星际之神族帝国争霸1怎么双手操作大规模【神族】部队...

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《星际争霸》对顶尖神族玩家的分类
  本人是用神的,用了这么长时间,看了这么多录像,要是你真问我,神族的特点是什么,一时我还真答不上来。是兵硬么?见过人族坦克阵的都知道神族的兵死得多快;是科技多么?也许,不过出了闪电之外,别的魔法很少有用,暴兵往往是神族玩家们的第一选择;那是简单易用么?可能,大多数选择神族的玩家们都多多少少的觉得,神族兵硬,适合微操,APM不用太高;但是,越往后玩,你就越觉得,神族恰恰是最需要高APM的。无论是龙骑面对灵活的雷车,还是叉叉面对成群的tank,有或是金甲面对防守森严的基地......那么,神族的特点到底是什么呢?就让我们从Grrrr,IntoTheRain,Nal_rA..的神族中找***吧。Grrrr:意识居上型500)this.width=500" align=center vspace=10 border=0>  在他那个年代,星际可以说是虫族的天下;那时候的神族,经常被变态的虫族选手暴狗咬死,直到Grrrr...的出现。无论是克隆战术的产生,还是空投darker屠杀农民,Grrrr...的每一次战斗,总能带给我们新的理念;无数次他被虫族基地地堡挡在门外(那时候地刺还是400点血),而后空运darker在对方空虚的后方肆意乱砍;无数次他遭遇了密密麻麻的飞龙,然后暴升速叉叉冲进对方家里;他打破了虫族的神话,打寒了虫族的选手,打破了神族的束缚,开创了神族的时代。他的特点,就是意识奇佳,总能够打破僵局,出奇制胜。 IntoTheRain:科技至上型  看IntoTheRain的rep,你总会发现他科技攀得特别快,而且很多时候两条(金甲/电兵)同时攀;他为什么空战无敌,因为空战不容易被rush,给了他舒舒服服攀科技的机会。他的比赛,总是高潮迭起,精彩不断,仿佛是对手跟着他的节奏,按他设计的方式,在他规定的时间地点,进行一场他早已计划好的比赛。为什么,因为你科技跟不上他,你被动,你就得被他牵着走。Rain的闪电,直到现在仍然是空前绝后的:如果别人的叫闪电的话,他的就是电网,电团,电离层......在正面,侧面,进路,退路,同时爆开,让人感觉仿佛沐浴一般。可惜他退役太早,不过在我心目中,他仍然是神族的No.1. Kingdom:Rush前期型  跟kingdom打,如果你成功的守住了前期,那么你就成功了大部分,因为这位boxer一手调教出来的神族选手的rush绝对是一绝;kingdom同学本来就够猛,然后又得到boxer***的真传,变得这个,这个,这个和他的‘恶魔神族’绰号一模一样;看kingdom打pvt,前期肯定是叉兵和龙骑硬冲,而且不停的冲,硬点tank,神族初期兵种的优势,被kingdom发挥得淋漓尽致。而且kingdom不喜欢攒兵,总是不停的打,不停的往前线送,给你造成极大的心理压力。有经验的人都知道,什么时候kingdom不冲你了,那肯定是开矿去了,呵呵。看kingdom的比赛,时时刻刻都是战斗,爽!! Zeus:正面硬冲型  在神族选手里面,个人认为Zeus的正面进攻是最好的,对部队的控制也是最精细的,他不像IntoTheRain一样专擅魔法,也不像Kingdom一样善于小规模战斗,但是他对神族部队的理解,阵型,组合的理解,显然是独一无二的;同样数量的叉兵和龙骑,在他手里就能发挥最大的威力,存活最长的时间。他和Nada那盘长达一个小时的pvt,如果不是他出航母,Nada的地面部队根本打不过来。能够和人族的机械化正面冲突而且不吃亏,估计除了Zeus,换了别人都做不到。可惜Zeus的战法太过简单直率,所以经常吃阴招,暗亏,也可能这就是他pvt好而pvz差的原因吧。 PJ:耐打抗摔型  不可否认,PJ的pvt水平已经达到了世界一流水平,不过看他的录像总替他捏了一把汗:不是高地上被空投几辆坦克,就是主基地冲进一堆雷车;而令人惊奇的是,他总能在关键的时刻挽狂澜于既倒,运输机,小叮当,出现的总是那么及时。