完美国际汐族飞行器血沙滩的那个桅杆怎么上我是汐族的

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《完美国际》冷艳妩媚汐族***的致命诱惑
  近来***这个词越来越被大家所熟悉。这个词从动漫游戏领域逐渐引申到生活当中,本意是对姐姐的敬称,一般泛指年龄稍大,性感成熟的女性。当汐族带着复仇的信念回归《完美世界国际版》时,我们发现这个种族的女性十分符合对***的定位。且不说汐族GG那一张青涩的正太脸,汐族MM们张扬的长发和妩媚的眼神简直就是***二字的图形解释。
  ***关键词一:成熟
  汐族曾是海洋中的霸主,由于种种原因这个种族经历了从兴旺到衰败,如今汐族回归完美大陆,重振海底王者的威风。与天生有神垂青的其他种族不同,大起大落的丰富经历使汐族更加成熟包容。汐族的女孩子天生拥有成熟淡定的气质,是为***的不二人选。
  (图1-成熟妩媚汐族***)完美国际汐族发型_发型式样_西子美发网
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完美国际汐族发型
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完美国际汐族发型用代码美白汐族,刺客白皮肤
  最近在本版查水发现很多人都在问如何修改代码。特此发个帖子,方便大家更好的了解代码以及运用代码把自己打扮的漂亮起来。希望大家可以耐心的看完此帖哦。提醒大家的是MM-MG-WX-FS-YJ的代码可以通用,CK和WS的也可以互换,但效果稍有不同。汐族和SS的代码和其他族职业代码是不可通用的哦。希望可以给大家带来一些帮助。   换代码,就是用你找来的漂亮代码替换游戏本身设置的初始人物形象,首先要找到初始人物形象代码所在的位置。当你进入游戏点新建人物时,点下人物个性化(见下图),就会出现“我的自定义列表”,如果有好的代码文件就可以直接套代码文件建人物了(见下图)。2.如果是老人物的话在易容师那里点开易容卷,点右下方的修改形象,然后再点“保存当前设置”,会弹出一个框让你自定义名字,然后在左上方“我的自定义列表”就能看到这个保存的文件了(然后取消使用易容卷,等换上好代码再用。此方法也使用于建立很久的人物代码,见下图)。老人物换代码建议你先创建个小号调试下,满意以后再上大号点左上方“我的自定义列表”里面的代码文件使用。这样是为了节约易容卷哦。   所有职业代码文件的位置如下:   完美前传 \ element \ userdata \ character \ customize 文件夹   00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠)   10文件夹(男法师)
11文件夹(女法师)   20文件夹(男巫师)
21文件夹(女巫师)   40文件夹(妖兽)   31文件夹(妖精)   50文件夹(男刺客)
51文件夹(女刺客)   60文件夹(男羽芒)
61文件夹(女羽芒)   70文件夹(男羽灵)
71文件夹(女羽灵)   80文件夹(男剑灵)
81文件夹(女剑灵)   90文件夹(男魅灵)
91文件夹(女魅灵)   男性为偶数,女性为奇数   下图(71为女羽灵)   这的文件也就是你游戏上“我的自定义列表”里面的文件,保存在游戏左上方的文件就是在这里进行修改的。   如果是老人物,只需要将找来的代码替换掉老人物的自定义代码里面的数据保存即可。如果是新人物,直接从下图的文件夹复制一个代码文件,放在对应的人物文件夹(见上图)里面,然后重命名为自定义代码名称,把里面粘贴上你要使用的代码保存,就可以去进行人物更换代码了。   下面我们了解一下代码里面对应的数值,如果想部分调整,也可以直接的通过改变数据达到目的。   [3Parts]
==========三庭   scaleUp = 136
====上庭   scaleMiddle = 128
====中庭   scaleDown = 118
====下庭   [BlendFace]
===========基本脸型混合   idFaceShape1 = 23
====脸型   idFaceShape2 = 23
====脸型   blendFaceShape = 50   [Face]==============脸型   scaleFaceH = 123 =====脸的水平比例调节   scaleFaceV = 133 =====脸的上下比例调节   idFaceTex = 5
=====脸样式(注意这个地方,汐族数值女人物为860-864,864无脸上花纹,男人物为856-859,859无脸上花纹。其他职业为44-,如果其他人物代码要改到巫师和刺客上面,要注意改动这个数值,以免成大白脸)
[Faling]=============法令   idFalingSkin = 434
  idFalingTex = 436
  [Forehead]=============额头   offsetForeheadH = 137
=====额头横移   offsetForeheadV = 128
=====额头纵移   offsetForeheadZ = 128
=====额头前后移动
  rotateForehead = 128
=====额头旋转   scaleForehead = 128
======额头比例缩放
  [YokeBone]=============颧(quan)   offsetYokeBoneH = 128
====颧骨横移   offsetYokeBoneV = 131
