国服5.0国服单双排什么时候开开

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暴雪大中华区总经理:为国服5.0同步上线努力
[导读]在ChinaJoy2012 期间,我们与暴雪大中华区总经理 戴锦和 先生进行了一次对话,话题围绕暴雪旗下三款游戏的现状及未来发展。对话中戴总提到了一个非常好的理念:电子竞技中,人人都是全明星!
ChinaJoy 现场:暴雪游戏永远是玩家关注的焦点在 ChinaJoy2012 期间,我们与暴雪大中华区总经理 戴锦和 先生进行了一次对话,话题围绕暴雪旗下三款游戏的现状及未来发展。对话中戴总提到了一个非常好的理念:电子竞技中,都是全明星!我们在展会现场发现了首次正式公开亮相的暗黑破坏神3简体中文LOGO,所以当然不会错过这个机会,在对话正式开始之前,将话题引到了暗黑3上面:刚才在场馆中看到了暴雪展台中包含了暗黑3部分,虽然没有试玩或其他布置,但是我发现海报上已经出现了简体中文版LOGO,这是首次以官方身份公布这个LOGO,是否意味着本次大会上或近期会有关于暗黑3简体中文版的消息?戴锦和:没有,不会有什么新的消息,这就是一张海报。本次大会上也不会有关于暗黑3的消息宣布。那...(其实我想说这不啊)有什么关于本土化的消息可以与玩家分享?戴锦和:没有(笑),如果有什么新消息的话,我们会及时与大家分享。好吧,那我们聊聊其他玩家关心的问题。暴雪今年明显加大了在基础玩家群体中的推广力度,例如非常成功的暴雪校园行活动,明年是否还会继续举行,或是有其他更多类似的活动?戴锦和:是的。这个活动获得了玩家很好的响应,得到了很多宝贵的反馈意见,明年我们会继续举行这样的活动,并且会更加多元化,例如包括更多的线上和线下活动,也希望玩家能够多多支持!暴雪玩家一直以来都热衷于收藏游戏周边产品,包括我自己,但苦于国内购买渠道不畅并且种类有限。今年暴雪中国开始和美邦合作,推出了以魔兽世界为主题的系列服饰。未来我们会见到更多的周边产品吗?有什么这方面的计划可以与我们分享一下?戴锦和:我们已经开始进行更多周边产品授权的准备。因为我们本身也是玩家,所以十分理解玩家对于周边产品的喜爱,比如这次美邦产品的授权,我们美国总部的同事也会问“咦,这个T恤哪里可以得到?”。我们知道很多玩家用海外代购等方式购买周边,所以我们也有计划推出各种的周边产品授权,更好的满足玩家的需求。这些都在进行之中,只是还没有确切的时间表等信息可以公布。希望玩家们再耐心等候一下。在今年的校园行中,我们注意到一点,就是暴雪似乎开始注重明星玩家对于游戏的推广作用,在韩国电竞市场来看,这也是一条被证明不错的发展道路。那么未来是否有更多具体的合作计划?例如对职业选手的包装,或加强与明星玩家的合作?戴锦和:从电竞方面来看,以本次战网世界锦标赛为例,我们将这个活动的核心战略称为通往世界之路,意思就是希望全球玩家都能有一个展现自我的舞台,所有玩家都有机会成为一个电竞明星。我们长期以来一直希望能够从全球玩家社区中听到更多声音,从中得到更多启发。在之前高峰论坛上我们也讲到过,挖掘出更多的草根明星将有助于电子竞技的长远发展。同时我们还会利用社区论坛中MVP玩家这样的设置来带动玩家参与到游戏发展建设中来。今年战网世界锦标赛总决赛将会在中国上海举行,这也是暴雪首次在中国举办重大活动,具有重要的历史意义。作为玩家,我们希望有更多机会亲身体验精彩活动及赛事,也希望有更多机会可以与暴雪直接面对面进行交流。在这方面有什么更多的计划吗?戴锦和:这次战网世界锦标赛总决赛除了星际争霸II之外,还有魔兽世界的竞技场比赛。把这种史诗级的活动放在中国举行,对我们来说是非常重要的一件事情,我们非常重视这次活动。在活动期间,总部将会有50-60位员工(包括高层管理人员、开发者及社区人员)来到中国,现场参与活动,与玩家进行交流,倾听玩家的声音。在现场玩家除了可以观看比赛,还可以参加各种互动交流,购买喜爱的游戏周边产品等等。今年暴雪嘉年华停办一年,那么这次战网锦标赛会办成嘉年华那样的综合娱乐性活动吗?有没有除了传统比赛外的其他活动细节可以告诉我们?