感觉PJ是得了张三丰的太极真传,不跟敌人作正面冲突,你要空投我让你投,我防着;你要暴雷车我也不拦着,我去抢岛矿你上不去;你要暴坦克随便你,你不得沿途修防空,埋地雷?有这点时间我去外面抢N多矿,出航母;有一段时间,PJ简直是PvT出航母的代名词。PJ的成功告诉我们,不一定要进攻好,防守好一样可以笑到最后。 Reach:不知道什么型,估计是意气用事型  不可否认,这么多神族高手里面,Reach和Grrrr长的是最帅的,帅本来不是错,但是因为帅而荒废了星际的练习就是不可饶恕的。而且这两个人都有个特点,打顺了谁都挡不住,打烦了是个人都能骑脖子上拉一泡。像这次Reach打Julyzerg,决赛呀,那状态是说没就没,第三局那叫一个业余。以前那个优美的龙骑舞手,大气的神族天皇,还能找到一点点影子么?Reach这种人一般都有极高的天赋,很快就能上手,但是感觉来得快去的也快,等没了感觉时,那一切也就玩完了。 Nal_rA:战术策略型  我想把Nal_rA称为星际里的神族‘诸葛亮’一点也不为过吧,尽管有很多人不喜欢他的风格,但是却不能否认他在战术上的成就和造诣;他的敌人面对的永远是一个摸不透的神,那厚厚的镜片后面隐藏着什么样的杀机,只有Nal_rA自己才清楚。这样一个战术大师,他已经可以选用任何族,为什么他选用了神族?而且,他还说了句著名的话,Protoss is a good race,dont change!呵呵,也许因为神族多变的科技,多样的开局,丰富多彩的辅助性魔法,还有无数种可供挑选的兵种,使得这位大师最终青睐了自己。无论是对66的Rush,还是对Nada的影刀,对Zeus的偷矿,无不透出他的智慧和机敏;刚刚获得冠军的他,好像又有点找不到状态,在此祝愿他一路走好! cou:慢速思考型  cou这位‘钢管男’,‘江西老表’,在星际生涯中面临的最大敌人不是别人,而是自己奇慢的手速。不可否认,cou的pvt,pvz都很有风格,操作很到位,意识很超前,风格很流畅,魔法用的也很好,但是始终达不到pj的高度。在wcg中国区选拔赛决赛上,尽管第一盘赢了下来,第二盘就被pj十来分钟给rush了,很难让人把他和超级高手联系起来。面对意识较差或者对套路不熟悉的选手,cou还是有优势的,他可以给对手制造混乱,然后乱中取胜;所以新地图,新套路,新对手都是他的优势;问题是面对意识跟他差不多的超级高手,他能否给人家制造混乱就难说了。一旦被人熟悉,cou手速慢的劣势就暴露无疑。如果cou能把自己的想法用双手再快一点诠释出来,相信他能够制造更大的混乱。相同类型的还有上届wcg亚军Fisheye[pG],这里就不多说了。
& 下一篇:微操分为小操作和微操作微操热键介绍:重点:shift键的用法-(要点:加编、顺序操作、克隆)常规键的用法-(要点:a键、h键、p键、m键)数字键的用法-(要点:编队、切屏)空格键的用法-(要点:切屏)ctrl键的用法-(要点:编队)其他:功能键的用法-(要点:区域编队)tab键的用法-(要点:配合)方向键的用法-(要点:配合操作)alt键的用法-(要点:配合,调整屏幕位置)
我们把操作分为两种:小操作和微操作。所谓小操作,就是大家在屏幕上所见的兵种的移动和攻击,这所讲的实际就是游戏内的事。而微操作则是分析如何用键盘和鼠标来完成大家在屏幕上看到的那些移动和攻击。所以更加严格地说,微操作更加重要:因为无论小操作的设计过程规划得多么美丽动人,终究得由微操作来完成实施。进一步说,拙手难以完成的微操作往往巧手就能完成,所谓高手与新手的差距,这就是其中最重要的因素之一。如何在指挥12只自爆飞机同时撞向12只飞龙;如何指挥12只潜伏者在几秒内埋在一起。这些在新手们看来好象是不可能做到的。但是往往,高手们还是能做到!如何做到?我们从以下三个方面入手分析:1.