====颧骨纵移   offsetYokeBoneZ = 128
====颧骨前后移动   rotateYokeBone = 128
====颧骨旋转   scaleYokeBone = 128
====颧骨比例缩放   [Cheek]================颊
  offsetCheekH = 126
====脸颊横移   offsetCheekV = 123
====脸颊纵移   offsetCheekZ = 124
====脸颊前后移动   scaleCheek = 126
====脸颊比例缩放   [Chain]================下巴
  offsetChainV = 124
====下巴纵移   offsetChainZ = 128
====下巴前后移动   rotateChain = 128
====下巴旋转   scaleChainH = 64
=====下巴左右缩放   [Jaw]==================颚
  offsetJawH = 144
====颚骨横移   offsetJawV = 136
====颚骨纵移   offsetJawZ = 128
====颚骨前后移动   scaleJawSpecial = 128
====颚骨特殊缩放   scaleJawH = 104
====颚骨左右缩放   scaleJawV = 126
====颚骨上下缩放   [Eye] ================眼型   idEyeBaseTex = 257
====基本眼型
  idEyeHighTex = 569
====眼影类型选择   idEyeBallTex = 9
==== 眼球型   idEyeShape = 36
====眼皮类型选择   scaleEyeH = 108
====右眼水平比例调节   scaleEyeV = 255
====右眼竖直比例调节   rotateEye = 85
====右眼旋转调节   offsetEyeH = 0
====右眼水平位移   offsetEyeV = 0
====右眼垂直位移   offseteyeZ = 0
=====右眼前后位移   scaleEyeBall = 255
====右眼球缩放   scaleEyeH2 = 0
====左眼水平比例调节   scaleEyeV2 = 0
====左眼竖直比例调节   rotateEye2 = 0
====左眼旋转调节   offsetEyeH2 = 0
====左眼水平位移   offsetEyeV2 = 0
====左眼垂直位移   offseteyeZ2 = 0
====左眼前后位移   scaleEyeBall2 = 0
====左眼球缩放   [Brow]================眉型   idBrowTex = 7
==== 选择眉毛   idBrowShape = 0
====基本眉型   scaleBrowH = 0
====右眉水平比例调节
  scaleBrowV = 0
====右眉垂直比例调节   rotateBrow = 0
====右眉旋转调节   offsetBrowH = 0
====右眉水平位移调节   offsetBrowV = 0
====右眉垂直位移调节   offsetBrowZ = 0
====右眉前后移动   scaleBrowH2 = 0
====左眉水平比例调节   scaleBrowV2 = 0
====左眉垂直比例调节   rotateBrow2 = 0
====左眉旋转调节   offsetBrowH2 = 0
====左眉水平位移调节   offsetBrowV2 = 0
====左眉垂直位移调节   offsetBrowZ2 = 0
====左眉前后移动   [Nose] ==================鼻型   idNoseTex = 2
====贴图选择   idNoseTipShape = 16
====鼻头   scaleNoseTipH = 133
====鼻头水平比例调节   scaleNoseTipV = 149
====鼻头竖直比例调节   scaleNoseTipZ = 128
====鼻头前后比例调节   offsetNoseTipV = 135
====鼻头垂直位移调节   idNoseBridgeShape = 15
====鼻梁   scaleBridgeTipH = 128
====鼻梁左右比例调节
  offsetBridgeTipZ = 76
====鼻梁前后移动   [Mouth]] ====================嘴型
  idMouthUpLipLine = 89
====上唇线   idMouthMidLipLine = 86
====唇沟   idMouthDownLipLine =0
====下唇线
  thickUpLip = 10
====上唇厚度调节   thickDownLip = 0
====下唇厚度比例
  scaleMouthH = 0
====左面嘴部水平比例   scaleMouthH2 = 74
====右面嘴部水平比例
  offsetMouthV = 10
====嘴部整体垂直位移
  offsetMOuthZ = 0
====嘴部整体沿Z轴位移
  idMouthTex = 0
====基本唇型   offsetCornerOfMouthSpecial = 10
====左嘴角移动   offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0
====右嘴角移动
