LOL里面我有很多lol英雄符文,符文怎么弄啊

S8赛季一个很大的改变那就是“符文重铸”,将会用全新的符文系统替代现在的符文-天赋的系统,今日官方发布了季前赛更新符文以及路线效果,一起来看看吧。

我们在此前的很多文章中提到了新的符文角内容,现在大家可以将那些忘记了,因为在数值上有许多的调整,全新的符文有了更加出色的概念:“自适应”,新符文将会给游戏带来更多的影响,也给玩家更多的玩法乐趣,新赛季全新的符文系统将会全面免费开放给所有召唤师,无论你是新手还是老将,你都将完整拥有这个系统的使用权。

符文并不是单独的,每一种符文拥有属于它们的路线,符文重铸后将会拥有五个路线,每个路线的符文将会是不同的。

攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒,转移目标时,保留一半层数。

重做版的热诚,持续攻击同一个目标叠加层数获得AD,更换目标只能保留一半,限制性更强的热诚了,可能会成为一些传统ADC以及近战战士(剑圣,鳄鱼,锐雯等)的选择。

对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒,攻击英雄时会将持续时间延长至6秒,冷却时间6秒。

一个全新给予ADC的基石符文,攻击英雄增加攻速,并且还可以突破2.5攻速上线,继续攻击英雄延长时间,冷却时间仅有6s,相较于热诚我认为这个基石更加出色,对于大嘴,韦鲁斯,图奇这样的英雄加成更高,这个基石可能会成为S8赛季ADC的常选。

移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP),并获得30%移速,持续1秒,对野怪无效。

新版的嗜血,仍然是充能然后攻击目标治疗自身,获得移速提升,相较于旧版嗜血改动在于移速提升的持续时间延长了。

过量治疗的50%会提供一个衰减的护盾,最大值为30+8%最大生命值

击杀会回复15%已损失生命值和额外25金钱

法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5),脱战后专注值会转换成一定法力值,充能攻击会提供更多专注值。


2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间50-25秒。

改版后的雷霆,在三次不同的攻击或施法命中同一个敌人可以触发,持续性伤害技能无法单独触发了,例如莫甘娜的W技能,以及妖姬的E只能算同一层,仍然会是一些法师的核心选择。

你的鞋子会获得一个主动效果,引导3秒后获得45%移速,持续15秒,并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间180秒,开始时处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却。

一个以鞋子为引导效果的符文,引导后将会增加移速然后攻击附带额外伤害,这个适合人马,男刀等刺客英雄,移动时可以引导,可以被打断,打断后进入冷却时间。预测将会是打野以及刺客类英雄的核心选择之一。

英雄死亡时会掉落10灵魂,大型小兵死亡时会掉落5灵魂,大型野怪死亡时会掉落2灵魂。你可以靠近灵魂来采集它们,采集灵魂后,你20秒内的下一次对英雄或建筑物的攻击会造成60-100(+0.15额外AD)(+0.1AP)(+1灵魂数)额外伤害。

全新的符文效果,击杀掉落灵魂,拾取灵魂会加强下一次的攻击效果,非常适合收割能力强的英雄,例如剑圣,对打野英雄来说也有一定的效果,但可能不是最好的选择。

击杀一个守卫眼后,会在原处生成一个守卫眼

如果该草丛里已经有了你的守卫眼,则僵尸守卫会取代你的饰品栏30秒

僵尸守卫可以被看见,持续180秒,不计入插眼限制

进入草丛后会出现一只魄罗,它会为你提供视野,直到你新召唤一只

当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+2法术强度或1.4攻击力(自适应,击破守卫的收益减半)

你的攻击和技能会将爱丽派往目标

这将会是一个消耗性辅助会经常选择的核心符文,例如琴女,婕拉,还可以为队友提供护盾。

对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗彗星降落至目标地点

一个伤害附加型的基石符文,并不会完全锁定目标,这个伤害可以被位移快速的躲避。

2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,则获得30-60%移速,持续3秒

近战英雄额外获得75%减速抗性,冷却时间15秒。

风暴骑手的改版效果,触发条件更改了,2s内三次不同的攻击跟施法命中目标,则可以获得爆发移速提升以及减速抗性,当下版本适合风骑的英雄依然适合新的风骑。

每60秒,你的下一次技能会返还消耗的法力值或能量,并回复10%已损失法力值或能量

你的大招减少5%冷却时间

每当你的大招进入冷却,这个数值提高2%(最多叠加5次)


