龙之谷炼金术士加点放完冰掌以后按右键出现一个...

求药剂大大来科普下!怎么做一个有输出的药剂。-龙之谷学者交流区-龙之谷-多玩游戏论坛 -
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每一个小矮子都有一颗输出的心
堆三属性???
除非你还用60L???
水属性建议别堆,要输出的话主暗火是最好的!!后使用快捷导航没有帐号?
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10:16:28 上传
冰掌小砍,炼成阵大砍,都是主力输出技能,看来炼金觉醒后翻身超一线无望了。
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龙之谷综合讨论区欢迎你~
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鸭柱加强,波流加强,酒精加强,冰光束加强,冰掌小砍,炼成阵小砍,怎么算都是加强好不→_→
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如果你真正好好玩过炼金 是得不出这么不符合实际的结论的
还跑!再跑我可不追了!Ο∧Ο& && && && && &&&
& && && && && &&&入
& && && && & / ??? \ \
& && && &&&/ / Ο∧Ο \ \
& && & __\ \_& &_//___
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& &?/& & ∠___&&?& && & ?/
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很明显总体加强啊
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说冰掌主力输出的绝壁不是玩炼金出身的
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两个小砍10%..两个加强30%..一个翻倍..一个小加强10% 怎么算都是加强..
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小疾风酱 发表于
说冰掌主力输出的绝壁不是玩炼金出身的
早有人测试过,韩服觉醒后的炼金,冰掌是主力输出技能。
:嗯..怎么说呢.我觉得BOSS越多动,炼成阵和墙dps降低的反而比冰掌厉害..觉得冰掌不够应付多动可以再多带个CD板子&
:比塔强是肯定的,但终究只是召唤物。AI虽然提升了,但是移速依然是硬伤。而且持续时间越长的召唤遇到无法攻击boss的机会越多。&
:冰掌跟boss很紧的..跟塔完全不是一个档次&
:我不这么认为。&
:台风和主教有什么区别么。。。地图那么小,巴掌几乎能占1/4地图了。。。冰龙沙龙这样的本里面冰掌效率要低好多的&
:可是台风冰掌也是主力呀。现在冰掌的UI可好了。&
&拿主教来测当然看着冰掌很强,boss不蹲在地上的本冰掌是打不满的,飘的太慢了。而且boss会飞天会变身很多时候冰掌都是拍空的。永远不要指望冰掌能挑大梁。 &
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不马虎的马教授 发表于
两个小砍10%..两个加强30%..一个翻倍..一个小加强10% 怎么算都是加强..
马叫受。神马时候出个改版后的测试帖啊。
:坐等ing&
:等待马儿实测&
&开机就测~&
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还有什么不满意!岩浆墙一万多面板12S放一次!你们是想逆天啊!
绘梨衣小怪兽么么哒~
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不是说咸猪手大砍吗 攻速变慢了
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其实说到底。。炼金还是要跟药剂比。。觉醒后炼金输出如果比不过药剂。。那画面真的不敢想。。药剂有奶有输出
:爱玩啥就玩啥 炼金玩的人少挺好的 我还怕跟风多了 和谐伤害呢&
:觉醒后输出比药剂高固然好,觉醒后炼金要是输出比药剂还低,人家药剂还有奶,龙本肯定还是要药剂,本来炼金就少药剂多,这样转炼金的又有多少&
&为什么炼金都喜欢和药剂比= =这逻辑我到现在还没想明白,又不是冲突的两个职业………而且觉醒后炼金明显碾压药剂啊&
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这些加强有是挺好,可真心只想说一句,还我5幻影的酒精!!!!
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恶作剧小猪 发表于
其实说到底。。炼金还是要跟药剂比。。觉醒后炼金输出如果比不过药剂。。那画面真的不敢想。。药剂有奶有输 ...
肯定是比药剂高,毕竟药剂要奶要辅助
但是超一线是想太多了,算3倍也就一线的水平,炼金觉醒只能说是回到正常的输出位置,想要跟火舞月主这种比还差太远~
神操就是这么自信!