  [Ear] =======================耳型
  idEarShape = 22
====基本耳性   scaleEar = 125
====耳朵的整体大小缩放调节   offsetEarV = 147
====耳朵的上下移动   [Hair] ======================毛发   idHairModel = 279
====发型   idHairTex = 424
====发型纹理   [Moustache]==================胡子
  idMoustacheTex = 0
====小胡子   idMoustacheSkin = 0
====大胡子   idGoateeTex = 0
====胡子纹理   [Color]======================化装   colorHair = -789517
====头发颜色   color F ace
====脸部颜色(以前官网论坛的代码曾经屏蔽过r f a这三个英文为**,需要手动改正,否则会黑脸。所以如果复 制别人的代码要注意属性名称
脸部颜色和身材里的身体颜色值不同 则脸和身体颜色不同)   colorEye = -
====眼影颜色   colorBrow = -2868152
====眉毛颜色   colorMouth = -2866372
====嘴唇颜色   colorEyeBall = -
====眼珠颜色   colorMoustache = -1
====胡子颜色   [Body]=======================身材   bodyID = 0
====身体特征代码   colorBody = -2
====身体颜色(肤色)   muscleScale = 1.000000
====(肌肉大小)   headScale = 121
====头部大小
  upScale = 110
====上身健壮度   waistScale = 100
====腰部围度   armWidth = 110
====上肢围度
  legWidth = 110
====下肢围度   breastScale = 100
====咪咪大小   下面我们来看一下瘦身及更换发型、汐族的无纹代码等一些方法的运用:   一、人物反弹的解决方法   大家在对人物进行部分修改的时候容易反弹,这时把反弹的人物形象保存成代码文件,然后和原来的人物代码进行仔细比对,把两者之间的一些不同数值(一般为身材、嘴巴、眼睛等数据),修改回来然后上游戏套代码文件即可。我想这里不用举例了吧,呵呵。   当然如果是易容高手的话,可以下载高级易容卷,可任意修改某一部分。   注:替换文件前一定要退出游戏,并且保证游戏为最新版本。   替换前可以谨慎考虑备份一个facedata.pck 放到其他文件夹,以防出错不可还原。   facedata.pck 找不到么?在《完美世界》国际版\element
。   因为论坛上传附件的容量有限制,高级易容卷的34.2MB无法上传,如果有兴趣的可以站内短信我哦。   二、胖子,瘦身,火柴人等的修改方法。   在下面身材这个部分修改   [Body]==========身材   bodyID = 0 ====(身体特征代码)
  colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)   muscleScale = 1.000000 (肌肉大小)   headScale = 121 ====(头部大小)
  upScale = 110
(肩膀宽度)
  waistScale = 100 ====(腰部大小)
  armWidth = 110 ====(手臂粗细)
  legWidth = 110 =====(腿粗细)
  breastScale = 100 ====(咪咪大小)   [Body]
里面的如下属性改成255(范围是0-255,改成255就是又矮又胖,改成0就是无头火柴人了,一般瘦身改成60-90就可以。特别提醒,有朋友使用代码的时候,一点建立人物或者是点保存人物,原来瘦身过的会变成原始身材。这时可以把代码里面最下面的5项身材数据改成65-90之间瘦身的保存,然后再去点“我的自定义列表”套代码文件就行了。)参见下图   headScale = 255 (胖子)   upScale = 255   waistScale = 255
  armWidth = 255
  legWidth = 255
  breastScale = 255
  headScale = 115(瘦身的)   upScale = 75   waistScale = 75   armWidth = 75   legWidth = 75   breastScale = 75   大头娃娃   只需要修改headScale这项即可,数值为255.   如果改成0   headScale = 0   upScale = 0   waistScale = 0   armWidth = 0   legWidth = 0   breastScale = 0   就是无头火柴人了,至于火柴人的图就不放上来了,比较吓人。   三、换发型(猪头 猴子 娃娃、小贝头SS的修改也在这个地方)   1.正常的换发型   [Hair]
====毛发   idHairModel = 598
====发型   idHairTex = 424
