泰坦战争倒闭了怎么换线?

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英雄联盟:掉到青铜白银无力回天?上分要点都在这
我个人认为青铜白银几百局的人和白金段位的人其实对线差不到哪里去,话说我也经常在匹配中看到白银杀白金这种事情于是有有人就嚣张了,我不是上不去分,是队友坑到哭。
那么我想问代练们是怎么上分的?莫非他们局局队友都是犀利无双的?
有些东西,是你不思考,学起来事倍功半的。没错,那就是意识。我来教你如何具有所谓的意识。和大家分享一下我的意识心得。
下面我们来说说什么是意识
意识是一个很玄乎的东西,但也是个很简单的东西。
打个比方,后期的时候对面一波团灭你们且状态不错,但却没拆塔,所以你判断他们在大龙。于是你们一复活便不再主动团而是守高地以求对面浪。
看,这就是意识。说白了便是明白了对方的意图并且制定对策罢了。
再打个比方,当你中单妖姬、劫这类刺客英雄会往对面红蓝buff插眼了,这也算意识的提高。因为你懂得对面打野会打红蓝了,并且能利用他们打红蓝时状态不佳来干掉他们了。更机智点的还会看到对面蓝刷新了便呼叫打野准备收了对面打野+中单的双杀。
那么如何拥有这些东西呢?事实上,每个人都具有着一些意识,只可惜没深究、没深入思考。其实我更主要地是告诉你自己如何具有意识。
选人与ban人
从这里开始便考验你的智慧了,如果你选了剑豪,这里有三个英雄给你ban,分别是劫,男刀以及吸血鬼(假设对方会从这三个英雄中选取一只),这三个英雄都很好的克制剑豪。而对于我来说我想ban的应该是吸血鬼。吸血鬼可以很好的来完克剑豪,而且吸血鬼在这个版本也是一个非常强大的英雄。对于劫,要6级之后他才有强大的爆发能力,6级前剑豪可以用E技能来躲避劫的技能。对于男刀,剑豪也是一个噩梦。而我选则ban吸血鬼是因为这样可以让对面的中单也是AD,这样的选择就取决于了上路。这样判断对面是否是菜刀队。
接下来我随意举个例子,对面寒冰、布隆、瞎子、纳尔、维克托,你方慎、皇子。老鼠、牛头,此时你选什么?
这时候便是意识的体现了,你要的是中路,在这个中路carry的版本你必须兼顾大局。英雄克制、团战影响、节奏分析方方面面都要考虑到,而对于那种没到我选人就切出去玩,等到了我切回来随便看看就选上人的人我表示万分的鄙视。
我们逐一来分析一下
寒冰、布隆、瞎子、纳尔、维克托;慎、皇子、老鼠、牛头
我们可以看出来,在这个曙光比较强势的版本我们牛头老鼠的下路估计被压。而我们也有一些对策,如打野死抓下,但是只要对方不浪而是机智做眼且懂得控兵就悲剧了,我们总不能把获胜的希望寄托在对面的能力上。
这时候我觉得上下换线不错,毕竟慎抗压,而纳尔起来又很可怕,而且牛头拥有很强大的控制,估计是赚的。只要操作没什么问题,估计是赚的。
再看下打野,对面瞎子我们皇子,都是强势打野。而皇子灵活性略显不足,考虑整体局势,皇子该着重注意哪一路又应该选择什么顺序来gank呢?
我认为该先到下路打第一个buff,然后迅速打掉第二个buff,看下自己的中路有没有被gank。如果没有,到上路蹲一下。若是中路被gank,到对面第二个buff插上眼准备反野了。
(个人认为打野中单是最好上分也是最考验意识的位置)
拥有意识有几个要素:
视野、时间、实力对比。而这些又都是为了一件事服务的&&揣度对方的心态
所谓揣度对面心态,这是我们一直在做这件事,只不过每个人的深浅不同罢了。
当你残血对面一条姐靠近你的时候,你会揣度对面一条姐来杀我了,而不是想:&哇一条是不是爱上我了,还有点小激动呢~&
时间用来判断节奏,视野用来判断对策,实力对比用来判断心态。
注意细节,必须注意细节。adc的一次被抓能导致一次瞬间的翻盘,ap进草的时候要知道你不是脸探草丛而是命探草丛!
