剑侠情缘3苍云和万花3万花有几个镇派技能

玩家交流群:
您现在的位置:
剑网3万花PVE花间镇派及输出手法解读
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 10:06:23
  导读:由于上个星期星期4前我们团打掉了烛龙殿,今天的烛龙殿才是我改版后进行的第一次副本输出实验。今天一路DPS全程没掉出过前4,并且打出了历史新高。下面来为大家分析一下剑网3万花输出镇派和手法的详细攻略吧。
  说下新版本后的手法吧,木桩懒的说了,木桩只能测试出你的手法好坏,真正打BOSS的时候更多的是在保证输出循环的同时,做出最优的判断。
  一、镇派。
  镇派方面我做了一个小的改变。既然让我们看脸打输出,我的思路便是看脸看到底吧。口述吧,我不嫌麻烦,希望看官也不嫌。
  墨艺26,悬壶7,这是不缺命中会控蓝的点法。
  观露,快雪,旋落,倚天,闲垂影没点。悬壶那边自由度很高,因为本人过于懒惰。点了个大清心。省了团长经常要求洗大清心的麻烦事。月华满。沃土1。知机1。
  理由:不缺命中,会控蓝的情况下,观露是完全可以省略的。快雪除了阿萨辛打天罚,千秋子群锁链外基本上没有什么用处。旋落如果醉蛛团长安排控巨尸可以点,其他时间无用。
  闲垂影之前我是点满的,因为之前我是手动兰摧卡玉石的手法。17秒的玉石对于蚀骨的保持和输出的循环还是很有必要的,但是现在由于吞海的提升,我完全放弃了玉石这个镇派。
  既然要看脸,那我就干脆彻底一点,如何彻底?当然是阳明越多越好。阳明多,吞海则多。
  还一个比较争议的是流离这个镇派。这个纯属个人思路,由于本人精简比较多,现在无BUFF27435的血,16729的蓝。点流离和大清心纯粹为了提高一点生存。并且想在战斗中能多一个不运功的阳明那就算多一个吧。
  今天打阿萨辛和莎莎的时候,还是打了几个不运功的阳明的。
  如果命中刚好或者不够的同学还是把观露给补上。悬壶那边的大清心点到观露上便可。自由度挺高的。
  二、手法。
  手法:这里只说循环方式。打BOSS的时候千变万化,判断,反应,手速才是王道。
  起手卡兰摧预读条。如果主T是和尚那更好,水月都可以不用起手开。
  顺序是:兰摧+钟林+商阳+玉石+乱洒+钟林+阳明(出兰摧玉石接读钟林,或者出兰摧接个阳明不出吞海在玉石)。2轮爆发后,钟林+阳明。
  玉石好前我个人还是习惯补兰摧和商阳,以保证玉石的最大化,水月好了就用,优先补钟林,其次如果兰摧非1.5读条的也可以选择补兰摧。当然,是玉石前。
  唯一纠结的就是蚀骨的问题。之前因为点满了闲垂影,用钟林保持蚀骨是件很轻松惬意的事情。但是,如果你脸够黑,吞海老是不出。就会存在蚀骨快掉了,而钟林还有4到6秒的尴尬处境。暂时未能想到完美的解决办法。暂时最好的还是覆盖钟林,因为存在直接2跳的伤害。稍微可以弥补一下。
  不过,如果队伍里有3朵花,这个问题就解决了。要么玉石好了补商阳玉石,要么阳明读到死吧。你可以更坏一点,给队伍里的花一个蚀骨不掉的输出宏。嘿,开玩笑。
  轻弃的应用还是挺讲究的。站桩当然是不能用。芙蓉接兰摧只亏不赚。但是移动BOSS还是相当好用的。时机的把握决定这个镇派的价值。
  基本上,跑动中,扶摇空中的时候都是芙蓉的可用时机。熟练后可用考虑和水月互相卡着CD用。效率更高喔亲~
  这样的输出方式其实就是吞海流的简化版。但是,现在频率更快,手速要求更高,反应要求更狠。你可能面临着刚补了一个钟林一个阳明打下去就吞海的情况。极其消耗你的节奏和手速。
  我之前一次打木桩,脸红到打了1分半以后才有机会开乱洒的情况。那次的DPS全场震惊,自己都不敢相信。我打木桩是钟林后接商阳,但是BOSS就完全不这样了。
  商阳这个问题,说实话,无解。仁者见仁,智者见智了。
将本文分享到:
&&&&&&&&&&&>>&&>>&&>>&
  如图所示,满级后共有33点镇派点数。“闻香”(现改为“墨艺”)是花间相关、“解语”(现改为“悬壶”)是离经相关。只有当一系点满26点后,方可点另外一系。每一系当中,每行平均点够5点方可点下一行。比如“闻香”中,若想点第三行,则需第一行5点+第二行5点,或者第一行7点+第二行3点,类推。下面来说镇派经脉具体内容。括号中的数字是该镇派经脉共有几重,文字为点满后的效果。我会以每一横行为一组来说。