手的点击频率:这有一个每个Z族的高手可能都深感头痛的是----Z族在做兵之前都必须得点“S”。也就是说,一场仗打下来,你的手大概就得比对手多点击上百次键。新手们也许还不以为然,操作高手却知道这以为着什么----操作!操作!操作之所以复杂,除了它本身就很复杂的因素外,还有一个因素:一操作就忘了做兵。高手们能够用建筑物编队以及“R”(这个方法下面会介绍)来远程做兵运兵,但这样做就明显使得左右手点键次数明显增多(特别是Z族)。为了缩短这段时间,唯有----提高手的点击频率。2.手的灵活度。在这项上,对右手的要求特别高。无论是编队、加编、指挥做战、大面积使用魔法……都要鼠标大幅度得移动却又要点到为止。特别是编队、加编这种很浪费时间但为了便于操作又不得不干的事,如果一而再,再而三的为此浪费时间,宝贵的战机就会消失殆尽。就如Z族的大批狗要编队,如果鼠标选中范围合适,刚好选中最外围的12只狗,就可以避免狗与狗因为位置卡死,又去重新调整而浪费时间。3.左右手配合度。是高手还是菜鸟,有时候一看姿势就可以判断----是否双手并用;再进一步判断高手与新手则又要观察他的双手的配合度了。最简单的配合无非是:用键盘选队和按“A”键,同时用鼠标来确定目标。这当然比只用其中一样快多了(好象不可能只用键盘就可以做到这些)。但高手们已经可以用鼠标按“A”键来进攻,同时用键盘指挥后方做兵。不一会,差距就明显了:高手能连续不断的出兵同时保证前方的部队也能够得到很充分发指挥;可新手却不是忘了做兵就是前方部队缺乏指挥遭到屠杀。说了这么多,前面给大家设下的悬念也该有个解释了:如何在指挥12只自爆飞机同时撞向12只飞龙;如何指挥12只潜伏者在几秒内埋在一起。假定12只潜伏者所要埋的是A地,那么指挥它们向另一个地方移动(必须途经A地),这步操作完成后马上把鼠标置于A地附近,真正的操作开始了----12只潜伏者会排成一条直线路过A地,那么我们就要在它们路过的一刹那将它们全部埋下去。从第一只开始,鼠标要划得快,并不一定要划很大的范围,但一定要快并且至少要选中一只没有埋下去的潜伏者,这样才能让每一个潜伏者埋下。同时选中了已经埋了的和没有埋的还没有什么关系,因为潜伏者埋下去的优先级是:埋。所以即使同时选中没埋的和埋了的按“U”,结果还是埋了的不动,没埋的埋下去。这个小操作所要求的微操作是鼠标不停划动,要求选中的的潜伏者是已经冲到了A地而且没有埋下,同时键盘在合适的时候点击“U”。相对来说,对于手的灵活度和左右手配合度要求较高,而对于手的点击频率要求就较少点了。这几天注意了网上新闻战报的都应该知道了克隆这个手法了吧!指挥12只自爆飞机撞向12只飞龙其实就是使用这种手法来达到目的。具体步骤是:12只自爆飞机编做一队,用后手键叫它们全撞向12只飞龙的A;一只手按住“SHIFT”键另一只手点一下12只自爆飞机的任意一只,用后手键叫它们全撞向12只飞龙的B;一只手按住“SHIFT”键另一只手点一下11只自爆飞机的任意一只,用后手键叫它们全撞向12只飞龙的C……最后就只有一只去撞最后一只飞龙了。最后,你就可以看到只有在与电脑对战时才看到过的场面。这个小操作所要求的是鼠标左右开弓,将自爆飞机点少一个再撞向对方飞龙,键盘方面一直按着“SHIFT”就可以了。所以,相对来说,对手的灵活度要求非常高,对其他两个就基本没有很大的要求了。值得一提的是:克隆手法的作用非常大----例如在用海盗船能量屏障时、幽灵战士锁定都可以用上它。这样操作的复杂性不用我说大家都知道了:其实人人都可以做到这些的,但是谁能在越短的时间内做完,可以说胜利就离谁也就越近。除了多加练习也没有其他什么办法了!想练习微操 首先要了解星际争霸热键数字:按一下为控制已编好号的部队或建筑物,按两下为控制并跳到编好号的部队或建筑所在地。P:巡逻。用“P”将部队点到别人基地,则在路上部队会自动攻击遇到的敌人。鼠标右键:SCV点水晶为或天然气井为采矿,点损坏的建筑或机械部队维修理。部队点敌人为攻击,点自己人为跟随。A:攻击。可用来强制攻击自己的建筑或部队。