& 请各位天道13的大大来帮忙分析几个问题 ...
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我首先声明我第一个接触的就是天道13,没玩过12 PK版,玩过太阁立志5。引用时请各位大大愿意多打几个字。
我玩天道13已经有段时间了,觉得挺好玩,就一个个换着玩。
最近用今川家玩,开局灭了信长,收了他的人。一切都蛮好,左打到雾XXX城,右边打到了冈崎城。因为和武田同盟的情况,他抢先拿了小田原城,我则在之前抢了那边的忍者里(个人觉得这个忍者里的能力很强)。
然后从小田园城左边版图,下至里见家的城,上面打到米池城这样的格局。应该说我觉得都不错,当我还在想和上杉家、有马家(2家同盟,右边版图2家平分)一战时,发现西边大内家已经把所有版图都灭了。然后我留了秀吉和家康在米尺城委任后。自己带人回去对抗,结果是我集合4城之力32W人,对方50W 城池2座,每个城里将领约45人,直接把我人海了.....
放弃后我想老是乱打也没意思就想上来了解下这个游戏,以下是我遇到的几个问题:
1.看了论坛发现各位大大觉得电脑部耐打,我觉得电脑很厉害,当然我不使用生额外儿子和女儿,不修改任何数据的前提下,我就郁闷了,各位大大是这么发展的,我一般上来低级发展初期城,转第一技术寻矿,开矿,打下城收人,开发再继续。
期间遇到问题,人的忠诚收进来偏低,但我处了给他们家宝外,真不敢用钱加。。。。我觉得很奇怪,以前加过次,到中期很多人不满,而且不会自动加薪,但会一直减忠诚,后来发现了就自己手动加,发现4属性50左右的人,有些都要拿钱拿到2500了,经济压力平白增加,主要是不方便让我设立军团,经常一个城养不活8个将领。我现在使用的方法是,打下一座内城,将所有忠诚低于95的人放置在城内,等待某些人自动加或我拿到役职家宝给他们。但发现很多人还是不会自己提升忠诚的。有没有更好的方式解决?
2.每次我游戏打了一半的时候,我发现九州上总有一股势力崛起,我还没收掉南部家他们已经打掉毛利逼向我了。莫非我打的很慢?还是我版本问题?我打的应该是原版,我觉得电脑打我很没商量,几乎兵比我多就拉武将来打我。几次我最后都是靠,小规模冲突偷袭打赢他的小编队或落单不对,杀光所有抓到的武将,最后让他有兵无将,才赢的。
3.所谓支城消耗我也不理解,我尝试造了支城,地方40W人压入,我去进攻,虽然耐久只有8000了,但是他们一下冲出来30W,不一会把我进攻的不对打的差不多了。
4.港口战,我学会铁甲船后,即使海战也是按照人数来战斗,无法说大船吃小船,小船吃虾米的那种虐杀。
5.今川家的弓真的很费,打不动人,被人一打就没血,我建造了攻城鲁,发现还是5个人全带攻城噜伤害要高,要耐打,但我发现那个虽然可以适用弓的技能,却算兵器适性,我很郁闷,今川家老大弓S 兵器D,我真的很无奈。反而是初期找到的武田信虎 骑马S 弓C 兵器B 我有时候真不知道自己要选择谁去打仗了,我想了解相关的属性内容
以上是我的问题谢谢各位大大指导,如有有现有资料引用,请给直接的链接,不要那种大杂烩一样的扔过来。谢谢了
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后期无疑是步兵+火***& &王道~ ~~~~~~
Great Man Utd
& && && && && && && &&&Van Nistelrooy
& && && && && && && && && &Rooney
Giggs& && &&&Scholes& && && &Keane& && &&&Beckham
Neville& && &&&Vidic& && && &Ferdinand& && && & Neville
& && && && && && && && & Schmeichel
Subs:Van Der Sar& & Smith& & Solskjaer& & O'shea& & Butt& &&&Fletcher& &Brown
Coach:Sir Alex Ferguson& &&&Eric Cantona
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你好像还是打的慢了,用用围城啥的,前期速攻会快些
吾虎女安肯嫁犬子乎!
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我玩天道13已经有段时间了,觉得挺好玩,就一个个换着玩。
最近用今川家玩,开局灭了信长,收了他的人。一切都蛮好,左打到雾XXX城,右边打到了冈崎城。
我能吐槽么。。。。敢情楼主的骏府,引马全丢了?
而且还是太阁出身的人
最新补丁1/。02修正了自动加薪的问题,看看你自己是不是1.02版
九州大后方无压力,地理环境好,所以ai做大容易,一般是岛津,大友。。。不是楼主打的慢【恩都打到毛利了,楼主还没拿下东北。是慢了点】
攻城鲁看弓属性,兵器属性纯粹算破坏时用,所以你安心用弓s的,也别去用兵器s的垃圾
UID3753627主题阅读权限20帖子精华0积分167金钱2296 荣誉0 人气0 在线时间476 小时评议0
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1. 我的一向只?展三四?城, 先??食就?了
& & 不想??, 就炒掉好吧...