====发型纹理   把发型和发型纹理的数值直接复制替换掉即可。如果把发型纹理改成0,就是亮白色的头发,当然,少数朋友因为显卡的原因看着是黑色的。有的代码额头部分调整过,换了发型以后贴不住头皮的说,需要在预设-脸型-高级设定-额头部分进行调整。   2.把脑袋改成猪头,猴子,娃娃(只限新建小号)   先打开 《完美前传》element/userdata/character 的ini文件。   character91.ini 为女魅灵的形象修改默认配置   character90.ini 为男魅灵的形象修改默认配置   character81.ini 为女剑灵的形象修改默认配置   character80.ini 为男剑灵的形象修改默认配置   character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置
  character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置
  character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置
  character10.ini 为男法师的形象修改默认配置
  character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置
  character11.ini 为女法师的形象修改默认配置
  character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置
  character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置
  (妖兽省略为:character40.ini兽 character31.ini妖)
  用记事本打开以上文件,找到以[Hair]开头这部分,
  [Hair]
  idHairModel = 把这个地方改成776就是猪头 改774是猴子 775是男娃娃 771是小猪头 772是女娃娃 773是小猴子   idHairTex = 15776这个数据不用改,保存后
  新建立人物时职业默认形象即为你所要的。   3.小贝头SS和齐天大圣发型(武侠 、SS相同)的修改数据。在40文件夹里面的代码文件中修改头发数据为下面数值即可。   [Hair]   idHairModel = 533   idHairTex = 313   齐天大圣:(武侠 SS 通用这个发型)   [Hair]   idHairModel = 598   idHairTex = 313   四、修改妖精的尾巴 (SS的狼头、熊猫、老虎等也在这个部分修改)   最下面的身材属性里,修改bodyID的值即可   [Body]
====身材   bodyID = 0
====身体特征代码   狐狸 bodyID = 0 (小尾巴)bodyID = 4(大尾巴)
  兔子 bodyID = 5
  蝙蝠 bodyID = 3
  龙女 bodyID = 2
  猫咪 bodyID = 1   SS的   如果你想弄个熊猫 要把bodyID的值改成3   bodyID是身体特征 0是老虎 1是狮子 2是狼 3是熊猫   妖精的彩色大尾巴:   方法:   第一步:创建角色、选好形象(形象可以随便点、这步主要是保存代码、形象可以用代码修改…………),创建时要选个预定义人物 当然得是大尾巴了。   第二步:点化妆,因为妖精的尾巴颜色和皮肤颜色是一样的,所以把皮肤颜色设置成你想要的颜色,看下尾巴,是不是也变了,当然,变的不光是尾巴,还有脸的颜色。如果想色彩纯正点,也可用色板上的数值来改。   脸可不能设置成那种颜色(第三步有修改方法),选好颜色后 点预设 保存当前设置   第三步:打开你保存的文件
找到化妆部分   [Color]
=======化妆   color F ace
====脸部颜色
  把脸部颜色设为 -1
  -1是白色 也可以用色板上的数据来改成你想要的色。
  修改好后 保存下文件
  然后再去创建角色 - 点“我的自定义列表”里面的代码文件。就可以了。   五、人鱼的无鱼纹代码以及修改人鱼肤色问题   脸上无纹代码   idFaceTex = 864(女)   idFaceTex = 859(男)   身体无纹   [Body]=======================身材   bodyID = 4
====身体特征代码   (4号无纹身,不喜欢鱼纹的也可改成4)   Face 女号:把idFaceTex的数值改成1085   男号:把idFaceTex的数值改成1077   Color:
colorface改成-266001   Body:
colorBody=   这样已经把脸和身体的颜色差距降低到最低   如图所示:(未经任何PS/美白的汐族职业)   六、脸色和肤色修改方法
(也可用色板上的数据修改下面2个部分,汐族职业由于显卡原因,少数人看脸色和肤色会有些不同)   [Color]======================化装   color F ace
====脸部颜色   [Body]=======================身材   colorBody = -2
====身体颜色(肤色)   尽量把这两个部分的颜色数据保持一致,看着协调些,当然要玩心跳的就随便啦。   七、眼睛的修改   [Eye] ================眼型   idEyeBaseTex = 257
====基本眼型
  idEyeHighTex = 569
==== 眼影类型选择   idEyeBallTex = 9
