2016年世界游戏公司收入TOP10 腾讯排名第一
作者: 快科技来源: DT电商 11:35:43
【订阅DT官方“DT电商网”,更多行业数据等着你】市场调查公司Newzoo发表了2016年度收入最高的游戏公司排名,前十位座次如下:要特别指出的是:该排名不统计游戏硬件业务,但计入月度或年度付费订阅收入,比如Xbox Live或PSN Plus会员收费,且公司收入是按日历年而非财年来计算。这份榜单将那些并不直接开展游戏业务的公司也纳入其中,比如和谷歌。这些公司从来不插手游戏开发,但它们都经营着销售/发行平台,比如苹果的Mac OS/iOS App Store,以及的端游业务:既然连Facebook都来了,同样是靠发行平台赚钱,Valve为何不在榜中?因为分析师只能依据公开上市公司的来生成榜单。Valve是私人持有公司,销售收入和利润均不公开。尽管它活得很滋润,但没人知道到底多滋润。而且它也不用看股东的脸色行事,否则别说数到三,数到十都是有可能的。刨去那些躺着挣钱的“非主流”游戏公司,传统意义上的大游戏公司发行收入排行:虽然是中国公司,但提起大游戏公司很多玩家尤其是主机玩家第一反应便是任天堂,要是还能数出EA暴雪史克威尔或Take Two已算是重度玩家。其实腾讯和比很多“大”游戏公司大多了,看看第一名和第二名的差距便知一二。在游戏公司十大中,任天堂是唯一一家录得负增长的公司,这就是捆绑销售奇葩硬件的代价。苹果的强悍之处并不在于手机或平板有多么无敌,而是iOS的用户黏着度,甚至苹果自己也认为公司的核心竞争力在于iOS/App Store而不是随时落伍的硬件业务,可老任迄今为止连个帐号系统都弄不利落。
智·商--2017亿邦未来零售大会
打开微信“扫一扫”,分享给朋友和朋友圈
电商数据频道
电商服务推荐
跨境电商ERP
下载亿邦App使用独家功能
一线实战高手-解答问题
热门电商峰会-随时报名
电商创投资讯-实时直播
社交账号登录
手机号/邮箱
手机号(邮箱)已注册
验证码错误
昵称已存在
密码(不少于6位的字母和数字组合)谁是世界第一游戏开发商?业界评选十大游戏厂家
稿源:新浪游戏
外媒WatchMojo今日评出了当今游戏界十大最佳游戏开发商。上榜的工作室都是当今超一流开发商,包括CDPR,BioWare,B社和暴雪游戏等。不过,可能这份榜单最有争议的便是排名了。至于谁才是第一名,每个玩家心中都有不同的***。&10.Telltale Games&代表作:《权力的游戏》(2014)、《与狼同行》、《行尸走肉》(2012)&9.CDPR&代表作:《巫师》系列
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页2016全球十大最佳游戏工作室出炉,你服气吗?
2016全球十大最佳游戏工作室出炉,你服气吗?
我们之所以能玩到各种各样游戏的游戏,是因为背后有着优秀的游戏制作团队的付出。因为有他们悉心的研究开发和坚持不懈的资金支持,才有了一个个精彩的游戏。
于是,下面这份2016年全球十大最佳游戏工作室名单就尤其值得玩家尊敬。因为它们不仅在过去为我们带来了令人难忘的游戏体验,现在和未来也在继续为我们创造优秀的游戏作品。
第十位:Klei Entertainment也许听到这个名字你会觉得有点陌生,但是如果说到《饥荒》你一定会恍然大悟。是的,Klei Entertainment游戏工作室就是这样一个会优先考虑艺术方向与角色设计,并与新的体裁相结合创造游戏的团队。
包括《忍者之印》(Mark of the Ninja)、《闪克》(Shank)、《饥荒》(Don't Starve)以及《隐形公司》(Invisible Inc)等都是他们最有代表性的作品。
PS.私心觉得《忍者之印》没有续集实在是太可惜,因为真的很好玩!