2. ?你?人?逼的?又?上??ai太笨的了
& & 不想?人?就速攻暴兵反?吧
3.&&只打城就ok了
4. 港口战我的看法 :&&?半渡而?之
& && && &&&你在?上打水?子&&易得很
5.&&&&不解?
五月雨は 露か?か 不如? 我が名をあげよ ?の上まで
UID1004181主题阅读权限40帖子精华0积分812金钱760 荣誉2 人气10 在线时间2140 小时评议0
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初期不用围城速攻
就造最低档的市 最低档的田 最低档的兵舍
匠町也全造兵舍
科技就研究足轻的1阶科技
夏季 冬季用统率最高的募兵1次
2年后 也就是4次募兵后
你会比周围单城大名的兵要多不少(一般我是3W 周围是1W8左右)
然后组个5人足轻队 阵型用破坏打出去吧 家里留2000兵就行了
打之前先修路
只要不是拿70以下统率的部队打100以上统率的城 一般都可以靠兵力耗下来
灭一家收完人 2城之后 天道就没难度了 除非你故意墨迹浪费时间给电脑坐大
包围网前就全足轻推就行了 每个城都奉行铁炮囤积着为后期转型做准备
后期就纯铁炮 管他是JJ还是老虎
在几十W杂牌铁炮面前 都是灰飞湮灭的货
三国3代最高 信野6代最高
航海2代最高 太阁1代最高
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Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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了解我也发现了,天道3兵种都有克制,唯一的就是铁炮只有克制人家没有被克制的。
但玩武田就想很爽的用骑兵,玩今川就想用弓,毕竟看着很牛逼的技能放不出很不舒坦所以才选择。
的却感觉到玩啥都是步兵+火***最后。我从来没用过围城,觉得本来打的下来的城,大概围也围不掉的感觉,我全部是用连协,第一阵型强打下来的
UID1004181主题阅读权限40帖子精华0积分812金钱760 荣誉2 人气10 在线时间2140 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分
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天道的特技都是扯淡
玩到后期每次铁炮队根本就不管他们有没有战法可以放
完全就是按照统率排序一组组编起来
天道里智力都不重要 因为没伪报了 一队智力低也不怕
勇猛也无所谓 因为不在乎战法 就不需要勇猛了
编出去的铁炮队只要统率高 带兵多 每队超过3W5的兵量
阵型全部用间接攻击+30%的鹤翼
光普通攻击当DPS输出就足够了
20W铁炮部队打20W骑兵部队
骑兵部队冲到面前5W就没了&&
等骑兵斗志攒到能放战法了
基本都被铁炮打的5小队变3小队了
随便补几下就全散了
我就控制主队玩 一般主队是魔王+家久+义泓+政宗+光秀&&
全是一门 全给了高级别杂役 这队兵量在6W5左右
阵型用连携 攒满斗志放个霸王 然后猞奸 烈火 龙击轮流放
基本一直是5联 每次战法打个1W 8千的都算少
20W打光别人20W 基本自己还有15,6W在
接下来打城就是10秒内的事
如果玩骑兵的话 千万最终BOSS别是铁炮家族或者兵器家族
否则对面如果20W+的铁炮部队
你就是主队信玄+谦信+幸村+昌景+尾景 这样6W+的主队上去
也是10来秒就被秒散的货
玩骑兵家族 步兵家族 弓家族的话 最好最终BOSS也是这3种中的一种 那还有的玩
不过操作上面一定要多按空格 近身部队肉博反映慢个几秒容易被抓
一般猛人你都会弄成一门 被抓就是被AI砍的下场 AI砍一门那是比他发展的速度快多了
[ 本帖最后由 jaszz 于
20:10 编辑 ]
三国3代最高 信野6代最高
航海2代最高 太阁1代最高
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1097, 距离下一级还需 903 积分
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今川不必?局足?推吧,?然足?更快
???在的?自然是上手就造?,研究了?之後就可以安心升弓技?了...
原?LZ不用?城...