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————墨艺:
  1.潜催(2):每点元气额外增加1点混元内功攻击力,并提高每秒恢复0.004点内力。
  2.寒血(3):“商阳指”伤害提高20%。
  3.观露(2):所有招式的内力消耗降低10%。
  潜催、寒血,这两个不用多说,肯定点满。观露,个人认为没必要,虽然技能蓝耗增加了,但是人物本身的蓝也增加了。以我体服号为例,在80级穿70级装备属性缩水的情况下,依然有1W8+的蓝量。而且结合上阵法、冰心回蓝等因素,不必十分担心蓝耗。实在不行,我们还有双碧水。= =
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  4.流离(1):施展“春泥护花”能重置轻功“太阴指”的调息时间,受到会心伤害则在5秒内回复5%气血最大值,该效果在20秒内只能触发一次。
  5.轻弃(2):施展“玉石俱焚”有30%几率令目标定身,持续4秒。
  6.皓月(2):施展“阳明指”有10%几率使目标身上的混元性持续伤害立即生效,并让自身获得可叠加3层、威胁下降7%的“静明”气劲。
  7.烟霞(3):混元内功会心几率提高3%,所有混元不利效果的伤害提高6%。
  流离、皓月、烟霞,这三个肯定点满。轻弃,如果是PVE的话,完全可以不点,PVP的话还是要点的。
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  8.快雪时晴(1):距离20尺、消耗1553点内力、武器笔类、内功花间游、瞬间释放、无调息时间,每秒对目标及目标附近的5个目标造成大量内功混元伤害,持续5秒。
  9.寒碧(2):施展“阳明指”,有20%几率使目标立刻获得“兰摧玉折”效果。该效果一段时间内只能触发一次。
  10.旋落(2):“阳明指”命中带有“芙蓉并蒂”定身效果的目标后,有100%几率将重置“芙蓉并蒂”的调息时间。
  11.孤眠(3):施展“玉石俱焚”有100%几率重置“兰摧玉折”“钟林毓秀”的调息时间。
  第三横行,个人感觉是最没用的一行。但是为了点开第四行,还是不得不浪费几个点数的……首先,快雪时晴,看上去很好很强大。实际上,嗯,用来做任务升级时候群小怪确实可以,不过代价就是群一次打坐一次地板回蓝。而且,该技能虽然同样是引导读条,但它不是像气纯的六合独尊那样选择区域,而是跟着目标走的,所以,在当前目标死亡后,引导读条会自动中断,这就不得不导致在群怪过程中不停的按TAB。而且,在花间没有群控技能的前提下,用该技能群怪,要冒着被围殴死的风险……综上,不推荐点。
  寒碧,最坑爹的一个镇派!!木桩实测,阳明指触发的“兰摧玉折”只有18秒,而且,是会覆盖当前目标身上存在的兰摧玉折的!!假如,你对着BOSS读条了一个兰摧,然后开始读阳明,而且,阳明指触发了“寒碧”效果,恭喜你,之前读条的兰摧被覆盖了,BOSS身上的兰摧时间,变成了18秒,而且只存在一个属于你的兰摧。同时,读条的兰摧,也会覆盖“寒碧”触发的兰摧玉折。这个,必须不能点!!当然,如果愿意放弃21秒的兰摧玉折,而且省却一个兰摧的读条时间,并且不怕浪费输出的话,可以点这个。阳明指触发“寒碧”几率很高,不知道这个时间是怎么算的。我点了寒碧后无脑阳明打木桩,经常是在前一个兰摧还剩下七八秒的时候,出现了新一个兰摧。
  旋落,第三行里,个人觉得这个是最值得点的……控小怪什么的。
  孤眠,这个,说不好,不怎么推荐。如果刚上完3个DOT马上吞海了,与其浪费一个玉石,不如多打一个或者两个阳明……综上,第三行,仁者见仁的点吧……只需和前两行一起凑够15点即可。
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  12.列宿(3):所有招式的威胁降低20%,“阳明指”伤害提高6%。
  13.憔悴(2):施展“钟林毓秀”,使目标立刻受到额外的2跳“钟林毓秀”的伤害效果。
  14.倚天(3):“浮花浪蕊”运功时间减少0.75秒。
