dnf魔道学者刷图加点猛毒粉,寒冰粉学那个,...

HTTP/1.1 服务器太忙[推荐]dnf魔道学者加点
[推荐]dnf魔道学者加点【转】
  魔道,邪恶的扫把巫师!因为拥有高度输出,无论是PK还是行走于各大地下城,都是那么的出众那么的风骚!一度也应该被人视为猥琐新代言吧!魔道目前看来是挺好的,很完善的一个职业,下面主要来说说她的刷图能力,当然是单刷哦!这年头,大多数人都去了PK场,刷图不是个简单的活,组队又未必好使,一般可能的情况下单刷还是挺安逸的,不怕队友卡,出了好东西嘿嘿!
  穷人魔道刷图,要兼顾整体速度和整体消耗。逐渐形成了目前的半体术半CD流的游击战术。下面来看看我的加点;我目前40级,一直都是按照这个方案加的。随后会详细解说。
  SP模拟器加点情况:
  职业:魔道学者
  等级:60
  总SP:4051
  【战斗魔法】
  天击,等级:1
  魔法护盾,等级:5
  替身草人,等级:1
  【魔道】
  魔法星弹,等级:5
  扫把掌握,等级:1
  远古魔法书,等级:10
  亲和光电鳗,等级:10
  亲和暗影夜猫,等级:10
  亲和冰霜雪人,等级:10
  改良魔法星弹,等级:20
  幸运棒棒糖,等级:5
  挑衅人偶:舒露露,等级:5
  改良舒露露,等级:3
  熔岩药瓶,等级:1
  暗影斗篷,等级:20
  变异苍蝇拍,等级:5
  寒冰粉,等级:3
  魔道酸雨云,等级:16
  冰霜钻孔车,等级:8
  强制-暗影斗篷,等级:1
  反重力装置,等级:11
  驱散魔法,等级:1
  猛毒粉,等级:1
  【通用】
  布甲精通,等级:1
  探索皮甲专精,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  下面解说下这样加的理由。
  战斗系:
  魔法盾随等级走。开5级盾的魔道比皮甲弹药要抗打不少。这点在pk场中尤为明显。刷图时用魔法吸收伤害配合布衣精通也能节省不少血瓶。
  稻草人救命技能,刷图时被BOSS粘住了才用。
  魔道系:
  光、暗、冰三系亲和,自然要满。不满何为三修?
  魔法书:随等级走,可以节省非常多的蓝瓶。不要说布衣就不缺蓝。放技能本身就消耗很多法力。开着盾难免被怪摸一下,又是不少的魔法消耗。从降低整体消耗的角度来看,这个技能一定要随级满。
  双粉末:不是纯体术,不需要加满。冰粉3是前置。毒粉为什么加1?就是为了可以全程保持带粉状态。带了粉末的魔攻伤害是不带粉末的物攻伤害的2倍左右。PK时候会更多,带1级粉末跳跃攻击就可以摸人1000多伤害,比开了双刀的红眼还狠。
  改良魔法星弹:就是大家说的高速星星弹,随等级走,这个无论是刷图还是pk,都是神技。满光亲和后,很少失败,大部分都是成功和大成功。
  挑衅人偶和改良舒露露:只加够熔岩药瓶的前置即可。不修火,没有满级的火亲和做支撑,失败率极高,实战感觉大概在50%以上。被怪围着转很危险。若是修满火亲和,可以考虑加满,毕竟成功后的爆炸力是十分可观的,减的魔抗也是很逆天的。
  熔岩药瓶:只加1,用来控场。
  暗影斗篷:刷图和PK的神技。但是不推荐随等级走。前期加3级够前置即可,后期有点补满并出强制。刷图时候极高的失明让怪物变的很傻。pk时候不俗的伤害和释放后的无敌,是蹭对方血和躲技能的好手法。有人说强制没必要出,因为没人去XXX+斗篷。事实上强制的作用并不只是XX之后。有时候强制就可能能抓到的,不强制就抓不到,道理同BBQ强制是一样的。