戴锦和:战网锦标赛总决赛应该不会做成像嘉年华那样的活动,这次活动的核心还是电竞比赛。但除了电竞外,还会有一些娱乐性活动。在未来的这些日子,我们会逐步公开本次活动的各种细节。暴雪大中华区总经理 戴锦和我比较好奇的是,在暗黑、星际、魔兽世界这三款游戏中,你最喜欢玩哪一款?水平如何?戴锦和:每款游戏我都会玩,可能更多的与当前所处的时间段有关系,例如5月15号后我就一直在玩暗黑3,所有职业都进行了尝试,但目前只有猎魔人到了60级,挣扎在炼狱中,呵呵。星际II上我玩人族多一些,最近随着虫群之心的临近,我开始更多的尝试使用虫族。魔兽世界一直没有间断过,虽然我并没有加入任何公会,但是也会和公司同事一起打打副本。角色方面我使用了血精灵,同时非常期待在熊猫人推出后尝试一下武僧。最近暴雪宣布了《魔兽世界》最新资料片《熊猫人之谜》将从9月25日起在全球陆续上市……,国服会同步吗?戴锦和:我们现在的计划是尽我们最大努力为同步努力,现在只能说会很接近…。更多信息请关注我们的官网和 官方微薄 吧!《熊猫人之谜》的上市准备工作也已经展开,正在进行的“谁是大英雄”活动就已经开启了即将到来的部落和联盟之间的对抗。最近《熊猫人之谜》在国内开了测试服务器,我看到很多玩家在参与各种活动希望能够得到测试账号,那么目前测试进行的如何?戴锦和:很多粉丝都到微博上来要号了...这次测试我们收到了很多来自中国玩家的反馈,这对我们更好的开发这部资料片很有帮助。想要号的玩家,可以关注和参加我们的活动。《熊猫人之谜》里面有着很多好玩的游戏内容可以让大家来发掘。最后我们再来聊聊暗黑3。游戏发售后的最初一段时间,玩家的热情让服务器感受到了巨大的压力,亚服的状况一直很不理想,直到后来对亚服进行扩容情况才有所改善。未来国服上线,肯定也会面对类似的情况,那么这次亚服的经验是否会对以后国服运营有所帮助?戴锦和:前几天大家也看到了总裁 Mike Morhaime 给大家的一封信。其实不管是未来的国服上线,还是其他游戏的运营,都从这次事件总结到了很多经验,这样会为以后的游戏运营提供巨大的帮助。(采访即将结束,所以抓住机会问点大家关心的问题)能否从时间上描述下我们距离暗黑3国服还有多远?戴锦和:目前还没有这方面的消息可以公布~(不死心)那么有什么可以告诉我们的新信息吗?比如本土化进程,代理方面的信息等等,或者任何可以分享的新消息?戴锦和:暂时我们没有任何可以与大家分享的新消息,谢谢~~~有了新的信息我们会第一时间分享给大家~(笑~)整个对话至此结束,从这半年来的一系列变化中,我们看到了一个“不太一样”的暴雪,在几款游戏的运营中,强调了与玩家间的互动交流。同时大家可以关注下戴锦和总经理的个人微博,经常能从中得到一些有关游戏的新的信息~
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights ReservedDNF90级版本更新内容预告 国服将在2017年更新
时间: 9:22:52 来源: 作者:乐游
DNF国服2017年更新内容将会与韩服在今年的更新计划内容差不多,DNF90级版本估计在国服2017年才会上线,同时在90级版本中还会开放比安图恩更难的副本卢克raid,有兴趣的朋友可以看看下面曝光的一些DNF90级版本详细内容。
DNF国服2017年更新内容将会与韩服在今年的更新计划内容差不多,DNF90级版本估计在国服2017年才会上线,同时在90级版本中还会开放比安图恩更难的副本卢克raid,有兴趣的朋友可以看看下面曝光的一些DNF90级版本详细内容。2016 韩服DNF夏季更新先睹为快!男法新转职及二觉/等级扩张至90级/S5.魔界/卢克raid/格斗场S5今年的 夏季更新主题是 “파”,中文对应 “破”。下半年更新的时间轴:6月23日-season服务器:操作之神/冲击战3V3格斗场/觉醒!安图恩7月14日-男法师新增转职/远古装备相关改版7月28日-史诗装备相关改版/格斗场S58月11日-男法师新增转职的二次觉醒/11周年庆活动9月1日-S5.魔界/新增farming系统10月13日-卢克raid一.6月计划:3:3 格斗场season 服务器:操作之神觉醒!