巴西球员塔利斯塔塔怎么搭配技能才能最高输出

lol新英雄复仇之矛卡利斯塔技能出装玩法解析:最全面的ADC
来源:17173-TF 责任编辑:tiankun
早在2014世界总决赛结束之后,有网友就爆料称Roit已经完成了新英雄的制作,那就是一个使用标***的ADC-卡利斯塔,而新英雄也或许会成为2014年最后一个登陆正式服的英雄!
昨天美服测试服也上线了新英雄的试玩,并且爆出了新英雄的原画,可以说这个新英雄的外表十分凶残,并且充满了杀气
新英雄同样是一位来自于暗影岛的英雄,他是在被人背信弃义的谋杀之后,被暗影岛的黑暗力量扭曲所诞生的幽灵。在死的时候,她向符文大陆提出了一个建议:把灵魂献给复仇的长矛,让她报仇雪恨。
新英雄的技能特色
天生装备:黑矛
卡莉斯塔和一个友方英雄签订协议,如果他同意了这个协议,那么"黑矛"这个装备会被消耗,同时一种"灵魂连接"会连接卡莉斯塔和对象友军,这将影响她的部分技能。
解析:卡利斯塔或许是今年主打的特色系中的一员,天生自带装备:黑矛,让他的机制与众不同。而如何选择签订协议的友军,也会影响卡利斯塔一整场游戏的局势。
被动技能:武之平衡
如果你在卡莉斯塔的普通攻击后让她移动,那么卡莉斯塔就不会有攻击后摇,而是向你鼠标指向的位置跳跃一小段距离。如果她跳出的方向与被攻击的敌人相反,那么她可以跳的更远。
解析:被动技能很大程度让新英雄适应ADC这个位置,并且具有天生的灵活性。被动可以取消攻击后摇,并且提供位移,可以让走砍变得十分顺畅,或许这才是所谓的天生ADC吧。
Q技能:刺穿
卡莉斯塔丢出长矛,伤害第一个击中的敌人。被击中的敌人会被叠加一层撕裂效果(E技能被动)。这个技能也可以通过移动来触发被动的跳跃效果。
解析:很普通的伤害技能,有些类似于豹子人形态的Q,会附加一个DeBuff来增加其他技能的特效。并且Q技能也能附加被动效果。
W技能:哨兵
被动效果:当卡莉斯塔和她进行灵魂连接的对象同时攻击一个目标时,会造成额外伤害。
主动效果:卡莉斯塔命令她的哨兵巡逻目标区域。哨兵会在目标区域来回巡逻数次。如果哨兵遇见了敌人,哨兵会尖叫着冲上去跟随敌方英雄,暴露他们的位置。哨兵只能从背后被伤害。
解析:该技能的主动效果CD会十分场,类似于奎因和寒冰的探视野技能,这也让卡利斯塔下路对线会变得比较安全,而被动技能则是与天生技能相关,所以ADC位置的天生技能一般会与辅助签订协议,这样会让下路对线的伤害最大化。
E技能:撕裂
卡莉斯塔的普通攻击和Q技能会刺入敌方体内数秒。激活E技能会让卡莉斯塔拔出所有的矛,减速并造成基于叠加的矛数量的伤害。用E技能击杀敌方单位会重置E技能的冷却时间。插在敌人身上的矛的数量没有上限。
解析:E技能的机制有点类似于老鼠的爆毒效果,但是还附加了减速效果。并且E技能的叠加没有上线,玩家可以随时引爆E技能,来增加伤害,如果E技能击杀对手还能重置技能。一般而言重置技能的CD都比较长,所以如何利用好E技能造成击杀会是关键所在。
R技能:命运呼唤
卡莉斯塔呼唤与她灵魂连接的伙伴,让伙伴在变得不可被选中的同时,瞬间移动到自己身边。伙伴在这个状态下不能进行任何动作(类似中亚)。在这个状态下,卡莉斯塔的灵魂连接会有一个新的效果----让灵魂连接的伙伴冲向一个目标区域,造成伤害的同时击飞所有敌方单位。
解析:这个技能是否有释放距离的限制还不知道,但是无疑这个技能可以让与你链接灵魂的友军瞬间支援到位,并且可以控制友军对范围内敌人造成击飞和伤害(类似于石头人的大招)。当然这个技能也会成为卖队友的利器,你可以将与你灵魂绑定的友军扔入敌方阵营,从容的卖掉友军(不知道是否可以这样理解).....