☆愿化双星永相依☆游侠光荣游戏工作组【元老】前?司?九州兵队 九州兵 素***★★★★★★★★
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上来就打人王道。。。我一向懒得发展的,围城度日
UID1005594主题阅读权限20帖子精华0积分149金钱1956 荣誉0 人气0 在线时间487 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 149, 距离下一级还需 51 积分
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攻城撸显示是兵器适性,实际上只看弓适性的。置顶的精华帖里有很详细的说法。
弓箭的话,加攻击和射程攻速的研究一下就可以,其余用处都不大。兵器的攻城撸,台车,车盾研究下。
攻城撸是用弓箭的攻击,兵器的防御跟移动。
弓箭没攻城撸是渣,有了它就是神,再捉个车悬就是上帝了。。
同等兵力武将差不多,前述的技术研究了,攻城撸对任何兵种都不会落下风。
你打得速度相当慢,弓箭大名落城速度甚至比足轻还快,十年足够统一大半日本了。重点是多S/L,只要能打赢就先灭掉电脑再说。
不要想着战略呀发展呀,直接进攻,往最穷兵黩武的路子上走。这个游戏就是攻下敌人主城,其它都是玩玩而已。
加增的话,只有武将头像显示“感谢”才会逐渐加忠诚。
废柴武将又薪水高,直接流放就好。
个人而论,第一个升的三级科技总是关所撤废,有了这个就大致不缺钱。 兵农分离,二期作,当世具足,链式筒,都是最好的科技,尽早根据自己情况研究。
UID3355379主题阅读权限50帖子精华0积分1075金钱12890 荣誉4 人气191 在线时间5168 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1075, 距离下一级还需 925 积分
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原帖由 voodood 于
11:28 发表
弓箭没攻城撸是渣,有了它就是神,再捉个车悬就是上帝了。。
同等兵力武将差不多,前述的技术研究了,攻城撸对任何兵种都不会落下风。
不要想着战略呀发展呀,直接进攻,往最穷兵黩武的路子上走。这个游戏就是攻下敌人主城,其它都是玩玩而已。
个人而论,第一个升的三级科技总是关所撤废,有了这个就大致不缺钱。 兵农分离,二期作,当世具足,链式筒,都是最好的科技,尽早根据自己情况研究。
偶只想说:LS你,一针见血!
最爱Hina!
游侠光荣游戏工作组【评测】
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打太慢了,将比人强兵比人多,打的赢就打
乌龟还在打足轻也行,攻城橹也行,就是纯弓不行
The good is the beautiful.
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《信长之野望13:天道》新手指南之内政建设篇(2)
来源: 游戏咨询网 编辑: infogame 时间:
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畑(100):粮食收入的基本设施,每季度有400的粮食收入,其中牧农系的草肥(+10%)和检地(+5%)技术对其有加成。最多有每季460的粮食收入。
渔户(800):价格相对较高,但也拥有较高的粮食收入,基础每季度500粮食,其中牧农系的地引网对其有15%的收入加成,最多有每季575.
水田(1600):价格最高,收入也最多。基础收入,只有秋季1800,其他季节无收入,与畑比较,发现其与具有草肥技术的畑收入几乎没有差别,并且低于渔户,而且其收入不稳定(只有秋季)。所以在前期不推荐种水田。水田的优势在于科技加成:牧农系的品种改良(+5%)、
检地(+5%)、灌溉10%和二期做(春天具有秋天一半的收入)。在科技的加成下水田的收入大大增加,一年有1800*(100%+5%+5%+10%+50%)=3060的收入,就远高于畑和渔户的收入了。
牧场(400):需要牧场技术,可以进行马匹的调度。牧农系技术马防疫可以有50%的调度加成。
锻冶场(500):需要铁炮锻冶技术,可以进行铁炮调度。内政系技术制图可以增加50% 的调度数量。
工房(1000):可以建造攻城橹、破城槌、大筒等(需要获得相应技术)。
兵舍(400):基本募兵设施,增加募兵数量。
道场(1600):用处同上,效果好于兵舍,但价格较高。
汤治场(200):伤病的回复速度加快,武将养伤加速。
忍之里(500):增加己方计略成功率,降低敌方计略成功率(包括挖角、俘虏逃跑、煽动等)
寺(600):额外增加3点名声(是额外增加,不是每月增加,下同),僧侣来访。
茶室(600):额外增加3点名声,茶人来访。
公家馆(600):额外增加3点名声,公家来访。
教会(600):额外增加3点名声,南蛮人来访。
另外领地内的名胜古迹也可以获得额外的名声。
想要自动征兵、调度铁炮,可以点击内政&&奉行设置即可,前期不推荐。
城市的扩建:
点击内政改筑即可扩大城的规模,增加城的耐久度、攻击力、战法防御等。修建石垣需要番匠技术,修建高级天守需要挽割制材。其中山城最多能修建三层天守,平城可以修建四层天守。查看情报&&据点,城郭耐久的下面绿色写着,其实单看城的模型就知道,下面地基很高的是山城,山城虽然天守差但是的射程比平城远。
巨城的修建:
现在巨城的铸造条件尚不明确,但是只有观音寺(安土)、石山(大阪)、小田原可以建巨城,具体条件将在有定论后给出。
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(责任编辑:游戏资讯网 )
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信长之野望13天道技术、战法攻略
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