鸟德黄鸡是什么技能的输出统计,输出的技能伤害合理吗?

到底输出是如何计算的?阴阳师伤害公式大全
16:30:57 条 来源:网络 作者:网络 ]
在阴阳师手游中,伤害计算一直是困扰玩家的一大难题,各式神伤害是如何计算出来的?各种BUFF又是如何生效的?一起来看看吧。
  在《阴阳师》游戏中,角色伤害值的多少直接回影响到战斗的结果,那么游戏中的防御减伤、最终伤害、各大式神buff和debuff的修正说明分别有哪些,想必这是很多玩家关心的问题,接下来笔者为各位带来的事一下阴阳师伤害公式汇总,希望看过之后对各位有所帮助!
  一、防御减伤公式
  受伤%=300/(300+防御)&&魑魅之卷调整后的攻式,之前是受伤%=350/(300+防御)
  等效生命值=HP*(1+防御/300)
  二、完整公式
  最终伤害=总攻击&技能系数&暴击伤害修正&总防御对应的受伤%
  &造成伤害增加buff修正&受到伤害增加debuff修正&造成伤害减少debuff修正&受到伤害减少buff修正
  &御魂修正&技能修正(+-&&其它修正)
  三、说明
  ①总攻击=基础攻击&(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击//buff、debuff会在角色头上出现图标
  总防御=(基础攻击&(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)&无视防御补正
  ②无视防御补正,eg:总防御=计算破甲前原防御*(1-首无0.4)*(1-网切0.2)
  ③技能系数:猜想,比如红叶1级大1.32、5级大1.56,计算伤害时,直接&1.56,并非&1.32&额外造成伤害1.2
  ④同类别的buff/debuff修正相加后带入公式
  eg: 伤害=攻击*(1+晴明星0.3)*(1+晴明缚0.4+丑时0.15+天邪鬼赤0.4)/(1+晴明普攻0.4)/(1+被服0.3+晴明生0.3)
  buff修正统计见下文。
  ⑤御魂修正,包括破势/心眼/鸣屋
  技能修正,包括荒川/首无被动(酒吞10%减伤??)
  其它修正:童男童女被动(减法),想不到其它的了
  四、不重要的补充:二口女被动 被服
  ①各种buff/debuff修正不完全统计。
  目前版本,山兔buff/镰鼬buff/晴明星 会互相替换,不再叠加。
  &受到伤害+&中:缚/灭/铁鼠debuff不能共存,优先级:缚&灭&铁鼠。丑时/鬼赤可与其它几种共存。
  ②斗技伤害提升buff的测试数据非常少,目前算出来的是1层+16%伤害&&这值怎么看都不靠谱&&也不确定和晴明星0.3 是否属于同类buff,是相加还是连乘&&
  斗技弃疗debuff,一层减10%治疗。设原治疗量为1,带树妖后总治疗量为1.2,有1层弃疗debuff后,总治疗量为1.1倍
  //因为治疗量不像伤害值有上下1%的波动,很容易测,树妖+1层弃疗,正好是1.1倍,没有丝毫误差,不存在1.2*0.9=1.08的情况
  2层以上弃疗debuff我也不知道什么情况了,如果一直减法减下去,难道会在N个回合后出现治疗量为0?
  ③两面佛、清姬之类的减攻减防技能,比想象中的还要废的多。
  清姬3层被动减防24%,实际减了对方总防御的10%~16%。
  若对方防御:基础低加成高(300+450)增伤7.3%,基础高加成低(430+215)增伤12.3%。
  (非洲佛技能描述:减攻9% 减防18%)
  用处大不大,你们用心感受一下。
  一只普通青年版的6星荒川,防御401+110,自降防御20%一回合,相当于额外受伤害11% (没想象中那么夸张)
  晴明生、被服实际减伤为23%,两者同时存在时减伤37.5%。
  五、存疑
  ①斗技场的加伤/放弃治疗buff的数值和结算公式
  ②酒吞的减伤,和 晴明生/被服 一样算还是算技能修正?看起来像后者,但不确定。这东西看文字描述可完全看不出来。
  酒吞觉醒:伤害减免增加10%
  被服:受到的伤害降低30%
  晴明生:受到的伤害降低30%
  神乐伞:受到的伤害降低35%
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7.3虚空之光熔炉 鸟德特质选择和收益计算攻略
7.3虚空之光熔炉 鸟德特质选择和收益计算攻略,一起来看下吧!