  第四横行,列宿必点满,我们万花没有主动减仇恨的技能,只能靠这被动以及静明了……憔悴么,值得说的是,体服当前的数据,DOT伤害加成削弱了。至于具体削弱了多少,多玩上有一篇帖子说的是总伤害大概降低了20%。我自己没有测试,不过之前24秒DOT爆掉的伤害确实没有正式服21秒DOT爆掉的伤害高。所以,虽然伤害降低了,但是,好歹多那么两跳,有总比没有强。
  倚天,如果有浮花浪蕊降低运功时间那本秘籍的话,则可以使浮花浪蕊的运功时间达到1秒,再配合上加持续时间以及加抽蓝效果的秘籍,PK的话不错。
  不打架的话,这个可以不点。至于打蓝……浮花被兰摧接替了……
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  15.风烟翠(2):“阳明指”运功时间减少0.25秒。
  16.闲垂影(3):“玉石俱焚”调息时间降低3秒。
  第五行,只有这两个。相信都会点吧。目前阳明指普遍都是1.88秒,点满风烟翠后,则是1.63秒阳明,若攒够了390简本印文,则阳明也可以是1.5秒。虽然我们万花阳明指减读条减伤害,但单位时间内打出更多的阳明,也增加了吞海的几率。而吞海对花间输出的影响不言而喻。我在正式服打木桩,曾经在某次吞海出的频繁的时候,秒伤比之前一次不怎么出吞海高了300多……而闲垂影,则是把每次爆发的时间提前了3秒。
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  17.乱洒青荷(1):距离无、消耗150点内力、武器笔类、内功花间游、瞬间释放、调息时间3分钟,使自身“阳明指”“兰摧玉折”“钟林毓秀”无需运功,持续5秒,使自身混元内功攻击力提高15%,自身受到的伤害提高10%,并无法施展“养心诀”“太素九针”套路下的招式,持续15秒。
  最后一行,仅有这一个技能。如果之前的镇派点数花费控制的是刚刚好的话,那么在点完第五行后,会是共花费25点。乱洒青荷,在我看来,是很鸡肋的一个技能。PVE,可以用来3分钟小爆发一下。但是PVP,如果是切磋,还可以说卡对手的控制技能CD什么的用一下,但是在群殴和野外遭遇战中,谁敢用……用了后,就意味着15秒内无法用春泥星楼毫针花语……就算是在用乱洒青荷之前套了春泥毫针等技能,可是万一这时候被控,更意味着下场只有一个…………综上,不推荐。
  ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  下面来看离经。
  悬壶:
  1.月华(2):每点根骨增加0.02点混元会心等级,0.5点疗伤成效。
  2.沃土(3):施展“春泥护花”使自身下一招式混元会心率提高60%。
  3.知机(2):混元内功会心效果增加15%。
  月华、知机,肯定是点满的。沃土,个人感觉用处不是很大,点1点即可。
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  4.夜思(3):“星楼月影”调息时间降低15秒。
  5.煮茗(2):“清心静气”效果提高50%。
  6.生脉(2):施展“毫针”,使目标额外获得2层“毫针”效果。
  7.千机(3):若太素九针会心成功或成功运功长针,自身将获得气劲”内舍“,每层使疗伤成效提高3%,可叠加5层。
  夜思,如果不打架的话,其实可以不点。煮茗,点不点两可。现在清心静气改为按百分比增加血量上限,且技能等级为八重。我的号清心只有七重,是增加9.5%气血最大值,在将煮茗点满后,变成了提高12.4%气血最大值。生脉,在治疗被小怪围殴时候,2层毫针还是能回不少血的。千机,作为离经,肯定点满。
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  8.利针(1):距离20尺、消耗960点内力、武器笔类、内功离经易道、2秒释放、无调息时间,解除选择区域范围内最多5个敌方目标阴性、混元性、阳性、毒性气劲各一个,解除选择区域范围内最多5个友方目标阴性、混元性、阳性、毒性、点穴不利效果各一个。
  9.渐催(2):”长针“对气血值低于30%的目标会心几率提高60%。
  10.南柯(2):”春泥护花“伤害减免效果提高20%。
  11.不舍(3):”握针“疗伤成效提高15%,持续时间增加9秒。