安图恩操作之神:限定期间内运营的服务器keyword :control投入 精巧细腻的操作 有趣的战斗系统安图恩觉醒模式:投入四人安图恩模式 会有更好的ss装备登场。二.7月~8月计划:男法师新增转职远古装备相关改版SS装备改版决斗场S4男法新职业的二次觉醒11周年活动bloodmage/血魔法师swift master /迅影大师dimension walker/次元行者远古装备相关改版:异界难易度下调异界副本入场方式 重做远古装备获得时间 缩短SS道具相关改版:SS掉率增加80~85级SS装备属性调整不可交易的装备 账号移动系统格斗场S4:格斗场专用 85级角色 投入PVE 格斗场 玩法“风铃的道场”通过格斗场可获得经验值和金币获得 的系统男法师新增转职的2次觉醒:Bloodmage/血魔法师 ——&Vampire lord/血族领主强力的血气 吸血鬼王Swiftmaster/迅影大师 ——& Aeolos/艾俄罗斯/风神强大的暴风力量 支配风的神dimension walker/次元行者——& Ascension/虚空行者混乱和扭曲的真相,一起探索的隐居者11周年活动(对应副本打5次=签到11周):远古装备4件套深渊票400张传说装备购买材料400个1~85级 升级卷3个三.9月更新计划:S5魔界新增 farming系统卢克 raidS5 魔界:最高等级扩张至90级metro中心 新增6个新副本90级新增装备追加90级新增荒古装备时空之广场兽人之峡谷石风地带赤血魔女丛林90级武器外观部分90级武器属性剧透:太刀-妖刀村正:暗属性攻击/物爆5%,魔爆7%/攻击时无视防御25%/攻击时伤害增加30%矛-女神之矛:攻击时22%白字伤害/暴击攻击时伤害增加量追加25%(此效果和其他爆伤装备可叠加)/力法一觉持续时间,维持时间增加14秒镰刀-灵魂吞噬者:攻击时25%附加暗属性伤害/攻击时MP减少1%(CD0.1s)/暗属性强化在120以上时魔法攻击力增加16%/MP50%以下攻击时,HP-1%(CD0.1s)长***-Crimson Lord深红领主:强化/增幅数值每+1时,攻击时伤害增加3%(最大30%)/
从+11强化or增幅时,技能攻击力增加5%(最大10%)/锻造数值每+1时,攻击时附加3%白字伤害(最大24%)新增 farming系统:比老副本掉落率更高的深渊副本farming副本难易度 无限制扩张装备抗魔系统装备追加属性赋予系统卢克raid:最多8人,2个队伍的挑战副本可获得 新增的装备部分以及还在开发中的 卢克raid 外观
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类型:策略模拟
时间:2016年8月
类型:动作冒险
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评分:10.0(0好评)暴雪:国服5.0上线时间与外服很接近
作者:网易游戏频道来源:网易游戏频道发布时间: 18:48:16转帖到个人空间
  摘要:在ChinaJoy2012期间,记者与暴雪大中华区总经理戴锦和先生进行了一次对话。关于国服《熊猫人之谜》是否能同步的问题,他表示暴雪和网易将尽最大努力为同步努力,现在只能说国服和外服的5.0上线时间会很接近。
  《魔兽世界》第四部资料片《熊猫人之谜》 已经确定将于9月25日陆续在世界各地上线()。在ChinaJoy2012期间,记者与暴雪大中华区总经理戴锦和先生进行了一次对话,话题围绕暴雪旗下三款游戏的现状及未来发展。对话中也提到了国服玩家都非常关心的一个问题,那就是国服《熊猫人之谜》是否能同步。他表示,暴雪和网易将尽最大努力为同步努力,国服和外服的5.0上线时间会很接近。
  采访期间,戴锦和先生还提到自己的魔兽经历一 直没有断过,身为血精灵的他准备在《熊猫人之谜》上线后尝试一下新的职业武僧。
暴雪大中华区总经理戴锦和
  魔兽世界:
  最近暴雪宣布了《魔兽世界》最新资料片《熊猫人之谜》将从9月25日起在全球陆续上市,国服会同步吗?