进入战斗后每4秒,你的下一次普通攻击会目标英雄造成你自身3%最大生命值的额外伤害

同时回复1.5%最大生命值,永久增加5生命值,远程英雄伤害和回复量减半,永久增加2生命值。

不灭之握的改版,具体改动主要在数值上,同时还有永久生命值提升,比旧版要强不少。

右键点击友方英雄为其生成1个护卫,持续3秒,在你或者护卫的友方英雄承受英雄伤害时,护卫会为你和那名英雄提供110-250(+0.15AP)(+10%你的额外生命值)护盾,持续2.5秒,如果护盾没有激活,则护卫持续时间延长至6秒,冷却时间45秒。

一个保护类的技能,可以为队友提供保护,像是符文版的圣物之盾。

当你让敌方英雄无法移动时,会获得10+30%双抗,持续2.5秒之后对周围敌人成40-140(+3.5%你的最大生命值)伤害。

进场的控制性坦克跟辅助英雄会喜欢的一个符文,额外的双抗并且还有一个范围性的伤害,日女,木木,大树等英雄最好的选择之一。

施放召唤师技能时,获得25%韧性和25%减速抗性,持续10秒

自己每有1个召唤师技能处于冷却状态,提高7%额外双抗

进入防御塔600码内范围后,会开始进行4秒充能(超出范围后需要重新充能),对防御塔造成一次毁灭性打击

充能攻击会对其造成375(+20%你的最大生命值)的物理伤害

对敌方英雄造成移动损伤的效果时会标记其4秒

友方英雄攻击该标记目标时,会回复5(+1%你的最大生命值)的生命值

你自己的攻击只有1/3的回复量


你下一次对英雄的普通攻击会减速目标2秒(每个单位6-3秒冷却时间)

如果你是近战英雄,则减速35-50%;如果是远程,则减速25-40%

此外,若你施放的装备主动效果带减速,则会发射冻结射线在目标周围生成冰霜领域,减速其中的所有单位50%,持续5秒(每件装备只装填了3发冻结射线)

一个类似于冰拳效果的基石符文,还附带一个冷冻光线,这将会给那些缺乏控制的英雄提供很大的帮助,它的功能性很强,并且考虑到减速是AOE范围的,法师也会很喜欢它,去配合大面具。

你的召唤师技能减少15%冷却时间

你可以在商店里用一个召唤师碎片来更换你的一个召唤师技能

你会在游戏开始2分钟后获得1个召唤师碎片,之后每6分钟获得1个召唤师碎片(最多持有2个),购买惩戒不会让你获得购买打野装备的权利,不能同时拥有2个相同的召唤师技能。

使用召唤师技能获得碎片,然后可以去商店购换新的召唤师技能,实用性难以言喻,有一些英雄配合一些套路应该会发挥的很好。

抢劫(这个符文还在设计中,并没有完全完成)

施法后会强化接下来几次普攻,强化普攻会获得额外攻击距离(近战125,远程50),每次强化普攻会获得一定金币,并且有一定概率获得消耗品

如果闪现在冷却中,则其会替换成海克斯闪现

海克斯闪现:引导2.5秒后,闪烁到新的位置

冷却时间20秒,与敌方英雄交战后立即进入10秒冷却

每3分钟获得1个饼干,直到游戏开始第12分钟

饼干会回复15%已损失生命值和法力值,并永久获得40最大法力值

作为补偿,没有蓝条的英雄会回复20%已损失生命值

开始游戏时,会获得一个初始码表,游戏6分钟后会变成码表

中娅沙漏、守护天使、石像鬼石板甲的冷却时间减少15%。

英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)

秒表是一些装备的合成小件,使用一次后其会损坏成破损的秒表

已损坏,但还可以升级成大件,如果你有一个码表损坏,则只能在商店里买到破损的秒表

双路线:主路线+次路线

主路线:可以选择一个基石符文,三个大型或者普通符文

次路线:两个大型或者基础符文

以上就是全新的符文重铸内容,官方已经公布的符文效果以及介绍,一起对S8赛季季前赛即将到来的全新符文期待吧!

