样,我不说别的,也不吐槽,具体怎么反应是大家的自由。
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玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号  导读:DNF男机械改版之后相信不少的小伙伴都已经知道这个消息了,那么改版之后男机械走向到底怎么样呢?下面我们一起来看看吧!
  韩服7月21号刚刚过去的职业平衡改版中,对于部分职业的技能做出了一些调整,本次主要说的是男机械的更新内容变化。这次男机械的R系和G系都有一定程度上的加强,具体内容如下:
  首先是R系方面:
  RX78和EZ8以及空投支援和拦截机工厂、盖波加之拳这些技能都提升了攻击范围和攻击力。对于玩家来说这些技能的加成都是锦上添花,无非就是刷图时的效率更高更快一点而已。这次更新主要是有两个让人注意的点。
  一、一觉被动和二觉被动的调整。
  这次改版后斗志之歌这个技能变成了玩家攻击暴击时就会召唤出来,且出现时增加R系技能攻击力并且不受伤害,这样一来基本上全程都会存在。等于是变相的为玩家增加属性。
  其次二觉被动HS1助手的调整。新增在使用风暴,工厂,TN80,盖波加之拳,超时空行军爆炸后,技能终结时HS1会将残骸重做成一个追击者,与普通追击者一样。这么一来对于玩家来说等于变相的提升了输出,R系列的大军又凭空增添了新的助力。
  不过需要注意的是如果HS1助手当时两个都处于忙碌状态下的话,会导致无法召唤出上述技能的追击者。这一点需要玩家自行斟酌。
  再来就是男机械这次改动之后,G系列技能得到了加成,G3伤害攻击力+180%。这个技能的添加笔者实在是看不懂有什么特殊寓意,在男机械纵火套+GM手***成型的时代,提升G3难道是想重振当年的G3流?
  也有玩家说一味的丢机器人下单是一件非常枯燥的事情,这次的改动反而是一件好事,最起码刷图不会枯燥了。不过不管怎么说只要各位玩家自己喜欢就好。
  以上就是这次男机械改版之后的一些变化。具体国服什么时候更新?我们一起拭目以待吧!
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