本帖的熔炉特质计算来自wowhead网站,旧特质点收益计算参考了Gebuz的7.25鸟德攻略,Animagus永夜港/CN的翻译帖。
虚空之光熔炉介绍
在下周的任务线开启后,我们可以解锁虚空之光熔炉,又双??一次提升我们的神器。简单的来说,就是在我们现有的三个圣物基础上都添加了一个3层天赋树,其中第一层点击就送,二三层需要一定的神器巅峰等级解锁,而且每一层只能选择一个特质。
如上图,这是一个圣物的天赋树的示例。
每个圣物的第一层是固定的,都是"虚空之光工事",神器装等+5,这一层做完任务就送,即下周所有人的神器装等+15。
第二层特质在12个随机特质中选两个出现,分为6个圣光特质和6个暗影特质,每次必定有一个圣光和一个暗影。三个圣物的第二层特质分别在60,63,66级神器时解锁。
9月12日暴雪对第二层特质进行了修正,最新数值如下:
暗影大师 - 精通提高500,闪避提高500
杀戮意图 - 当抗魔联军的调和激活时,你的全能提高1500
黑暗哀伤 - 你的伤害性法术和技能有一定几率使目标在8秒后爆发,对8码范围内目标造成133100点暗影伤害。触发率受急速加成。
恃强凌弱 - 你的伤害性法术和技能有一定几率造成折磨效果,在15秒内造成80000点暗影伤害,可叠加3次。持续伤害效果受急速加成,并且可以爆击。
混沌黑暗- 你的伤害性法术和技能有一定几率造成6点暗影伤害,并为你回复6点生命值。触发率受急速加成。
暗影连结 - 你的伤害性法术和技能有一定几率造成200000点暗影伤害并为你回复200000点生命值。触发率受急速加成。
光速 - 急速提高500,移动速度提高500
震荡之光 - 当抗魔联军的调和激活时,你的暴击提高1500
圣光庇护 - 你的伤害性法术和技能有一定几率额外造成135000点伤害。触发率受急速加成。
圣光灌注 - 你的伤害性法术和技能有一定几率额外造成101000点神圣伤害。触发率受急速加成。
光之拥抱 - 你受到伤害时,有一定几率生成光之拥抱,在6秒内治疗45500点伤害,可叠加5次。触发率受急速加成。
折射护盾- 你的法术和技能有一定几率触发折射护盾,吸收300000点伤害,持续10秒。触发率受急速加成。
上述特质中,黑暗哀伤 是唯一一个有aoe效果的特质,光之拥抱和折射护盾都没有dps收益。
第三层为与第二层选项联结的旧版小特质二选一,选择后不能更改,3个圣物分别在69,72,75级神器时解锁。
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魔兽世界史诗黑石鸟德攻略:站位及输出手法细节
目前进度7/10M,今天有望8/10M。PS:楼主语文不及格,如果表述不好会以后改进,希望多提意见。所有的输出手法都是以4T17为前提。懒人楼主电脑卡,所以并没有截图,尽量文字说明白~写的不深入不全面。 格鲁尔
天赋选择:丛林+沉醉。看过直播和一些视频选择的是化身,但是我自己觉得还是丛林好一些,其实2个天赋差距并不大,但是我就是不喜欢化身的一秒共CD。 站位:P1每个团的打法不一样,有分担任务的话听团队指挥,如果可能的话,最好站在一个靠墙的角落里,基本不会中任何一个火球(实测50把),脸丑的话可能中一个,无伤大雅。P2请注意不要在原地贪,BOSS的打击类似于一个往远程慢慢扩大的三角形,请往BOSS靠近,否则技能很难躲的了,不要妄想用闪现来躲,一则浪费2秒输出时间,二则你极有可能闪现到他下一次打击的正中间。 输出手法:起手倒数到3偷药水+预读星火吗、,正常超凡爆发(能打M的鸟应该都知道怎么爆发,就不详细说了)。需要注意的是整场战斗持续时间按目前的装等大概是5分半之内,所以整场战斗你应该最多能用4次超凡,不是不可能压到5次超凡,只是第5次超凡应该不能打满,得不偿失。按4次超凡来打的话留给我们的时间就很多,不必超凡好了马上开。