第九位:育碧虽然今年育碧的大作《看门狗》没能取得意料中的结果,但是对于拥有《刺客信条》这样大IP的游戏工作室来说,育碧是一个妥妥的大厂。
不过,《刺客信条》只是育碧的畅销大作宝库中的一员。《成长家园》(Grow Home)、《勇敢的心》(Valiant Hearts)以及《光之子》(Child of Light)等等都很不错。
其次还有像《雷曼:起源》(Rayman: Origins)和《雷曼:传奇》(Rayman: Legends)这样的“中型”平台作品,以及《孤岛惊魂3》(Far Cry 3)和《孤岛惊魂4》这种与市场常见作品有所不同的第一人称射击游戏。
作为目前3A最多的公司,育碧虽然似乎后劲有些不足,但是它对于游戏的探索脚步却一直没有停歇,依然值得玩家期待。
第八位:FromSoftware光是说到《黑暗之魂》(Dark Souls)与《血源》(Bloodborne),这家工作室就足以让玩家欢呼雀跃,但如果你深扒一下历史,还会在《天诛》(Tenchu)和《装甲核心》(Armored Core)包装上找到FromSoft的名字。
2010年时,FromSoftware逐渐找到了自己的感觉,通过一系列的元素建立起自己的代表性风格,所谓暗黑潜入系列,经常让人玩的欲罢不能。
第七位:Bioware说起Bioware最得意的作品,那就非《龙腾世纪》(Dragon Age)与《质量效应》(Mass Effect)莫属了。而这两款游戏也是拥有相当多的拥趸,早已成为玩家口口相传的经典之作。
除此之外,他们开发的第一部《星球大战》游戏也同样非常杰出。虽然Bioware或许每隔好几年才会推出一部作品,但是由于质量和反响都很好,所以即使跳票我们也心甘情愿啊!
第六位:任天堂虽然老任经常有意无意的针对天朝玩家,但是不得不说的是,如果没有任天堂,这份名单中的其他九位开发商的名字或许都不会出现在这个世界上。
从游戏产业诞生的第一天起,任天堂一直都是它的支柱,而今年他们更是用《精灵宝可梦GO》再次证明,即使从主机端转到移动端,他们依然可以玩出一朵花。
第五位:Bethesda这是一个神奇的游戏工作室,从他们创作的《上古卷轴》(Elder Scrolls)与《辐射》(Fallout)开始,所创造的都是可以让人尽情探索的世界。
作为发行商,《毁灭战士》(Doom)、《德军总部》(Wolfenstein)、《羞辱》(Dishonored)以及《恶灵附身》(The Evil Within)等等都收到了很好的销量,而他们创作的开放世界游戏依然在影响着一代又一代玩家。
第四位:Blizzard暴雪出品,必属精品,这句话绝对不是说说玩的。暴雪的游戏都有一定的品质保证,并且都是非常杰出的作品,今年推出的《守望先锋》(Overwatch)也在继续巩固着人们的这一认知。
事实上,《魔兽世界》或许正在走下坡路,但是在宅男们的流行文化圈里,它仍然是非常重要的一员。任何一款游戏只要打上暴雪的印记,我们都有理由相信它绝对是一款有潜力的精品!
第三位:CD Projekt RED或许你不熟悉这个名字,但是你一定知道大名鼎鼎的巫师系列。而这个工作室主要干的事情就是----专心致志开发各种“巫师”
实际上,在《巫师3:狂猎》(Witcher 3: Wild Hunt)推出之后,整个世界仿佛已经进入到了CD Projekt RED时间,这款游戏不仅是这家开发商的标志作品,同时也是所有游戏主机世代的标志作品。
许多玩家都在《巫师》中找到了一个非常尽兴的开放世界,无论是比三A级游戏平均内容还要多的旁支任务,还是每一只都能使用特殊策略击倒的野兽,都可以玩很久。
第二位:Rockstar Games一直深受期待的《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)很快就要公布新作了,不过他们最著名也是最得意的作品,则非《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)莫属。
在这些经典的开放世界游戏里,虽然你在游戏中所做的任何决定全凭自己的意志,但是,当你用愤恨的子弹解决了仇人,并将尸体丢入河中让其顺流而下时,你就会意识到,你不过是在跟着Rockstar设定的步伐走。
第一位:Naughty Dog虽然在过去的几年内流失了一些重要的团队成员,但是Naughty Dog(顽皮狗)的实力却似乎从来没有减弱,今年的《神秘海域4》就说明了一切。
从《古惑狼》(Crash Bandicoot)到《杰克与达斯特》(Jak and Daxter)到《神秘海域》(Uncharted)再到令人震撼的《美国末日》(The Last of Us),顽皮狗正在一步步走向成熟,也收获了越来越多的粉丝。