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  除了上述三个英雄外还有很多弱势英雄,我们同样可以改变符文思路,甚至出装思路,就能救活这个英雄。只要你勇于创新,善于开发新套路,相信在上分路上会一往无前,我们也可以像走A怪一样成为电竞发明家。

  平时我们打游戏喜欢选一些版本热门与强势的英雄,总以为这样会赢得更轻松一些,其实弱势英雄并非没得救,冷门英雄也是有春天的,当然这都需要我们去打破惯性思路,才能真正的领略到的精髓。

  卡萨丁是一个至强至弱,有时候我们能拿他大杀四方,而有时候甚至连发育起来的机会都没有,不同的玩家对这个英雄的理解也是不一样的。在8.17版本的改动中,卡萨丁的大招被加强了,前期减少了1秒的冷却,让我们又了更多的机会去找机会,但是光这样也不足矣让卡萨丁成为版本的领头羊。

  通过数据观察我们可以发现,在韩服卡萨丁最热门,胜率最高的符文,不是传统的艾黎与彗星,更不是电刑和黑暗收割,而是精密系中的迅捷步伐。

  我们可以通过这枚符文在游戏的前期获得续航,配合腐蚀药水或多兰盾来赖线,只要拖到6级后,卡萨丁再也不用担心对线被抓或针对了。

  这套符文中的另一个核心点,就是迅捷步伐+血之滋味+贪欲猎手,这三枚符文都拥有回复能力,后期相当于为卡萨丁提供了一件吸血装备,团战几进几出都不是问题。

  通常我们都是主E副Q加点,如果面对的是传统法师有着很强的消耗能力,我们点出3级Q后开始加E,这样在10级时仍然能让自己的E技能伤害最大化。

  迅捷步伐:通过攻击和移动进行充能,叠满后的下一次普攻可获得治疗效果和移速加强,虽然在前期治疗量有点低还是能很到的渡过,后期在大招高机动性的支持下频繁触发,大幅度提升续航能力。

  凯旋:参与击杀后可获得生命回复和额外经济,属于百搭型符文。

  韧性:可有效减少控制时间,让卡萨丁切后排的时候更加随心所欲。

  致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害,并且在参与击杀后可获得伤害的提升,属于收割型符文。

  血之滋味:对敌人造成伤害后可获得治疗效果,配合迅捷符文让卡萨丁拥有更强的续航,一点也不需要担心前中期的对拼。

  贪欲猎手:参与独特的击杀后可让技能获得治疗效果,相当于自带科技***被动。

  卡萨丁的出装思路一共有两种,其核心主流就是,这件装备提供了生命,法力值和法强输出,配合上炽天使所提供的冷却和护盾,能让卡萨丁变得相当的肉,当你出了沙漏之后对手试图集火秒杀你会付出很大的代价。至于帽子和法穿棒则是法师输出的标配,鞋子可选择法穿鞋子。

  另一种思路是放弃,用卢登的回声来替代,这件装备提供了额外的伤害,配合能确保卡萨丁伤害的充足,一套下去就算打不死脆皮也让你不敢继续在战场上停留,相应的缺陷蓝不够多,在符文方面要搭配气定神闲,其他与上面的出装一样。

  作为一个射手英雄,在符文方面我们的第一印象就是选择迅捷步伐,增加续航和赖线能力,后期也等同于一件吸血装备,由于符文太通用导致射手的胜率一直平平,你同样可以改变下思路来提升战斗力。

  就拿老鼠来说,目前在下路的表现相当的稳定,最主要还是归功于丛刃这枚符文,只要脱离战斗就能刷新符文,并且下一次攻击就会有额外的攻速收益,相比于致命节奏,丛刃的收益效果更明显,但是跟强攻相比在伤害方面显得不尽人意。

  如果说丛刃对于对线的影响并不是很大的话,那么打野老鼠就是最好的教材,前期Q技能潜行让老鼠神出鬼没,能轻松的到处gank,只要获取一些人头,凭借装备的优势就能在团战中打出成吨的伤害。