  利针,群体驱散,缺陷在于需要选择区域,没有吞日月来的方便,适用于DPS站位比较集中且BOSS会给队友上群体不利效果的副本。群战时候混人群里扔一个也不错。
  渐催,当某人血量见底的时候水月长针或者逐流长针,而且会心了。。。想躺尸都难……不过,长针即使不会心,加血量也是很恐怖的,所以,这个,点不点就看个人喜好了。
  南柯,这个就不解释了。
  不舍,其实握针如果不改掉占用公共CD,就始终是个有些坑爹的技能……依然只能在队友血量安全的时候用……否则真不如刷个局针啊啊啊啊啊
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  12.青律(2):”利针“运功时间减少1秒,内力消耗降低20%。
  13.秋毫(2):施展太素九针会心后,目标获得被疗伤成效提高4%气劲,可叠加5层,持续15秒。
  14.为养(2):施展”碧水滔天“后10秒内,每次成功施展运功招式都会获得”谷人“气劲,增加10%疗伤能力,持续20秒,该气劲最多能叠加5层。
  如果点出了利针,那么青律也点了吧。秋毫也是有必要点的,对队友的负责。为养,我玩离经比较少,不清楚什么时候需要利用碧水出谷人来提高疗效……
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  15.行气血(2):成功运功太素九针则有10%的几率在10秒内使下一个运功招式不需要施展时间。
  16.清疏(3):”局针“”提针“”长针“会心几率提高6%。
  这一行的两个都点了吧。
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  17.听风吹雪(1):距离25尺、消耗499点内力、武器笔类、内功离经易道、瞬间释放、3分钟调息,平衡自身与友方目标气血值百分比。这个。。。。花花牌舍身,,看到某个妹子血量低了来不及加,甩一个过去。。嗯嗯。或者看某个家伙不爽,在自己快死的时候甩一个过去…欧耶又活过来了……
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  下面来说说点法。。。首先,潜催、寒血、观露、流离、轻弃、皓月、兰心、列宿、风烟翠、闲垂影、月华、沃土、知机、夜思、煮茗、生脉、南柯、为养的效果,点出来后,是花间离经两个心法下都能享受到的。但是,因为26+7的限制,所以在点够某系后,另一系只可以点出第二排的某个镇派。
  花间点法:
  墨艺中,肯定要点满的是潜催、寒血、流离、皓月、烟霞、列宿、憔悴、闲垂影,这些共花费19点。至于风烟翠则是看个人喜好,不过推荐点满。因为涉及到凑点数的原因,所以轻弃、旋落、快雪时晴、孤眠、观露这5个中,要选择2个或者2个以上,凑4点,我选择了点满轻弃和旋落。如上,我的点法是:潜催2+寒血3+流离1+轻弃2+皓月2+兰心3+旋落2+列宿3+憔悴2+倚天1+风烟翠2+闲垂影3,正好26点。当墨艺点够26点后,就可以点悬壶了。因为只剩下了7点,而且只有当悬壶的第一排点够5点后才可以点第二排。我的选择是月华2+沃土1+知机2+夜思2。至此33点正好全部用完。夜思和生脉这两个,如果很少打架或者不打架,推荐点生脉,毕竟副本里,当治疗被小怪围殴了,多两层毫针,也许就可以救人一命。如果经常PVP的话,可以选择把倚天点满,悬壶里点2点夜思,这样无秘籍的话,就是1.25秒浮花+35秒星楼。
  离经点法:
  悬壶里,需要点满的是月华、知机、千机、秋毫、行气血、清疏。推荐点满的是利针、青律。同样,如果不打架,夜思甚至可以不点……不舍,还是点了比较好,虽然占用一个公共CD,但是在队友血量比较安全的时候刷刷握针,也是一种保障。听风吹雪看个人喜好吧,可以点了后当做一个紧急救命技能,同时可以用来把妹……至于渐催,个人感觉,比较鸡肋的一个东西……离经点法,如果要想点出烟霞的话,割舍的就比较多了。而且,若想离经路线下春泥同样可以重置太阴,则烟霞只能点1点。这条路线,我的选择是:月华2+沃土1+知机2+生脉2+千机3+利针1+南柯2+不舍3+青律2+秋毫2+行气血2+清疏3+听风吹雪1,剩下7点,墨艺里点了潜催2+寒血1+观露2+流离1+烟霞1。走离经路线的话,选择的余地还是很大的,甚至可以1点墨艺都不要……
提示:支持键盘“← →”键翻页

参考资料

 

随机推荐