鬼泣4修改器的各种修改器。。。。。

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版的单机游戏就是电脑版的,很多高质量的单机游戏只在次时代主机上发售,但是机的玩家数量更为客观,大多数次时代主机游戏最终会选择出版版单机游戏,庞大的玩家群体使得单机游戏更具有活力,玩起来更加激情与刺激。
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次时代游戏一般是指游戏中含有高科技元素,突显未来时空的跨时代产物,现代的大型游戏采用了强大的物理引擎技术,使得游戏的整体视觉效果和听觉系统大幅度提升,电脑具有高智能,物理破坏特效十分显著逼真,场景转换
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中文名称卡普空。只要玩过街头霸王的玩家们就一定会知道这家公司,其实这家公司还有其他很多非常著名的游戏例如街头霸王洛克人生化危机鬼武者等系列等等,这些游戏的成就使得作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位
《鬼泣4》全功能修改器终极版
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鬼泣4 DX9全功能修改器[最终版]
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支持版本:
制作机构:hidelyx
整理时间:
软件大小:329KB
游戏语言:英文
鬼泣4 (1/10)
《鬼泣4(Devil May Cry 4)》游戏图片
使用说明:
先开游戏后开修改器,也可以先开游戏后在修改器上点文件-&程序初始化。
看到修改器标题不是&要开着游戏才可以用的&,就表示初始化成功,修改功能才可以使用。
1.自动油门就是随机红刀和快速变形潘多拉魔盒。
2.游戏难度有默认,DMD,SMD和GMD还有训练模式。
3.体力就是血量,有自动满血,魔人满血,空血不死,锁血不减,免疫毒气,毒气加血,完全无敌。其中空血不死和锁血不减都是敌我通用的,练习使用。毒气是指第16关中会慢慢扣血的毒雾。完全无敌是无敌状态,不是被攻击不见血,而是自身透明效果,被攻击不到。
4.无限能量包括无限魔力,仅满灾厄和护卫,三槽全满。有需要无限魔力练习的,没有见过谁需要单个的满RG或者满灾厄来练习的,所以不单独分开列了,潘多拉的灾厄槽和rg风格槽就写到一起了。
5.游戏速度:原速,加速1、2、3,减速1、2、3。加速3不是加速了3倍,而是指加速模式的第3种速度。游戏默认就是原速,是1倍。加速1、2、3分别是1.2倍,1.5倍和2倍。
减速1、2、3分别是0.8倍,0.5倍,0.2倍,0倍速度。
6.剑气蓄力:剑圣风格下,叛逆之剑的风之伤和剑气都会直接发出2段蓄力的攻击。
7.拳套蓄力:稍微蓄一下就是2段蓄力效果了。配合默认状态,稍微有感觉就可以秒各个boss。
8.叛逆加强:叛逆蓄力后投掷出去,可以无限旋转,除非自己收回或者被敌人弹开。
9.完美防御:任何普通的防御都会编程完美防御,可以去试试救世主的激光。
10.空放一闪:直接一闪推出去。只是如果不是真正的完美释放,那么伤害只有RG槽量。
11.面板选项:显示pts,隐藏spts,隐藏面板。前2者是说华丽计量在任何模式难度下显示不显示,隐藏面板就是隐藏spts和血量还有各种能量槽,适合截图倾向严重的玩家。
12.无限鬼步:任何状态下侧滚直接变成鬼步,不过这样就不会侧滚了。
13.***械蓄力:包括自动蓄力,需要有怪。但丁的话,还可以直接打出蓄力***的攻击效果。
14.瞬间蓄***:nero稍微顿一下就可以打出3级蓄力***。
15.无限跳跃:无限跳,需要先学2段跳这个技能。
16.快速奔跑:走两步就可以直接跑起来。Dante变身RG重甲状态也可以跑。
17.华丽不减:被攻击后华丽度不减,并且不再记录受伤与否,但是不能清除已经有的比如受伤或者使用物品道具的记录。开场开启可以刷完美存档。
18.时间默认:时间不减,取消判定,倒计时增加。时间不减都是场景倒计时不减少,取消判定就是倒计时成0了也不会任务结束,可以继续玩和增加时间。倒计时增加,就是倒计时越来越多,把正常情况下的减少改成了增加。
1. 空放双刀乱舞+自动吸魂,SD第一下没有打中敌人可以一直放完。自动吸魂仅限能看到的红绿魂。隐藏魂石和建筑物中的魂石,还有那些圣水、金魂和体力魔力魂石都不能吸。
2. 无限重生:无限复活,再BP和HAH以及HOH模式中均可用。
3. 人物替换(流程主角互换):可以玩家主角互换打对方流程的关卡。对于dante不能激活地狱结界抓鬼灯的问题,参见第6条任务场景。
4. AI最大值:敌人AI最大。即攻击频率最,动作活跃。