新英雄玩法解析
新英雄的独特机制无疑是让他成为ADC的最佳人选,为了强化对线卡利斯塔应该将天生装备与辅助绑定,因为只有下路才会出现两个人的情况,而绑定之后W技能的伤害可以让下路的输出达到最大化。而下路辅助的推荐,建议是消耗能力比较强的远程辅助,例如锤石、风女甚至于安妮,都是不错的选择,因为这些长手英雄可以轻松地配合卡利斯塔W的被动。
而卡利斯塔的玩家要合理的利用E技能,如何计算好E技能的伤害,给予对手致命的爆毒,然后再让E技能完成重置,是卡利斯塔能否玩好的重点。在中后期团战中,装备提供的攻速效果可以让卡利斯塔迅速的叠加E技能,而被动的小位移可以给卡利斯塔提供很好的追击效果,所以只要你利用好E技能的斩杀效果,可以很好地完成收割。
至于Q技能,有点类似于豹女的Q,是扔出去的一个长矛,但是Q技能除了提供简单的伤害以及E技能的被动之外,还有一个很好地效果就是也同样可以提供被动位移,这就让卡利斯塔的追杀变得更加容易,如果对手拉开了普攻的距离,你可以利用Q技能来给自己增加一段位移从而更好地追击对手。
综合而言,卡利斯塔是一个比较依赖于队友的ADC,卡利斯塔的爆发伤害并不足,但是他的持续伤害以及追杀效果十分突出,并且相对于其他ADC而言,卡利斯塔的灵活性可能是目前所有ADC中最优秀的。
加点与出装
技能加点:主E副Q(猜测,还是要看E的伤害),装备出装:破败、无尽、电刀、轻语四大件为主力输出装备,破败与电刀能提供给卡利斯塔一定的攻击速度,让他更加容易的叠加E技能的撕裂效果,而无尽和轻语则是提供给卡利斯塔足够的暴击伤害以及护甲穿透,总体而言卡利斯塔的伤害方式与老鼠有点类似。
卡利斯塔是一名射手,她与灵魂绑定目标一起对敌人造成大量的持续性伤害,她的所有技能将让敌人在她的无情攻击下而枯萎。在与友方英雄良好沟通和合作的情况下,她的潜力将会得到发挥,而不是靠个人的技巧。但她个人的实力还是很强的,卡利斯塔错过了灵魂标记[W被动]的额外伤害后,可以在没有友方英雄的直接帮助下而有效地使用大招。
在对线期,卡利斯塔与类似的射手英雄的打法差不多,补刀和骚扰,但有一个重要的点不同:战备[被动]使风筝打法成为她技能的一部分。在它的帮助之下,每次普通攻击之后卡利斯塔都可以调整位置,跳进跳出来远离危险或是攻击敌人,并获得最佳的位置。灵魂标记[W被动]让卡利斯塔和友军,可以快速放倒每个小兵,使敌人只能在塔下补刀,几乎可以保证高于对手两个等级。在推线的情况下,卡利斯塔可以放一个警戒[W]在河道上,来观察是否有危险。这个技能也能减少辅助的视野压力,也就可以少花时间在回基地上,从而保证对线的节奏。
在互拼时,卡利斯塔可以使用穿刺[Q]来触发撕裂[E],可以超快地进行POKE。虽然是卡利斯塔决定什么时候回应命运的召唤[R],但她的灵魂绑定英雄,通常是一名辅助,最终将决定它将在哪里生效。如果卡利斯塔或是她的灵魂绑定英雄,给敌方英雄造成了明显的团控效果,那么命运的召唤[R]将会成为完美的伤害和锁定敌人的,让卡利斯塔尽情抛掷致命之矛。
卡利斯塔没有大范围或是可靠的逃生技能,她依赖于后排站位以及友军的保护。在团战爆发前,卡利斯塔应该使用警戒[W],来努力发现处于战斗边缘的想要偷袭的敌人。战斗爆发后,卡利斯塔用普通攻击输出强大持续的伤害,在精确使用战备[被动]的情况下来保证自己的安全。在每个大小团战中,要耐心点并且依赖队友的保护,从后排进行火箭之矛投掷。伤害和叠加效果堆叠是很快的,撕裂[E]将会让卡利斯塔成为决定性的终结者。
命运的召唤[R]使用技巧
大招可以用在很多方面,而且都很有效,比如保护、先手、或是拯救灵魂绑定英雄,发挥它的所有潜力,它将在这三方面都很强力。对抗突进阵容时,准确使用的命运的召唤[R],将会阻止一次死亡追击,并让友方队伍跟上,从而制造了反击的机会。如果卡利斯塔的灵魂绑定英雄被抓住了,快速使用的大招将会让他们获得安全,并可以化解敌人的所有团控效果,并提供脱离战斗或是重新开战的机会。勇敢的卡利斯塔玩家(以及勇敢的灵魂绑定英雄),可以用组合技起手,或是跟上先手英雄,给卡利斯塔创造从后排收割战斗的空间。
