坦克世界搞笑视频这个名片怎么搞的啊,我要做我自己...

                    
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坦克世界将军白俄研发总部探秘
作为世界著名的战争游戏开发公司,Wargaming(以下简称WGN)总部一直是玩家心中所向往的圣地。借由此次空中网代理《坦克世界将军》的机会,我们一行人接到了参观WGN位于明斯克的欧洲研发总部的邀请!于是怀着“朝圣”的心情,我们出发了,路线为:上海----赫尔辛基转机----白俄罗斯明斯
作为世界著名的战争游戏开发公司,Wargaming(以下简称WGN)总部一直是玩家心中所向往的圣地。借由此次空中网代理《坦克世界将军》的机会,我们一行人接到了参观WGN位于明斯克的欧洲研发总部的邀请!于是怀着“朝圣”的心情,我们出发了,路线为:上海----赫尔辛基转机----白俄罗斯明斯克
WGN总部----南下位于乌克兰基辅的《坦克世界将军》研发基地……
一路辗转,到达明斯克已经是深夜了,白俄罗斯的夜生活并不丰富,昏黄的灯光下四处都很安静,初窥WGN总部只感觉很大,院内还有一所小型教堂,不过夜晚的景色到也不错。我们一行人被安排到了总部的员工宿舍内,虽然没什么特别的摆设,但是却很干净。
第二天一早,我们便开始了WGN的总部之旅,天公不作美,整整一天都飘着蒙蒙细雨,不过雨中的总部倒也别有一番韵味。
由于时间有限,我们直奔了WGN的研发总部大楼,虽然其貌不扬,也只有10层高度,但内部一定别有洞天。&
研发总部大楼
途中的景色
从总部眺望出去,下面是一片小别墅,据说当地的房价很便宜,一般的家庭都有自己的小别墅,住着很舒服,图中右手边的一栋就是WGN《坦克世界》项目同事的家。 
明斯克的工作氛围很轻松,如果你愿意,甚至可以睡到中午再来上班,不过他们的工作效率却非常之高,这也是能够保证游戏高品质的原因。WGN的员工也很喜欢“恶搞”,下图中一位爱好宠物的员工就把车上的“Dogs
in car”标志贴在了门上,很多人都不敢随便进入,生怕被“误咬”。
他们工作之余似乎拥有比我们更多的活动,大家上班下班都是一个整体,也会组团出去“嗨一把”,拍回来的照片也随手贴在了公司墙上,告诉大家,“我们始终是一个整体”。 
恶搞工作室  
工作人员向我们介绍,WGN总部中最受“欢迎”的就数他们的“原画设计师”们了,坦克世界、坦克世界将军以及众多的WGN游戏原画都出自他们的手,被誉为“WGN的面子”。我们去的时候正好赶上一批原画完成,在这里也提前展示给大家吧。 
坦克世界将军原画作品  
坦克世界将军原画作品  
坦克世界将军原画作品
由于时间有限,我们参观完WGN总部便马不停蹄的赶往位于乌克兰基辅的坦克世界将军研发中心,到达的时候正好是他们的晚饭时间,于是我们就偷偷拍了他们的“食堂”,其实说是食堂,倒更像是一个完善的餐厅,无论是装修还是服务,都丝毫不亚于外面,非常有情调。 
已经用完餐的人正在外面闲聊,气氛很轻松
前来接待我们的是坦克世界将军的制作人之一,本以为会是一个经验丰富的长者,没想到是一位典型的欧洲美女,名字叫做Olga
Koshan(此行只记住了这一个名字),而且WGN名片都制作的很精美,并有明显的“LET’S BATTLE”标志,霸气侧漏。
此美女对我们非常热情,为我们一一介绍了主要的创作人员,还针对一些国内玩家关心的问题做了解答,之后会给大家带来相关的专题报道。
霸气侧漏的名片
简单清新的工作环境  
主创合影(右二为接待我们的美女)
关于俄方的首次α测试问题,我们也进行了询问。就目前的情况来看,坦克世界将军的卡牌规则以及基本玩法已经通过了测试,各方面的数据都达到了一个平衡点。“接下来我们还会对游戏的UI做进一步的美化,以及开放更多的卡牌元素用来丰富游戏内容”,坦克世界将军研发的主要负责人Arutyun
Gerasimenko说。
总结下来,WGN团队的高效给我们留下了十分深刻的印象,虽然工作环境轻松,但他们并没有半点懈怠,想来这也是WGN旗下游戏经久不衰的原因吧……就在探访即将结束之时,Olga
Koshan美女还向我们提出了拜访空中网中国总部的愿望,我们满口答应了下来,有这样一位美女前来拜访,还真是求之不得呢……
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  喜欢玩坦克世界,在火车上突发奇想。想做一款类似坦克世界游戏的变形金刚网络游戏。变形为坦克即类似坦克世界,变形人形即类似cs,变形飞机则是飞机类游戏。三种类型可以同时参与同一场游戏。游戏开始后,分两边,每边15个人或更多,以消灭对方或夺旗算赢。希望能融资比较多。设想在武汉附近的葛店开发区购买地皮建公司总部也算游戏开发成功后的服务器运营总部(现在刚开始修建,地皮应该比较低,就算项目失败卖地皮也可以回收部分投资,同时武汉的人工便宜,高校毕业生比较多,也可以考虑获得政府的一些实质好处)。以该思路入股,我不贪,有个10%的股份就心满意足。我需要直接参与管理以保证思路的正确实现。
  根据网上收集到的坦克世界收入数据来看,两年左右空中网卖出22万辆金币车,每辆金币车大概260元人民币,这就收入5720万元,还不包括高级账户的收入、金币弹的收入以及全局经验兑换的收入等。
  从空中网的服务器接入点由开始的联通、电信两个入口点变成现在的联通、电信华东、电信华南、电信西南四个接入点,可想而知该游戏赚钱不少。
  此外老毛子除了中国有代理外,在欧洲、北美、东南亚有代理,当然原苏联由他们自己经营,如下网址可以看出这点:/gongju/tkcj/1980.shtml。
有效期间至, 项目周期:36月, 最大参控股比例:不限
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