5. Boss暴走:boss开场直接暴走。
6. 任务场景:默认,替换关卡,boss关卡。替换关卡可以跳过dante遇到需要抓鬼灯的场景,这样也会有好多怪打不到了。Boss关卡可以直接跳到boss。其中第11关需要往回走到天井处再像正常一样前走两步,boss才出来。
7. 血宫舞台:可以选择任意boss层或者一个19层的范围,以及纯boss层数。
8. 血宫开场:需要范围填写在血宫舞台的范围之内。比如想开场直接65层,需要血宫舞台选中61~79,然后血宫开场写65,点确定。
9. 下个层数:必须是当前层数所在的20层。刷过的层数可以再进去,就是场景空空的没有怪。
10. 敌人但丁选项:可以魔化,智能提升。前者就是魔化,然后回血速度很快。不要开无限魔人,不然敌人也是无限魔人。智能提升,明显攻击很强烈。
11. 卡视角选项:屏内沉默,屏外攻击。游戏默认下可以卡视角,就是视野之外的怪事不会攻击的(除了已经开始做攻击准备动作的怪)。屏被沉默就是视野内的怪也不攻击,屏外攻击就是卡视角无效,视野外的怪也会攻击。
12. BP HI SCORE:BP最高分,也就是BP开场start界面显示的那个分数。不能超过7位数。
修改BP时间时候需要先按Ctrl+F10,然后更改,再按上述组合键,恢复即时显示。
BP通关分数奖励有1857600.如果不能刷完第101层,那么就分数显示不准了。如果跳关也无所谓,只要过了101层,分数就可以显示正确。
对于总计时间,华丽计量以及红魂的修改,本意只是想刷一个完美存档用的。
修改各种魂石的数量,包括红魂和技能点。还可以修改血量和魔力上限。这些都需要保存存档才可以保存的。开启所有关卡是保存不进去存档的。
上个版本需要手动设置当前难度和关卡数。
现在可以自动获取。
鼠标指到总评上的时间和华丽计量后面的S符号上,可以显示出当前难度关卡下达到S的要求标准:最长时间和最低华丽计量。
红魂评价全流程通用一个标准。
95%~100% S
修改器菜单栏:
程序初始化:然后才可以修改各种功能。
打开游戏:第一次需要手动选择游戏主程序,然后直接点击就可以开启游戏了。游戏位置会保存在C:\windows\win.ini文件中。如果需要重新选择,可以打开这个ini文件,然后将
[配置文件]
这4行删除掉即可。
关闭:关闭修改器,也可以点击右上角,但是已经修改的功能不能恢复。并且关闭后,一击3S和无限魔力会失效。
LDK模式:任意难度(BP除外)出现LDK怪物的数量和配置
血宫:爆表和使用物品:前者是倒计时到上限99:59:59;后者是BP中可以开启使用物品
幻影剑阵:默认状态下按住***械攻击不松开,可以无限幻影剑,秒杀各种小怪和boss
一击必杀:敌我通用的。如果单方面攻击修改,请看自定义难度攻击比例。
杀敌数量:有一个成就是杀敌10000.没有耐心的可以直接修改完成。
记录清除:清楚受伤和使用物品,已经复活了等等的游戏记录。
键盘走路:按住跳跃键,可以像主机上轻推摇杆一样的走路。
电脑但丁颜色:默认自己用dante打dante boss时,敌人是黑色的,否则是红色的。
敌人替换:
把出场的敌人替换,比如把BP第一次3只小布袋替换成3只种子。
附带可以选择直接真升,就是不用蓄力直接出真升龙。
使用说明:这个自己详细看一下,很有用的。
自定义标题:输入tx,确定。然后可以固定主角的挑衅动作。
作者寄语:与程序编写相关的一些信息。
自定义难度开启:
在系统面板中,点击游戏难度这4个字,就可以开启自定义难度了。
里面可以对各种攻击伤害修改攻击力的比例。
自定义难度中,可以选择bp开场时间: 2分钟,5分钟和10分钟。
怪物魔化时间:可以直接魔化和不会魔化,对任意难度修改有效。
修正了自定义难度里面的大量问题,并且添加了挑衅修改。
在菜单栏点击关于-&自定义标题,然后输入tx,确定,就可以开启固定挑衅动作的修改。
对于总评的等级显示,现在可以自动获取当前难度和关卡数。
鼠标指到对应的s符号上可以分别显示出来当前关卡达到S需要的时间和华丽计量。
红魂S的评价等级是全难度通用的。上个版本要手动设置当前难度和关卡,实属无奈。
这次大量改写了文件-&打开游戏,这个功能。
第一次使用需要自己手动选择游戏主程序。以后就可以直接开了。
个人习惯把这个修改器放桌面,省了放游戏的快捷方式的一个图标了。
这算是最后了吧,改写的都写了。
保存游戏路径这个是我一开始就有的想法,一直拖到了现在才完成。
这次主要就是这个打开游戏,还有修复自定义难度攻击比例的大量问题,还添加了固定挑衅动作的修改。
其它的自己看使用说明,相信很多就可以顾名思义明白的。
从去年8月份开始心血来潮学写程序,断断续续,时至今日。
总算是有了一个结果,可以说已经很完美了。
By hidelyx
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