==== 眼球型   idEyeShape = 36
====眼皮类型选择   scaleEyeH = 108
====右眼水平比例调节   scaleEyeV = 255
====右眼竖直比例调节   rotateEye = 85
====右眼旋转调节   offsetEyeH = 0
====右眼水平位移   offsetEyeV = 0
====右眼垂直位移   offseteyeZ = 0
=====右眼前后位移   scaleEyeBall = 255
====右眼球缩放   scaleEyeH2 = 0
====左眼水平比例调节   scaleEyeV2 = 0
====左眼竖直比例调节   rotateEye2 = 0
====左眼旋转调节   offsetEyeH2 = 0
====左眼水平位移   offsetEyeV2 = 0
====左眼垂直位移   offseteyeZ2 = 0
====左眼前后位移   scaleEyeBall2 = 0
====左眼球缩放   大大的眼睛:   把scaleEyeH
scaleEyeV scaleEyeH2
scaleEyeV2设置为255就行了…………   scaleEyeH
= 255   scaleEyeV =255   scaleEyeH2
=255   scaleEyeV2 =255   睁一只眼闭一只眼:   如果想闭左眼 只要把左眼的水平和垂直属性值改为0 就闭上了
  scaleEyeH2
=0   scaleEyeV2 =0   闭右眼   scaleEyeH
= 0   scaleEyeV =0   八、脸型的修改   超级长脸:把三庭值改大…………   [3Parts]
  scaleUp = 255   scaleMiddle = 255   scaleDown = 255   还有扁脸、尖下巴、宽下巴………自己调试???   九、眉型的修改   [Brow]================眉型   idBrowTex = 7
==== 选择眉毛   idBrowShape = 0
====基本眉型   scaleBrowH = 0
====右眉水平比例调节
  scaleBrowV = 0
====右眉垂直比例调节   rotateBrow = 0
====右眉旋转调节   offsetBrowH = 0
====右眉水平位移调节   offsetBrowV = 0
====右眉垂直位移调节   offsetBrowZ = 0
====右眉前后移动   scaleBrowH2 = 0
====左眉水平比例调节   scaleBrowV2 = 0
====左眉垂直比例调节   rotateBrow2 = 0
====左眉旋转调节   offsetBrowH2 = 0
====左眉水平位移调节   offsetBrowV2 = 0
====左眉垂直位移调节   offsetBrowZ2 = 0
====左眉前后移动   十、汐族头发代码表   十一。灵族代码修改以及头发代码表   80(男剑灵) 81(女剑灵) 90(男魅灵) 91(女魅灵)   眼球部分可根据自己喜好更改。   至于眉心的天眼修改,点预设界面眼型,下面会出现3个选项(即神灵之眸),在数据[eye]dThirdEye = 1158=灵族眉心眼(为各种不同形状及颜色,仅对灵族有效)可以自己修改。   灵族瞳孔运用到其他种族的方法非常简单   idEyeBallTex=1046(男) 1117(女)
其他种族的职业只要把这项修改成以上数值就和灵族是一样的瞳孔了。   如图所示,以下2张图是同一代码的哦,只是把眼睛和头发稍作修改   修改前:   修改后:   这样修改不光自己能看到,大家看你也是这个样子,这和美瞳修改完全是两回事,所以大家不要担心咯   以下为灵族男女发型代码表   十二.完美国际染色剂代码表   十三.完美国际色板(试用于头发)   十四.SF头饰代码列表。(一般来说主流SF都可以使用这些代码,比如恋雪千年、夺天、悠悠完美、E时代完美等,如若不能使用,只能说那个SF没有更新这些东西)。   女生头饰:   豹纹吊带头饰   [Hair]   idHairModel = 897   idHairTex = 909   可爱晚装头饰   [Hair]   idHairModel = 898   idHairTex = 910   俏丽蝴蝶装头饰   [Hair]   idHairModel = 899   idHairTex = 911   冬季校服(女)   [Hair]   idHairModel = 900   idHairTex = 912
  圣诞帽子(女)   [Hair]   idHairModel = 955   idHairTex = 961   时空骑警头(女)   [Hair]   idHairModel = 957   idHairTex = 963   女式圣诞帽(女)   [Hair]   idHairModel = 958   idHairTex = 964   可爱圣诞帽子(女)   [Hair]   idHairModel = 959   idHairTex = 965   大花旗袍(女)   [Hair]   idHairModel = 972   idHairTex = 968   恶魔(女)   [Hair]   idHairModel = 973   idHairTex = 969   浪漫情侣(女)   [Hair]   idHairModel = 975   idHairTex = 978   