曙光女神蕾欧娜
像曙光女神这样的坦克型英雄,是非常适合命运的召唤[R]。在被卡利斯塔召唤至战场之后,蕾欧娜可以用黎明之刃[E]在需要的地方附加团控效果。同时还会触发日光[被动]和灵魂标记[W被动]。
风暴之怒迦娜
从表明上来看,把迦娜扔向敌方队伍似乎不是一个好选择,但命运的召唤[R]以及复苏季风[R]的配合,可以分割敌人的阵型。
熔岩巨兽墨菲特
想象一下命运的召唤[R]和势不可挡[R]连续砸向敌方队伍,双重击飞效果几乎可以赢得所有胜利。
荆棘之兴婕拉
卡利斯塔的普通攻击比较慢,使她在缠绕之根[E]面前显得比较脆弱。复仇之矛必须小心使用战备[被动],从而面对这个对线敌人而存活下来。
探险家伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的技能会让卡利斯塔的长矛变钝。他的秘术射击[Q]可以进行超范围远程POKE,通过快速使用奥术跃迁[E],还能躲掉撕裂[E]和命运的召唤[R]的危险之境。
无极剑圣易
高原血统[R]会给阿利斯塔带来问题,因为她的首要逃生手段比较慢。如果卡利斯塔和她的友军无法用命运的召唤[R]困住易大师,那么她可能被无极剑道[E]大卸八块。
新英雄评价
新英雄结合了多个ADC的机制,(寒冰和奎因的开视野、老鼠的爆毒、维鲁斯的大招控制)并且自身拥有小位移以及收割技能。
新英雄刚出来,还没有经过大量实践,所以究竟是否强悍实用还需要时间来检验,但是新的机制确实是值得人们去尝试一番的,想必会有不错的体验!
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洛奇英雄传利斯塔技能运用详细分析
  的技能系统,众所周知,属于连击系统。所以技能的使用相当的烦琐,需要几个键的配合 这里为大家介绍一下双剑前20级详细技能的使用方法,希望对大家玩游戏有一定的帮助。
  键位设置、W 前进、A左移、S 后退、D 右移、J 普通攻击、K重击、L 抓取、O 闪避、空格跳跃
  由于我使用的是全键盘超作,所以对用鼠标超作的技能释放不是很了解。这里就只能为大家讲解一下键盘超作的方法,为了讲解方便我已经将我的技能设置写出来了。并不要求大家都使用我的方法,每个人都有自己熟悉的键位这里只是给予讲解。
  言归正传、接下来给大家具体的说说双剑的技能释放方式
  一 J+K(普通攻击+重击) 这是个技能具有上挑效果、释放以后能将小怪挑向空中,在上挑的同时人物似乎是属于霸体,所以就算在怪堆里使用这个技能也不怕被怪打倒一般来说在被怪围住以后,使用这个技能是很划算的,这个技能使用以后还能接后续技能这个留在后面讲解。
  二 J+J+K (普通攻击+普通攻击+重击) 在两次普通攻击也后有一个肘击的视觉效果属于高伤害技能,但是这个技能释放完以后有一定的僵直,如果在怪堆里使用很抱歉当你用完技能以后,多半会挨一到两次的攻击 所以如果怪多尽量少用这个技能。但是在打BOSS的时候这个技能的效果是很好的,攻击频率很 而且高伤害 同时在连击数达到10以上,使用这个技能会有更高的伤害加成 所以在打BOSS的时候使用这个技能是相当划算的不过在使用此技能以后,要果断的滑步闪避BOSS的攻击。
  三 J+J+J+K(普通攻击+普通攻击+普通攻击+重击 )这是一个大范围群体攻击技能,属于移动攻击类似与旋风斩,不过他是在移动的这个技能伤害一般,没有连击加成但是也一个很好的逃命技能。也是提高连击数的技能它没有僵直时间在体力足够的情况下,这个技能可以无限使用很少被打断个人觉 这个技能在清理小怪的时候是很实用的。