  戴锦和:我们现在的计划是尽我们最大努力为同步努力,现在只能说会很接近。。。更多信息请关注我们的官网和官方微博吧!《熊猫人之谜》的上线准备工作也已经展开,正在进行的“”活动就已经开启了即将到来的部落和联盟之间的对抗。
  编注:今天上午,网易魔兽世界官方网站发布了一篇新闻“《熊猫人之谜》团队内容预览”,这篇文章的第一句话就是“《魔兽世界:熊猫人之谜》将于9月25日正式发布”(如下图)。
  本来,这句话并没有什么特别之处,毕竟之前美服官网、欧服官网和台服官网都发布了5.0上线日期的公告。但是,之前并没有发布5.0上线日期公告的网易,今天这篇新闻里却提到这一点就很耐人寻味了。
  而且,从历史来看,网易从来没有在新版本上线前明确发布过同步相关资讯,那么,这是否代表着网易对同步有着充足信心呢?
  虽然随后不久,网易方面就将这篇新闻改为了“《魔兽世界:熊猫人之谜》将于9月25日起陆续发布”,但是这件事已经引起了广大国服玩家的遐想。
  最近《熊猫人之谜》在国内开了测试服务器,我看到很多玩家在参与各种活动希望能够得到测试账号,那么目前测试进行的如何?
  戴锦和:很多粉丝都到微博上来要号了...这次测试我们收到了很多来自中国玩家的反馈,这对我们更好的开发这部资料片很有帮助。想要号的玩家,可以关注和参加我们的活动。《熊猫人之谜》里面有着很多好玩的游戏内容可以让大家来发掘。
  编注:既然暴雪大中华区总经理表示“国服5.0上线时间与外服很接近”,那么形势看起来是比较乐观的了。
  而且,暴雪今天发布蓝帖称“”,从9月20日-10月5日变为9月27日-10月12日,那么,如果国服5.0能在9月底前后开的话,也许大家还有机会去刷物品等级高达470等级的美酒节饰品~而且,美酒节过后,10月18日万圣节就将来临,无头骑士掉落装备也是470等级哦~
  暗黑破坏神3:
  刚才在场馆中看到了暴雪展台中包含了暗黑III部分,虽然没有试玩或其他布置,但是我发现海报上已经出现了简体中文版LOGO,这是首次以官方身份公布这个LOGO,是否意味着本次大会上或近期会有关于暗黑III简体中文版的消息?
  戴锦和:没有,不会有什么新的消息,这就是一张海报。本次大会上也不会有关于暗黑III的消息宣布。
  游戏发售后的最初一段时间,玩家的热情让服务器感受到了巨大的压力,亚服的状况一直很不理想,直到后来对亚服进行扩容情况才有所改善。未来国服上线,肯定也会面对类似的情况,那么这次亚服的经验是否会对以后国服运营有所帮助?
  戴锦和:前几天大家也看到了总裁 Mike Morhaime 给大家的一封信。其实不管是未来的国服上线,还是其他游戏的运营,都从这次事件总结到了很多经验,这样会为以后的游戏运营提供巨大的帮助。
  能否从时间上描述下我们距离暗黑III国服还有多远?
  戴锦和:目前还没有这方面的消息可以公布。
  那么有什么可以告诉我们的新信息吗?比如本土化进程,代理方面的信息等等,或者任何可以分享的新消息?