珠绣盘花头饰   [Hair]   idHairModel = 976   idHairTex = 979   至尊后冠(女)   [Hair]   idHairModel = 983   idHairTex = 981   火影幻术(女)   [Hair]   idHairModel = 987   idHairTex = 986   春有百花   [Hair]   idHairModel = 989   idHairTex = 988   仙魔无界(女)   [Hair]   idHairModel = 995   idHairTex = 994   魔音渺渺(女)   [Hair]   idHairModel = 997   idHairTex = 994   情定爱琴海(女)   [Hair]   idHairModel = 1001   idHairTex = 1000   爱之永恒婚纱(女)   [Hair]   idHairModel = 1007   idHairTex = 1006   小可爱
(女)   [Hair]   idHairModel = 1009   idHairTex = 1008   金鱼羊角辫   [Hair]   idHairModel = 1013   idHairTex = 1020   拉拉队
(女)   [Hair]   idHairModel = 1016   idHairTex = 1023   黑五星礼服
(女)   [hair]   idHairModel =1024   idHairTex =1025   热辣宝贝装
(女)   [hair]   idHairModel =1030   idHairTex =1031   轻纱女发   [Hair]   idHairModel = 1218   idHairTex = 1217   青花瓷女发   [Hair]   idHairModel = 1208   idHairTex = 1207   时尚短裙女发   [Hair]   idHairModel = 1206   idHairTex = 1205   惹火女头发   [Hair]   idHairModel = 1196   idHairTex = 1195   完美夏装女发   [Hair]   idHairModel = 1194   idHairTex = 1193   非主流女装头发   [Hair]   idHairModel = 1194   idHairTex = 1193   豹纹比基尼风情帽   [Hair]   idHairModel = 1038   idHairTex = 1039   2010圣诞狂欢女帽   [Hair]   idHairModel = 1230   idHairTex = 1229   梦幻魔女女巫师帽   [Hair]   idHairModel = 1226   idHairTex = 1225   派对女南瓜头   [Hair]   idHairModel = 1219   idHairTex = 1218   千千中国结女发   [Hair]   idHairModel = 1238   idHairTex = 1237   性感轻纱豹纹女发   [Hair]   idHairModel = 1236   idHairTex = 1235   男生头饰:   酷客牛仔装头饰(男)   [Hair]   idHairModel = 901   idHairTex = 905   毛领黑魅装头饰(男)   [Hair]   idHairModel = 902   idHairTex = 906   流行密 码装头饰   [Hair]   idHairModel = 903   idHairTex = 907   冬季校服男装头饰   [Hair]   idHairModel = 904   idHairTex = 908   京都(男)   [Hair]   idHairModel = 954   idHairTex = 960   可爱圣诞帽子(男)   [Hair]   idHairModel = 956   idHairTex = 962   恶魔(男)   [Hair]   idHairModel = 970   idHairTex = 966   中古装(男)   [Hair]   idHairModel = 971   idHairTex = 967   浪漫情侣(男)   [Hair]   idHairModel = 974   idHairTex = 977   至尊后冠   [Hair]   idHairModel = 982   idHairTex = 980   影之幻术(男)   [Hair]   idHairModel = 985   idHairTex = 984   百搭春装(男)   [Hair]   idHairModel = 991   idHairTex = 990   仙魔无界(男)   [Hair]   idHairModel = 993   idHairTex = 992   魔音渺渺(男)   [Hair]   idHairModel = 996   idHairTex = 992   情定爱琴海
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历史上的今天:

参考资料

 

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