  主E副Q,前期学1级W技能就够用了,1级时可学习Q技能,利用潜行效果做一些事情,而Q技能又有刷新技能,在1级团的时候功能性更强。

  丛刃:对英雄攻击时能提供大量的攻速给前3次攻击,并且还能让攻速溢出突破2.5,让老鼠能在瞬间打出爆发伤害,当你反应过来的时候已经残血了。

  猛然冲击:使用完潜行技能后可获得双穿加成,而Q技能可以通过参与击杀得到重置,老鼠基本全程享受加成。

  眼球收集器:同类符文中唯一可以直接提升伤害的符文,最多增加18点攻击力。

  终极猎人:参与独特的击杀后可获得大招的冷却缩减,有大招的老鼠相当可怕,中期能建立巨大的优势。

  绝对专注:当生命值大于70%的时候可获得攻击力的加成,老鼠本身就是远程英雄,站位也靠后,只要对手碰不到你就一直能享受加成效果。

  风暴聚集:为自己的后期买一份保险,随着游戏的进程不断获得攻击力,大后期相当于一个大件的加成。

  虽然在8.17版本削弱了岚切的伤害,但是老鼠仍然会把岚切作为第一个大件,之后补上飓风提升AOE的能力,配合无尽就能让伤害产生质变。在吸血装方面,老鼠出破败的收益是最高的,能让普攻附带额外的百分比伤害,主动技能多一个减速也可留人或风筝对手,最后补出一个火炮提升攻击上限即可。

  除了常规的暴击流外,打野老鼠也可以选择穿甲流,同样受8.17版本影响暮刃也惨遭削弱,让一击致命流不复存在。首先我们把打野刀附魔战士,然后出岚切来提升伤害,之后可选择暮刃和幽梦作为穿甲装备,最后补上飓风即可。合理改变出装,能让我们更轻松的获得游戏的胜利。

  奥恩同样是一个饱受争议的英雄,在平时的路人局中他胜率惨淡,连续多个版本垫底,但是在赛场上,他又是非Ban必选的存在。就算让我们拿到了奥恩,也只是稳住自己的发育,但是Letme却教会了我们奥恩全新的玩法。

  相信95%以上的玩家,在使用奥恩都会点出不灭之握,亦或者选择余震,这两枚符文都隶属于坚决系,是奥恩坦克度的保障。不过Letme却在赛场使用了启封的秘籍,甚至用清晰术反杀了,一下子重新颠覆了我们对奥恩的认识,以至于现在越来越多的人开始选择启封的秘籍。

  主W副Q,前期1级E技能留着保命即可,用Q技能远程补刀吃经验发育,到3级后奥恩就能似乎忌惮的与对手换血了。

  启封的秘籍:在非战斗状态下可替换自己的召唤师技能,并且替换不同的召唤师技能可获得冷却缩减,合理运用这枚符文能让我们在线上打出不同的效果,尤其是2v2的作战特别有效。

  完美时机:开局获得一个价值600g的秒表,可在10分钟后使用,后续的升级中也能抵消一部分经济。

  小兵去质器:帮助奥恩更快速的推线,掌控兵线的人才能制霸上路。

  星界洞悉:每一样冷却属性都减少一点点,属于常规选择。

  骸骨镀层:受到敌人的伤害后可减少减下来3次普攻或技能的伤害,基本每一个人都会点出,能增加坦克度。

  复苏之风:受到敌人伤害后可持续回血,相当于多兰盾的被动,可最大化降低对拼损耗。

  奥恩的天然优势就是不用回家也能购买装备,还能为装备升级,前期我们出一个冰拳来为自己增加冷却和法力值,再出一个日炎就能轻松推线。深渊是一件不错的魔抗装,也能提升奥恩的伤害,毕竟奥恩的技能都是魔法伤害,最后补上兰顿和狂徒,进一步提升自己的坦克度。

  除了上述三个英雄外还有很多弱势英雄,我们同样可以改变符文思路,甚至出装思路,就能救活这个英雄。只要你勇于创新,善于开发新套路,相信在上分路上会一往无前,我们也可以像走A怪一样成为电竞发明家。



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请问一下我LOL进去这个情况 无法弄符文出装怎么办啊

请问一下我LOL进去这个情况 无法弄符文出装怎么办啊


你跟我一样,我也是这个问题


我也是啊两年没玩了搞不懂了


符文天赋在哪也找不到了


参考资料

 

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