当前位置: >>
>> 工程师炮塔VS寒冰塔 刷图时塔优先选择
工程师炮塔VS寒冰塔 刷图时塔优先选择
11:11:14||来源:多玩龙之谷论坛 作者:觉的虫||
编辑按:本文为游戏数据探讨,不研究分析的可以直接去后面看结论。
T3的冰塔很强,但是T4虽然减速跟减抗依然被爱,但是也请正视冰塔的输出,考虑下是否前置就足够。锯齿塔跟炮塔已经没有争议了,就以炮塔来跟冰塔做对比。
请听我数据化的分析:
炮塔持续12S,一共发4次,即每秒4/12=1/3发。冰塔持续20S,一共发3次,即每秒3/20发。
经过对11级炮塔和6级冰塔的测试(有冰塔自带水抗效果)。11级炮塔单发约等于6级冰塔的输出。那在假设无其他辅助冰塔1发=炮塔1发=单位&1&。那么冰塔每发就需要是炮塔的(1/3)/(3/20)=20/9=2.2222倍伤害才能与炮塔相当!!
相关+水系输出技能:
贤者:满级元素光环+20%水 元素技巧+1 +24%水。60A智慧2级后缀-13.25% 应用时间10s (1个冰塔最多应用2发)。
炼金,元素:最高常驻-30%水抗。炼金酒精:-12% 技巧+1:-14%。角色自带水攻:X%。生化:-15% 持续20SCD40S。除了技能不了解,应该没有其他-水抗技能了吧?
另外需要指出的是各种减水抗技能, 等级高的会自动覆盖等级低的技能的减抗效果。
例如 6级冰刃-10%效果会覆盖1级霜冻-30%的减抗效果。取-水抗最大值 即-30%也就是我上面所说的 冰塔自带对自身的减抗-30%。此时的6级冰塔伤害就是上述所说的约等于11级炮塔。
所以,炼金元素的减水抗可以说不影响结果。
在这里考虑组队情况对冰塔最有力的时候,即元素技巧+1 ,酒精+1,考虑对冰塔输出最有利的爆发状态 即 智慧 酒精效果全都有。
此时的炮塔1发输出为1*破甲加成:
冰塔1发输出为1*破甲加成*(X+124)%*(100+14+13.25+15+30)%/1.3=1*破甲加成*(X+124)%*1.325, 要使冰塔输出达到炮塔的2.2222倍。
可列方程式(X+124)*0.01*1.325=2.2222, 解得X=44。
也就是说,11级炮塔6级冰塔时需要自身自带44水攻以上,且组队对冰系最爆发的情况下冰塔输出才能完爆炮塔!!!
如果你说不想对这2个塔投入过多SP,那么现在减少5SP,对6级炮塔6级冰塔,11级炮塔1级冰塔做考虑。
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
class="btnn">[与更多人共享]
龙之谷最新视频
龙之谷最新推荐
龙之谷游戏截图
龙之谷韩服资讯
龙之谷谷迷果照
龙之谷最新时装替换
龙之谷新闻
龙之谷截图
龙之谷视频
龙之谷职业
龙之谷补丁
龙之谷交流
友情链接: |数据帝分析:机械大师炮塔鸭子实际测试
作者:摔14 来源:互联网 发布时间: 11:53:58
龙之谷Top推荐
最近看到几个帖子在纠结要不要加炮塔的问题,因此一时蛋疼仔细算了一下,看看各个塔在一定时间内的实际输出情。
分析时默认带链锯塔的减cd板子,cd为13.2秒,为了方便起见估算为13秒。当然测试中默认理想情况,不出现忘记丢塔之类的问题…
模拟用标准数据:
炮塔:持续12s,cd18s
链锯:持续20s,cd13s
冰塔:持续20s,cd28s
图解说明:
图中用三种颜色的标注了三种塔的在场时间,横轴为时间轴,每格2s,一共模拟了总长72s的过程。
情况1:
这里我们假设一个情况,主要使用炮塔,链锯,冰塔。其中炮塔加至11级。丢塔的规则是,开头三个不用说,之后如果场上有三座塔则不丢,不足三座的时候有cd就丢塔,无视种类。炮塔每条一共4发,链锯一共10发。根据多玩上其它测试帖和最新加点器里的数据,默认11级炮塔每发伤害与6级链锯每发伤害持平。估算时间为72秒且无视伤害,因为这个不是分析的重点。
那么我们可以看到,炮塔一共出场4次,共16发,链锯一共出场4次多一点,估算为42发。总共有效伤害发数为58发。炮塔占输出比重的27%。
站内链接:
与龙之谷,机械大师,技能相关的文章
龙之谷推荐视频后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1985|回复: 4
新人欢迎积分0 阅读权限40积分259精华0UID2476860帖子金钱1548 威望0
Lv.4, 积分 259, 距离下一级还需 741 积分
UID2476860帖子威望0 多玩草10 草
练了个机械,看到单休加点都是乒乓三塔,实用中感觉乒乓根本没时间放就放弃了,现在感觉连机***塔也有点多余,伤害几乎全靠链锯塔和机械链锯,感觉非机械模式丢个链锯和炮塔就够了,是否可以放弃机***塔,点到摄魂怪旋风,或者轰击中去呢?
本帖最后由 零乱 于
16:42 编辑
(49.67 KB, 下载次数: 1)
16:24:12 上传
下载次数: 1
(49.67 KB, 下载次数: 0)
16:42:16 上传
下载次数: 0
&不论怎么加点~反正在链锯和MM链锯和超大三招就是主输出了~我说的加点主要是召出来就不用管了~~有空请随意开开炮&
&放弃***塔和乒乓~满鸭子(4%-6%)满气笛(2%-3%) 有多余的点就给摄哥那几个技能(也能抢到个2-3%左右)~电鸭和炸 弹鸭各有4%左右&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5806精华0UID帖子金钱5190 威望0
捡到一颗小瓜子
Lv.7, 积分 5806, 距离下一级还需 4194 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草
建议把乒乓的挪到鸭子上
新人欢迎积分0 阅读权限40积分259精华0UID2476860帖子金钱1548 威望0
Lv.4, 积分 259, 距离下一级还需 741 积分
UID2476860帖子威望0 多玩草10 草
分分隔空间 发表于
建议把乒乓的挪到鸭子上
嗯嗯,已挪,机械模式不能用乒乓,所以就放弃了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分309精华0UID帖子金钱1364 威望0
Lv.4, 积分 309, 距离下一级还需 691 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
炮塔其实也很鸡肋……
满载的风采
新人欢迎积分1 阅读权限40积分369精华0UID帖子金钱1964 威望0
Lv.4, 积分 369, 距离下一级还需 631 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我感觉乒乓很好用哇,其次我把机***塔放弃了,攻击距离实在不敢恭维(但是刷龙本可能用得着),个人比较喜欢冰塔
(~?~)~zZ
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by