此时此刻你要明白,人头不重要了,不要看自己领先20人头就随意浪。装备也必须出好,复活甲还是女妖?蓝盾还是振奋?这不是单单看对面英雄是ap多还是ad多就能决定的。这儿需要提及一个很重要的是,死亡回放。
每次看到那些死了就把界面切出去的人我都会呵呵一笑,像这种不长记性的人再死一次死有余辜。点击死亡回放,自己从伤害上分析出护甲还是魔抗,水银还是忍者鞋。
时间分析这是需要你记忆力的,红蓝五分钟一刷,小龙六分钟大龙七分钟这些你应该记在心里,你这都记不住你上什么分。
说到心态,其实很多人都比我厉害,因为他们可以使用左右胜负的一种利器&&语言。
一个良好的心态能让你稳中求胜,怂出一片天。
一个差劲的心态能让你浪中求输,被悲惨翻盘。
我刚刚说了,实力对比判断心态。但是还有一个东西,那便是嘲讽也能判断心态。
而喷子们正有着这种改变心态的能力。不要怀疑,这些喷子真的可以左右心态,无论是自己的还是对方的。
一个喷子可能让你们队全员郁闷以至于顺风变平风,平风变逆风。
一个喷子也可能让对面互相谩骂,以至于全盘皆输。
就好像曾经有人发过的自己选机器人骂对面,等对面打字的时候出钩&&
切记,带脑子打这个游戏,还有要无限放大输出位的作用,如果团战打不过,那么下一次团战请保护好输出位。在这里衷心希望所有在中低端爬分的战斗者们,能上到自己想要的段位。希望本文能给你们以帮助。
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拳头官方:S6前改动 削弱换线势在必行
发表时间: 10:46:23|
编辑:Kirara
今早,Riot在官方的留言板上宣布,他们将在S6世界总决赛前针对当下职业比赛中泛滥的换线战术做出针对改动。以下为重点节选翻译:换线这一战术----尽管其本身较难成功----已经变得十分公式化,而且在施行时几乎不用付出任何代价。在换线变得更加流行、而且队伍能够更有效率地实施换线的情况下,它会导致更多的被动换塔,更少的前期冲突。当换线成为比赛的默认开局,这会让游戏的前期变得缺少互动性。在接下来的版本中我们会针对这一情况做出改动。更深入的说:我们将加入一些让换线的风险更大的因素。我们的目标不是彻底消灭换线,而是让它成为一种可选的战术,但需要付出相应的代价。首先,鼓励对于防御塔的攻防。游戏中第一座被摧毁的塔将会提供“一血”奖励,而塔本身也将更好地协助友方英雄。----新的“防御塔一血”机制:摧毁者+275金币,全队+25金币(总计400金币)----防御塔的AI将会更新,能够更好地协助友方英雄(将在6.16版本问世)另外,我们将会把下路变为更适合速推战术的一路。下路防御塔的防御属性将与其他路不同,而炮车兵将在几条线上错开刷新时间,而非同时出现。塔防机制(防御塔在前几分钟的伤害减免)改变:----持续时间:7分钟缩短为5分钟----伤害降低:35%提升到50%----下路防御塔将不再有塔防机制----外塔血量由3300提升到3500炮车兵刷新机制改变:----(20分钟前)同一时间刷新的小兵,总有且只会有一路上有一台炮车----更确切的说,下路的第三波兵将会刷新跑车,中路第四波,上路第五波。后面依此类推。----20分钟后,中路将在第40波兵刷新一台炮车,而第41波兵上下路将同时刷新一台炮车,依此类推。----35分钟后,3路的每波兵都将有一台炮车。我们知道这些改动的时间不是很好,而理想情况下这些改动应该来得更早,以便队伍在季后赛前调整。尽管如此,我们认为这些改动对于游戏的现状而言十分重要,并且值得在现在被加入,而非等到休赛期。
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一早上就有NB的好消息,官方继合体战争之后再次发力,希望实际产品能良心一点PS. 从目前产品线来看,这个系列还是叫“头领战争”更贴切些
图挺好看的
伏特?格兰?录音棚?双履带?
大火车为啥长着op的脑袋?
没看错的话,那个是大火车吗?大火车、录音机也成头领战士了
头领战士啊,福特要出新模?
大猛-改·伏特
大火车千万别是新干线了
头领大火车,头领录音机(双履带),福特。。。。。这坑开的,看来闪电终于有合适的大火车作伴了
这下好了。以前有个贴争论大猛和福特谁个头大。这个官方帮我大儿瓜子啪啪扇他们说福特比大猛个大的山响。
泰坦福特必入啊!
今天的消息警示劲爆的
大猛改福特可动性不错。之前不是有人用C大猛DIY福特吗?
重涂不要緊,只要價格低。坑了我一個,還有後來人。
:一早上就有NB的好消息,官方继合体战争之后再次发力,希望实际产品能良心一点PS. 从目前产品线来看,这个系列还是叫“头领战争”更贴切些 [表情] ( 10:09) 同意,明明就是头领战士~不过第一波除了福特意外都不是头领角色,有点失望,期待后续产品~
手头有G1福特已经很满足,还有个超大猛,家里实在是放不下这些大家伙了~~不过这款福特还是要关注下
官方就是不能老老实实做G1 老喜欢抽各种风
:[图片] ..&( 10:03)&静待真品·~大家辛苦~
:同意,明明就是头领战士~不过第一波除了福特意外都不是头领角色,有点失望,期待后续产品~ ( 00:03) 嗯,不过大火车虽然不是头领里的人物,如果比例合适,还是蛮期待的
:嗯,不过大火车虽然不是头领里的人物,如果比例合适,还是蛮期待的[表情] ( 21:11) 大火车目测V级,拿来配IDW三变挺合适的~
:官方就是不能老老实实做G1 老喜欢抽各种风 ( 14:27) 在你的认知里变形金刚就G1一个系列是吧?官方老老实实做G1的MP系列你不也是一通乱喷么,心火太大还是智商太低?
:在你的认知里变形金刚就G1一个系列是吧?官方老老实实做G1的MP系列你不也是一通乱喷么,心火太大还是智商太低? ( 10:57) 呵呵 谁的智商下限低呢? 看得懂哥说的话吗?告诉你 我电影前三集几乎全 经典3.0之前 领袖之证 都全 没有说一定要G1的 可是玩具水准总要有吧?官方近几年的退步那么明显 您是瞎了看不到吗? 我的喷点在哪里 你看到了吗? 还有你哪只眼睛看到了我在一通乱喷MP了? 用马眼吗? 你有吗?
泰坦系列也要战争起来、重涂到合体战争系列那个规模的话,怕是早就跟不动了,尺度太大……呃,尺寸太大…… 即使是新干线火车头合体,但是记得动画里好象也不是口罩面具头吧(记错了?)……
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