  变异苍蝇拍:是否加满有争议。我权衡再三,决定只加5够前置,且不出强制。首先这个技能不作为主力输出技能。虽然同样是满亲和,但失败率比高速星星弹要高的多。满拍子后在群怪中拍出一个夜叉将是非常危险的事情,被夜叉吼到,有可能直接导致被群怪秒杀。大多数是跳跃攻击4到5下后用来收尾的。刷图时候5级和满级的伤害差可以通过带粉后的跳跃攻击来弥补----能够跳跃攻击第一次,肯定也可以回过头来按原路线跳跃第2次的。pk时候直接拍中人的机会基本等于0,没人傻站着给你拍。带粉末后跳跃攻击2到3下后必然出保护,根本没机会出苍蝇拍。至于说上下错位1步用苍蝇拍压起身,这是双方的技术问题,能这样压到,那么肯定也可以用反重力和天击或者高速星星弹压到。
  酸雨:这个为什么加满,很多人都建议只加够前置。这个与我的打法有关了。确实,如其他人所说,酸雨伤害很低,只有大成功之后的落雷才可观。但是满亲和之后失败率是很低的,配合上熔岩瓶的减速控场,加上大成功的高速星星弹(此时就体现出高速星星弹大成功概率高和3秒感电伤害优势了),这三个技能的组合效果是十分恐怖的。其间还可以穿插跳跃攻击,苍蝇拍等。我就是这样速清小怪委琐BOSS的。
  冰车:冰系的大技能,修冰系怎能不学满小车呢?刷图杀boss清小怪都是很好的,只是CD长了点。
  反重力:暗系大技能,修暗系就必满的。魔道单体瞬间伤害最高的技能。浮空高度与力量不挂钩,浮空范围很大,CD短。
  驱散魔法:实验技能,我还不会用,到现在还没有成功的驱散过什么魔法。可能与1级的300PX范围有关,实在太小了。满级是600PX范围,有兴趣的可以加满了试试效果。
  后跳:这个争议太大了。很多人说不用,有扫把可以飞。实战中的情况是:非常多的时候后跳可以躲避的攻击,用转身低空速飞就根本跑不掉。pk中也是这样。这100SP加的不亏。别说用天击换位置去躲,有些地方是穿不过去的,比如角落里。而且后跳接苍蝇拍出手是非常快。速度比直接强制出苍蝇拍还要快。
  大家会发现,其实我就是个CD流,怎么还说自己是半体术半CD呢?在地形复杂的地方,我只能靠酸雨、熔岩、星星弹、反重力、斗篷、苍蝇拍这些技能拖死怪物,只要CD到了,有什么用什么。但是只要找到一个适合跳跃的空间,我就会毫不忧郁的拿起加好粉末的扫把在天上打上几个来回。其实这样带了粉末跳跃攻击的效率是很高的,一点不比用技能慢,而且省蓝又安全。
  总之,魔道刷图也好,pk也好,打游击才是王道。可以把降低消耗和提高效率有机结合起来。纯体术可以,但是在刷图升级上会很累。力法刷图都已经喊累了,难道魔道体术还会强过力法么。PK的话,纯体术也不见得就比我这CD流的布衣强吧?毕竟体术技能没有力法的全面。咱魔道还是技能比较全面。多利用技能的范围,魔道在y轴上的优势是非常大的。在Z轴上的逃跑优势是无人能及的。
  现在GF皮甲没加释放,我们还是老实的穿布衣吧。毕竟50%的释放速度和7%的攻击速度比起来,前者更实在些。改版后皮甲如果加释放,估计就得换皮装了,毕竟皮甲比布衣的防高很多。说句实话,7%的攻击速度提升感觉没什么效果。(似乎目前版本魔道全身皮甲后攻速提升就是7%吧?20级的时候穿过一身全皮。很久了,记不清楚了,但是绝对没有***手的20%速度提升那么高)
  再说一句,纯体术其实是一种误区。毕竟玩体术魔道玩不过力法,否则还要力法干吗?别的不说,单说起手技能力法就比魔道要灵活的多。HF改版后目前的主流就是皮甲的体术CD相综合。其实这才应该是设计魔道这个职业的本意吧……看看45级的魔道套装就知道了,全是皮甲,但是加的技能没有一个是战斗系的体术技能。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

参考资料

 

随机推荐