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话说。20分钟单刷小台的视频都出了..还不是超一线吗?那我不知道拿什么证明了。。
&感恩!那我要??解?我的?金了。??你抽空回覆&
:第一批觉醒我测的是鹦鹉。同装备和鹦鹉时间一样。那时候鹦鹉还没和谐过。记得那时月主火舞也差不多&
&不是很清楚?刷20分?速度是多快。??和目前超一?比?的?是差不多一?的????&
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很久以前??打?是能??冰掌加速的。那如今??冰掌搭配?女??加速的概念是否可行?如果吃加速的?就能明白?什?原?下?速度了,太狂
:怪不得原?下修速度了, 想像??手掌加度&
&我试过现在的冰掌,吃佣兵塔姐的爆发,拍的跟疯了似的&
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龙之谷炼金术士觉醒输出手法分析
来源:编辑:加号熊
我适应了两天觉醒炼金,从最初的手忙脚乱到现在逐渐摸索出了自己的一套输出方案,实测大台dps比觉醒前提升高出一倍,所以在这里给一些迷茫的炼金一些输出方面的参考。首先是幻影问题。刚玩觉醒炼金时,发现攒幻影成了一个不小的问题,从而对输出技能的使用产生各种迟疑和停顿,浪费了很多CD,也就打不出这个职业实际的输出能力。我现在做出以下几个总结:1.点出毒系的充能,靠喷射,毒瓶,毒卷攒幻影,因为这些技能一个可以生成两个幻影,效率较高。2.岩浆跳跃这个技能不要在战斗的情况下用来攒幻影,时刻留着,用它来灵活躲技能或者在被boss技能吹开后立刻跳跃过去继续输出,争取最大的输出时间。由于这个技能最多可以产生两段位移,在台风跑绿色安全区域时和k的跑安全屏障时会使效率变得很高。3.不管冰光束是否冷却完成,都要时刻记得火拳cd好了后要立刻使用并且立刻接冰拳,从而在最大限度减轻幻影压力(除非你已经攒好幻影准备扔输出技能了,否则火拳cd好了就要马上用)。再加上扔两个毒系技能,轻松达成10或9幻影,前者接岩浆墙加波流进行一波爆发(冰大冷却完成的话把波流替换为冰大),后者用来释放元素闪爆。由此也似乎明白了为什么元素闪爆的幻影消耗从10下调到9个。4.不要想着用冰掌,冰雪,汽油弹,酒精,岩浆跳跃这些技能来攒幻影,只能生成一个幻影的技能在当下炼金输出技能众多并且急缺幻影的情况下是不配用来使用作为攒幻影的技能的。太浪费时间了,两个毒系技能就能完成的幻影积攒为什么要靠使用四个水火技能来实现呢?5.既不要想着用冰雪和酒精来攒幻影,也不要想着用二者的联动来输出,如果你老是想着后者的话,你的输出节奏会变乱,因为这两者的cd差距明显而且伤害并不能撼动其他主力输出的地位。使用他们反而会影响其他主力输出的技能的输出的时间。建议靠这两个技能的联动打伤害的话遵守一个原则:随缘。6.建议将冰光ins作为输出技能使用,立刻接在冰拳后面使用。结冰能力其实也不俗,并且我觉得节省时间更重要。7.冰掌一冷却完成就使用。8.如果你能做到以上几点,我相信你再也不会感到幻影的缺乏。我甚至出现了所有输出技能全在cd的情况,包括酒精和冰雪。这时候我便感觉到我应当已经发挥出了觉醒炼金的最大输出能力了。具体手法:1.火拳+冰拳+冰光ins+毒卷+毒瓶(喷射)+鸭柱+波流(冰大)。2.火拳+冰拳+毒卷+毒瓶(喷射)+元素闪爆。
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责任编辑:加号熊
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