F1 辅助说明F10 游戏主选单+ 增加游戏速度- 减低游戏速度Alt-M 游戏主选单Alt-S 储存游戏进度Alt-L 提取游戏进度Alt-H 辅助说明Alt-O 功能选单Alt-X 离开《星际争霸》Alt-Q 中止任务Alt-C 画面以所选择部队为中心Alt+Select Unit 重新叫回原战斗群Ctrl-X 离开《星海争霸》Ctrl-Q 中止任务Ctrl-M 切换音乐开/关Ctrl-S 切换音效开/关Ctrl+数字:给部队或建筑物编号Ctrl-C 画面以所选择部队为中心Ctrl+Enter 传送讯息给盟友Ctrl+Select Unit 选择主画面中相同种类的部队Shift+Issue Command 设定导航点Shift+Tab 切换微观地图中代表外交状态的颜色绿色-你的部队  ***-结盟的部队   红色-敌人Shift+Enter 传送讯息给每个人Shift+Select Unit 从目前的选择中增加或减少部队SHIFT+F(2-4) 给地面位置编队F(2-4) 以此地面位置为中心Enter 传送讯息Space Bar 回到前一个传送的讯息Tab 在微观地图中显示或隐藏地图Shift+Issue Command 设定导航点Shift+Tab 切换微观地图中代表外交状态的颜色   Green-你的部队   Yellow-结盟的部队   Red-敌人的部队Shift+Enter 传送讯息给每个人Shift+Select Unit 从目前的选择中增加或减少部队还说几个
1.顺序攻击:在远程部队,特别是空中部队的交战中经常要用到这一点。其目的是集中火力,一个一个的消灭敌人,这样,每消灭一个敌人,敌人的就减少一分攻击力量。顺序攻击的操作方法非常的简单,就是用按住shift键,用右键依次点击对方的部队就可以了。  2.指定路线移动:操作方法与上面的类似,按住shift键,然后用右键顺序点击大地图或者是小地图上的不同的位置,这样,你选定的部队就会按照你所指定的路线移动。在不少的地方都会用到这个手段,比如你的部队的侦察中;或者是开始你用狗来骚扰对方的时候,由于要不停的指挥狗,经常会耽误家里的生产,可以用这个办法,给狗指定一条路线,让他自己按照这条路奔跑,你就可以抽时间回家去做其他的事情了。  3.攻击后逃逸:这个也是比较的常用的手段。就是指挥你的部队攻击对方的一个目标后跑到你所指定的位置。操作的方法很简单:选取你的部队,右键点击你所要攻击的目标,按住shift,再用右键点击要逃往的地点,在很多的时候会用到这个方法的.....最常见的是在用提过速度的狗来骚扰protoss的时候,指定攻击他的一个农民,然后再跑开。这个方法还有不少的衍生的技巧,比如::dragoon vs ***兵+护士时,指挥攻击一个***兵,然后后退少许,马上再攻击一个***兵,后退......不停的往复以上的过程,就可以成功的削弱对方的力量。  b:空降templer来杀伤对方的农民的时候,按“T”点对方农民集中的地方,再按住shift,用右键点击运输机,这样,templer就会在放完闪电以后马上上飞机。(有的时候,敌人的基地里面有防御,比如Z有sunken,T有坦克,这个时候可以多带一个zealot,让他先下飞机来吸引敌人的火力,然后再让templer下来进行暗杀)你说的微操分类 真的不好说啊我就笼统得说了这些请原谅这里有一些微操视频你还去下几个微操地图联系下吧希望有帮助 望采纳 谢谢
已有*** (2)
微操兵让没有什么血的后退有血的给人打~!这是基本~!用快速的兵种引地雷和对方坦克同归于尽12运输机的地毯式空降等等等
要微操首先要提高APM,你可以去玩些射击类的游戏
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点

参考资料

 

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