  戴锦和:暂时我们没有任何可以与大家分享的新消息,谢谢~~~有了新的信息我们会第一时间分享给大家~(笑~)
  其他:
  好吧,那我们聊聊其他玩家关心的问题。暴雪今年明显加大了在基础玩家群体中的推广力度,例如非常成功的暴雪校园行活动,明年是否还会继续举行,或是有其他更多类似的活动?
  戴锦和:是的。这个活动获得了玩家很好的响应,得到了很多宝贵的反馈意见,明年我们会继续举行这样的活动,并且会更加多元化,例如包括更多的线上和线下活动,也希望玩家能够多多支持!
  暴雪玩家一直以来都热衷于收藏游戏周边产品,包括我自己,但苦于国内购买渠道不畅并且种类有限。今年暴雪中国开始和美邦合作,推出了以魔兽世界为主题的系列服饰。未来我们会见到更多的周边产品吗?有什么这方面的计划可以与我们分享一下?
  戴锦和:我们已经开始进行更多周边产品授权的准备。
  因为我们本身也是玩家,所以十分理解玩家对于周边产品的喜爱,比如这次美邦产品的授权,我们美国总部的同事也会问“咦,这个T恤哪里可以得到?”。我们知道很多玩家用海外代购等方式购买周边,所以我们也有计划推出各种的周边产品授权,更好的满足玩家的需求。这些都在进行之中,只是还没有确切的时间表等信息可以公布。希望玩家们再耐心等候一下。
  在今年的校园行中,我们注意到一点,就是暴雪似乎开始注重明星玩家对于游戏的推广作用,在韩国电竞市场来看,这也是一条被证明不错的发展道路。那么未来是否有更多具体的合作计划?例如对职业选手的包装,或加强与明星玩家的合作?
  戴锦和:从电竞方面来看,以本次战网世界锦标赛为例,我们将这个活动的核心战略称为通往世界之路,意思就是希望全球玩家都能有一个展现自我的舞台,所有玩家都有机会成为一个电竞明星。
  我们长期以来一直希望能够从全球玩家社区中听到更多声音,从中得到更多启发。在之前高峰论坛上我们也讲到过,挖掘出更多的草根明星将有助于电子竞技的长远发展。同时我们还会利用社区论坛中MVP玩家这样的设置来带动玩家参与到游戏发展建设中来。
  今年战网世界锦标赛总决赛将会在中国上海举行,这也是暴雪首次在中国举办重大活动,具有重要的历史意义。作为玩家,我们希望有更多机会亲身体验精彩活动及赛事,也希望有更多机会可以与暴雪直接面对面进行交流。在这方面有什么更多的计划吗?
  戴锦和:这次战网世界锦标赛总决赛除了星际争霸II之外,还有魔兽世界的竞技场比赛。把这种史诗级的活动放在中国举行,对我们来说是非常重要的一件事情,我们非常重视这次活动。在活动期间,总部将会有50-60位员工(包括高层管理人员、开发者及社区人员)来到中国,现场参与活动,与玩家进行交流,倾听玩家的声音。
  在现场玩家除了可以观看比赛,还可以参加各种互动交流,购买喜爱的游戏周边产品等等。
  今年暴雪嘉年华停办一年,那么这次战网锦标赛会办成嘉年华那样的综合娱乐性活动吗?有没有除了传统比赛外的其他活动细节可以告诉我们?
  戴锦和:战网锦标赛总决赛应该不会做成像嘉年华那样的活动,这次活动的核心还是电竞比赛。但除了电竞外,还会有一些娱乐性活动。在未来的这些日子,我们会逐步公开本次活动的各种细节。
  我比较好奇的是,在暗黑、星际、魔兽世界这三款游戏中,你最喜欢玩哪一款?水平如何?
  戴锦和:每款游戏我都会玩,可能更多的与当前所处的时间段有关系,例如5月15号后我就一直在玩暗黑III,所有职业都进行了尝试,但目前只有猎魔人到了60级,挣扎在炼狱中,呵呵。
  星际II上我玩人族多一些,最近随着虫群之心的临近,我开始更多的尝试使用虫族。魔兽世界一直没有间断过,虽然我并没有加入任何公会,但是也会和公司同事一起打打副本。角色方面我使用了血精灵,同时非常期待在熊猫人推出后尝试一下武僧。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

参考资料

 

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