  四 J+J+J+J+K(普通攻击+普通攻击+普通攻击+普通攻击+重击) 这个技能其实是玩家学到的 名字叫千针 我想很多朋友知道自己学了一个叫千针的技能,但是很少人能真的用出来,这个技能的具体使用方法是:在四次普通攻击以后 按住重击不丢 会向前方不停的使用穿刺 这才叫千针(PS 昨天我也不知道这个技能是怎么使用的,一直以为千针。)就是四次普通攻击后加一次重击,今天发现了原来千针是这么使用的)这个技能只会被打断 或者因为体力不足 才会停止 不然只要你按着重击不丢 那么它会一直使用 这个是一个很好刷连击评分的技能 靠这个技能评分基本都过两个S 千针 这个技能结束后 还可以再按一次重击 会追加一次高伤害横斩 这个具体的伤害加成是根据你千针的连击数来决定的 目前我们小队 最高能打出过千的伤害 所以个人觉得这个技能是最实用的技能 高伤害 高连击 高评分 用在BOSS身上效果也很好 在使用千针的过程中 如果你看到BOSS要使用技能了 立刻再按一次重击 你会发现 你不会被BOSS打飞 而且还很判定你追加次伤害是有效的 所以在打BOSS时 这个技能也很好用
  五 空格+J+J (跳跃+普通攻击+普通攻击) 空中连斩 很华丽的动作 在闪避敌人攻击和追击目标时 是一个很好保持连击不断的技能 在一些特定的战役里 这个技能是很实用的
  六 空格+K(跳跃+重击) 俗称跳斩 很霸气的技能 从空中旋转斩向地面 很实用 而且 使用这个技能的时候 在空中属于无敌的 也是一个范围群攻技能 伤害有连击加成 不过对于体力的消耗很高 这个技能在打BOSS的时候 是很给力的 如果躲不掉BOSS的技能 那么你可以立刻使用这个技能 绝对能保证你不会被打 还能输出BOSS 就算被攻击 伤害判定也要小很多 所以这个技能可以算一个很划算实惠的技能
  七 XP技能 这个是学习到的 属于一个半残废技能 因为这个技能消耗的是20%生命 效果并不是很好 所以 很少使用到这个技能 他的使用方法是 J K同时按 也就是同时使用普通攻击和重击 建议大家最好别用
  借于这次游戏测试只开放了目前的几个技能所以 单体技能只能为大家介绍到这里 下面 给大家说说 技能的连接 其实也就是组合技能 这样发挥出来的效果更可观
  1 J+K(普通攻击+重击)配合J+J+K(普通攻击+普通攻击+重击) 前面一个技能具有上挑的效果 能将目标挑向空中 然后在追加两次攻击 把连击刷上去 接重击刚好能打出 连击伤害加成 基本上这套连下来 一两个小怪是必死的 所以在清理部分怪物是 很实用
  2 J+K(普通攻击+重击)配合J+J+J+K(普通攻击+普通攻击+普通攻击+重击)也是将目标挑起来 以后 连续追加连击算 后面这个技能 是大范围移动攻击 这个两个技能的配合能将角色从怪堆里解救出来 同时连击数也能很大限度的提高 清理大范围怪物 效果很可观
  3 空格+J+J(跳跃+普通攻击+普通攻击)配合 空格+K(跳跃+重击) 前面一个技能能在空中连续攻击两次 然后在落下的时候在接一个后续跳斩技能 不紧能获得很高的伤害 而且还能躲避很多BOSS的攻击 以及小怪 同时这个组合的技能释放是很华丽 霸气的 很多时候我都喜欢使用这个技能 就一个字 帅
  最后 给大家讲讲 特殊技能的使用方法 游戏设置里有一个抓取键 其实这并不是单纯的用来拾取物品的 它也是一个输出技能 而且伤害是相当的霸道
  具体方法是 面对目标 使用抓取键 能将怪抓到手里 然后按重击键 人物会根据地形的不同 使用不同的肉搏方法 或者揣 或者背摔 或膝撞 这个要看情况而定了 不过伤害真的很吓人 而且 还有相对的成就给你 有兴趣的朋友 可以去试试
  因为对于鼠标超作的不了解 以及没有玩女盾这个职业 所以不能为大家详细的讲解 这两个的超作方式 如果有机会 我会去试试 为大家带来更多的心得 希望有更好的意见的朋友 能及时的提出来 希望大家游戏开心
争做转播第一人

参考资料

 

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