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小正太有大力量 NB改版后冰结师的PK大百科
玩过冰结的都知道,冰结的最大劣势在于Y轴。太窄,太窄,改版前简直是别人在玩3D,冰结在玩2D……但是对于冰结的优势,却很少有注意。我玩了这么久的感受吧,冰结的优势,其实是机动性。在同档次装备下,冰结的机动性是超常的。10秒CD的瞬移和15秒CD的穿刺,使冰结具有极高的机动能力
玩过冰结的都知道,冰结的最大劣势在于Y轴。太窄,太窄,改版前简直是别人在玩3D,冰结在玩2D……但是对于冰结的优势,却很少有注意。我玩了这么久的感受吧,冰结的优势,其实是机动性。在同档次装备下,冰结的机动性是超常的。10秒CD的瞬移和15秒CD的穿刺,使冰结具有极高的机动能力。如果冰结一心只想跑,就几乎没有职业能追上他,包括以灵活性著称力法白手刺客。当然光能跑是没用的。不过在配合不死之身的效果后,可以成为消耗拖延战的一把好手。冰结是全冰属性攻击,刷图的时候使得属性强化很明确,但是PK的时候这个特性没什么太大的正面效果……反倒是如果对方的属抗太高,冰属性攻击倒成了累赘。不过改版后冰之印的冰冻抗性MAX,是个绝对BUG的存在。这让弹药阿修罗鬼泣等需要依靠冰冻来制约敌人的职业十分郁闷。冰结的技能不是很多,变化也不多,所以加点,连招套路都比较容易普及。技能CD极短,连招多变,可以有各种各样的接法。特别是在靠墙时,非常容易直接打到保护和二次起手。但冰结的起手招式较少,主要依靠冰弓,旋风。之前冰锤起手效果也很优秀,改版后因为伤害持续时间的削弱,效果变弱。一般适合砸在原地来起手,类似狂战的怒气。冰结非常的脆。天生低HP,没有像样的防御技能,坑爹的皮甲CC属性,使得冰结成了最脆的职业。经常被对方几个技能直接打躺。虽然有复活,但复活状态会受到额外伤害,血很虚。所以在非必要的情况下,这个职业不适合硬拼。最后,冰结有个隐藏属性----对手不懂你。嘛,其实这也是小众职业的共同属性。这个属性使冰结的众多技能有了特效:复活时的无敌可以打突袭,45大的霸体读条可以欺骗,穿刺各种破霸体等等……在自动匹配的时代,利用好这一特点,也能为冰结增添不少战力。
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