下面逐个超凡分析: 先说几个时间点:时间1是超凡还有20秒左右冷却完成,时间2是超凡冷却完成,但是能量在日能。时间3是超凡冷却完成,刚进入月能,时间4是超凡冷却完成,月能即将结束进入日能。 第一个超凡起手开不用讨论。 第二个超凡我建议不要马上开,在时间1就有意识的节省你的星涌,保证有2层以上,时间2等待,时间3开始后监视你的饰品和戒指,如果有任何一个触发了都可以马上开超凡,如果没有触发的话正常循环,不要打你的星涌,攒起来,如果在时间4还是等不到饰品或戒指触发,那也直接开超凡,只要脸不是太黑,超凡的覆盖时间内一定会有戒指或饰品触发。 第三个超凡同理第二个超凡,唯一的区别是第三个超凡冷却完成的时间点和点名石化的点差不多,请一定等石化点名完再开超凡,并且在时间3就喝你的爆发药水,不论这个时候你有没有开超凡。 第四个超凡随意,因为第四个超凡其实BOSS血量已经可能很低了,如果低于10%,那到了时间3就直接开超凡,如果BOSS血量大于10%,那参考第二个超凡。 其他一些小细节:石化阶段算好时间,下一个读条时间不够的话就打月火/日炎。完全不用理会他们怎么换T,怎么开减伤,就是干,使劲撸。 兽王
天赋选择:平衡+化身+夏至雕文 M兽王分为6个阶段,阶段一:人;阶段二:狼;阶段三:象;阶段四:龙;阶段五:牛;阶段六:人。
站位:阶段一到阶段三,站位在小怪的出口和龙起始位置之间的大道上,拜托你的队友给你腾位置,不然你得来回移动才能给长矛上DOT,很蛋疼,很容易被跳到2层甚至3层DEBUFF。阶段四和阶段五,站到小怪出口和狼起始位置的地方,注意不要站到大道上。阶段六,从阶段五的位置慢慢后退,还是千万注意不要站到大道上。 输出手法:
阶段一:起手3秒偷药水+预读星火,记得不要开爆发,在第一波小怪出来的时候,等小怪快走出来了再开落日余晖+化身+超凡。先给小怪上DOT(一般切换2个目标小怪上DOT就能给所有小怪都传染上,后面也一样,不要浪费太多时间不停的瞎点你的日炎机关***),然后给2个长矛上DOT,最后在超凡结束之前,BOSS应该跨上了狼,上一发DOT,完美。 阶段二—阶段五:正常循环输出打BOSS,在小怪出来的时候保证你的能量在日能或开启超凡,如果不在,请提前星界沟通,因为是平衡天赋,有时需要2次星界沟通,注意在BOSS宠物每次死亡的时候,小怪的刷新速度会变慢。记得给每个矛都上满双DOT,全程保持落日余晖,只有在小怪出现的时候保证你的能量在日能,其他时候无所谓。鸟德这个BOSS的主要任务并不是小怪而是长矛,所以不要偷懒,每个长矛都挂好DOT。BOSS和宠物分离的时候记得目标是分离下来的宠物。整场战斗你的读条会比较少,但是尽量偷多的读条来刷新超凡又是非常必要的,由于战斗混乱,超凡的使用时间因人而异,所以不另外讨论。另外有人可能觉得星界沟通一直用比较麻烦,其实整场战斗用到的时候并不多,多数时候你会发现,小怪出来的时候正好在日阶段或者超凡CD好了,打10把左右就能找到自己的节奏。 阶段六:阶段六我需要特别说明的是,在阶段五转阶段六的时候,BOSS跳下牛5秒后会获得技能:生命值提高100%。整场战斗最关键的就是阶段五转阶段六的5秒,请提醒你的团队提前开启英勇/嗜血,不管这个时候场上有没有小怪和长矛,单体猛抽BOSS,星涌甩BOSS脸上。5秒结束后,BOSS血量低,很有RUSH的诱惑,但是请抵住诱惑,在BOSS血量到10%之前,还是阶段二-阶段五的输出手法,有怪A怪,有矛打矛,等10%甚至5%再去RUSH BOSS。 其他一些小细节:被龙喷吐到了请马上闪现,不要试图只是一个侧移就能躲开龙喷,龙喷的范围比他的动画效果大很多,中2层BUFF基本就给治疗很大压力,很可能死。
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